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c语言命名规范

发布时间: 2023-10-05 17:07:53

c语言变量命名规则

变量名由a-z,A-Z,0-9,_(大小写字母,数字,下划线)组成,并且开头不能为0-9(数字)
变量命名方面流行的有以下几种:
一、匈牙利命名法
这种命名法的出发点是把变量名按:属性+类型+对象描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面是HN变量命名规范。
属性部分:
g_ 全局变量
c_ 常量
m_ c++类成员变量
s_ 静态变量
类型部分:
数组 a
指针p
函数fn
无效v
句柄h
长整型l
布尔b
浮点型(有时也指文件)f
双字 dw
字符串 sz
短整型 n
双精度浮点d
计数c(通常用cnt)
字符ch(通常用c)
整型i(通常用n)
字节by
字w
实型r
无符号u
描述部分:
最大Max
最小Min
初始化Init
临时变量T(或Temp)
源对象Src
目的对象Dest
举例:

hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;
pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函数的函数指针变量。
g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
上面就是HN命名法的一般规则。
二、驼峰命名法

驼峰命名法的中心点在于每个单词的开头大写,而驼峰命名法又可分为大驼峰和小驼峰,大驼峰表示所有单词开头都大写,小驼峰表示第一个单词开头小写,后面的单词开头大写
大驼峰:EatSimpleApple

小驼峰:eatSimpleApple
一般大驼峰用于函数命名,小驼峰用于变量命名
当出现缩写(如IP)时,如果缩写在开头,则若为大驼峰则全部大写,小驼峰则全部小写,若不在开头,则全部大写
大驼峰:IPAddIP
小驼峰:ipAddIP
不过也有将缩写看作一般单词的写法:
大驼峰:IpAddIp
小驼峰:ipAddIp
三、帕斯卡命名法
帕斯卡命名法是指每个单词之间用下划线隔开,每个单词都小写(缩写也一样)
示例:eat_simple_apple
示例:ip_add_ip

Ⅱ c语言标识符命名规则是什么

C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:

1、标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。

2、标识符区分大小写字母。

3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内。

4、C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符。

5、自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。

常见命名规则

比较着名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。

匈牙利命名法关键是:标识符的名字,以一个或多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。例如:lpszStr,表示指向一个以\0结尾字符串(sz)的长指针(1p)变量。

Ⅲ C语言标识符的命名规则有哪些

C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 。

C语言命名规则是:

1、标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

2、不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.

3、标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。

4、标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。

5、标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)。

(3)c语言命名规范扩展阅读:

C语言特有特点:

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

    Ⅳ C语言文件名命名有什么规则么

    C语言文件名命名只要符合标识符命名规则即可,另外,头文件以".h"为后缀,源文件以".c"为后缀。

    C语言标识符命名规则:

    1. 标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

    2. 不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.

    3. 标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。

    4. 标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。

    5. 标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(外语:length),求和、总计(外语:sum),圆周率(外语:pi)……

    Ⅳ c语言变量的命名规则

    在定义变量时,变量名可以是字母、数字和下划线的组合。但是也不是随便的组合,要注意以下几个命名规则:

    1) 变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。

    Ⅵ C语言中变量名有什么要求

    C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。变量名中的字母不限大小写,但大小写意义不同。

    (6)c语言命名规范扩展阅读:

    变量名常用命名法:

    1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。

    2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。

    3、帕斯卡命名法,即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。



    Ⅶ c语言变量名的命名规则是什么

    c语言变量名规则是:

    1、变量名以英文字母开头。

    2、变量名中的字母是区分大小写的。

    3、变量名不能是关键字。

    4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。

    变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。

    变量名是一个标识符在C语言中,用来区分不同变量的语义。

    地址是连续的非负整数值的存储器空间的位置的集合。对于一个特定的地址,这是一个非负的整数,并通常表示的单元(在存储器的大小通常为1个字节)的位置。操作中,存储器中的内容的任意位置可以包含明确地址的机器指令来实现。的连续出现指定的相继有序的存储区的内容可以被称为“值。”

    C语音可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。 &运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INT B,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。

    大小(字符)== 1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int)> 1(通常是32位环境中,4)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的1个字节之一。

    b这个变量反映对象的语义,首先解决的是sizeof(int)和BA连续有序字节的内存空间的内容(以字节为单位,这个值的内容的一部分,C语言不明确,根据编译器环境中),被调用时,b的值。

    指针在C语言中是一类变量(同时具有了更强的类型比一般的整型变量的特性,如一定要防止滥用为目的的计算限值代表的非负整数的地址)。相应的常量称为地址常量。



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