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java编程

发布时间: 2022-02-07 12:22:56

java编程

利用除法和取余操作分别计算数位上的值
百位上的:153/100=1
十位上的:(153%100)/10=5
个位上的:(153%100)%10=3

Ⅱ Java编程

使用同样的方法名,但是传递的参数不同,根据不同的参数实现不同的算数

Ⅲ java编程是什么

Java(计算机编程语言),深入了解Java开发?
Java语言是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)公司1995年推出的一门高级编程语言,起初主要应用在小型消费电子产品上,后来随着互联网的兴起,Java语言迅速崛起(Java applet 可以在浏览器中运行),成为大型互联网项目的首选语言。
从首次发布开始,Java就跃到了 Internet 编程的前沿。后续的每一个版本都进一步巩固了这一地位。如今,Java依然是开发基于 Web 的应用程序的最佳选择。此外,Java还是智能手机变革的推手,Android 编程采用的就是Java语言。
Java可分为3个体系,即JavaSE、JavaEE 和JavaME。下面千锋重庆Java的小编简单介绍下这3个体系。
1、JavaSE
JavaSE(JavaPlatform Standard Edition,Java平台标准版)以前称为J2SE,它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的Java应用程序。JavaSE包含了支持JavaWeb服务开发的类,并为JavaEE 提供基础,如Java语言基础、JDBC操作、I/O 操作、网络通信以及多线程等技术。图所示为JavaSE的体系结构。

2、JavaEE
JavaEE(JavaPlatform Enterprise Edition,Java平台企业版)以前称为J2EE。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端Java应用程序。JavaEE是在JavaSE基础上构建的,它提供Web服务、组件模型、管理和通信API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(Service Oriented Architecture,SOA)和Web 2.0应用程序。
3、JavaME
JavaME(JavaPlatform Micro Edition,Java平台微型版)以前称为 J2ME,也叫 K-JAVA。JavaME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
JavaME包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、丰富的内置网络协议以及对可以动态下载的联网和离线应用程序。基于JavaME 规范的应用程序 只需编写一次就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。

Ⅳ Java编程

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
public class Nate {

public static void main(String[] args) {
String[] strs = {"abc", "yb", "xiaoqianga", "laifu", "wangcai", "oye" };
Arrays.sort (strs, new Comparator<String> (){

public int compare ( String o1, String o2 ){
if (o1.length () > o2.length ())
{
return 1;
}
else if (o1.length () < o2.length ())
{
return -1;
}
else{
return 0;
}
}
});
System.out.println (Arrays.toString(strs));
}

}

Ⅳ java编程

作用你可以看我个你提供的资料;不按虚拟机是不行的.
一、 什么是Java虚拟机
Java虚拟机是一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现。Java虚拟机有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。

1.为什么要使用Java虚拟机?

Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性。而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键。一般的高级语言如果要在不同的平台上运行, 至少需要编译成不同的目标代码。而引入Java语言虚拟机后,Java语言在不同平台上运行时不需要重新编译.

Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。

2.谁需要了解Java虚拟机

Java虚拟机是Java语言底层实现的基础,对Java语言感兴趣的人都应对Java虚拟机有个大概的了解。这有助于理解Java语言的一些性质,也有助于使用Java语言。
对于要在特定平台上实现Java虚拟机的软件人员,Java语言的编译器作者以及要用硬件芯片实现Java虚拟机的人来说,则必须深刻理解Java虚拟机的规范。
另外,如果你想扩展 Java语言,或是把其它语言编译成Java语言的字节码,你也需要深入地了解Java虚拟机。
3.Java虚拟机支持的数据类型

Java虚拟机支持Java语言的基本数据类型如下:

byte://1字节有符号整数的补码 short://2字节有符号整数的补码 int://4字节有符号整数的补码 long://8字节有符号整数的补码 float://4字节IEEE754单精度浮点数 double://8字节IEEE754双精度浮点数 char://2字节无符号Unicode字符

几乎所有的Java类型检查都是在编译时完成的。上面列出的原始数据类型的数据在 Java执行时不需要用硬件标记。操作这些原始数据类型数据的字节码(指令)本身就已经指出了操作数的数据类型,例如iadd、ladd、fadd和dadd指令都是把两个数相加,其操作数类型特别是int、long、float和double。
虚拟机没有给boolean(布尔)类型设置单独的指令。boolean型的数据是由integer指令, 包括integer返回来处理的。boolean型的数组则是用byte数组来处理的。
虚拟机使用IEEE754格式的浮点数。不支持IEEE格式的较旧的计算机,在运行Java数值计算程序时,可能会非常慢。
虚拟机支持的其它数据类型包括:

object//对一个Javaobject(对象)的4字节引用 returnAddress//4字节,用于jsr/ret/jsr-w/ret-w指令

注:Java数组被当作object处理。
虚拟机的规范对于object内部的结构没有任何特殊的要求。在Sun公司的实现中,对 object的引用是一个句柄,其中包含一对指针:一个指针指向该object的方法表,另一个指向 该object的数据。
用Java虚拟机的字节码表示的程序应该遵守类型规定。Java虚拟机的实现应拒绝执行违反了类型规定的字节码程序。
Java虚拟机由于字节码定义的限制似乎只能运行于32位地址空间的机器上。但是可以创建一个Java虚拟机,它自动地把字节码转换成64位的形式。
从Java虚拟机支持的数据类型可以看出,Java对数据类型的内部格式进行了严格规定,这样使得各种Java虚拟机的实现对数据的解释是相同的,从而保证了Java的与平台无关性和可移植性。
二、 Java虚拟机体系结构

Java虚拟机由五个部分组成:一组指令集、一组寄存器、一个栈、一个无用单元收集堆(Garbage-collected-heap)、一个方法区域。这五部分是Java虚拟机的逻辑成份,不依赖 任何实现技术或组织方式,但它们的功能必须在真实机器上以某种方式实现。

Java指令集
Java虚拟机支持大约248个字节码。每个字节码执行一种基本的CPU运算,例如,把一个整数加到寄存器,子程序转移等。Java指令集相当于Java程序的汇编语言。
Java指令集中的指令包含一个单字节的操作符,用于指定要执行的操作,还有0个或多个操作数,提供操作所需的参数或数据。许多指令没有操作数,仅由一个单字节的操作符构成。虚拟机的内层循环的执行过程如下:
do{ 取一个操作符字节; 根据操作符的值执行一个动作; }while(程序未结束)

由于指令系统的简单性,使得虚拟机执行的过程十分简单,从而有利于提高执行的效率。
指令中操作数的数量和大小是由操作符决定的。如果操作数比一个字节大,那么它存储的顺序是高位字节优先。例如,一个16位的参数存放时占用两个字节,其值为: 第一个字节*256+第二个字节
字节码指令流一般只是字节对齐的。指令tableswitch和lookup是例外,在这两条指令内部 要求强制的4字节边界对齐。

寄存器
Java虚拟机的寄存器用于保存机器的运行状态,与微处理器中的某些专用寄存器类似。 Java虚拟机的寄存器有四种:
pc:Java程序计数器。 optop:指向操作数栈顶端的指针。 frame:指向当前执行方法的执行环境的指针。 vars:指向当前执行方法的局部变量区第一个变量的指针。

Java虚拟机
Java虚拟机是栈式的,它不定义或使用寄存器来传递或接受参数,其目的是为了保证指令集的简洁性和实现时的高效性(特别是对于寄存器数目不多的处理器)。所有寄存器都是32位的。


Java虚拟机的栈有三个区域:局部变量区、运行环境区、操作数区。
局部变量区
每个Java方法使用一个固定大小的局部变量集。它们按照与vars寄存器的字偏移量来寻址。局部变量都是32位的。长整数和双精度浮点数占据了两个局部变量的空间,却按照第一个局部变量的索引来寻址。(例如,一个具有索引n的局部变量,如果是一个双精度浮点数,那么它实际占据了索引 n和n+1所代表的存储空间。)虚拟机规范并不要求在局部变量中的64位的值是64位对齐的虚拟机提供了把局部变量中的值装载到操作数栈的指令,也提供了把操作数栈中的值写入局部变量的指令。
运行环境区
在运行环境中包含的信息用于动态链接,正常的方法返回以及异常传播。
动态链接
运行环境包括对指向当前类和当前方法的解释器符号表的指针,用于支持方法代码的动态链接。方法的class文件代码在引用要调用的方法和要访问的变量时使用符号。动态链接把符号形式的方法调用翻译成实际方法调用,装载必要的类以解释还没有定义的符号, 并把变量访问翻译成与这些变量运行时的存储结构相应的偏移地址。动态链接方法和变量使得方法中使用的其它类的变化不会影响到本程序的代码。
正常的方法返回
如果当前方法正常地结束了,在执行了一条具有正确类型的返回指令时,调用的方法会得到一个返回值。
执行环境在正常返回的情况下用于恢复调用者的寄存器,并把调用者的程序计数器增加一个恰当的数值,以跳过已执行过的方法调用指令,然后在调用者的执行环境中继续执行下去。

异常和错误传播
异常情况在Java中被称作Error(错误)或Exception(异常),是Throwable类的子类,在程序中出错的原因是:①动态链接错,如无法找到所需的class文件。②运行时错,如对一个空指针的引用

程序使用了throw语句。
当异常发生时,Java虚拟机采取如下措施:
检查与当前方法相联系的catch子句表。每个catch子句包含其有效指令范围,能够处理的异常类型,以及处理异常的代码块地址。
与异常相匹配的catch子句应该符合下面的条件:造成异常的指令在其指令范围之内 ,发生的异常类型是其能处理的异常类型的子类型。如果找到了匹配的catch子句,那么系统转移到指定的异常处理块处执行;如果没有找到异常处理块,重复寻找匹配的catch子句的过程,直到当前方法的所有嵌套的catch子句都被检查过。
由于虚拟机从第一个匹配的catch子句处继续执行,所以catch子句表中的顺序是很重要的。因为Java代码是结构化的,因此总可以把某个方法的所有的异常处理器都按序排列到一个表中,对任意可能的程序计数器的值,都可以用线性的顺序找到合适的异常处理块,以处理在该程序计数器值下发生的异常情况。
如果找不到匹配的catch子句,那么当前方法得到一个"未截获异常"的结果并返回到当前方法的调用者,好像异常刚刚在其调用者中发生一样。如果在调用者中仍然没有找到相应的异常处理,那么系 统将调用一个缺省的异常处理块。
操作数栈区
机器指令只从操作数栈中取操作数,对它们进行操作,并把结果返回到栈中。选择栈结构的原因是:在只有少量寄存器或非通用寄存器的机器(如Intel486)上,也能够高效地模拟虚拟机的行为。
操作数栈是32位的。它用于给方法传递参数,并从方法接收结果,也用于支持操作的参数,并保存操作的结果。
例如,iadd指令将两个整数相加。相加的两个整数应该是操作数栈顶的两个字。这两个字是由先前的指令压进堆栈的。这两个整数将从堆栈弹出、相加,并把结果压回到操作数栈中。每个原始数据类型都有专门的指令对它们进行必须的操作。每个操作数在栈中需要一个存储位置,除了long和double型,它们需要两个位置。
操作数只能被适用于其类型的操作符所操作。例如,压入两个int类型的数,如果把它们当作是一个long类型的数则是非法的。在Sun的虚拟机实现中,这个限制由字节码验证器强制实行。但是,有少数操作(操作符pe和swap),用于对运行时数据区进行操作时是不考虑类型的。
无用单元收集堆
Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java语言具有无用单元收集能力:它不给程序员显式释放对象的能力。Java不规定具体使用的无用单元收集算法,可以根据系统的需求使用各种各样的算法。

方法区
方法区与传统语言中的编译后代码或是Unix进程中的正文段类似。它保存方法代码 (编译后的java代码)和符号表。在当前的Java实现中,方法代码不包括在无用单元收集堆中,但计划在将来的版本中实现。每个类文件包含了一个Java类或一个Java界面的编译后的代码。可以说类文件是 Java语言的执行代码文件。为了保证类文件的平台无关性,Java虚拟机规范中对类文件的格式也作了详细的说明。其具体细节请参考Sun公司的Java虚拟机规范
三、 Java类文件(.class文件)

每个类文件包含了一个Java类或一个Java界面的编译后的代码。可以说类文件是Java语言的执行代码文件。为了保证类文件的平台无关性,Java虚拟机规范中对类文件的格式也作了详细的说明。其具体细节请参考Sun公司的Java虚拟机规范。

四、 Java芯片

由于Java语言是解释型语言,在一般的通用处理器上其运行速度比起编译型语言要慢很多。Sun公司为了进一步推广Java的应用,推出了Java芯片。这些芯片可以说是Java虚拟机的硬件实现。与通用芯片和解释器构成的虚拟机不同,Java芯片可以直接执行字节码,也就是说,字节码就是 Java芯片的指令集。这种用硬件实现的虚拟机当然要比软件模拟的虚拟机的速度要快得多。
Sun公司计划推出的Java芯片有三种:picoJava,mi-croJava和ultraJava。

picoJava是一个很小的Java内核芯片,其硅片面积只有25mm2。Sun公司准备向其它公司转让,以便其它公司可以定制自己的Java芯片,其低端产品的售价估计不到25美元。
microJava是基于picoJava的微控制器芯片,其芯片面积约为50mm2,用于通信设备和其它嵌入式控制设备。Sun公司希望Java芯片可以成为推动Java发展的主要技术之一。

Ⅵ JAVA编程

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Test extends JFrame {
private int[] datas = new int[10];
public Test(){
this.setSize(200, 200);
this.setResizable(false);
JPanel panel1 = new JPanel(), panel2 = new JPanel();
JPanel panel3 = new JPanel(), panel4 = new JPanel();
panel2.setLayout(new GridLayout(2, 1));
this.add(panel1);
this.add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
panel2.add(panel3);
panel2.add(panel4);
panel1.setLayout(new GridLayout(5, 2));
for(int i = 0; i < datas.length; i++)
datas[i] = (int)(Math.random()*100);
sort(datas);
for(int i = 0; i < datas.length; i++)
panel1.add(new JLabel("位置" + i + ": " + datas[i]));
final JLabel result = new JLabel("");
panel3.add(result);
final JTextField text = new JTextField(5);
JButton button = new JButton("查找");
panel4.add(text);
panel4.add(button);
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
try {
int n = Integer.parseInt(text.getText());
int m = findNumber(datas, n);
if(m < 0) result.setText("No such number!");
else result.setText("位置:" + m + "找到了 " + n);
} catch(Exception e) {
JOptionPane.showMessageDialog(Test.this, "请输入要查找的整数!");
}
}
});
}
public static void main(String[] args){ new Test().setVisible(true); }
public static void sort(int[] dat){
for(int i=0; i<dat.length; i++)
for(int j=i; j<dat.length; j++)
if(dat[i]>dat[j]){
dat[i]^=dat[j];
dat[j]^=dat[i];
dat[i]^=dat[j];
}
}
public static int findNumber(int[] dat, int x){
int min = 0, max = dat.length-1, mid = (max + min)/2;
while(x!=dat[mid]&&min<=max){
if(dat[mid]>x) max = mid - 1;
else min = mid + 1;
mid = (max+min)/2;
}
return dat[mid]==x?mid:-1;
}
}

Ⅶ JAVA编程

packageorg.yitianlulongji;

/**
*JAVA编程编写一个JAVA程序,输出1~100之间所有即可以被3整除,又可以被7整除的数,并计算它们的和。
*
*@author
*
*/
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
getSums();
//getSums1();
}

publicstaticvoidgetSums(){
intsums=0;
for(inti=1;i<=100;i++){//1~100之间
if(i%3==0&&i%7==0){//即可以被3整除,又可以被7整除的数
//System.out.println(i);//输出符合的内容
sums+=i;//sums=sums+i;//计算它们的和
}
}
System.out.print(sums);

}

publicstaticvoidgetSums1(){

intsums=0;
intconstant=21;//常量21,因为3和7的最小公倍数为21
intc=constant;
while(true){
//System.out.println("sums="+sums+",c="+c);
sums+=c;
c=c+constant;
if(c>100){
break;
}

}
System.out.print(sums);
}
}

Ⅷ java编程是什么

Java是一种可以撰写跨平台应用程序的、面向对象的程序设计语言。

简单说,Java就是一种语言,不过是一种针对jvm的语言,Java编译后是字节码,而jvm会把这些字节码解释成机器码,然后做出相应的动作。

Java是计算机和我们的沟通语言,计算机可以懂Java这门语言。当然,你学会了Java,你也会这门语言,你就可以和计算机沟通啦!

比如说,你对你女朋友说“给我倒洗脚水去!”,然后你女朋友听到了这句话,知道自己该干嘛了,就去给你倒洗脚水了(现实中大部分不是这样,哈哈)。

那么你要是和计算机沟通,想让计算机给我们做一件事情,总不能说“喂,计算机,给我倒洗脚水去”,这个计算机还真听不懂,那咋办?

当然是得使用计算机能够明白的语言与它沟通啦!那是啥,Java就是啊,你使用Java是可以和计算机沟通的,当然这里的沟通是类比我们人与人之间的说法,其实对于计算机而言,准确的应该是我们给计算机下达指令,计算机收到我们的指令去做相应的事情。

怎么样,啥是Java,明白那么一丢丢了吧!

Java是一门语言,记住了吧,这个语言是用于计算机的,我们使用Java可以和计算机进行交流,我们写一段Java代码,计算机就知道我们想干啥,当然前提是你写的是正常的代码,所以Java可以叫做计算机语言。

如果想学习这门语言,可私聊找我要学习资料哦~免费提供的哟~

Ⅸ java编程

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.text.DecimalFormat;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBoxMenuItem;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButtonMenuItem;
import javax.swing.JTextField;

public class Calucator extends JFrame {

private JTextField tf;
private JPanel panel1, panel2, panel3, panel4;
private JMenuBar myBar;
private JMenu menu1, menu2, menu3;
private JMenuItem editItem1, editItem2, help1, help2, help3;
private JRadioButtonMenuItem seeItem1, seeItem2;
private JCheckBoxMenuItem seeItem3;
private ButtonGroup bgb;
private String back;
private boolean IfResult = true, falg = false;
private String oper = "=";
private double result = 0;
private Num numActionListener;
private DecimalFormat df;

public Calucator(){
super("计算器");

df = new DecimalFormat("0.#######");

this.setLayout(new BorderLayout(10, 5));
panel1 = new JPanel(new GridLayout(1, 3, 10, 10));
panel2 = new JPanel(new GridLayout(4, 5, 5, 5));
panel3 = new JPanel(new GridLayout(5, 1, 5, 5));
panel4 = new JPanel(new BorderLayout(5, 5));

myBar = new JMenuBar();
menu1 = new JMenu("编辑");
menu2 = new JMenu("查看");
menu3 = new JMenu("帮助");

menu1.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 12));
menu2.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 12));
menu3.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 12));

editItem1 = new JMenuItem("复制");
editItem2 = new JMenuItem("粘贴");

seeItem1 = new JRadioButtonMenuItem("科学型");
seeItem2 = new JRadioButtonMenuItem("标准型");
seeItem3 = new JCheckBoxMenuItem("数字分组");

help1 = new JMenuItem("帮助主题");
help2 = new JMenuItem("关于计算器(A)");

bgb = new ButtonGroup();

menu1.add(editItem1);
menu1.add(editItem2);

menu2.add(seeItem1);
menu2.add(seeItem2);
menu2.addSeparator();
menu2.add(seeItem3);

menu3.add(help1);
menu3.add(help2);

myBar.add(menu1);
myBar.add(menu2);
myBar.add(menu3);
this.setJMenuBar(myBar);

numActionListener = new Num();

tf = new JTextField();
tf.setEditable(false);
tf.setBackground(Color.white);
tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf.setText("0");
tf.setBorder(BorderFactory.createLoweredBevelBorder());
init();

}

private void init(){

addButton(panel1, "Backspace", new Clear(), Color.red);
addButton(panel1, "CE", null, Color.red);
addButton(panel1, "C", new Clear(), Color.red);

addButton(panel2, "7", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "8", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "9", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "/", new Signs(), Color.red);
addButton(panel2, "sqrt", new Signs(), Color.blue);

addButton(panel2, "4", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "5", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "6", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "*", new Signs(), Color.red);
addButton(panel2, "%", new Signs(), Color.blue);

addButton(panel2, "1", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "2", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "3", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "-", new Signs(), Color.red);
addButton(panel2, "1/x", new Signs(), Color.blue);

addButton(panel2, "0", numActionListener, Color.blue);
addButton(panel2, "-/+", new Clear(), Color.blue);
addButton(panel2, ".", new Dot(), Color.blue);
addButton(panel2, "+", new Signs(), Color.red);
addButton(panel2, "=", new Signs(), Color.red);

JButton btns = new JButton("calucator");
btns.setBorder(BorderFactory.createLoweredBevelBorder());
btns.setEnabled(false);
btns.setPreferredSize(new Dimension(20, 20));

panel3.add(btns);
addButton(panel3, "MC", null, Color.red);
addButton(panel3, "MR", null, Color.red);
addButton(panel3, "MS", null, Color.red);
addButton(panel3, "M+", null, Color.red);

panel4.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
panel4.add(panel2, BorderLayout.CENTER);
this.add(tf, BorderLayout.NORTH);
this.add(panel3, BorderLayout.WEST);
this.add(panel4);

pack();
this.setResizable(false);
this.setLocation(300, 200);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

private void addButton(JPanel panel, String name, ActionListener action, Color color){
JButton bt = new JButton(name);
panel.add(bt);
bt.setForeground(color);
bt.addActionListener(action);
}

public static void main(String[] args) {

new Calucator().setVisible(true);

}

private void getResult (double x){
System.out.println("result"+result+" "+"x"+x);
if(oper == "+"){
result += x;
}else if(oper == "-"){
result -= x;
}else if(oper == "*"){
result *= x;
}else if(oper == "/"){
result /= x;
}else if(oper == "="){
result = x;
}
System.out.println("result"+result+" "+"x"+x);
tf.setText(df.format(result));
System.out.println(df.format(result));
}

class Signs implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = e.getActionCommand();
if(str.equals("sqrt")){
double i = Double.parseDouble(tf.getText());

if(i>0){
tf.setText(String.valueOf(df.format(Math.sqrt(i))));
}else{
tf.setText("负数不能开平方根");
}

}else if(str.equals("%")){
tf.setText(df.format(Double.parseDouble(tf.getText()) / 100));
}else if(str.equals("1/x")){

if(Double.parseDouble(tf.getText()) == 0){
tf.setText("除数不能为零");
}else{
tf.setText(df.format(1 / Double.parseDouble(tf.getText())));
}

}else{
if(falg){
IfResult = false;
}
if(IfResult){
oper = str;
System.out.println(oper);
}else{
getResult(Double.parseDouble(tf.getText()));
oper = str;
IfResult = true;
}
}
}
}

class Clear implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = e.getActionCommand();
if(str == "C"){
tf.setText("0");
IfResult = true;
result = 0;
}else if(str == "-/+"){
double i = 0 - Double.parseDouble(tf.getText().trim());
tf.setText(df.format(i));
}else if(str == "Backspace"){
if(Double.parseDouble(tf.getText()) > 0){

if(tf.getText().length() > 1){
tf.setText(tf.getText().substring(0, tf.getText().length() - 1));
}else{
tf.setText("0");
IfResult = true;
}

}else{
if(tf.getText().length() > 2){
tf.setText(tf.getText().substring(0, tf.getText().length() - 1));
}else{
tf.setText("0");
IfResult = true;
}
}
}

}
}

class Num implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String srt = e.getActionCommand();
if(IfResult){
tf.setText("");
IfResult = false;
}
tf.setText(tf.getText().trim() + srt);
if(tf.getText().equals("0")){
tf.setText("0");
IfResult = true;
falg = true;
}
}

}

class Dot implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
IfResult = false;
if(tf.getText().trim().indexOf(".") == -1){
tf.setText(tf.getText() + ".");
}

}

}

}

Ⅹ java编写程序

你这要求都说的这么混乱,还是放弃编程把

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