c语言函数属性
❶ c语言中,什么是函数的值
C语言,函数是指在程序中的可执行语句,也就是执行某事的方法,比如void OnAwake(),就是让程序来干OnAwake这件事,我是学C#的,我就用C#来给你说,C#其实函数结构和C语言差不多,不用担心。
你说的函数值应该是带有参数类型的函数,比如这个管理信息的函数private void ManagerInfo(string name,int age,bool sex),括号中里面的就是三个属性值,拿这个为例,括号中的三个属性值分别代表着姓名,年龄和性别,由于性别只有两种值,一种是男,一种是女,所以可用bool类型。
你可以这么规定
if(sex==true)
{
console.WriteLine(“男”)
}
else
{
console.WriteLine(“女”)
}
值也可以通过运算获得
比如:
int a=0;int b=1;int num;
public void GetNum(int MyNum)
{
num=MyNum;
MyNum=a+b;
}
public void HaveNum()
{
GetNum(num);
}
❷ 在C语言中每一个变量和函数有两个属性是什么
两个属性是:数据类型和扮颂数据的存储类别。
数据类型,对于变量来说是在内存中分配的存储单元的厅嫌郑大小,对于函数来说是函数的返回值类型。
存储类者庆别,有4种(auto、static、extern、register)。
❸ C语言中允许默认的函数类型是什么
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。
(3)c语言函数属性扩展阅读:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
2、%运算符不能应用与float或double类型。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
❹ C语言函数的特点及其定义
C语言中一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。
1、通过使用函数(functions)我们可以把我们的程序以更模块化的形式组织起来,从而利用C语言所支持的结构化程序设计。
2、从数学角度,函数即集合A和集合B之间的映射关系。实际上计算机中的函数概念也是源于此,因此,一般函数,都有形参和返回值。
3、从计算机组成原理的角度来看,函数即是一个小型的计算机系统,依据冯诺伊曼的“存储程序原理”,每一个计算机系统包含:输入系统、输出系统、运算器以及控制器,实际上对于C语言中的函数来说,它是“存储程序原理”的软实现,其中形参、实参这是输入系统,返回值是输出系统,函数体中的运算符,比如+、-、*、/四则运算即为运算器,而逻辑运算符以及if、while等控制语句便是一个控制器。