C语言进程树
⑴ c语言如何创建并发进程
WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件。
函数原型:
BOOL CreateProcess
(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_
);参数:
lpApplicationName
指向一个NULL结尾的、用来指定可执行模块的字符串。
这个字符串可以是可执行模块的绝对路径,也可以是相对路径,在后一种情况下,函数使用当前驱动器和目录建立可执行模块的路径。
这个参数可以被设为NULL,在这种情况下,可执行模块的名字必须处于 lpCommandLine 参数最前面并由空格符与后面的字符分开。
lpCommandLine
指向一个以NULL结尾的字符串,该字符串指定要执行的命令行。
这个参数可以为空,那么函数将使用lpApplicationName参数指定的字符串当做要运行的程序的命令行。
如果lpApplicationName和lpCommandLine参数都不为空,那么lpApplicationName参数指定将要被运行的模块,lpCommandLine参数指定将被运行的模块的命令行。新运行的进程可以使用GetCommandLine函数获得整个命令行。C语言程序可以使用argc和argv参数。
lpProcessAttributes
指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构体,这个结构体决定是否返回的句柄可以被子进程继承。如果lpProcessAttributes参数为空(NULL),那么句柄不能被继承。
在Windows NT中:SECURITY_ATTRIBUTES结构的lpSecurityDescriptor成员指定了新进程的安全描述符,如果参数为空,新进程使用默认的安全描述符。
lpThreadAttributes
同lpProcessAttribute,不过这个参数决定的是线程是否被继承.通常置为NULL.
bInheritHandles
指示新进程是否从调用进程处继承了句柄。
如果参数的值为真,调用进程中的每一个可继承的打开句柄都将被子进程继承。被继承的句柄与原进程拥有完全相同的值和访问权限。
dwCreationFlags
指定附加的、用来控制优先类和进程的创建的标志。以下的创建标志可以以除下面列出的方式外的任何方式组合后指定。
⑴值:CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE
含义:新的进程不继承调用进程的错误模式。CreateProcess函数赋予新进程当前的默认错误模式作为替代。应用程序可以调用SetErrorMode函数设置当前的默认错误模式。
这个标志对于那些运行在没有硬件错误环境下的多线程外壳程序是十分有用的。
对于CreateProcess函数,默认的行为是为新进程继承调用者的错误模式。设置这个标志以改变默认的处理方式。
⑵值:CREATE_NEW_CONSOLE
含义:新的进程将使用一个新的控制台,而不是继承父进程的控制台。这个标志不能与DETACHED_PROCESS标志一起使用。
⑶值:CREATE_NEW_PROCESS_GROUP
含义:新进程将是一个进程树的根进程。进程树中的全部进程都是根进程的子进程。新进程树的用户标识符与这个进程的标识符是相同的,由lpProcessInformation参数返回。进程树经常使用GenerateConsoleCtrlEvent函数允许发送CTRL+C或CTRL+BREAK信号到一组控制台进程。
⑷值:CREATE_SEPARATE_WOW_VDM
如果被设置,新进程将会在一个私有的虚拟DOS机(VDM)中运行。另外,默认情况下所有的16位Windows应用程序都会在同一个共享的VDM中以线程的方式运行。单独运行一个16位程序的优点是一个应用程序的崩溃只会结束这一个VDM的运行;其他那些在不同VDM中运行的程序会继续正常的运行。同样的,在不同VDM中运行的16位Windows应用程序拥有不同的输入队列,这意味着如果一个程序暂时失去响应,在独立的VDM中的应用程序能够继续获得输入。
⑸值:CREATE_SHARED_WOW_VDM
如果WIN.INI中的Windows段的DefaultSeparateVDM选项被设置为真,这个标识使得CreateProcess函数越过这个选项并在共享的虚拟DOS机中运行新进程。
⑹值:CREATE_SUSPENDED
含义:新进程的主线程会以暂停的状态被创建,直到调用ResumeThread函数被调用时才运行。
⑺值:CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT
含义:如果被设置,由lpEnvironment参数指定的环境块使用Unicode字符,如果为空,环境块使用ANSI字符。
⑻值:DEBUG_PROCESS
含义:如果这个标志被设置,调用进程将被当做一个调试程序,并且新进程会被当做被调试的进程。系统把被调试程序发生的所有调试事件通知给调试器。
如果你使用这个标志创建进程,只有调用进程(调用CreateProcess函数的进程)可以调用WaitForDebugEvent函数。
⑼值:DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS
含义:如果此标志没有被设置且调用进程正在被调试,新进程将成为调试调用进程的调试器的另一个调试对象。如果调用进程没有被调试,有关调试的行为就不会产生。
⑽值:DETACHED_PROCESS
含义:对于控制台进程,新进程没有访问父进程控制台的权限。新进程可以通过AllocConsole函数自己创建一个新的控制台。这个标志不可以与CREATE_NEW_CONSOLE标志一起使用。
〔11〕值:CREATE_NO_WINDOW
含义:系统不为新进程创建CUI窗口,使用该标志可以创建不含窗口的CUI程序。
dwCreationFlags参数
还用来控制新进程的优先类,优先类用来决定此进程的线程调度的优先级。如果下面的优先级类标志都没有被指定,那么默认的优先类是NORMAL_PRIORITY_CLASS,除非被创建的进程是IDLE_PRIORITY_CLASS。在这种情况下子进程的默认优先类是IDLE_PRIORITY_CLASS。
可以选择下面的标志中的一个:
优先级:HIGH_PRIORITY_CLASS
含义:指示这个进程将执行时间临界的任务,所以它必须被立即运行以保证正确。这个优先级的程序优先于正常优先级或空闲优先级的程序。一个例子是Windows任务列表,为了保证当用户调用时可以立刻响应,放弃了对系统负荷的考虑。确保在使用高优先级时应该足够谨慎,因为一个高优先级的CPU关联应用程序可以占用几乎全部的CPU可用时间。
优先级:IDLE_PRIORITY_CLASS
含义:指示这个进程的线程只有在系统空闲时才会运行并且可以被任何高优先级的任务打断。例如屏幕保护程序。空闲优先级会被子进程继承。
优先级:NORMAL_PRIORITY_CLASS
含义:指示这个进程没有特殊的任务调度要求。
优先级:REALTIME_PRIORITY_CLASS
含义:指示这个进程拥有可用的最高优先级。一个拥有实时优先级的进程的线程可以打断所有其他进程线程的执行,包括正在执行重要任务的系统进程。例如,一个执行时间稍长一点的实时进程可能导致磁盘缓存不足或鼠标反映迟钝。
lpEnvironment
指向一个新进程的环境块。如果此参数为空,新进程使用调用进程的环境。
一个环境块存在于一个由以NULL结尾的字符串组成的块中,这个块也是以NULL结尾的。每个字符串都是name=value的形式。
因为相等标志被当做分隔符,所以它不能被环境变量当做变量名。
与其使用应用程序提供的环境块,不如直接把这个参数设为空,系统驱动器上的当前目录信息不会被自动传递给新创建的进程。对于这个情况的探讨和如何处理,请参见注释一节。
环境块可以包含Unicode或ANSI字符。如果lpEnvironment指向的环境块包含Unicode字符,那么dwCreationFlags字段的CREATE_UNICODE_ENⅥRONMENT标志将被设置。如果块包含ANSI字符,该标志将被清空。
请注意一个ANSI环境块是由两个零字节结束的:一个是字符串的结尾,另一个用来结束这个快。一个Unicode环境块是由四个零字节结束的:两个代表字符串结束,另两个用来结束块。
lpCurrentDirectory
指向一个以NULL结尾的字符串,这个字符串用来指定子进程的工作路径。这个字符串必须是一个包含驱动器名的绝对路径。如果这个参数为空,新进程将使用与调用进程相同的驱动器和目录。这个选项是一个需要启动应用程序并指定它们的驱动器和工作目录的外壳程序的主要条件。
lpStartupInfo
指向一个用于决定新进程的主窗体如何显示的STARTUPINFO结构体。
lpProcessInformation
指向一个用来接收新进程的识别信息的PROCESS_INFORMATION结构体。返回值:
如果函数执行成功,返回非零值。
如果函数执行失败,返回零,可以使用GetLastError函数获得错误的附加信息。进程的查看、创建和撤销(C语言)
例程:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<tlhelp32.h>
intshowallproc()
{
PROCESSENTRY32pe32;//用来存储进程信息的结构体
pe32.dwSize=sizeof(pe32);
HANDLEhProcessSnap=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);//获取进程快照
if(hProcessSnap==INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("调用失败 ");
return1;
}
BOOLbProc=Process32First(hProcessSnap,&pe32);
while(bProc)
{
printf("%5d%s ",pe32.th32ProcessID,pe32.szExeFile);//输出进程ID和进程名
bProc=Process32Next(hProcessSnap,&pe32);
}
CloseHandle(hProcessSnap);
return0;
}
intcreatproc()
{
charstr[256]={0};
printf("请输入可执行文件路径(*.exe): ");
scanf("%s",str);
STARTUPINFOsi={0};
si.cb=sizeof(STARTUPINFO);
si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;
si.wShowWindow=SW_SHOW;
PROCESS_INFORMATIONpi;
if(!CreateProcess(NULL,str,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&si,&pi))
{
printf("创建失败 ");
return-1;
}
else
{
printf("创建成功 ");
printf("进程号:%d ",pi.dwProcessId);
}
return0;
}
intstopproc()
{
DWORDProcessID;
printf("请输入想要终止的进程ID ");
scanf("%d",&ProcessID);
HANDLEhProcess=OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,ProcessID);//打开对应进程句柄
if(hProcess==NULL)
{
printf("失败 ");
return-1;
}
if(!TerminateProcess(hProcess,0))//关闭进程
{
printf("关闭失败 ");
}
else
{
printf("关闭成功 ");
}
CloseHandle(hProcess);
return0;
}
intmain()
{
intn=0;
while(n!=4)
{
printf("1查看进程 ");
printf("2创建进程 ");
printf("3终止进程 ");
printf("4结束 ");
printf("请选择:");
scanf("%d",&n);
switch(n)
{
case1:
showallproc();
break;
case2:
creatproc();
break;
case3:
stopproc();
break;
case4:
break;
default:
printf("输入有误! ");
break;
}
}
return0;
}
⑵ 用C语言实现数据结构时需要哪些头文件
1、stdio.h,这个是用来输入输出。动态内存分配函数要用到的,所以要包含malloc.h,其他的还可能用到字符(串)处理函数(需包含string.h头文件)、数学函数(需包含math.h),包含什么头文件主要看i你想用这些数据结构实现什么功能,用到什么函数。
2、C语言常用头文件:
ALLOC.H 说明内存管理函数(分配、释放等)。
ASSERT.H 定义 assert调试宏。
BIOS.H 说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。
CONIO.H 说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等)。
DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。
DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。
ERRON.H 定义错误代码的助记符。
FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量。
FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数。
GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构。
IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明。
LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息。
MATH.H 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏, 说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构。
MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明)。
PROCESS.H 说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明。
SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数。
SHARE.H 定义文件共享函数的参数。
SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数。
STDARG.H 定义读函数参数表的宏。(如vprintf,vscarf函数)。
STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏。
STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序。
STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等。
STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数。
SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量。
SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构。
SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t。
TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、 difftime、 gmtime、 localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型。
VALUE.H 定义一些重要常量,包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围。
⑶ linux下用c语言创建进程树
有问题Q我吧,QQ: 402892954
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
int p,p11,p12,p13,p21,p22;
while ((p=fork())==-1);
if (!p) {
printf("Parent with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
while ((p11=fork())==-1);
if (!p11) {
printf("child11 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
while ((p21=fork())==-1);
if (!p21) {
printf("child21 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p22=fork())==-1);
if (!p22) {
printf("child22 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p12=fork())==-1);
if (!p12) {
printf("child12 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
while ((p13=fork())==-1);
if (!p13) {
printf("child13 with pid %d, parent pid %d.\n",getpid(),getppid());
exit(0);
}
else
wait(0);
exit(0);
}
else
wait(0);
return 0;
}
⑷ Linux停止命令继续执行的方法是什么
Linux系统下如果某个命令不需要,或者它一直循环无法结束,这时候需要终止该命令要怎么办呢?下面由我为大家整理了linux的停止命令的相关知识,希望对大家有帮助!
linux停止命令方法
终止某个出错程序的另外一个办法是kill(杀)掉它的进程。请按照下面的方法进行操作:
1) 输入“ps”命令获取进程的PID,这个命令要求你是运行这个程序的那个人或者是根用户。如果是根用户,请输入“ps -aux”命令查看所有的进程,不管是谁拥有它们的。
2) 在清单中找到这个出错进程。因为程序的名称列在清单的最右边,通常一眼就可以找到它。
3) 请记下ps命令输出清单中进程状态行最左边的ID数字。
4) 输入“kill ID”,终止该进程。
5) 使用ps命令查看该进程是否仍在运行中。
6) 如果它没有出现在清单中,你就已经完成了操作。如果它还在运行中,请输入“ kill 9 ID”。这个命令就可以达到目的。这个命令强制性地终止了那个进程,并不进行善后工作,因此不到必要的时候最好别使用它。
linux停止命令其他方法
终止当前正在执行的某个命令最快的方法是按下组合键“Ctrl+C”。这个方法只有在用户能够从某个虚拟控制台上控制这个程序的时候才奏效。
补充:Linux基础实用命令
1、cd命令
这是一个非常基本,也是大家经常需要使用的命令,它用于切换当前目录,它的参数是要切换到的目录的路径,可以是绝对路径,也可以是相对路径。
2、ls命令
这是一个非常有用的查看文件与目录的命令,list之意,它的参数非常多,下面就列出一些我常用的参数吧,如下:
-l :列出长数据串,包含文件的属性与权限数据等
-a :列出全部的文件,连同隐藏文件(开头为.的文件)一起列出来(常用)
-d :仅列出目录本身,而不是列出目录的文件数据
-h :将文件容量以较易读的方式(GB,kB等)列出来
-R :连同子目录的内容一起列出(递归列出),等于该目录下的所有文件都会显示出来
3、grep命令
该命令常用于分析一行的信息,若当中有我们所需要的信息,就将该行显示出来,该命令通常与管道命令一起使用,用于对一些命令的输出进行筛选加工等等,它的简单语法为
grep [-acinv] [--color=auto] '查找字符串' filename
它的常用参数如下:
-a :将binary文件以text文件的方式查找数据
-c :计算找到‘查找字符串’的次数
-i :忽略大小写的区别,即把大小写视为相同
-v :反向选择,即显示出没有‘查找字符串’内容的那一行
# 例如:
# 取出文件/etc/man.config中包含MANPATH的行,并把找到的关键字加上颜色
grep --color=auto 'MANPATH' /etc/man.config
# 把ls -l的输出中包含字母file(不区分大小写)的内容输出
ls -l | grep -i file
4、find命令
find是一个基于查找的功能非常强大的命令,相对而言,它的使用也相对较为复杂,参数也比较多,所以在这里将给把它们分类列出,它的基本语法如下:
find [PATH] [option] [action]
# 与时间有关的参数:
-mtime n : n为数字,意思为在n天之前的“一天内”被更改过的文件;
-mtime +n : 列出在n天之前(不含n天本身)被更改过的文件名;
-mtime -n : 列出在n天之内(含n天本身)被更改过的文件名;
-newer file : 列出比file还要新的文件名
# 例如:
find /root -mtime 0 # 在当前目录下查找今天之内有改动的文件
# 与用户或用户组名有关的参数:
-user name : 列出文件所有者为name的文件
-group name : 列出文件所属用户组为name的文件
-uid n : 列出文件所有者为用户ID为n的文件
-gid n : 列出文件所属用户组为用户组ID为n的文件
# 例如:
find /home/ljianhui -user ljianhui # 在目录/home/ljianhui中找出所有者为ljianhui的文件
# 与文件权限及名称有关的参数:
-name filename :找出文件名为filename的文件
-size [+-]SIZE :找出比SIZE还要大(+)或小(-)的文件
-tpye TYPE :查找文件的类型为TYPE的文件,TYPE的值主要有:一般文件(f)、设备文件(b、c)、
目录(d)、连接文件(l)、socket(s)、FIFO管道文件(p);
-perm mode :查找文件权限刚好等于mode的文件,mode用数字表示,如0755;
-perm -mode :查找文件权限必须要全部包括mode权限的文件,mode用数字表示
-perm +mode :查找文件权限包含任一mode的权限的文件,mode用数字表示
# 例如:
find / -name passwd # 查找文件名为passwd的文件
find . -perm 0755 # 查找当前目录中文件权限的0755的文件
find . -size +12k # 查找当前目录中大于12KB的文件,注意c表示byte
5、cp命令
该命令用于复制文件,之意,它还可以把多个文件一次性地复制到一个目录下,它的常用参数如下:
-a :将文件的特性一起复制
-p :连同文件的属性一起复制,而非使用默认方式,与-a相似,常用于备份
-i :若目标文件已经存在时,在覆盖时会先询问操作的进行
-r :递归持续复制,用于目录的复制行为
-u :目标文件与源文件有差异时才会复制
6、mv命令
该命令用于移动文件、目录或更名,move之意,它的常用参数如下:
-f :force强制的意思,如果目标文件已经存在,不会询问而直接覆盖
-i :若目标文件已经存在,就会询问是否覆盖
-u :若目标文件已经存在,且比目标文件新,才会更新
注:该命令可以把一个文件或多个文件一次移动一个文件夹中,但是最后一个目标文件一定要是“目录”。
例如:
mv file1 file2 file3 dir # 把文件file1、file2、file3移动到目录dir中
mv file1 file2 # 把文件file1重命名为file2
7、rm命令
该命令用于删除文件或目录,remove之间,它的常用参数如下:
-f :就是force的意思,忽略不存在的文件,不会出现警告消息
-i :互动模式,在删除前会询问用户是否操作
-r :递归删除,最常用于目录删除,它是一个非常危险的参数
例如:
rm -i file # 删除文件file,在删除之前会询问是否进行该操作
rm -fr dir # 强制删除目录dir中的所有文件
8、ps命令
该命令用于将某个时间点的进程运行情况选取下来并输出,process之意,它的常用参数如下:
-A :所有的进程均显示出来
-a :不与terminal有关的所有进程
-u :有效用户的相关进程
-x :一般与a参数一起使用,可列出较完整的信息
-l :较长,较详细地将PID的信息列出
其实我们只要记住ps一般使用的命令参数搭配即可,它们并不多,如下:
ps aux # 查看系统所有的进程数据
ps ax # 查看不与terminal有关的所有进程
ps -lA # 查看系统所有的进程数据
ps axjf # 查看连同一部分进程树状态
9、kill命令
该命令用于向某个工作(%jobnumber)或者是某个PID(数字)传送一个信号,它通常与ps和jobs命令一起使用,它的基本语法如下:
kill -signal PID
signal的常用参数如下:
注:最前面的数字为信号的代号,使用时可以用代号代替相应的信号。
1:SIGHUP,启动被终止的进程
2:SIGINT,相当于输入ctrl+c,中断一个程序的进行
9:SIGKILL,强制中断一个进程的进行
15:SIGTERM,以正常的结束进程方式来终止进程
17:SIGSTOP,相当于输入ctrl+z,暂停一个进程的进行
例如:
# 以正常的结束进程方式来终于第一个后台工作,可用jobs命令查看后台中的第一个工作进程
kill -SIGTERM %1
# 重新改动进程ID为PID的进程,PID可用ps命令通过管道命令加上grep命令进行筛选获得
kill -SIGHUP PID
10、killall命令
该命令用于向一个命令启动的进程发送一个信号,它的一般语法如下:
killall [-iIe] [command name]
它的参数如下:
-i :交互式的意思,若需要删除时,会询问用户
-e :表示后面接的command name要一致,但command name不能超过15个字符
-I :命令名称忽略大小写
# 例如:
killall -SIGHUP syslogd # 重新启动syslogd
11、file命令
该命令用于判断接在file命令后的文件的基本数据,因为在Linux下文件的类型并不是以后缀为分的,所以这个命令对我们来说就很有用了,它的用法非常简单,基本语法如下:
file filename
#例如:
file ./test
12、tar命令
该命令用于对文件进行打包,默认情况并不会压缩,如果指定了相应的参数,它还会调用相应的压缩程序(如gzip和bzip等)进行压缩和解压。它的常用参数如下:
-c :新建打包文件
-t :查看打包文件的内容含有哪些文件名
-x :解打包或解压缩的功能,可以搭配-C(大写)指定解压的目录,注意-c,-t,-x不能同时出现在同一条命令中
-j :通过bzip2的支持进行压缩/解压缩
-z :通过gzip的支持进行压缩/解压缩
-v :在压缩/解压缩过程中,将正在处理的文件名显示出来
-f filename :filename为要处理的文件
-C dir :指定压缩/解压缩的目录dir
13、cat命令
该命令用于查看文本文件的内容,后接要查看的文件名,通常可用管道与more和less一起使用,从而可以一页页地查看数据。例如:
cat text | less # 查看text文件中的内容
# 注:这条命令也可以使用less text来代替
14、chgrp命令
该命令用于改变文件所属用户组,它的使用非常简单,它的基本用法如下:
chgrp [-R] dirname/filename
-R :进行递归的持续对所有文件和子目录更改
# 例如:
chgrp users -R ./dir # 递归地把dir目录下中的所有文件和子目录下所有文件的用户组修改为users
15、chown命令
该命令用于改变文件的所有者,与chgrp命令的使用方法相同,只是修改的文件属性不同,不再详述。
16、chmod命令
该命令用于改变文件的权限,一般的用法如下:
chmod [-R] xyz 文件或目录
-R:进行递归的持续更改,即连同子目录下的所有文件都会更改
同时,chmod还可以使用u(user)、g(group)、o(other)、a(all)和+(加入)、-(删除)、=(设置)跟rwx搭配来对文件的权限进行更改。
# 例如:
chmod 0755 file # 把file的文件权限改变为-rxwr-xr-x
chmod g+w file # 向file的文件权限中加入用户组可写权限
18、vim命令
该命令主要用于文本编辑,它接一个或多个文件名作为参数,如果文件存在就打开,如果文件不存在就以该文件名创建一个文件。vim是一个非常好用的文本编辑器,它里面有很多非常好用的命令,在这里不再多说。你可以从这里下载vim常用操作的详细说明。
19、gcc命令
对于一个用Linux开发C程序的人来说,这个命令就非常重要了,它用于把C语言的源程序文件,编译成可执行程序,由于g++的很多参数跟它非常相似,所以这里只介绍gcc的参数,它的常用参数如下:
-o :output之意,用于指定生成一个可执行文件的文件名
-c :用于把源文件生成目标文件(.o),并阻止编译器创建一个完整的程序
-I :增加编译时搜索头文件的路径
-L :增加编译时搜索静态连接库的路径
-S :把源文件生成汇编代码文件
-lm:表示标准库的目录中名为libm.a的函数库
-lpthread :连接NPTL实现的线程库
-std= :用于指定把使用的C语言的版本
# 例如:
# 把源文件test.c按照c99标准编译成可执行程序test
gcc -o test test.c -lm -std=c99
#把源文件test.c转换为相应的汇编程序源文件test.s
gcc -S test.c
20、time命令
该命令用于测算一个命令(即程序)的执行时间。它的使用非常简单,就像平时输入命令一样,不过在命令的前面加入一个time即可,例如:
time ./process
time ps aux
在程序或命令运行结束后,在最后输出了三个时间,它们分别是:
user:用户CPU时间,命令执行完成花费的用户CPU时间,即命令在用户态中执行时间总和;
system:系统CPU时间,命令执行完成花费的系统CPU时间,即命令在核心态中执行时间总和;
real:实际时间,从command命令行开始执行到运行终止的消逝时间;