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sql头盔

发布时间: 2023-09-05 14:58:53

A. 传奇数据库如何添加转生装备

传奇私服添加装备

首先要有几样东西
1要有wil文件编辑器 2要有心意传奇服务端设置器
3要有客服端(先解压到传奇里面) 4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面) 有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了
然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家
ChrSel.wil 游戏登陆界面
DnItems.wil 地上物品外观
Effect.wil 门的动作外观
Hair.wil 头发动作外观
Hum.wil 穿上衣服的动作外观
Items.wil 物品栏物品显示外观
Magic.wil 魔法效果外观1
Magic2.wil 魔法效果外观2
mmap.wil 小地图显示外观
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观
npc.wil NPC动作外观
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库
Prguse.wil 游戏里的界面外观1
Prguse2.wil 游戏里的界面外观1
SmTiles.wil 地图图库
Tiles.wil 地面外观
StateItem.wil 物品在身上的显示外观
Weapon.wil 武器动作外观
物品分类号:
药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
1 6 20 25 40 45
药 男衣 项链3 手套 证书 签证
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
3 11 22 30 43 47
书 头盔 戒指2 捆包 配药原料
4 15 23 31 42
现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库) 如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面) 然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加进去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
下面是衣服的代码:
男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5 添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil
3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!不过 有点多 你自己慢慢看 一下子就明白了...

B. 传奇db数据英文解释

db文件的修改方法和注释:
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)magsid 物品代号
(2)magname 物品名称
(3)effect type 效果属性
(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)
(5)spell 每次耗用魔法值
(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值
(7)defpower 升级后增加的威力
(8)defmaxpower 升级后增加的最大
(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)
(10)power 基本威力
(11)maxpower 最大威力
(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验
(13)needlv 修炼需要的等级
(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能.
(15)needl1 1级技能所需等级
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
(17)delay 技能延迟时间
(18)descr 备注
-------------------------------------------------------------------------------------------------
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)sid 怪物代号
(2)name 怪物名称
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
race代码---81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤mir200!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击+麻痹+中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放mir200!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
(4)racelmg 攻击模式代码
racelmg代码---15 抛斧头
16 贴身喷毒
21 电火花
22 喷针
40 击电
45 射箭
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作

触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
火焰沃轿者玛外形编号 31 攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21

(5)appr 怪物形象代码
(6)lvl 怪物等级
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范瞎纤围,并和等级有关)
(9)exp 怪物闭神薯的经验值
(10)hp 怪物生命
(11)mp 怪物魔法
(12)ac 怪物防御力
(13)ac2 防御力上限
(14)mac 魔法防御力
(15)dc 攻击力
(16)dcmax 最大攻击力
(17)mc 魔法攻击力
(18)sc 道士精神力
(19)speed 速度
(20)hit 攻击命中率
(21)walk-spd 行走速度间隔
(22)walkstep 行走步伐
(23)walkwait 行走等待时间
(24)attacr-spd 攻击速度间隔
-------------------------------------------------------------------------------------------------
stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)name属性表示:
物件的名称

(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料

=======================================================
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21 :项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26 :手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23 :戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+

shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124 天地合一
记忆项链123

魔血戒指133 虹魔戒指136
魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp
魔血手镯135 虹魔项链138

神秘戒指130 祈祷戒指128
神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126
神秘头盔132 祈祷头盔129

隐身戒指111 传送戒指112
麻痹戒指113 复活戒指114
火焰戒指115 治愈戒指116
幸运戒指117 护身戒指118
负载戒指119

技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113

对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
===============================================================================
(5)weight属性是物件重量.

(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84

(7)ramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:
"ac" 防御力下限
"ac2" 防御力上限
"mac" 魔防下限
"mac2" 魔防上限
"dc" 物理攻击力下限
"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
"mc" 魔法攻击力下限
"mc2" 魔法攻击力上限
"sc" 道术下限
"sc2" 道术上限
"needlevel" 需要等级
"price" 价格

(9)物品是首饰时:
"ac2" 表示准确
"mac2" 表示敏捷
"ac" 表示防御下限
"ac2" 表示防御上限
"mac" 表示魔御下限
"mac2" 表示魔御上限

药剂的属性:
强效金疮药:hp +90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp +50 mp +80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac 表示 mp前值

特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac 表示hp后值
mac 表示mp后值
mac2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(10)stock 是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
5=声望限制
4=转生等级限制
6=行会成员专用
7=沙城成员专用
8=会员专用
60=行会掌门人
70=沙城城主专用
(196611)

(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.

C. 魔兽世界大芒果单机版 数据库navicat的一点问题

好吧,我估计你的这些代码是在网络文库下的那个GM命令大全吧(因为我下了~里面也写的这个),这个里面给的这几样东西都是没有在数据库里添加的,你可以打开N8,然后在WORLD数据库里找到template_item里查找,你会发下这几样装备是不存在的,简言之,就是这些东西没有倒进数据库,你无法添加的。

PS:你需要得到装备的数据库文件,就是.sql文件,然后用N8导入~

D. 影响数据库安全的因素主要有哪些

网站数据库的安全问题主要是由哪些因素引起的呢?这一个问题其实和数据库存的安全问题差不多, 据CVE的数据安全漏洞统计,Oracle、SQL Server、MySQL等主流数据库的漏洞逐年上升,以Oracle为例,当前漏洞总数已经超过了1200多个。美国Verizon就“核心数据是如何丢失的”做过一次全面的市场调查,结果发现,75%的数据丢失情况是由于数据库漏洞造成的,这说明数据库的安全非常重要。
数据库安全漏洞从来源上,大致可以分为四类:缺省安装漏洞、人为使用上的漏洞、数据库设计缺陷、数据库产品的bug。
1. 数据库设计缺陷,在当前的主流数据库中,
,数据以明文形式放置在存储设备中,存储设备的丢失将引起数据泄密风险。数据库数据文件在操作系统中以明文形式存在,非法使用者可以通过网络、操作系统接触到这些文件,从而导致数据泄密风险。
2. 缺省安装漏洞,数据库安装后的缺省用户名和密码在主流数据库中往往存在若干缺省数据库用户,并且缺省密码都是公开的,攻击者完全可以利用这些缺省用户登录数据库。在主流数据库中缺省端口号是固定的,如Oracle是1521、SQL Server是1433、MySQL是3306等。
3. 人为使用漏洞,
,在很多系统维护中,数据库管理员并未细致地按照最小授权原则给予数据库用户授权,而是根据最为方便的原则给予了较为宽泛的授权

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