c语言静态内存
㈠ c语言的auto和static类型变量
auto型变量在函数被调用时,系统为其分配存储空间。auto型变量存储在内存的动态存储区,函数执行后释放存储空间。只有函数的局部变量才能定义为auto类型。在定义局部变量时,如果缺省存储类型,则系统将变量当做auto型处理,即默认为auto型变量。
static型变量存放在内存的静态存储区,在编译时为其分配存储空间并初始化。若没有赋值,则默认为0。在函数内定义的静态变量为静态局部变量,在函数外定义的静态变量为静态全局变量。static型局部变量不因函数结束而消失,当再次进入函数时,变量是上一次函数运行结束后的值。无论什么情况下,都不能被其它函数情况下调用。
㈡ C语言问题:内存的分配方式有哪几种
1、静态存储区分配
内存分配在程序编译之前完成,且在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量、静态变量等。
2、栈上分配
在函数执行时,函数内的局部变量的存储单元在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。
3、堆上分配
堆分配(又称动态内存分配)。程序在运行时用malloc或者new申请内存,程序员自己用free或者delete释放,动态内存的生存期由我们自己决定。
(2)c语言静态内存扩展阅读
栈上分配数组
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
int**arr=NULL;//int型二维数组
introws,columns;
cin>>rows;//2
cin>>columns;//3
//请在此处编写代码,根据rows和columns在栈上分配一个数组arr
...你的代码...
//赋值给数组元素
for(introwIndex=0;rowIndex<rows;rowIndex++)
{
for(intcolumnIndex=0;columnIndex<columns;columnIndex++)
{
arr[rowIndex][columnIndex]=columnIndex+(rowIndex+1)*1000+1;
}
}
//打印每个数组元素
for(rowIndex=0;rowIndex<rows;rowIndex++)
{
for(intcolumnIndex=0;columnIndex<columns;columnIndex++)
{
printf("%d",arr[rowIndex][columnIndex]);
}
printf(" ");
}
}
㈢ c语言数组在内存中是怎么分配的
C语言中内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区。
局部变量在栈上分配,函数调用前的栈指针,要和函数返回后的栈指针一样,否则就会出错。
void test(void)
{
char i,a[10];
printf("0x%x", &i);
printf("0x%x", a);
printf("0x%x", a+1);
printf("0x%x", a+2);
printf("0x%x", a+3);
}
(3)c语言静态内存扩展阅读
c语言数组在内存分配
示例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[4] = {11,12,13,14};
int b[4] = {21,22,23,24};
int *pa = &a;
int i = 0;
while(i<8)
{
i++;
printf("now *p value = %d and",*pa);
printf("p addr value = %d ",pa);
pa++;
}
return 0;
}
㈣ 在C语言中,什么是动态存储,什么是静态存储
动态存储是auto关键字,例如我们定义的int
a;
默认就是动态存储,具体应该是
auto
int
a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区
静态存储时static关键字,例如,我们定义一个
static
int
a;
就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量
一楼的理解出现了问题
㈤ 请问C语言中静态内存与动态内存呀(最好有例子)
静态的内存使用的是栈空间内存,不用程序员自己来分配.动态内存由程序员根据需要来自己分配并收回.
最大的区别在于动态的内存分配时候会用new关键字或malloc或calloc函数,之所以要程序员自己来分配内存是由于有时候不能确定程序要使用多少内存,比如要通过用户或者文件或者数据库中的查询结果来确定使用多少数据,这时候程序员无法在程序的编写的时候就把内存给固定分配出来.这时候必须得让程序在运行的时候自己来为自己找到可用的内存,就一定要用动态的方式来分配内存.
举个例子,根据用户的输入一个整数来确定用户要输入的数组维数,这个整数不是一定确定的数值,我们可以用一个变量n来表示,并用它接受用户的输入,再根据n来生成一个整数数组.程序不能写成int array[n];的形式,这样程序是不能编译通过的,这是因为n是一个不确定的数值.只能用new或malloc来通过用户的输入来分配内存.可以写成这样:
int n;
cout << "input n:";
cin >> n;
cout << endl;
int* iArray = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >>iArray[i];
㈥ C语言运行的内存要求是哪三个是不是程序代码区,静态存储区和动态存储区。求高人路过
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
㈦ c语言常量变量在内存中的存储方式
从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
在栈上创建(地址从大到小):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(栈上的变量都具有临时变量的特性)
从堆上分配(地址从小到大):亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自行负责在何时用free或delete释放内存。
(7)c语言静态内存扩展阅读:
注意事项:
const在C语言中使用比较多,虽然变量由const修饰,但是从本质上仍然是变量,所以存储在堆栈和静态存储区,这么区域从进程角度来讲是可读可写,但为什么const修饰后将变得不可写了。
既然const变量所在区域的属性为可读可写,那么可以修改其所处内存的值了。
C语言const变量的作用说起:const是一个c语言的关键字,限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。