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c语言头文件的格式

发布时间: 2023-09-24 13:09:54

A. 单片机c语言中常用的头文件都有哪些分别有什么作用啊

对于c语言的头文件来说,通常情况下是使用#include+文件名语句进行引用。
格式如下:
#include


#include
"mylib.h"
使用
#include时,使用引号与尖括号的意思是不一样的。使用引号””时,首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在目录。所以对于用户自定义头文件来说,通常使用双引号。
而使用尖括号<>时,刚好是相反的搜索顺序。所以对于编译系统提供的头文件来说,通常使用尖括号。
例:
假设我们有两个文件名一样的头文件
hardware.h
,但内容却是不一样的。一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件i
,另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件
ii

如果我们使用的是#
include
,则我们引用到的是文件
i。如果我们使用的是#include
“hardware.h”,则我们引用的将是文件
ii

B. c语言中的头文件

c语言中的头文件:#include<stdio.h>。

头文件的作用:

1.头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。

2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。

3.头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。

拓展资料:

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

C. C语言的开始:源文件,头文件

任何C程序最终都是要写在文件上面,通常分两种,源文件和头文件,不是每个程序都有头文件,比如一些简单小程序就没有。

源文件根据惯例,通常扩展名为.C,但是能否用其他扩展名吗?查了一些资料,得到的答案是:尽管标准并没有制定文件的取名规则,但大多数环境都存在你必须遵守的文件名命令约定。

头文件根据惯例,通常扩展名为.h。通常是一个源文件对应一个的头文件,并且两个文件名相同,只是扩展名不同。我一直有个疑惑,就是可以让源文件和头文件两个文件名不同吗?经过亲自折腾一下,确是可以的。经过细想,原因如下:头文件只是用于共享宏、变量、函数等的。而且#include的语义是把对应的文件包含进来,至于包含的文件是什么名字并不重要,要不要和源文件名相同也不重要,如果非要一样,反而限制了#include的能力。另外C99标准中有这样关#include有这样一句话:A #include directive shall identify a header or source file that can be processed by the implementation.也就是说指要编译器支持的文件,#include指令应该都可以包含。一般编译器的功能都挺强大,足够满足我们需求,至于遇到特殊情况的大佬,大佬也会自行解决。

聊到头文件 那就有必要对#include指令进行说明:

#include指令常用格式如下:

#include , #include "fileName" #include token(这里token一般指宏的名字)

如果在源文件#include包含有一个static变量或函数的定义的头文件,那么这个源文件也可以访问这个static变量或函数。原因就是这个源文件把对应的文件包含进来,那这些static变量或函数就相当于在这个源文件中定义,当然源文件就可以访问了。

D. C语言定义一个头文件的格式和引用它的方法

扩展名为.h的文件,在C语言中被称为header file, 也就是头文件。

头文件的数据格式就是普通的文本文件,可以通过新建文本文件(txt),再把扩展名改为.h的方式创建,在此不赘述。


一、头文件内容格式。

头文件内容并没有固定的格式要求,不过一般为防止嵌套引用给编译器带来死锁或者没必要的开销,一般约定整个头文件中所有内容在一个条件编译下,即如下格式:

#ifndef 宏名

#define 宏名

//头文件主体

#endif

这样可以保证一个头文件在一个源文件中最多只被引用一次。为避免宏名重复,宏名一般由头文件名转换而来,如果头文件名是xxx.h,那么宏名一般定义为:

_XXX_H_

即前后各加一个下划线,同时文件名中除数字、字母、下划线以外的字符均转换为下划线(_)。


头文件主体中内容同样没有做强制约定,可以出现在源文件(.c)中的任何代码均可以放在头文件中。不过一般情况下可以包括以下几种内容:

1 引用其它头文件,格式为

#include <xxx.h>

#include "xxx.h"

二者区别在介绍头文件引用时再详细介绍。

2 定义私有类型。比如

typedef unsigned long U32; //为了简写而给无符号32位整型定义一个新的名字

struct xxx {};

也可以是enum, union等复杂类型。

3 宏定义。比如

#define MAX(a,b) (a>b?a:b)

4 函数声明。比如

void test_function(void);

5 全局变量声明。比如

extern int global_var;

6 如果有一个静态全局变量需要在不同源文件中使用,但各文件之间互不相关。那么可以放在头文件中。如:

static int gs_var = 3;


7 对于支持C99规范的C编译器,还可以把内联函数定义在头文件中。比如

staticinlineintget_min(inta,intb)
{
if(a>b)returnb;
returna;
}

以上是常见的头文件中的元素。但实际上头文件中也可以放全局变量的定义,全局函数的实现等。但是头文件中一旦定义了这样的元素,这个头文件在一个工程中只能被一个文件引用,否则编译器会报重复定义的错误。

比如如果有一个规模很大的常量数组,比如一副图片的二进制值,如果把它定义在源文件中,就会显得很冗余,因为并不会经常修改。 这时可以定义在头文件中,只在一个源文件中引用,当有多幅图片需要随时更换时,也可以通过简单的在源文件中修改引用的头文件名达到修改的目的。


二、头文件的引用。

头文件引用的方法其实之前已经大致说过了,在源文件中引用头文件和在头文件中引用的格式是一样的:

#include<xxx.h>或者

#include "xxx.h"

xxx为头文件名。

用<>和""是有一定的区别的。在编译器查找头文件的时候,会在两个区域分别查找。

一个是系统头文件区域,即类似于stdio.h一类的C库函数头文件区。

另一个是自定义头文件区,比如当前目录,以及其它自定义的目录。

用<>时,编译器会先在系统区域查找,然后再查找自定义区域。而用""时则相反。

由于一般并不推荐自定义头文件名与系统头文件名相同(容易引起歧义并难以维护),所以先后顺序并不是太重要,尤其在硬件速度越来越快的今天,使用哪种符号引用头文件已经差别很小了。

E. 用C语言编程中,一般的格式是怎样的

用C语言编程中,一般的格式是怎样的。
你的问题问得不是很清晰,你具体是在说什么格式呢?C语言的文件格式其实就是.C啊,如果是编译过后的,一般就是.obj 或者.exe 或者 .dll 等等。
C语言还有个文件格式是.h。这个是头文件。

F. 在c语言中,如何自定义头文件

自定义头文件通常放在使用该头文件的源文件所在的目录中,并使用#include "MyHead.h"来包含。保存的地方和是否编译等都不是头文件决定的,头文件只是用来声明。

在c语言中,头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文喊饥伍件用于保存程序的实现 (implementation)。C语言的的头文件以“.h”为后缀,而.c是程序文件。

头文件一般由四部分内容组成:头文件开头处的版权和版本声明、预处理块、inline函数的定义和函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。

自定义头文件的方法:郑或

1、在.h头文件中就包含函数的实现,.h文件包含以下函数:

void hello(void){printf("hello world ");}

2、在.h头文件中只包肢扮含一些函数的声明,没有具体的实现。需要包含.h和.c文件,.c文件程序如下:

#include <stdio.h>

#include "test.h"

int main()

{hello();

return 0;}

(6)c语言头文件的格式扩展阅读

C语言中,头文件的功能:

1、头文件可以定义所用的函数列表,方便查阅你可以调用的函数。

2、头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用到繁琐的代码内去搜索。

3、头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,需要知道头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的。

4、调用了头文件,就等于赋予了调用某些函数的权限,如果你要算一个数的N次方,就要调用Pow()函数,而这个函数是定义在math.c里面的,要用这个函数,就必需调用math.h这个头文件。

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