java打地鼠
1. 网上下的java手机游戏源码怎么用Eclipse在电脑上运行
这东西比较麻烦,总之你这么做肯定不行,缺的东西太多了,要按照你这种方法来做,那手机游戏就没什么可以发展的了这么容易被破解,你说是吗?
2. 网页制作都包括哪些技术
1、活版印刷
一个成功的网站只有很少的字体是类似的款式,而不是使用的字体。最好的网站应该使用无衬线和无衬线字体,而不是两者的结合。
印刷术的网站也应该小心使用的字体,好的设计会加入一些类似的字体,而不是一个范围内型面。大多数浏览器都能识别特定数量的安全字体,这样设计主要是利用以避免并发症的发生。
2、代码质量
当创建一个网站,它是很好的做法,以符合标准。这包括代码中的错误,代码为更好的布局,以及确保你的ID和类的正确识别。这通常是通过描述指定元件做什么。
不符合标准的网站无法使用或容易出错的,标准可以涉及到正确的页面布局的可读性,以及确保适当地关闭了编码元素。DOCTYPE声明,这是用来突出显示代码中的错误。系统识别错误和不符合网页设计标准。
3、视觉设计
良好的视觉设计网站上的标识,其目标市场。这可以是一个年龄组或特定的文化链,因此,设计人员应了解其受众的趋势。设计人员也应该明白他们设计的,这意味着一个企业网站不应该被设计成一个社交媒体网站,例如相同类型的网站。
4、交互设计
对于网站来说,好的交互设计对网页设计的整体起着至关重要的作用,一个好的交互不仅能大大提升页面整体的设计效果,增强页面的“活跃度”,还能有效提高用户体验,“屏蔽”单调的操作流程,使得产品、文化的表现都能最大化的呈现并传达到相关的受众。
5、内容更新
企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。
3. Java 打地鼠游戏如何实现多个老鼠同时出现
public class Game extends Thread{
/**
* @param args
*/
String [][] gameMap = new String[3][3];
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Game().start();
}
public void initMap()
{
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
gameMap[i][j] = new String();
gameMap[i][j] = "O" ; //洞,表示没有老鼠出来
}
}
}
public void printMap()
{
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
System.out.print(gameMap[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
public void run()
{
int temp = 0 ;
while(true)
{
initMap();
for (int i = 0; i < gameMap.length; i++) {
for (int j = 0; j < gameMap[0].length; j++) {
temp = (int)(100 * Math.random());
if(temp<=20) //可以调整,让老鼠出现的概率降低一些
gameMap[i][j] = "@"; //有老鼠出现
}
}
printMap();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println();
}
}
}
呵呵,线程加数组就可以了,但是不知道能不能满足你的要求。截图如下:
4. JAVA打地鼠游戏求解,求高手,能解决问题可以追加分数
A。首先你的图片路径找不到,所以没有东西显示。
解决方法,1.如果你用eclipse那么到workspace下找到项目路径下的bin文件夹,将图片放到 与.Class文件同目录下。
2.或者修改代码
ImageIcon icon1 = new ImageIcon("mouse.gif ");
将其中的"mouse.gif "指定为你图片所在的路径.
B.第二个问题是
public void mousePressed(MouseEvent e) 的左面有个小三角形是eclipse的提示,说明本方法继承自其它父类的方法。
另外,代码虽然没有什么错,但是本身这样的写实有问题的。比如设计模式,重用性等等。
既然前面的问题解决了,那么背景当然是加代码如下了:
Container c = getContentPane();
c.setBackground(Color.red);
如果想要加自定义的图片作为背景有点麻烦:
1.首先设置一个label
ImageIcon background = new ImageIcon("test.jpg");
JLabel label = new JLabel(background);
// 把标签的大小位置设置为图片刚好填充整个面板
label.setBounds(0, 0, background.getIconWidth(),
background.getIconHeight());
// 把内容窗格转化为JPanel,否则不能用方法setOpaque()来使内容窗格透明
imagePanel = (JPanel) frame.getContentPane();
imagePanel.setOpaque(false);
// 内容窗格默认的布局管理器为BorderLayout
imagePanel.setLayout(new FlowLayout());
imagePanel.add(new JButton("测试按钮"));
frame.getLayeredPane().setLayout(null);
// 把背景图片添加到分层窗格的最底层作为背景
frame.getLayeredPane().add(label, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(background.getIconWidth(), background.getIconHeight());
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);