java组播
㈠ java的MulticastSocket 多播只能用于局域网吗
恩 组播应该是不行 而且组播需要路由协议的支持
qq用的是udp 他是利用中心服务器进行打洞后建立起的p2p的udp链接
我猜想应该是登陆的时候链接一下中心服务器 打洞成功后 以后你和好友间的聊天全是你们点对点的udp 就和服务器关系不大了
如果编聊天软件应该结合tcp和udp
㈡ java网络编程的基本内容有哪些其特点和优势如何请进行论述。
1.用Java编写网络程序是非常简单的——至少比在现有其他编程环境下要简单得多。本书的新版本带给开发者的是Java发展的最新特性。一旦开始使用Java的网络API进行网络编程,我们能做到可以想象到的一切事情。 本书对开发网络程序进行了非常完整的介绍(从应用程序和applet两方面),它包括了从网络基础到远程方法调用(RMI)的所有内容。本书的章节涵盖了TCP和UDP套接字、组播、内容和协议处理器以及两个新的API:JSSE(SSL实现)和JavaMail API。扩充了I/O和多线程等基础知识。还讲述了在不直接编写网络代码时你所能够实现的内容,例如如何用URL实现自己的目标、applet的基本功能以及如何用Swing处理HTML。无论是有经验的网络程序员还是只想随意看一看的初学者,都会发现本书对于Java的网络程序类的学习是相当完整的。本书内容涵盖了:1、Java 2(JDK 1.2和1.3)和Java1.1。2、许多完整的程序(可在线获取)。3、网络编程基础的所有方面。4、一些高级专题,包括RMI和组播。5、许多重要的API,有JSSE、JavaMail以及Swing中的HTML解析器。Elliotte Rusty Harold是着名的Java网站Cafe Au Lait的作者(http://metalab.unc.e/javafaq),国际知名的计算机专家。他是《Java I/O》以及其他一些Java和XML技术图书的作者。 “直到找到这本书之后,我才开始真正理解Java网络编程。”——Bruce Eckel,《Java编程思想》的作者.
2.JAVA的特点§ 1.2 Java的特点
Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。
首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、
具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其
次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而
不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很
方便地建立自己的系统。
下面我们分别从这三个方面来讨论 Java的特点 ,然后通过把 Java与 C,
C++相比进一步指出它所具有的优点。
一、 Java语言
Java语言有下面一些特点 :简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、
安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
:1.简单性
Java语言是一种面向对象的语言 ,它通过提供最基本的方法来完成指定的
任务 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程
序。 Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念 ,并且通过实现自动垃圾
收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外 ,Java也适合于在小型机上运
行 ,它的基本解释器及类的支持只有 40KB左右 ,加上标准类库和线程的支持也
只有 215KB左右。库和线程的支持也只有 215KB左右。
2.面向对象
Java语言的设计集中于对象及其接口 ,它提供了简单的类机制以及动态的
接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法 ,实现了模块化和信息
隐藏 ;而类则提供了一类对象的原型 ,并且通过继承机制 ,子类可以使用父类
所提供的方法 ,实现了代码的复用。
3.分布性
Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理 TCP/IP协议 ,用户
可以通过 URL地址在网络上很方便地访问其它对象。
4.鲁棒性
Java在编译和运行程序时 ,都要对可能出现的问题进行检查 ,以消除错误
的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理 ,防止程序员在管理内存时容易
产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制 ,在编译时,Java提示出可能
出现但未被处理的例外 ,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,
Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误 ,防止动态运行时不匹配问题
的出现。
5.安全性
用于网络、分布环境下的 Java必须要防止病毒的入侵。 Java不支持指针,
一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现 ,这样就防止程序员使用
"特洛伊 "木马等欺骗手段访问对象的私有成员 ,同时也避免了指针操作中容易
产生的错误。
6.体系结构中立
Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令 ,只要安装了 Java运行时
系统 ,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于 Java虚拟
机中的表示 ,Java解释器得到字节码后 ,对它进行转换 ,使之能够在不同的平
台运行。
7.可移植性
与平台无关的特性使 Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。
同时 ,Java的类库中也实现了与不同平台的接口 ,使这些类库可以移植。另外,
Java编译器是由 Java语言实现的 ,Java运行时系统由标准 C实现 ,这使得Java
系统本身也具有可移植性。
8.解释执行
Java解释器直接对 Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多
编译时信息 ,使得连接过程更加简单。
9.高性能
和其它解释执行的语言如 BASIC、 TCL不同 ,Java字节码的设计使之能
很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码 ,从而得到较高的性能。
10.多线程
多线程机制使应用程序能够并行执行 ,而且同步机制保证了对共享数据
的正确操作。通过使用 多线程 ,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定
的行为 ,而不需要采用全局的事件循环机制 ,这样就很容易地实现网络上的实
时交互行为。
11.动态性
Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入
新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且 Java通过接口来支持
多重继承 ,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。
参考资料:http://chat.xwsy.com/wangshangjiaocheng/java/Java.htm
3.Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员
具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI
及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。
这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取
得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的,
而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和
应用软件到处可存取。
Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种
语言——所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地
共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在,
它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影
响企业计算。
借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因
为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便
携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。
全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无
可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和
环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。
Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它
以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运
行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给
企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。
㈢ JAVA程序做broadcast
说的是你定义的地址不是组播地址吧
//选用专门为多播指定的D类IP地址(224.0.0.1到239.255.255.255)任选一个即可,用来创建一个多播组
public static final String DefaultMulticastGroupIP="230.1.1.1";
//使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)只要是空闲端口即可,用于建立多播套接字。
public static final int DefaultMulticastGroupPort=1314;
㈣ java rtpstream怎么用
1.出现Local Data AddressDoes not belong to any of this hosts local interfaces错误:
主要问题是发送视频和音频的程序需要在服务器上运行,你可以选择Win2000 Server 或者Win2003 Server,问题就解决了。
2.传输声音和视频的方法如下:
a.传输声音或者视频文件
编译完AVTransmit2.java后,再命令提示符中输入命令:java AVTransmit2 file:test.wav 224.224.123.123 22222(注意文件的类型是.wav 或者.mov 、.mpg的文件,不可以是.mp3、.rmvb等其他不支持的文件。传输支持文件格式有限,我也没有办法,应该在添加相关的插件就行了,希望大家提供帮助),其中test.wav即传输的文件名,224.224.123.123为多播地址,22222为端口号.
接收方法:编译完AVReceive.java后,在命令提示符中输入命令:java AVReceive 224.224.123.123/22222即可接受到声音文件
b.传输麦克风的音频,在传输之前先检查电脑录音控制的选项是否为麦克风.(步骤:打开桌面任务栏上的音量控制,选择选项---->属性----->调节音量选择录音,之后在下面的音量控制属性中选中麦克风。单击确定。接着跳到录音控制,选择麦克风就行了)。使用的命令是:java AVTransmit2 dsound:// 224.224.123.123 22222,此时就开始传输声音了。
接收方法同上
c.传输摄相头视频,使用的命令为:java AVTransmit2 vfw://0 224.224.123.123 22222
接收方法同上
d.关于广播、组播和单播
广播:对于局域网广播你可以使用广播的地址,如你的子网掩码是255.255.225.0,即C类的默认子网掩码,你的广播地址可以是192.168.3.255。(注:我的局域网ip地址分配为192.168.3.X)。如子网掩码不同,你可以参照相关的网络常识自己推算。
接收时也使用多播地址来接受,假如发送方的机器地址为:192.168.3.46。发送时在发送放的机器上运行java AVTransmit2 file:test.wav 192.168.3.255 22222,接收时使用java AVReceive2 224.224.123.123 22222。才能完成接收.这和网上的说法不同,端口号不要填错,地址任意。按网上的说法,使用的接收地址应为为192.168.3.46,可是我没有成功,总是出现Local Data AddressDoes not belong to any of this hosts local interfaces的错误,而使用多播地址反而成功了。具体的参数我就不多介绍了,有问题可以给我留言。
组播:使用组播地址发送,组播地址接收即可
单播:假如你只想给某台机子发送,那么就在发送方输入命令,如:java AVTransmit2 file:test.wav 192.168.3.47 22222,这时你只会将声音流文件发送给47号计算机。而接受时还是使用多播地址,如java AVReceive2 224.224.123.123 22222。这是就听到声音了。
总之,使用RTP传输,在接受时都在使用多播地址,在发送时根据情况而定,至于ttl你可以不去管它。不只大家是怎么实现的,反正网上的资料让我变的很失望,真正的成功源于实践。下面摘取一段让大家欣赏(尽信书则不如无书)
网上摘取:
Transmitting Audio and Video over RTP
The AVTransmit2 class is very similar to the VideoTransmit, but uses RTP managers
to send the video and audio streams.
Since the media tracks are transmitted in multiple sessions, you'll need to
use one Player per track on the receive side. Using JMStudio, you can
start multiple Players from the "File" menu using the "New Window"
item. Then either:
use the "Open URL..." item to open one RTP session per track. The URL to use is:
rtp://<sourceIP>:<port>/media
Where <sourceIP> is the IP address of the RTP session and the port
number is the same one that is used on the transmitting side.
OR
Open RTP session and specify <sourcIP> and <port>
How to run this sample
1. Run AVTransmit2 with the required 3 command line parameters
For example, we can use any of the following:
- java AVTransmit2 file:clips/clip01mpg.mpg 224.112.112.112 22222
2. To receive the transmission on the client side use JMStudio:
- use open RTP session and specify group: 224.112.112.112 & port: 22222
AND use FILE -> New Window and open RTP sesssion with port 22224.
OR
- use open URL and specify: rtp://224.112.112.112:22222/video
AND use FILE -> New Window and open URL with 22224/audio
Notes:
You should run 1. then 2., otherwise AVTransmit2 will find the port number used.
You can also use the program to send only audio or video as follows:
- java AVTransmit2 javasound://0 224.112.112.112 22222 (audio only)
- java AVTransmit2 vfw://0 224.112.112.112 22222 (video only)
In such case create only one instance of JMStudio.
Use Unicast:
- java AVTransmit2 file:clip01.mpg 128.82.4.7 22222
Where 128.82.4.7 is the receicver address.
If the sender address is 128.82.4.9 it will use port 22222 as well
to send out data. In this case the receiver (e.g., JMStudio)
should specify the sender as: 128.82.4.9 22222.
Therefore to use unicast you should have two machines since
you can not use the same port for both sender and receiver.
Receiving Audio and Video using RTP
AVReceive2 uses the RTPManager API to receive RTP transmissions.
AVReceive2 performs the following tasks:
Open one RTP session per session address given.
Listen for the NewReceiveStreamEvent from the ReceiveStreamListener.
Create a JMF Player for each stream received for playback.
This sample program can be used in conjunction with JMStudio,
the AVTransmit2 sample or any other RTP compliant transmitter.
The IP address should be the address of the computer which transmits the data; or the multicast address if multicast is being used for the transmission.
The ports should be the same as what's being used by the transmitter.
How to run this sample
1. Run AVTransmit2 with the required 3 command line parameters
For example:
- java AVTransmit2 file:clips/clip01mpg.mpg 224.112.112.112 1234
2. Run AVReceive2 and specify the RTP session addresses to receive from.
For example:
- java AVReceive2 224.112.112.112/1234 224.112.112.112/1236
to simultaneously receive 2 different RTP sessions (video and audio).
Note: because of port reuse, it must run in this order, 1 then 2.
㈤ 40、在Java中,如何实现组播通信
编辑一个java组播应用程序的过程如下
1. 创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
2. 创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
3. 使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
4. 使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包.
或者
使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包
5. 解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
6. 重复过程4和5,即在while循环中实现。
7. 使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组;关闭组播套接字
接收组播数据包程序:
Java代码
public class MulticastReceived {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.4"); // 组播地址
int port = 4006; // 端口
MulticastSocket msr = null;
try {
msr = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
msr.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
byte[] buffer = new byte[8192];
System.out.println("接收数据包启动!(启动时间:)" + new java.util.Date() + ")");
while (true) {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
msr.receive(dp); // 4.使用组播套接字的receive()方法,将组播数据包对象放入其中,接收组播数据包
String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); // 5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应
System.out.println(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (msr != null) {
try {
msr.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组
msr.close(); // 关闭组播套接字
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
发送组播数据包程序:
Java代码
public class MulticastSender {
public static void main(String[] args) throws Exception {
InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.1"); // 组播地址
int port = 4000; // 端口
MulticastSocket mss = null;
try {
mss = new MulticastSocket(port); // 1.创建一个用于发送和接收的MulticastSocket组播套接字对象
mss.joinGroup(group); // 3.使用组播套接字joinGroup(),将其加入到一个组播
byte[] buffer = new byte[8192];
System.out.println("接收数据包启动!(启动时间:)" + new java.util.Date() + ")");
while (true) {
String message = "Hello" + new java.util.Date();
byte[] buffer2 = message.getBytes(); // 2.创建一个指定缓冲区大小及组播地址和端口的DatagramPacket组播数据包对象
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, group, port);
// msr.receive(dp); //接收组播数据包
mss.send(dp); // 4.使用组播套接字的send()方法,将组播数据包对象放入其中,发送组播数据包
// String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); //5.解码组播数据包提取信息,并依据得到的信息作出响应
System.out.println("发送数据包给" + group + ":" + port);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (mss != null) {
try {
mss.leaveGroup(group); // 7.使用组播套接字的leaveGroup()方法,离开组播组
mss.close(); // 关闭组播套接字
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
㈥ JAVA下如何实现语音通信的功能 新手求教 谢谢
我做过SIP的开发.sip是一种类似http的协议,比H323简单多了.特别适合JAVA开发.
准备工具:java环境,开发工具eclipse等,测试工具ethereal必要的.
SIP:会话初始化协议(Session Initiation Protocol)
会话初始化协议(SIP)是一种应用层控制协议,它可用来创建、修改或终止多媒体会话,如因特网电话呼叫。 SIP 能够邀请参与者加入已存在的会话,如组播会议。现有的会话中可以添加或删除媒体。 SIP 支持名称映射和重定向服务,其支持用户移动性。不管用户网络位置在哪,用户只需维持单一外部可视标识符。
SIP 在五个方面支持创建和终止多媒体通信:
用户定位:决定用于通信的终端系统的确定;
用户可用性:决定被叫方是否愿意加入通信;
用户能力:媒体和媒体参数的确定;
呼叫建立:“响铃“,主叫方和被叫方的会话参数的建立;
呼叫管理:包括传输和终止会话、修改呼叫参数和调用服务。
SIP 可以结合其它 IETF 协议来建立完善的多媒体结构,如提供实时数据传输和服务质量(QOS)反馈的实时传输协议(RTP)、提供流媒体发送控制的实时流协议(RTSP)、为公用交换电话网络(PSTN)提供网关控制的媒体网关控制协议(MEGACO),以及描述多媒体会话的会话描述协议(SDP)。因此, SIP 需要与其它协议协同作用来为用户提供完善的服务。然而 SIP 的基本功能和操作并不依赖于这些协议。
SIP 提供了一组安全服务,包括防止拒绝服务攻击、认证(用户对用户和代理对用户)、完整性保护和加密及隐私服务。
SIP 同时支持 IPv4 and IPv6 。关于因特网电话会话, SIP 做如下工作:
通过 SIP 地址识别主叫方和被叫方。当建立一个 SIP 呼叫时,主叫方首先定位适合的服务器,然后发出一个 SIP 请求。最通常的 SIP 行为是邀请。 SIP 请求会被代理重定向或者触发一系列的新 SIP 请求,而不是直接到达目的被叫方。用户可以通过 SIP 服务器注册他们的位置。 SIP 地址 (URL) 可以嵌入到网页中,因此只要点击一下就可以和对方建立呼叫会话。