c语言时间消耗
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void main()
{
unsigned char time1[] = {10, 8, 31, 9, 26 };
unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };
struct tm t1 = {0};
struct tm t2 = {0};
time_t _t1;
time_t _t2;
double diff;
t1.tm_year = time1[0] + 100;
t1.tm_mon = time1[1];
t1.tm_mday = time1[2];
t1.tm_hour = time1[3];
t1.tm_min = time1[4];
t2.tm_year = time2[0] + 100;
t2.tm_mon = time2[1];
t2.tm_mday = time2[2];
t2.tm_hour = time2[3];
t2.tm_min = time2[4];
_t1 = _mkgmtime( &t1 );
_t2 = _mkgmtime( &t2 );
diff = difftime(_t2, _t1 );
printf( "相差 %.0f 分钟
", diff / 60 );
}
(1)c语言时间消耗扩展阅读:
C语言中有两个相关的函数用来计算时间差,分别是:
time_t time( time_t *t) 与 clock_t clock(void)
头文件: time.h
计算的时间单位分别为: s , ms
time_t 和 clock_t 是函数库time.h 中定义的用来保存时间的数据结构
返回值:
1、time : 返回从公元1970年1月1号的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果参数 t 非空指针的话,返回的时间会保存在 t 所指向的内存。
2、clock:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数。 1单元 = 1 ms。
所以我们可以根据具体情况需求,判断采用哪一个函数。
具体用法如下例子:
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
time_t c_start, t_start, c_end, t_end;
c_start = clock(); //!< 单位为ms
t_start = time(NULL); //!< 单位为s
system("pause");
c_end = clock();
t_end = time(NULL);
//!<difftime(time_t, time_t)返回两个time_t变量间的时间间隔,即时间差
printf("The pause used %f ms by clock() ",difftime(c_end,c_start));
printf("The pause used %f s by time() ",difftime(t_end,t_start));
system("pause");
return 0;
}
因此,要计算某一函数块的占用时间时,只需要在执行该函数块之前和执行完该函数块之后调用同一个时间计算函数。再调用函数difftime()计算两者的差,即可得到耗费时间。
⑵ 怎样缩短C语言程序的运行时间
在用数组时,尽量用指针,因为程序编译隐则的时候都是要转化为指针进行运算,先用指针,在灶枣棚编译岩桥的时候就不用在转化了 节省了时间
还有语句不要太复杂 能减则减
⑶ C语言计算时间
在C语言中计算时间,可以使用标准库中的计时函数——clock()。
函数原型:
clock_tclock(void);
其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,可以找到对它的定义:
#ifndef_CLOCK_T_DEFINED
typedeflongclock_t;
#define_CLOCK_T_DEFINED
#endif
很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:
#defineCLOCKS_PER_SEC((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:
voidelapsed_time()
{
printf("Elapsedtime:%usecs. ",clock()/CLOCKS_PER_SEC);
}
当然,也可以用clock函数来计算的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain(void)
{
longi=10000000L;
clock_tstart,finish;
doubleration;
printf("Timetodo%ldemptyloopsis",i);
start=clock();
while(i--);
finish=clock();
ration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;
printf("%fseconds ",ration);
system("pause");
}
⑷ c语言计算一个程序所用的时间
1、把clock_t全部换为double
2、禁止编译器优化(DEBUG模式)
⑸ C语言:(1)宏替换有数据类型的限制吗(2)宏调用笔函数调用耗费时间吗
(1)没有类型限制,宏替换只是单纯代码文本的替换,不会检测类型。
(2)所谓“宏调用”实际上是在编译阶段将代码替换,在编译完成之后,程序执行时,不存在宏调用的步骤,函数调用是在程序执行时实际调用的,两者没有可比性。