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c语言extern函数

发布时间: 2023-08-16 20:21:22

1. c语言中extern怎么用,举个简单例子说明下,谢谢。

extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。

例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:
void fun1(void);
int a = 0;

而你要在2.c中调用 fun1(),并且蠢斗读取a的值,
那么需要再2.c的头部如下外部声明:
extern void fun1(void);
extern int a = 0;

这样的敏档郑话在编译器在编译2.c时,不会报错误,而在链接时找桥颂fun1、a,以实现对外部函数、变量的访问

2. extern在c语言中是什么意思

extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。

extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:

文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()

(2)c语言extern函数扩展阅读

C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。

实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。

3. C语言 extern

在C语言中,变量和函数都有数据类型和存储类型两个属性,因此变量定义的一般形式是 {存储类型 数据类型 变量名}

C语言种提供了以下四种不同的存储类型

那么我们所说的extern就是存储类型的一种。extern修饰的变量存储位置在全局静态存储区。
标准的定义格式: extern 类型名 变量名;

通俗来说,如果使用extern修饰了一个变量或者函数,那么这个函数或者变量就变成了全局变量,在除定义该变量or函数的文件外仍然有效。不过需要注意的是,使用extern进行修饰是对该变量or函数进行声明,并没有分配内存。

如果在a.c中需要引用b.c中的int i,那么可以在a.c中使用extern int i进行声明。并且,能够被其他模块以extern修饰符引用的变量通常是全局变量。并且extern int i可以被放在a.c中的任何位置,区别只是在a.c中作用域的问题。

从本质上来说,并没有什么区别。函数名字本质上是一个指向二进制块开头处的指针。如果a.c中需要引用b.c中的函数,如b.c中原型是int fun(int mu),那么在a.c中声明extern int fun(int mu)那么就可以在a.c中用fun做事。

但是对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。

那么使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别如下:
① 使用extern的引用比包含头文件要简介的多。extern使用直截了当,引用哪个函数直接extern进行声明即可。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。
② include本质上是把include进来的这个文件原封不动的搬到当前文件中

a.c

b.c

4. C语言中extern的意思是什么

extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。

extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:

文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()

添加了extern “C”链接指示后,上面的代码就能够正常运行了。

5. C语言 函数声明前extern的用法

个人看法,仅供参考。
(1)别的就是指“这一个”以外的;C盘定义,D盘调用,原则上可以,但是麻烦,写程序应该越简单越好,不提倡这样做;“别的”原则上没有限定几层,但是最好放在同一个文件夹,原因也说了,分开放麻烦。
(2)作用相同,不完全等价。区别在哪呢?include “*.h”
int f();把“*.h”里的所有东西都搬过来(除了f()之外可能还有其他的),那么肯定包含有f();而extern int f();表示你明确知道你要调用的是“*.h”里的f()这个函数,其它你都不需要。
“这么说,如果所有外部函数声明时都加上extern就不需要include “*.h”头文件了?”是的,但是你想想,如果你所有外部函数都要用到的话,你自己手动给所有函数加上extern还是直接一个include “*.h”哪个更方便呢

6. extern在c语言中是什么意思

是一个修饰符。

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

7. C语言中,函数的隐含存储类别是 auto 还是 extern,为什么两种答案我都看到过

函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,其类别可以是extern或static。

static是指该函数只能被本源程序文件道中的模块访问。extern是指可被本源程序文件外的模块访问。

C语言中函数的存储类型隐含为版全局的,因此默认为extern。

函数内定义的变量,默权认作用域在本函数内,即其类型是auto。

(7)c语言extern函数扩展阅读:

C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。

其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。

extern用在变量声明中常常有这样一个作用:要在*.c文件中引用另一个文件中的一个全局的变量,那就应该放在*.h中用extern来声明这个全局变量。

extern用于变量的用法:

1、extern int a;//声明一个全局变量a

2、int a; //定义一个全局变量a

3、extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。(注意:经过测试在GCC中,这样定义变量是不能通过编译的,而在VS2013可以)

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