c语言四则运算代码
❶ c语言编写 编写一个简单的计算器,实现两个整型数的四则运算。
1、打开CodeBlocks,新建一个空白文件,先定义头文件和主函数,接着写程序多大的主体:
❷ 用c语言编写四则运算,急呀!越简单越好
用纯粹的C语言实现,代码如下:
#include<stdio.h>
intmain()
{
doublea,b;
scanf("%lf%lf",&a,&b);
printf("a+b=%lf,a-b=%lf,a*b=%lf",a+b,a-b,a*b);
if(b==0)
printf(",error! ");
else
printf(",a/b=%lf ",a/b);
return0;
}
❸ 输入两个整数,进行加减乘除四则运算的c语言程序怎么写啊,拜托了~
代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("%d ",a + b);
printf("%d ",a - b);
printf("%d ",a * b);
printf("%d ",a / b);
return 0;
}
运行截图
分析
C语言中的加减乘除和数学中的加减乘除一样,不同在于符号的表示问题,乘号需要用“*”表示。除号需要用“/”表示。新手学习C语言,很容易把除号和取余好混淆,强调一下,取余号是“%”,百分号就是取余的意思。因此在输入两个整数以后,按照数学方法就可以直接输出结果,整数的输入用scanf()函数。
❹ 请问怎么用C语言编写四则运算的程序呢
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define size 20
typedef float NUM;
typedef struct
{
NUM data[size];
int top;
}*Space,Lnode;
void begin();
void initialize(Space x,Space y);
void input(Space x,Space y);
int is_operator(char a_operator);
int pushf(Space s,float x);
int pushc(Space s,char x);
int empty(Space s);
int priority(char o);
int popf(Space s,float *x);
int popc(Space s,int *x);
float result(int a_operator,float operand1,float operand2);
main()
{
begin();
system("pause");
}
void begin()
{
Lnode operand,a_operator;//定义两个指向结构体的指针
Space s_operand=&operand,s_operator=&a_operator;
initialize(s_operand,s_operator);//初始化
input(s_operand,s_operator);//开始
}
void initialize(Space s,Space t)//初始化数据栈、运算符栈
{
s->top=0;
t->top=0;
}
void input(Space x,Space y)
{
int i,j,position=0,op=0;
float operand1=0,operand2=0,evaluate=0;//用来储存两个计算数 和 一个结果
char string[50];//所输入的表达式
char temp[50];//用来临时存放小数
printf("请输入表达式: ");
gets(string);
while(string[position]!='\0'&&string[position]!='\n')
{
i=0;
strcpy(temp,"0");
if(is_operator(string[position]))//判断是否为运算符
{
if(!empty(y))
{
while(!empty(y)&&priority(string[position])<=priority(y->data[y->top-1]))//判断优先级
{
popf(x,&operand1);
popf(x,&operand2);
popc(y,&op);
pushf(x,result(op,operand1,operand2));//计算结果
}
}
pushc(y,string[position]);//运算符入栈
position++;
}
while((string[position]!='\0'&&string[position]!='\n')&&(!is_operator(string[position])))//数据存入temp数组
{
temp[i]=string[position];
i++;
position++;
}
pushf(x,atof(temp));//将数组强制转换为浮点型 然后进行入栈操作 x为指向数据栈的指针 atof函数即使强制转换类型
}
while(!empty(y))
{
popc(y,&op);
popf(x,&operand1);
popf(x,&operand2);
pushf(x,result(op,operand1,operand2));
}
popf(x,&evaluate);
printf("结果是 : %f",evaluate);
}
int pushf(Space s,float x)//数据入栈
{
if(s->top==size)
return 0;
s->data[s->top]=x;
s->top++;
return 1;
}
int pushc(Space s,char x)//运算符入栈
{
if(s->top==size)
return 0;
s->data[s->top]=x;
s->top++;
return 1;
}
int popf(Space s,float *x)//数据出栈
{
if(s->top==0)
return 0;
else
{
s->top--;
*x=s->data[s->top];
return 1;
}
}
int popc(Space s,int *x)//运算符出栈
{
if(s->top==0)
return 0;
else
{
s->top--;
*x=s->data[s->top];
return 1;
}
}
int empty(Space s)//判断栈空
{
if(s->top==0)
return 1;
else
return 0;
}
int is_operator(char Operator) //判断是否为运算符
{
switch(Operator)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':
return 1;
default:
return 0;
}
}
int priority(char o) //判断运算符的优先级别
{
switch(o)
{
case '+':
case '-':
return 1;
case '*':
case '/':
return 2;
default:
return 0;
}
}
float result(int a_operator,float operand1,float operand2)//计算结果
{
switch(a_operator)
{
case '+':
return operand2+operand1;
case '-':
return operand2-operand1;
case '*':
return operand2*operand1;
case '/':
return operand2/operand1;
}
}
这是用栈写的 没有写输入错误的判断 你自己添加一下吧
我是因为刚好有一个现成的程序
❺ c语言四则运算
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int n,n1;
char fun(int op){if(op==0)return '+';else if(op==1)return '*';else if(op==2)return '-';else return '/';}
int Compute( int a, int b, int op )
{
int p;
if(op==0)p=a+b;else if(op==1)p=a*b;else if(op==2)p=a-b;else p=a/b;
if(n==p){n1++;
return 1;}
else
return 0;
}
void Print(int flag)
{
if(flag==1)printf("Right!\n");
else
printf("Not correct!\n");
}
void main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
int a,b,op,i=0,num;
while(true)
{
if(i==10)break;
a=rand()%10+1;
b=rand()%10+1;
op=rand()%4;
if(a%b==0&&a>=b)
{
i++;
printf("%d%c%d=",a,fun(op),b);
scanf("%d",&n);
num=Compute(a,b,op);
Print(num);
}
}
printf("you grade is:%d,you falsed %d!\n",n1*10,10-n1);
}
❻ c语言用switch编写一个简单的四则运算程序
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
float fFloat1=.0,fFloat2=.0;
char cOP=NULL;
printf("请输入要进行四则运算表达式: ");
scanf("%f%c%f",&fFloat1,&cOP,&fFloat2);
switch(cOP)
{
case '+':
printf("%f+%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1+fFloat2);
break;
case '-':
printf("%f-%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1-fFloat2);
break;
case '*':
printf("%f*%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1*fFloat2);
break;
case '/':
if(0!=fFloat2)
{
printf("%f/%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1/fFloat2);
}
else
{
printf("error! ");
}
break;
default:
printf("error! ");
break;
}
return 0;
}
(6)c语言四则运算代码扩展阅读
switch语句和if语句的区别:
1、大于等于(>=)、小于等于(<=)的判断用if语句,而等于(=)的判断用switch语句。
2、switch语句中的case类似于if…else…else if…else,但是离散值的判断。(离散值的判断自认为是等于情况的判断)。
3、switch一般都可以及用if重写,但是if不一定能用switch重写。
4、不要忘了break.C#中break不写是不行的,除了合并case的情况。
5、case中的值必须是常量,不能是变量、表达式。