java速查
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Ⅱ 什么是Java技术有哪些方面应用
分类: 电脑/网络 >> 软件
解析:
1、Java初步
Java是由sun公司开发的一种新型的面向对象的程序设计语言,主要用于web页面的设计。
Java语言的发展颇具传奇性,它与Inter的WWW的迅猛发展是分不开的。由于其发展迅速,有人将它比喻为Inter上的世界语。前面讲到在Inter上Web页面的设计采用的是HTML语言,用户借助于Web浏览器(如Netscape,HotJava,IE等),可以访问到远程web服务器上静态的、具有超链接的Web页面。Java语言的出现改变了 Web页面的这种传统的静态模式,通过在Web页面中附加一些利用Java编写的App1et(称为小程序),可以使Web页面更具多样性和变化性,这样用户就能够访问到动态的,具有交互功能的web页面。
例如一些小的动画,实时更新的图表、声音等。总之,Web页面的设计主要采用HTML语言,利用Java则使其锦上添花。
Sun公司于1995年5月正式推出Java语言,由于其简单、高效、可移植性强等特点,一经推出,很快引起广大用户和众多厂商的普遍关注,特别是Sum公司将其定位于Inter的应用开发上,使得Java得以迅速发展。在同期推出的还有被称为HotJava(热咖啡)的浏览器,Hotjava是一个完全由Java语言编写,基于Java典型应用的web浏览器,并且第一个支持Java Applet。HotJava充分展示了Java在全球Inter网上的强大威力,同时也为Java语言编程提供了一个理想的运行平台。
Java语言推出后,各大软件厂商相继宣布支持Java。首先是Netscape公司在其Web浏览器(Netscape Navigator2.0)中支持Java,不久,sun,SGI和Macromedia三家公司制定了基于Java的开放式多媒体标准。后来许多公司,如IBM,Microsoft,Orac1e等,都宣布支持Java。Netscape公司进一步与sun公司合作,推出了类似于Java的JavaScript语言。目前,Sun公司已成立了专门的Javasoft分部,负责管理Java语言的开发、维护工作(可从Http:Javasoft,站点了解详细信息)。
对于Java这一名字,较为流行的说法是它来源于印度尼西亚的一个重要岛屿,该岛屿的中文译名为"爪哇",岛上盛产咖啡,于是sun公司的开发人员将这种新语言起名为Java,寓意是使其与热气腾腾的咖啡联系起来,将它奉献给全球的计算机用户。
2、Java语言的特点
Java语言的流行除了因为它能够编制嵌入HTML文件中的Applet外,还在于Java语言本身的面向对象、简单、平台无关性、安全性、多线程等特点。Java语言的结构与编写方式,与c++语言类似,因此学习Java语言,不仅要了解Java语言独有的编程特点,同时还要有程序设计基础和面向对象的概念。 <BR>Java语言的主要特点如下:
(1)简单、高效
Java语言与C++类似,如果用户了解C++和面向对象的概念,就可以很快编写出Java程序;此外,Java又不同于诸如C++语言提供的各种各样的方法,它只提供了基本的方法,这样就减少了编程的复杂性,例如去掉了头文件、指针变量、结构、运算符重载、多重继承等复杂特性。Java语言虽然简单,却很高效,它可以用面向对象的方法来描述用户的每一个动作。
(2)面向对象
Java语言是一种新的面向对象的程序设计语言,它除了几种基本的数据类型外,大都是类似c++中的对象和方法,程序代码大多体现了类机制,以类的形式组织,由类来定义对象的各种行为。Java同样支持类继承,这样也减少了程序设计的复杂性。
(3)平台无关性 Java语言经编译后生成与计算机硬件结构无关的字节代码(Bytecode),这些字节代码被定义为不依赖任何硬件平台和操作系统。当Java程序在运行时,需要由一个解释程序对生成的字节代码解释执行。这体现了Java语言的与平台无关性,使得Java程序可以在任何平台上运行,如MS-DOS,Windows,Unix等,因此具有很强的移植性。
(4)交互式特性
Java是面向对象的网络编程语言,由于它支持TCP/IP协议,使得用户可以通过浏览器访问到Inter上的各种动态对象。并且在网络上用户可以交互式地进行各种动作,而多线程技术的引入使得这种交互式操作更为容易。
(5)多线程机制
Java语言支持多线程机制,多线程机制使得Java程序能够并行处理多项任务。Java程序可以设计成具有多个线程,例如让一个线程负责数据的检索、查寻,另一个线程与用户进行交互,这样,两个线程得以并行执行。多线程机制可以很容易地实现网络上的交互式操作。
(6)动态的内存管理机制
Java语言采用了自动垃圾回收机制进行内存的管理。在C++语言中,程序员在编写程序时要仔细地处理内存的使用,例如当某个内存快使用完毕时,要及时释放,以供其它程序使用,一旦内存管理不当,就有可能造成内存空间浪费或程序运行故障。 <BR>在Java系统中包括了一个自动垃圾回收程序,它可以自动、安全地回收不再使用的内存块,这样,程序员在编程时就无需担心内存的管理问题,从而使Java程序的编写变得简单,同时也减少了内存管理方面出错的可能性。
(7)安全性
在类似Inter的这种分布式网络环境中,安全性是个不容忽视的问题。Java语言在安全性方面引入了实时内存分配及布局来防止程序员直接修改物理内存布局;通过字节代码验证器对字节代码的检验,以防止网络病毒及其它非法代码侵入。此外,Java语言还采用了许多面向对象的异常处理机制,负责对一些异常事件进行处理,如内存空间不够,程序异常中止等的处理。 <BR>以上介绍了Java语言的一些主要特点,除此之外它还具有动态性、类库丰富、高性能等特点,这些都使得Java语言在各个方面得以成熟和完善,成为大众日益青睐的程序设计语言之一。
3、Java应用程序和Java AppletJava语言是一种面向对象的程序设计语言,利用Java语言,能够编写出两大类程序:Java应用程序(Application)和Java App1et(小程序):
Java应用程序是由Java语言编写,在经过编译和解释后,可以独立运行在MS-DOS,UNIX等操作平台上。Java应用程序一般以命令行方式运行。
Java Applet是不能独立运行的,App1et必须嵌入到HTML文件中,并且需要启动浏览器才能运行。这样,指定的Applet会自动下载到用户的浏览器中运行,从而产生一些特殊的页面效果,如动画、声音、图表、图像等。通过在Web页面中嵌入Applet,可以使Web页面与用户之间进行动态交互,例如接收用户的输入,然后根据用户的需要产生不同的响应。
就Java Applet而言,它是嵌入到HTML文件中的,HTML文件呈现的内容大多为文字、图片、表格、声音等,但这些内容一般都是静态的、二维的。但当HTML文件中嵌有 Applet后,整个页面会呈现出多样性和变化性,例如交互功能、图表等。在运用方面Java语言和HTML语言的区别在于:
(1)HTML语言属于一种简单的标记语言,一般使用者均可在数小时内学会如何编写HTML文件。而Java语言的结构和编写方法更类似于c++,所以学习Java语言要有程序设计的基础和面向对象的概念。
(2)Web页面的编写主要采用HTML语言,但若想使页面更具变化性、多样性、交互性,可采用Java语言来达到这种效果,起到锦上添花的作用。
4、在HTML文件中嵌入Applet</FONT> <BR>Applet是Java在Inter的WWW中的一个重要应用,同时它的出现也促使了Java成为日益流行的程序设计语言。Applet是指由Java语言编写的,被嵌入到Web页面中,并通过浏览器执行以产生特殊页面效果的小程序。嵌入了Applet的Web页面看上去会更加丰富多彩,具有动态交互能力。
在Inter上拥有大量的App1et,这些Applet大都是由Sun等公司的Java开发人员设计出来的,对于广大用户,特别是初学者,可以将这些App1et下载到自己的计算机中,井通过将这些下载下来的App1et嵌入到自己的Web页面中来,获得自己具有相同效果的Web页面,以丰富自己的页面内容。
Ⅲ Java中的大量数据查询
问题描述 在通常的三层构架下 客户通过Browser请求Web服务器查询数据库 而查询结果是上千条甚至是上百万条记录 要求查询结果传送到客户端浏览器并分页显示
考虑因素
Web服务器的资源消耗 包括 内存(用来存储查询结果) 数据库相关资源(数据库连接对象 ResultSet对象等等)
DB服务器资源的消耗 包括游标 会话等等
网络开销 包括与数据库建立会话 传输查询结果等等
JDBC中的几个重要Class:
A ResultSet object maintains a cursor pointing to its current row of data Initially the cursor is positioned before the first row The next method moves the cursor to the next row and because it returns false when there are no more rows in the ResultSet object it can be used in a while loop to iterate through the result set
ResultSet是直局雀接在数据库上建立游标 然后通过ResultSet的行位置定位接口来获得指定行位置的记录 当用户通过get方法获取具体纪录的内容时 ResultSet才从数据库把所需数据读到客户端
Oracle的ResultSet实现似乎会在本地缓存用户读取过的数据 导致内存消耗会随读取数据的增加而增加 这样 如果一次查询并读取海量数据 即使读出数据后马上丢弃(比如直接写入文件) 内存消耗也会随查询结果的增加而递增
The RowSet interface extends the standard java sql ResultSet interface A RowSet object may make a connection with a data source and maintain that connection throughout its life cycle in which case it is called a connected rowset A rowset may also make a connection with a data source get data from it and then close the connection Such a rowset is called a disconnected rowset A disconnected rowset may make changes to its data while it is disconnected and then send the changes back to the original source of the data but it must reestablish a connection to do so
RowSet是JDBC 中提供的接口 Oracle对该接口有相应实现 其中很有用的是 oracle jdbc rowset OracleCachedRowSet OracleCachedRowSet实现了ResultSet中的所有方法 但与ResultSet不同的是 OracleCachedRowSet中的数据在Connection关闭后仍然有效
解决方案一 直接使用ResultSet来处理
从ResultSet中将查询结果读入collection 缓存在HttpSession或有状态bean中 翻页的时候从缓存中取出一页数据显示 这种腊腊升方法有两个主要的缺点 一是用轮老户可能看到的是过期数据 二是如果数据量非常大时第一次查询遍历结果集会耗费很长时间 并且缓存的数据也会占用大量内存 效率明显下降
对上述方法的一种改进是当用户第一请求数据查询时 就执行SQL语句查询 获得的ResultSet对象及其要使用的连接对象都保存到其对应的会话对象中 以后的分页查询都通过第一次执行SQL获得的ResultSet对象定位取得指定页的记录(使用rs last();rs getRow()获得总计录条数 使用rs absolute()定位到本页起始记录) 最后在用户不再进行分页查询时或会话关闭时 释放数据库连接和ResultSet对象等数据库访问资源 每次翻页都只从ResultSet中取出一页数据 这种方式在某些数据库(如oracle)的JDBC实现中差不多也是回缓存所有记录而占用大量内存 同时速度也非常慢
在用例分页查询的整个会话期间 一个用户的分页查询就要占用一个数据库连接对象和结果集的游标 这种方式对数据库的访问资源占用比较大 并且其利用率不是很高
优点 减少了数据库连接对象的多次分配获取 减少了对数据库的SQL查询执行
缺点 占用数据库访问资源-数据库连接对象 并占用了数据库上的资源-游标 会消耗大量内存
解决方案二 定位行集SQL查询
使用数据库产品提供的对查询的结果集可定位行范围的SQL接口技术 在用户的分页面查询请求中 每次可取得查询请求的行范围的参数 然后使用这些参数生产取得指定行范围的的SQL查询语句 然后每次请求获得一个数据库连接对象并执行SQL查询 把查询的结果返回给用户 最后释放说有的数据库访问资源
这种方式需要每次请求时都要执行数据库的SQL查询语句 对数据库的访问资源是使用完就立即释放 不白白占用数据库访问资源 对特定(提供了对查询结果集可定位功能的)的数据库产品 如 Oracle(rowid或rownum ) DB (rowid或rownum ()) PostgreSQL(LIMIT 和 OFFSET) mySQL(Limit)等 (MS SQL Server 没有提供此技术 )
下面是在oracle下的查询语句示例
SELECT * FROM ( SELECT row_ * rownum rownum_ FROM ( ) row_ WHERE rownum <= {pageNumber*rowsPerPage}) WHERE rownum_ > {(pageNumber )*rowsPerPage}
优点 对数据库的访问资源(数据库连接对象 数据库游标等)没有浪费 这些资源的充分重复的利用
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/25890
Ⅳ java根据一个数字 怎么能快速的查询到 他在哪个A B 之间
首先要确定你的地域信息是怎么判定的,需要IP的哪些位?
IP分为4段,每段3位。从头到尾,不足不零。
可以形成。最大不超过12位的IP整数。要追求速度,首先需要将12位完整的IP中的某一部分脱离开。现在只需要除开IP段中的某一个段。即能取到9位的整数。这时,java中int类型支持的数字大小是20亿,即10位数,那仅取三段的IP满足int【Integer】的条件。当然,如果像LZ说的,取startIP和endIP,是否就是只二段?这样也可。我说的三段,是需要舍去一段。
现在将刚才我们得到的int型做为Map的key。
为什么要用Integer?下面分析。
首先查询最快的,肯定是HashMap。这里不得不说下HashMap的原理。
1、HashMap里添加一个元素。hashMap.put(key,value);是取Key值的hashCode,经过HashMap的hash(int)的运算,直接得到在HashMap中键数组中应该位于的下标。再将Key和Value的Entry【含Key,Value】放到HashMap里。注意。。是没有明显的遍历操作的。
2、从HashMap中取值,是怎么做的呢?同样,hashMap.get(key)是直接由key值的hashCode得key在键数组中的下标,再取出对应Entry【含Key,Value】。。同样。。没有明显的遍历操作的。
上面2步可以统称为:HashMap的hash算法。具体的实现。你可以去看jdk的源码。
现在就可以回到最开始的,为什么要用Integer类型做key,因为。。Integer重写了hashCode方法。他是直接返回Integer的value字段的,而Integer的eqauls方法甚至直接用的==操作符,这两点决定了高效性,。而String的eqauls和hashCode也重写了,但运算量远大于Integer的。对于HashMap来说,hashCode()和equals()方法,是取值,添加值都会用的。以下会把相关JDK代码贴出来。------如果实在不能用Integer,建议用Long。long的equals用的也是==,hashCode只是对value值进行了无符号右移32位再与原value值取“异或运算”。return (int)(value ^ (value >>> 32));
为什么不用TreeMap呢。我分析了TreeMap的实现。他是这样做的。
1、TreeMap里添加元素。put(key,value),是首先,TreeMap,需要一个对Key的比较器,因为TreeMap是有序的,他的添加是由Key,先找到Key在键数组的位置,再将key,value的Entry放到对应位置。同时设置Entry的前一个和后一个Entry。形成有序Map。在查找Key的位置时,用的是树查找【二叉查找】,从根节点,依次查找。
2、TreeMap里取元素:同样的。用二叉查询方法,找到Key对应的Entry。从而得到Key,Value值。
我做了实验。分别在
1、HashMap里添加1000000条Integer键,String值的随机元素。用时,2500左右毫秒,然后再循环查询10000条随机数据,用时70毫秒左右。
2、TreeMap里做相同的操作,耗时分别为:2800毫秒和95毫秒。
可以认证上述观点。
综上所述。你应该用HashMap做为容器,用Integer做为键。能达到最快查询速度。
下面贴出相关代码。是在JDK1.6的源码里贴出来的。有兴趣的话,可以看一下。
HashMap:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
int hash = hash(key.hashCode());
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
TreeMap:
public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
// TBD:
// 5045147: (coll) Adding null to an empty TreeSet should
// throw NullPointerException
//
// compare(key, key); // type check
root = new Entry<K,V>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
public V get(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
return (p==null ? null : p.value);
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
if (comparator != null)
return getEntryUsingComparator(key);
if (key == null)
throw new NullPointerException();
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
return null;
}
Integer 的hashCode 和 equals方法:
public int hashCode() {
return value;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
String:的hashCode 和 equals方法:
public int hashCode() {
int h = hash;
int len = count;
if (h == 0 && len > 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}