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snappypython

发布时间: 2023-10-22 10:39:01

‘壹’ 关于编程,c++语言.

关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。有需要的小伙伴可以收藏一下! C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard Template Library:标准模板库 C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范 ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
C++通用框架和库 Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合 ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库磨悉晌。 Boost :大量通用C++库的集合。 BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。 Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。 Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。 Dlib:使用契约式编程和现代C++ 科技 设计的通用的跨平台的C++库。 EASTL :EA-STL公共部分 ffead-cpp :企业应用程序开发框架 Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库 JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件 libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。 LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的瞎锋C++11 evented IO LibU : C语言写的多平台工具库 Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。 MiLi :只含头文件的小型C++库 openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。 Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架 Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用java,.Net和python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。 ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地陆隐处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。 STLport:是STL具有代表性的版本 STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。 Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架 Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库 Yomm11 :C++11的开放multi-methods.
btsk : 游戏 行为树启动器工具 Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。 Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。
Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。 libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。 libevent :事件通知库 libuv :跨平台异步I/O。
音频,声音,音乐,数字化音乐库 FMOD :易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的 游戏 创作工具。 Maximilian :C++音频和音乐数字信号处理库 OpenAL :开源音频库—跨平台的音频API Opus:一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器 Speex:免费编解码器,为Opus所废弃 Tonic: C++易用和高效的音频合成 Vorbis: Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。
生物信息,基因组学和生物技术 libsequence:用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。 SeqAn:专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。 Vcflib :用于解析和处理VCF文件的C++库 Wham:直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。
压缩和归档库 bzip2:一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩 doboz:能够快速解压缩的压缩库 PhysicsFS:对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频 游戏 ,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。 KArchive:用于创建,读写和操作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。 LZ4 :非常快速的压缩算法 LZHAM :无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。 LZMA :7z格式默认和通用的压缩方法。 LZMAT :及其快速的实时无损数据压缩库 miniz:单一的C源文件,紧缩/膨胀压缩库,使用zlib兼容API,ZIP归档读写,PNG写方式。 Minizip:Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。 Snappy :快速压缩和解压缩 ZLib :非常紧凑的数据流压缩库 ZZIPlib:提供ZIP归档的读权限。
并发执行和多线程 Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库 Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库 C++React :用于C++11的反应性编程库 Intel TBB :Intel线程构件块 Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库 OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准 OpenMP:OpenMP API Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库 HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统 VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。
C++ B-tree :基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库 Hashmaps: C++中开放寻址哈希表算法的实现
Bcrypt :一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系统和处理器中。 BeeCrypt: Botan: C++加密库 Crypto++:一个有关加密方案的免费的C++库 GnuPG: OpenPGP标准的完整实现 GnuTLS :实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库 Libgcrypt libmcrypt LibreSSL:免费的SSL/TLS协议,属于2014 OpenSSL的一个分支 LibTomCrypt:一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具 libsodium:基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用 Nettle 底层的加密库 OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。 Tiny AES128 in C :用C实现的一个小巧,可移植的实现了AES128ESB的加密算法
数据库,sql服务器,ODBC驱动程序和工具 hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射 Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库 LevelDB: 快速键值存储库 LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储 MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器 RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储 SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。
调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试 Boost.Test:Boost测试库 Catch:一个很 时尚 的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。 CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架 CTest:CMake测试驱动程序 googletest:谷歌C++测试框架 ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆 libtap:用C语言编写测试 MemTrack —用于C++跟踪内存分配 microprofile- 跨平台的网络试图分析器 minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏 Remotery:用于web视图的单一C文件分析器 UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架
Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D 游戏 ,互动图书,演示和其他图形应用程序。 Grit :社区项目,用于构建一个免费的 游戏 引擎,实现开放的世界3D 游戏 。 Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎 Polycode:C++实现的用于创建 游戏 的开源框架(与Lua绑定)。
CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库 FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。 GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包 gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。 imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面 libRocket :libRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏 接口中间件 MyGUI :快速,灵活,简单的GUI Ncurses:终端用户界面 QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件 Qwt :用户与技术应用的Qt 控件 QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件 OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系统和互动 娱乐 软件的用户界面开发解决方案 PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库 wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,linux和其他平台创建应用程序
bgfx:跨平台的渲染库 Cairo:支持多种输出设备的2D图形库 Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎 magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎 Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非 游戏 引擎) OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包 Panda3D 用于3D渲染和 游戏 开发的框架,用Python和C++编写。 Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库 urho3d 跨平台的渲染和 游戏 引擎。
Boost.GIL:通用图像库 CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包 CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。 FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。 GDCM:Grassroots DICOM 库 ITK:跨平台的开源图像分析系统 Magick++:ImageMagick程序的C++接口 MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口 OpenCV : 开源计算机视觉类库 tesseract-ocr:OCR引擎 VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库 VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。 最后, 对于学习编程或者在工作想升职的程序员兄弟,如果你想更好的提升你的编程能力帮助你提升水平! 笔者这里或许可以帮到你~ 编程学习书籍分享: 编程学习视频分享: 分享(源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程) 欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

‘贰’ 吐血整理:C++编程语言资源汇总

关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。有需要的小伙伴可以收藏一下!

C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。

C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。

Standard Template Library:标准模板库

C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范

ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会


C++通用框架和库

Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合

ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。

Boost :大量通用C++库的集合。

BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。

Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。

Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。

Dlib:使用契约式编程和现代C++ 科技 设计的通用的跨平台的C++库。

EASTL :EA-STL公共部分

ffead-cpp :企业应用程序开发框架

Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库

JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件

libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。

LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO

LibU : C语言写的多平台工具库

Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。

MiLi :只含头文件的小型C++库

openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。

Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架

Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。

ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。

STLport:是STL具有代表性的版本

STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。

Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架

Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库

Yomm11 :C++11的开放multi-methods.


btsk : 游戏 行为树启动器工具

Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。

Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。


Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。

libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。

libevent :事件通知库

libuv :跨平台异步I/O。


音频,声音,音乐,数字化音乐库

FMOD :易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的 游戏 创作工具。

Maximilian :C++音频和音乐数字信号处理库

OpenAL :开源音频库—跨平台的音频API

Opus:一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器

Speex:免费编解码器,为Opus所废弃

Tonic: C++易用和高效的音频合成

Vorbis: Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。


生物信息,基因组学和生物技术

libsequence:用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。

SeqAn:专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。

Vcflib :用于解析和处理VCF文件的C++库

Wham:直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。


压缩和归档库

bzip2:一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩

doboz:能够快速解压缩的压缩库

PhysicsFS:对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频 游戏 ,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。

KArchive:用于创建,读写和操作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。

LZ4 :非常快速的压缩算法

LZHAM :无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。

LZMA :7z格式默认和通用的压缩方法。

LZMAT :及其快速的实时无损数据压缩库

miniz:单一的C源文件,紧缩/膨胀压缩库,使用zlib兼容API,ZIP归档读写,PNG写方式。

Minizip:Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。

Snappy :快速压缩和解压缩

ZLib :非常紧凑的数据流压缩库

ZZIPlib:提供ZIP归档的读权限。


并发执行和多线程

Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库

Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库

C++React :用于C++11的反应性编程库

Intel TBB :Intel线程构件块

Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库

OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准

OpenMP:OpenMP API

Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库

HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统

VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。


C++ B-tree :基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库

Hashmaps: C++中开放寻址哈希表算法的实现


Bcrypt :一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系统和处理器中。

BeeCrypt:

Botan: C++加密库

Crypto++:一个有关加密方案的免费的C++库

GnuPG: OpenPGP标准的完整实现

GnuTLS :实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库

Libgcrypt

libmcrypt

LibreSSL:免费的SSL/TLS协议,属于2014 OpenSSL的一个分支

LibTomCrypt:一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具

libsodium:基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用

Nettle 底层的加密库

OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。

Tiny AES128 in C :用C实现的一个小巧,可移植的实现了AES128ESB的加密算法


数据库,SQL服务器,ODBC驱动程序和工具

hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射

Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库

LevelDB: 快速键值存储库

LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储

MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器

RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储

SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。


调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试

Boost.Test:Boost测试库

Catch:一个很 时尚 的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。

CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架

CTest:CMake测试驱动程序

googletest:谷歌C++测试框架

ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆

libtap:用C语言编写测试

MemTrack —用于C++跟踪内存分配

microprofile- 跨平台的网络试图分析器

minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏

Remotery:用于web视图的单一C文件分析器

UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架


Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D 游戏 ,互动图书,演示和其他图形应用程序。

Grit :社区项目,用于构建一个免费的 游戏 引擎,实现开放的世界3D 游戏 。

Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎

Polycode:C++实现的用于创建 游戏 的开源框架(与Lua绑定)。


CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库

FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。

GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包

gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。

imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面

libRocket :libRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏 接口中间件

MyGUI :快速,灵活,简单的GUI

Ncurses:终端用户界面

QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件

Qwt :用户与技术应用的Qt 控件

QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件

OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系统和互动 娱乐 软件的用户界面开发解决方案

PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库

wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序


bgfx:跨平台的渲染库

Cairo:支持多种输出设备的2D图形库

Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎

magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎

Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非 游戏 引擎)

OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包

Panda3D 用于3D渲染和 游戏 开发的框架,用Python和C++编写。

Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库

urho3d 跨平台的渲染和 游戏 引擎。


Boost.GIL:通用图像库

CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包

CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。

FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。

GDCM:Grassroots DICOM 库

ITK:跨平台的开源图像分析系统

Magick++:ImageMagick程序的C++接口

MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口

OpenCV : 开源计算机视觉类库

tesseract-ocr:OCR引擎

VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库

VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。

最后, 对于学习编程或者在工作想升职的程序员兄弟,如果你想更好的提升你的编程能力帮助你提升水平! 笔者这里或许可以帮到你~

编程学习书籍分享:

编程学习视频分享:

分享(源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)

欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!

‘叁’ 以道大数据课程体系都讲什么

大数据技术在如今应用非常广泛,许多想入行学习大数据培训的童鞋不知从何学起,从哪儿开始学首先要根据你的基本情况而定,如果你是零基础的也不需要担心,先从基础开始学起就好了,接下来学习基础java开始、数据结构、关系型数据库、linux系统操作,夯实基础之后,再进入大数据的学习,例如:hadoop离线分析、Storm实时计算、spark内存计算的学习,以道教育大数据课程体系可以如下:
第一阶段 WEB 开发基础
HTML基础
1、Html基本介绍
2、HTML语法规范
3、基本标签介绍
4、HTML编辑器/文本文档/WebStrom/elipse
5、HTML元素和属性
6、基本的HTML元素
6.1 标题
6.2 段落
6.3 样式和style属性
6.3 链接 a
6.4 图像 img
6.5 表格 table
6.6 列表 ul/ol/dl
7、 HTML注释
8、表单介绍
9、Table标签
10、DIV布局介绍
11、HTML列表详解
HTML布局和Bootstrap
1、 HTML块元素(block)和行内元素(inline)
2、使用div实现网页布局
3、响应式WEB设计(Responsive Web Design)
4、使用bootstrap实现响应式布局
HTML表单元素
1、HTML表单 form
2、HTML表单元素
3、 HTML input的类型 type
4、 Html input的属性
CSS基础
1、CSS简介及基本语法
2、在HTML文档中使用CSS
3、CSS样式
4、CSS选择器
5、盒子模型
6、布局及定位
CSS高级/CSS3
1、尺寸和对齐
2、分类(clear/cursor/display/float/position/visibility)
3、导航栏
4、图片库
5、图片透明
6、媒介类型 @media
7、CSS3
8、CSS3动画效果
JavaScript基础
1、JavaScript简介
2、基本语法规则
3、在HTML文档中使用JS
4、JS变量
5、JS数据类型
6、JS函数
7、JS运算符
8、流程控制
9、JS错误和调试
JavaScript对象和作用域
1、数字 Number
2、字符串String
3、日期 Date
4、数组
5、数学 Math
6、DOM对象和事件
7、BOM对象
8、Window对象
9、作用域和作用域链
10、JSON
Javascript库
1、Jquery
2、Prototype
3、Ext Js
Jquery
1、Jquery基本语法
2、Jquery选择器
3、Jquery事件
4、Jquery选择器
5、Jquery效果和动画
6、使用Jquery操作HTML和DOM
7、Jquery遍历
8、Jquery封装函数
9、Jquery案例
表单验证和Jquery Validate
1、用Js对HTML表单进行验证
2、Jquery Validata基本用法
3、默认校验规则和提示信息
4、debug和ignore
5、更改错误信息显示位置和样式
6、全部校验通过后的执行函数
7、修改验证触发方式
8、异步验证
9、自定义校验方法
10、radio 和 checkbox、select 的验证
Java基础
1、关于Java
2、Java运行机制
3、第一个Java程序,注释
4、Javac,Java,Javadoc等命令
5、标识符与关键字
6、变量的声明,初始化与应用
7、变量的作用域
8、变量重名
9、基本数据类型
10、类型转换与类型提升
11、各种数据类型使用细节
12、转义序列
13、各种运算符的使用
流程控制
1、选择控制语句if-else
2、选择控制语句switch-case
3、循环控制语句while
4、循环控制语句do-while
5、循环控制语句for与增强型for
6、break,continue,return
7、循环标签
8、数组的声明与初始化
9、数组内存空间分配
10、栈与堆内存
11、二维(多维)数组
12、Arrays类的相关方法
13、main方法命令行参数
面向对象
1、面向对象的基本思想
2、类与对象
3、成员变量与默认值
4、方法的声明,调用
5、参数传递和内存图
6、方法重载的概念
7、调用原则与重载的优势
8、构造器声明与默认构造器
9、构造器重载
10、this关键字的使用
11、this调用构造器原则
12、实例变量初始化方式
13、可变参数方法
访问权限控制
1、包 package和库
2、访问权限修饰符private/protected/public/包访问权限
3、类的访问权限
4、抽象类和抽象方法
5、接口和实现
6、解耦
7、Java的多重继承
8、通过继承来扩展接口
错误和异常处理
1、概念:错误和异常
2、基本异常
3、捕获异常 catch
4、创建自定义异常
5、捕获所有异常
6、Java标准异常
7、使用finally进行清理
8、异常的限制
9、构造器
10、异常匹配
11、异常使用指南
数据库基础(MySQL)
数据库基础(MySQL)
JDBC
1、Jdbc基本概念
2、使用Jdbc连接数据库
3、使用Jdbc进行crud操作
4、使用Jdbc进行多表操作
5、Jdbc驱动类型
6、Jdbc异常和批量处理
7、Jdbc储存过程
Servlet和JSP
1、Servlet简介
2、Request对象
3、Response对象
4、转发和重定向
5、使用Servlet完成Crud
6、Session和Coolie简介
7、ServletContext和Jsp
8、El和Jstl的使用
Ajax
1、什么是Ajax
2、XMLHttpRequest对象(XHR)
3、XHR请求
4、XHR响应
5、readystate/onreadystatechange
6、Jquery Ajax
7、JSON
8、案例:对用户名是否可用进行服务器端校验
综合案例
1、项目开发一般流程介绍
2、模块化和分层
3、DButils
4、QueryRunner
5、ResultSetHandle
6、案例:用户登录/注册,从前端到后端
第二阶段 Java SE
访问权限和继承
1、包的声明与使用
2、import与import static
3、访问权限修饰符
4、类的封装性
5、static(静态成员变量)
6、final(修饰变量,方法)
7、静态成员变量初始化方式
8、类的继承与成员继承
9、super的使用
10、调用父类构造器
11、方法的重写与变量隐藏
12、继承实现多态和类型转换
13、instanceof
抽象类与接口
1、抽象类
2、抽象方法
3、继承抽象类
4、抽象类与多态
5、接口的成员
6、静态方法与默认方法
7、静态成员类
8、实例成员类
9、局部类
10、匿名类
11、eclipse的使用与调试
12、内部类对外围类的访问关系
13、内部类的命名
Lambda表达式与常用类
1、函数式接口
2、Lambda表达式概念
3、Lambda表达式应用场合
4、使用案例
5、方法引用
6、枚举类型(编译器的处理)
7、包装类型(自动拆箱与封箱)
8、String方法
9、常量池机制
10、String讲解
11、StringBuilder讲解
12、Math,Date使用
13、Calendars使用
异常处理与泛型
1、异常分类
2、try-catch-finally
3、try-with-resources
4、多重捕获multi-catch
5、throw与throws
6、自定义异常和优势
7、泛型背景与优势
8、参数化类型与原生类型
9、类型推断
10、参数化类型与数组的差异
11、类型通配符
12、自定义泛型类和类型擦出
13、泛型方法重载与重写
集合
1 、常用数据结构
2 、Collection接口
3 、List与Set接口
4 、SortedSet与NavigableSet
5 、相关接口的实现类
6 、Comparable与Comparator
7、Queue接口
8 、Deque接口
9 、Map接口
10、NavigableMap
11、相关接口的实现类
12、流操作(聚合操作)
13、Collections类的使用
I/O流与反射
1 、File类的使用
2 、字节流
3 、字符流
4 、缓存
5 、转换流
6 、数据流
7、对象流
8、类加载,链接与初始化
9 、ClassLoader的使用
10、Class类的使用
11、通过反射调用构造器
12、安全管理器
网络编程模型与多线程
1、进程与线程
2、创建线程的方式
3、线程的相关方法
4、线程同步
5、线程死锁
6、线程协作操作
7、计算机网络(IP与端口)
8、TCP协议与UDP协议
9、URL的相关方法
10、访问网络资源
11、TCP协议通讯
12、UDP协议通讯
13、广播
SSM-Spring
1.Spring/Spring MVC
2.创建Spring MVC项目
3.Spring MVC执行流程和参数
SSM-Spring.IOC
1.Spring/Spring MVC
2.创建Spring MVC项目
3.Spring MVC执行流程和参数
SSM-Spring.AOP
1.Spring/Spring MVC
2.创建Spring MVC项目
3.Spring MVC执行流程和参数
SSM-Spring.Mybatis
1.MyBatis简介
2.MyBatis配置文件
3.用MyBatis完成CRUD
4.ResultMap的使用
5.MyBatis关联查询
6.动态SQL
7.MyBatis缓冲
8.MyBatis-Generator
Socket编程
1.网络通信和协议
2.关于Socket
3.Java Socket
4.Socket类型
5.Socket函数
6.WebSocket
7.WebSocket/Spring MVC/WebSocket Ajax
IO/异步
window对象
全局作用域
窗口关系及框架
窗口位置和大小
打开窗口
间歇调用和超时调用(灵活运用)
系统对话框
location对象
navigator对象
screen对象
history对象
NIO/AIO
1.网络编程模型
2.BIO/NIO/AIO
3.同步阻塞
4.同步非阻塞
5.异步阻塞
6.异步非阻塞
7.NIO与AIO基本操作
8.高性能IO设计模式
第三阶段 Java 主流框架
MyBatis
1.mybatis框架原理分析
2.mybatis框架入门程序编写
3.mybatis和hibernate的本质区别和应用场景
4.mybatis开发方法
5.SqlMapConfig配置文件讲解
6.输入映射-pojo包装类型的定义与实现
7.输出映射-resultType、resultMap
8.动态sql
9.订单商品数据模型分析
10.高级映射的使用
11.查询缓存之一级缓存、二级缓存
12.mybatis与spring整合
13. mybatis逆向工程自动生成代码
Spring/Spring MVC
1. springmvc架构介绍
2. springmvc入门程序
3. spring与mybatis整合
4. springmvc注解开发—商品修改功能分析
5. springmvc注解开发—RequestMapping注解
6. springmvc注解开发—Controller方法返回值
7. springmvc注解开发—springmvc参数绑定过程分析
8. springmvc注解开发—springmvc参数绑定实例讲解
9. springmvc与struts2的区别
10. springmvc异常处理
11. springmvc上传图片
12. springmvc实现json交互
13. springmvc对RESTful支持
14. springmvc拦截器
第四阶段 关系型数据库/MySQL/NoSQL
SQL基础
1.SQL及主流产品
2.MySQL的下载与安装(sinux/windows)
3.MySql的基本配置/配置文件
4.基本的SQL操作 DDL
5.基本的SQL操作 DML
6.基本的SQL操作 DCL
7.MySQL客户端工具
8.MySQL帮助文档
MySQL数据类型和运算符
1 数值类型
2 日期时间类型
3 字符串类型
4 CHAR 和 VARCHAR 类型
5 BINARY 和 VARBINARY 类型
6 ENUM 类型
7 SET 类型
8 算术运算符
9 比较运算符
10 逻辑运算符
11 位运算
12 运算符的优先级
MySQL函数
1 字符串函数
2 数值函数
3 日期和时间函数
4 流程函数
5 其他常用函数
MySQL存储引擎
1.MySQL支持的存储引擎及其特性
2.MyISAM
3.InnoDB
4.选择合适的存储引擎
选择合适的数据类型
1 CHAR 与 VARCHAR
2 TEXT 与 BLOB
3 浮点数与定点数
4 日期类型选择
字符集
1 字符集概述
2 Unicode字符集
3 汉字及一些常见字符集
4 选择合适的字符集
5 MySQL 支持的字符集
6 MySQL 字符集的设置 .
索引的设计和使用
1.什么是索引
2.索引的类型
3.索引的数据结构 BTree B+Tree Hash
4.索引的存储
5.MySQL索引
6.查看索引的使用情况
7.索引设计原则
视图/存储过程/函数/触发器
1. 什么是视图
2. 视图操作
3. 什么是存储过程
4. 存储过程操作
5. 什么是函数
6. 函数的相关操作
7. 触发器
事务控制/锁
1. 什么是事务
2. 事务控制
3. 分布式事务
4. 锁/表锁/行锁
5. InnoDB 行锁争用
6. InnoDB 的行锁模式及加锁方法7
7 InnoDB 行锁实现方式7
8 间隙锁(Next-Key 锁)
9 恢复和复制的需要,对 InnoDB 锁机制的影响
10 InnoDB 在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异
11 表锁
12 死锁
SQL Mode和安全问题
1. 关于SQL Mode
2. MySQL中的SQL Mode
3. SQL Mode和迁移
4. SQL 注入
5. 开发过程中如何避免SQL注入
SQL优化
1.通过 show status 命令了解各种 SQL 的执行频率
2. 定位执行效率较低的 SQL 语句
3. 通过 EXPLAIN 分析低效 SQL 的执行计划
4. 确定问题并采取相应的优化措施
5. 索引问题
6.定期分析表和检查表
7.定期优化表
8.常用 SQL 的优化
MySQL数据库对象优化
1. 优化表的数据类型
2 散列化
3 逆规范化
4 使用中间表提高统计查询速度
5. 影响MySQL性能的重要参数
6. 磁盘I/O对MySQL性能的影响
7. 使用连接池
8. 减少MySQL连接次数
9. MySQL负载均衡
MySQL集群
MySQL管理和维护
MemCache
Redis
在Java项目中使用MemCache和Redis
第五阶段:操作系统/Linux、云架构
Linux安装与配置
1、安装Linux至硬盘
2、获取信息和搜索应用程序
3、进阶:修复受损的Grub
4、关于超级用户root
5、依赖发行版本的系统管理工具
6、关于硬件驱动程序
7、进阶:配置Grub
系统管理与目录管理
1、Shell基本命令
2、使用命令行补全和通配符
3、find命令、locate命令
4、查找特定程序:whereis
5、Linux文件系统的架构
6、移动、复制和删除
7、文件和目录的权限
8、文件类型与输入输出
9、vmware介绍与安装使用
10、网络管理、分区挂载
用户与用户组管理
1、软件包管理
2、磁盘管理
3、高级硬盘管理RAID和LVM
4、进阶:备份你的工作和系统
5、用户与用户组基础
6、管理、查看、切换用户
7、/etc/...文件
8、进程管理
9、linux VI编辑器,awk,cut,grep,sed,find,unique等
Shell编程
1、 SHELL变量
2、传递参数
3、数组与运算符
4、SHELL的各类命令
5、SHELL流程控制
6、SHELL函数
7、SHELL输入/输出重定向
8、SHELL文件包含
服务器配置
1、系统引导
2、管理守护进程
3、通过xinetd启动SSH服务
4、配置inetd
5、Tomcat安装与配置
6、MySql安装与配置
7、部署项目到Linux
第六阶段:Hadoop生态系统
Hadoop基础
1、大数据概论
2、 Google与Hadoop模块
3、Hadoop生态系统
4、Hadoop常用项目介绍
5、Hadoop环境安装配置
6、Hadoop安装模式
7、Hadoop配置文件
HDFS分布式文件系统
1、认识HDFS及其HDFS架构
2、Hadoop的RPC机制
3、HDFS的HA机制
4、HDFS的Federation机制
5、 Hadoop文件系统的访问
6、JavaAPI接口与维护HDFS
7、HDFS权限管理
8、hadoop伪分布式
Hadoop文件I/O详解
1、Hadoop文件的数据结构
2、 HDFS数据完整性
3、文件序列化
4、Hadoop的Writable类型
5、Hadoop支持的压缩格式
6、Hadoop中编码器和解码器
7、 gzip、LZO和Snappy比较
8、HDFS使用shell+Java API
MapRece工作原理
1、MapRece函数式编程概念
2、 MapRece框架结构
3、MapRece运行原理
4、Shuffle阶段和Sort阶段
5、任务的执行与作业调度器
6、自定义Hadoop调度器
7、 异步编程模型
8、YARN架构及其工作流程
MapRece编程
1、WordCount案例分析
2、输入格式与输出格式
3、压缩格式与MapRece优化
4、辅助类与Streaming接口
5、MapRece二次排序
6、MapRece中的Join算法
7、从MySQL读写数据
8、Hadoop系统调优
Hive数据仓库工具
1、Hive工作原理、类型及特点
2、Hive架构及其文件格式
3、Hive操作及Hive复合类型
4、Hive的JOIN详解
5、Hive优化策略
6、Hive内置操作符与函数
7、Hive用户自定义函数接口
8、Hive的权限控制
Hive深入解读
1 、安装部署Sqoop
2、Sqoop数据迁移
3、Sqoop使用案例
4、深入了解数据库导入
5、导出与事务
6、导出与SequenceFile
7、Azkaban执行工作流
Sqoop与Oozie
1 、安装部署Sqoop
2、Sqoop数据迁移
3、Sqoop使用案例
4、深入了解数据库导入
5、导出与事务
6、导出与SequenceFile
7、Azkaban执行工作流
Zookeeper详解
1、Zookeeper简介
2、Zookeeper的下载和部署
3、Zookeeper的配置与运行
4、Zookeeper的本地模式实例
5、Zookeeper的数据模型
6、Zookeeper命令行操作范例
7、storm在Zookeeper目录结构
NoSQL、HBase
1、HBase的特点
2、HBase访问接口
3、HBase存储结构与格式
4、HBase设计
5、关键算法和流程
6、HBase安装
7、HBase的SHELL操作
8、HBase集群搭建
第七阶段:Spark生态系统
Spark
1.什么是Spark
2.Spark大数据处理框架
3.Spark的特点与应用场景
4.Spark SQL原理和实践
5.Spark Streaming原理和实践
6.GraphX SparkR入门
7.Spark的监控和调优
Spark部署和运行
1.WordCount准备开发环境
2.MapRece编程接口体系结构
3.MapRece通信协议
4.导入Hadoop的JAR文件
5.MapRece代码的实现
6.打包、部署和运行
7.打包成JAR文件
Spark程序开发
1、启动Spark Shell
2、加载text文件
3、RDD操作及其应用
4、RDD缓存
5、构建Eclipse开发环境
6、构建IntelliJ IDEA开发环境
7、创建SparkContext对象
8、编写编译并提交应用程序
Spark编程模型
1、RDD特征与依赖
2、集合(数组)创建RDD
3、存储创建RDD
4、RDD转换 执行 控制操作
5、广播变量
6、累加器
作业执行解析
1、Spark组件
2、RDD视图与DAG图
3、基于Standalone模式的Spark架构
4、基于YARN模式的Spark架构
5、作业事件流和调度分析
6、构建应用程序运行时环境
7、应用程序转换成DAG
Spark SQL与DataFrame
1、Spark SQL架构特性
2、DataFrame和RDD的区别
3、创建操作DataFrame
4、RDD转化为DataFrame
5、加载保存操作与Hive表
6、Parquet文件JSON数据集
7、分布式的SQL Engine
8、性能调优 数据类型
深入Spark Streaming
1、Spark Streaming工作原理
2、DStream编程模型
3、Input DStream
4、DStream转换 状态 输出
5、优化运行时间及内存使用
6、文件输入源
7、基于Receiver的输入源
8、输出操作
Spark MLlib与机器学习
1、机器学习分类级算法
2、Spark MLlib库
3、MLlib数据类型
4、MLlib的算法库与实例
5、ML库主要概念
6、算法库与实例
GraphX与SparkR
1、Spark GraphX架构
2、GraphX编程与常用图算法
3、GraphX应用场景
4、SparkR的工作原理
5、R语言与其他语言的通信
6、SparkR的运行与应用
7、R的DataFrame操作方法
8、SparkR的DataFrame
Scala编程开发
1、Scala语法基础
2、idea工具安装
3、maven工具配置
4、条件结构、循环、高级for循环
5、数组、映射、元组
6、类、样例类、对象、伴生对象
7、高阶函数与函数式编程
Scala进阶
1、 柯里化、闭包
2、模式匹配、偏函数
3、类型参数
4、协变与逆变
5、隐式转换、隐式参数、隐式值
6、Actor机制
7、高级项目案例
Python编程
1、Python编程介绍
2、Python的基本语法
3、Python开发环境搭建
4、Pyhton开发Spark应用程序
第八阶段:Storm生态系统
storm简介与基本知识
1、storm的诞生诞生与成长
2、storm的优势与应用
3、storm基本知识概念和配置
4、序列化与容错机制
5、可靠性机制—保证消息处理
6、storm开发环境与生产环境
7、storm拓扑的并行度
8、storm命令行客户端
Storm拓扑与组件详解
1、流分组和拓扑运行
2、拓扑的常见模式
3、本地模式与stormsub的对比
4、 使用非jvm语言操作storm
5、hook、组件基本接口
6、基本抽象类
7、事务接口
8、组件之间的相互关系
spout详解 与bolt详解
1、spout获取数据的方式
2、常用的spout
3、学习编写spout类
4、bolt概述
5、可靠的与不可靠的bolt
6、复合流与复合anchoring
7、 使用其他语言定义bolt
8、学习编写bolt类
storm安装与集群搭建
1、storm集群安装步骤与准备
2、本地模式storm配置命令
3、配置hosts文件、安装jdk
4、zookeeper集群的搭建
5、部署节点
6、storm集群的搭建
7、zookeeper应用案例
8、Hadoop高可用集群搭建
Kafka
1、Kafka介绍和安装
2、整合Flume
3、Kafka API
4、Kafka底层实现原理
5、Kafka的消息处理机制
6、数据传输的事务定义
7、Kafka的存储策略
Flume
1、Flume介绍和安装
2、Flume Source讲解
3、Flume Channel讲解
4、Flume Sink讲解
5、flume部署种类、流配置
6、单一代理、多代理说明
7、flume selector相关配置
Redis
1、Redis介绍和安装、配置
2、Redis数据类型
3、Redis键、字符串、哈希
4、Redis列表与集合
5、Redis事务和脚本
6、Redis数据备份与恢复
7、Redis的SHELL操作

‘肆’ 大数据培训到底是培训什么

一、基础部分:JAVA语言 和 LINUX系统

二、数据开发:

1、数据分析与挖掘

一般工作包括数据清洗,执行分析和数据可视化。学习Python、数据库、网络爬虫、数据分析与处理等。

大数据培训一般是指大数据开发培训。

大数据技术庞大复杂,基础的技术包含数据的采集、数据预处理、分布式存储、数据库、数据仓库、机器学习、并行计算、可视化等各种技术范畴和不同的技术层面。

2、大数据开发

数据工程师建设和优化系统。学习hadoop、spark、storm、超大集群调优、机器学习、Docker容器引擎、ElasticSearch、并发编程等;

课程学习一共分为六个阶段:

7

‘伍’ 大数据需要掌握哪些技能

大数据技术体系庞大,包括的知识较多

1、学习大数据首先要学习Java基础

Java是大数据学习需要的编程语言基础,因为大数据的开发基于常用的高级语言。而且不论是学hadoop,

2、学习大数据必须学习大数据核心知识

Hadoop生态系统;HDFS技术;HBASE技术;Sqoop使用流程;数据仓库工具HIVE;大数据离线分析Spark、Python语言;数据实时分析Storm;消息订阅分发系统Kafka等。

3、学习大数据需要具备的能力

数学知识,数学知识是数据分析师的基础知识。对于数据分析师,了解一些描述统计相关的内容,需要有一定公式计算能力,了解常用统计模型算法。而对于数据挖掘工程师来说,各类算法也需要熟练使用,对数学的要求是最高的。

4、学习大数据可以应用的领域

大数据技术可以应用在各个领域,比如公安大数据、交通大数据、医疗大数据、就业大数据、环境大数据、图像大数据、视频大数据等等,应用范围非常广泛。

‘陆’ Linux发行版哪个好

1.系统管理员最佳系统 :Parrot Linux

Parrot Linux基于Debian,几乎能够提供系统管理员需要的一切渗透测试工具。

管理员面对大量的日常工作,如果没有坚实的工具集作为辅助,繁重的任务将令人不堪重负。在这方面,Parrot Linux将成为您的最佳助手。这款基于Debian的系统几乎提供一切渗透工具,同时也面向加密、云、匿名、数字取证、编程甚至生产力等方向提供相关功能。因此,这是款堪称完美的安全与网络管理员专用的Linux发行版。

Parrot目前在Distrowatch榜单中排名第57位,预计它将在新的一年攀上更高的排行位置。

Parrot Security:一款安全工具Linux发行版http://www.linuxidc.com/Linux/2016-12/138019.htm

2.最佳轻量化发行版:LXLE

LXLE将小巧的体积与可观的生产能力进行了完美融合。

毫无疑问,我认为LXLE将成为2017年的最佳轻量化发行版选项。LXLE将小巧的体积与出色的生产能力加以完美融合,大家能够在其中找到您在桌面Linux中希望获取的几乎全部工具,且可在旧硬件上顺畅运行。LXLE基于Ubuntu16.04,同时配合极为易用的LXDE容器管理器。

LXLE包含多种标准工具(例如LibreOffice与GIMP),唯一欠缺的是大家需要手动安装一款现代浏览器。

目前,LXLE在Distrowatch上排名位于第16位。

LXLE 14.04.4 Beta 发布下载,轻量级桌面 Linux 发行http://www.linuxidc.com/Linux/2016-02/128129.htm

3.最佳桌面发行版:Elementary OS

Elementary OS Loki不仅非常美观,且稳定性出色并提供无与伦比的用户友好性及一致性。

虽然带有部分主观因素,但我认为Elementary OS Loki必然能够在2017年内击败Linux Mint成为最佳桌面发行版。目前,Elementary OS在Distrowatch上排名第6位,但出色的稳定性、美观度以及无与伦比的用户友好性与一致性绝对能够让其顺利压倒目前排名第一的Linux Mint。

有些人认为Elementary OS桌面有点太过“Mac化”,但这实际上是对它带给最终用户体验的一种肯定。不过,凭借着开源特性,大家可以随意对它进行定制。

Elementary OS 美到你不能呼吸http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126232.htm

Elementary OS 0.3 Freya 新功能选项-用户可自定义键盘快捷键http://www.linuxidc.com/Linux/2015-05/118000.htm

试用 Elementary OS 0.3 Freya Beta 1http://www.linuxidc.com/Linux/2014-08/105507.htm

Elementary OS 0.3 Freya 截图赏析http://www.linuxidc.com/Linux/2015-04/116164.htm

Elementary OS 0.3 Freya 发布http://www.linuxidc.com/Linux/2015-04/116079.htm

Elementary OS,致亲爱的Linux用户http://www.linuxidc.com/Linux/2015-04/116587.htm

在Elementary OS 0.3下用WPShttp://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/109976.htm

4.百尺竿头更进一步的典范:Gentoo

红帽在协调企业业务需求方面拥有完美表现。

SUSE一直在企业领域不断前行,且总有一天会在这一市场上顺利登顶。但必须承认,这一天不会在2017年年内到来。红帽企业Linux将继续在此占据主导地位。根据Gartner公司的统计,红帽公司在Linux订阅市场拥有67%份额(其中红帽企业Linux订阅收入占红帽总营收的75%)。究其原因,红帽不仅与企业业务需求保持高度一致,同时亦几乎参与到每一个开源软件项目当中。

必须承认,红帽在安全、集成、云以及管理等领域一直在不断努力,其成果也堪称斐然。然而我仍然认为,2017年将成为SUSE持续崛起的一年,其还将不断蚕食红帽的市场份额。

选择权在您

Linux平台最为突出的优势之一在于,选择权完全由您所操纵。面对数以百计的发行版,您可以根据需要任意做出判断。不过我仍然自信地强调,本篇文章中提到的发行版绝对是最优秀的——或者,至少是最优秀的之一。

‘柒’ linux下无cuda怎么pip安装pytorch

linux下安装caffe(无cuda)以及python接口
caffe(8)
主要过程稍微记录一下:
1.安装BLAS
sudo apt-get install libatlas-base-dev

2.安装依赖项
sudo apt-get install libprotobuf-dev libleveldb-dev libsnappy-dev libopencv-dev libboost-all-dev libhdf5-serial-dev protobuf-compiler liblmdb-dev
3.安装glog
这个要FQ,我放在我的网络云上了。
tar zxvf glog-0.3.3.tar.gz
cd glog-0.3.3
./configure
make
sudo make install

4.安装gflags

wget https://github.com/schuhschuh/gflags/archive/master.zip
unzip master.zip
cd gflags-master
mkdir build && cd build
export CXXFLAGS="-fPIC" && cmake .. && make VERBOSE=1
make
sudo make install

这一步需要cmake,如果没有安装可以用 sudo apt-get install cmake 安装。
5.安装lmdb
git clone https://gitorious.org/mdb/mdb.git
cd mdb/libraries/liblmdb
make
sudo make install

如果没有安装Git,也要用 sudo apt-get install git 来安装。
注:如果可以FQ,只用下面一句就可以安装gflags,glog和lmdb了,省了3,4,5这三步。
sudo apt-get install libgflags-dev libgoogle-glog-dev liblmdb-dev protobuf-compiler

6.下载Caffe
git clone git://github.com/BVLC/caffe.git

7.安装Caffe
cd caffe
cp Makefile.config.example Makefile.config

因为这里没有gpu,所以需要设置Makefile.config文件中的CPU_ONLY:= 1,把这句的注释去掉就可以了。
然后编译
make all
make test
make runtest

安装好以后我们就可以试着在mnist上跑一下lenet了。
1.首先获取mnist数据
cd caffe
./data/mnist/get_mnist.sh

2.然后创建lenet
./examples/mnist/create_mnist.sh

注意一定要在caffe的根目录下运行以下命令,否则会报“ build/examples/mnist/convert_mnist_data.bin: not found”的错误,参见这里。
3.训练cnn
没有gpu的话要记得把caffe/examples/mnist/lenet_solver.prototxt中的solver_mode设置成solver_mode: CPU。然后在根目录下执行:
./examples/mnist/train_lenet.sh

准确率可以达到0.9912

因为caffe的tutorial上有很大一部分是Python的,所以后来又安装了一下python的接口。
1.首先安装python
2.安装pip
sudo apt-get install python-pip python-dev build-essential

3.运行以下代码安装必要的依赖项:
sudo pip install -r ./python/requirements.txt

4.这里我运行了make clean以及其他编译的caffe的命令,重新编译了一次caffe,但我不确定是不是必须的。
5.在caffe的根目录下运行:
make pycaffe

这里遇到了一个问题:
virtual memory exhausted: Cannot allocate memory
make: *** [python/caffe/_caffe.so] Error 1

按照这里的方法增加Linux虚拟机的内存就可以解决了。
6.把caffe/python的路径加到python路径中:
运行python进入python shell,然后运行下列命令:
import sys
sys.path.append("path/to/caffe/python/")
exit()

7. 这时候再次进入python shell,运行import caffe就没有报错了。

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