c语言加自身
1. c语言 自加运算符
C语言中区分前自增与后自增,它们都有副作用,尤其是后自增。
前自增可能更好一点,它不产生临时变量,效率更高一些。
++y相当于:y=y+1;在变量的使用之前先自增。
y++相当于:y; 其它语句... y=y+1;也就是使用它时,它的值不变,在其使用之后的某一时刻但在再次使用它前其值加一。而且不同的编译器不一定有一致的实现行为。
a=(y++)+(y++)+(y++) 这是一条语句,通常的编译器实现会将此语句一次性扫描完成。这种情况下,y++会保持其值不变,此语句完成后,将y的值递增3次。
b=(++y)+(++y)+(++y)这也是一条语句,编译器扫描完此语句后,先将y递增3次,再作+运算,将运算结果赋予b,此时b应该为24。 但是不同的系统及编译器不一定这样实现,还有可能y依次递增,其结果是21。
2. c语言中自加自减怎么运算
自加++自减--运算的数据类型可以是Float和Double。
在c语言中,并不是所有变量都可以使用自增自减操作符;可以使用自增自减操作符的数据类型有:int、float、double 、char、long。
自增(++) :将变量的值加1,分前缀式(如++i) 和后缀式(如i++) 。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1, 分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
(2)c语言加自身扩展阅读
自增与自减运算符还遵循以下规律:
1、可以用于整数类型byte、 short、 int、 long, 浮点类型float、 double,以及字符串类型char
2、在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、 Long、 Float、 Double、Character
3、它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
前自增自减操作优先级大于赋值运算符(=),而后置自增自减操作的优先级小于赋值运算符,后自增自减操作后表达式的值不会发生改变。指针的自增自减是将指针所指的地址加1或减1的操作。