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并发python

发布时间: 2023-08-04 01:02:24

python高并发怎么解决

某个时间段内,数据涌来,这就是并发。如果数据量很大,就是高并发

高并发的解决方法:

1、队列、缓冲区

假设只有一个窗口,陆续涌入食堂的人,排队打菜是比较好的方式

所以,排队(队列)是一种天然解决并发的办法

排队就是把人排成 队列,先进先出,解决了资源使用的问题

排成的队列,其实就是一个缓冲地带,就是 缓冲区

假设女生优先,每次都从这个队伍中优先选出女生出来先打饭,这就是 优先队列

例如queue模块的类Queue、LifoQueue、PriorityQueue(小顶堆实现)

2、争抢

只开一个窗口,有可能没有秩序,也就是谁挤进去就给谁打饭

挤到窗口的人占据窗口,直到打到饭菜离开

其他人继续争抢,会有一个人占据着窗口,可以视为锁定窗口,窗口就不能为其他人提供服务了。

这是一种锁机制

谁抢到资源就上锁,排他性的锁,其他人只能等候

争抢也是一种高并发解决方案,但是,这样可能不好,因为有可能有人很长时间抢不到

3、预处理

如果排长队的原因,是由于每个人打菜等候时间长,因为要吃的菜没有,需要现做,没打着饭不走开,锁定着窗口

食堂可以提前统计大多数人最爱吃的菜品,将最爱吃的80%的热门菜,提前做好,保证供应,20%的冷门菜,现做

这样大多数人,就算锁定窗口,也很快打到饭菜走了,快速释放窗口

一种提前加载用户需要的数据的思路,预处理 思想,缓存常用

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❷ Python进程之并行与并发的区别

并行 :

当系统有一个以上CPU时,则进程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行。

并发 :

当有多个进程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时执行一个以上的进程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个进程执行,在一个时间段的进程代码运行时,其它进程处于挂起状,这种方式我们称之为并发。

区别:

并发和并行是即相似又有区别的两个概念,并行是指两个或者多个事件在同一时刻同时执行,而并发是指两个或多个事件通过时间片轮流被执行。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单核CPU中,同一时刻仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机中有多个CPU,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行。

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进程的状态如下图所示

在了解其他概念之前,我们首先要了解进程的几个状态。在程序运行的过程中,由于被操作系统的调度算法控制,程序会进入几个状态:就绪,运行和阻塞。

(1)就绪(Ready)状态

当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态。

(2)执行/运行(Running)状态当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态称为执行状态。

(3)阻塞(Blocked)状态正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态。引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成、申请缓冲区不能满足、等待信件(信号)等。

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❸ Python中级精华-并发之启动和停止线程

为了让代码能够并发执行,向创建线程并在核实的时候销毁它。

由于目的比较单纯,只是讲解基础的线程创建方法,所以可以直接使用threading库中的Thread类来实例化一个线程对象。

例子,用户输入两个数字,并且求其两个数字的四则运算的结果:

除了以上的一些功能以外,在python线程

中没有其他的诸如给线程发信号、设置线程调度属性、执行任何其他高级操作的功能了,如果需要这些功能,就需要手工编写了。

另外,需要注意的是,由于GIL(全局解释器锁喊庆虚)的存在,限制了在python解释器当中只允许运行一个线程。基于这个原因,不停该使用python线程来处理计算密集型的任务,因为在这种任务重我们希望在多个CPU核心上实现并行处理。Python线程更适合于IO处理以及设计阻塞操作的并发执行任务(即等待IO响应或等待数据库取出结果等)。

如何判断线程是否已经启动?

目的:我们加载了差行一个线程,但是想要知道这个线程什么时候才会开始运行?

方法:

线程的核心特征我认为就是不确定性郑燃,因为其什么时候开始运行,什么时候被打断,什么时候恢复执行,这不是程序员能够控制的,而是有系统调度

来完成的。如果遇到像某个线程的运行依托于其他某个线程运行到某个状态时该线程才能开始运行,那么这就是线程同步

问题,同样这个问题非常棘手。要解决这类问题我们要借助threading中的Event对象。

Event其实和条件标记类似,匀速线程

等待某个时间发生。初始状态时事件被设置成0。如果事件没有被设置而线程正在等待该事件,那么线程就会被阻塞,直到事件被设置位置,当有线程设置了这个事件之后,那么就会唤醒正在等待事件的线程,如果线程等待的事件已经设置了,那么线程会继续执行。

一个例子:

如上能够确定的是,主线程会在线程t运行结束时再运行。

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