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pythoncc攻击

发布时间: 2023-07-21 10:02:16

A. python 怎么让程序接受ctrl + c终止信号

花了一天时间用python为服务写了个压力测试。很简单,多线程向服务器发请求。但写完之后发现如果中途想停下来,按Ctrl+C达不到效果,自然想到要用信号处理函数捕捉信号,使线程都停下来,问题解决的方法请往下看:

复制代码代码如下:

#!/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#filename: peartest.py

import threading, signal

is_exit = False

def doStress(i, cc):
global is_exit
idx = i
while not is_exit:
if (idx < 10000000):
print "thread[%d]: idx=%d"%(i, idx)
idx = idx + cc
else:
break
print "thread[%d] complete."%i

def handler(signum, frame):
global is_exit
is_exit = True
print "receive a signal %d, is_exit = %d"%(signum, is_exit)

if __name__ == "__main__":
signal.signal(signal.SIGINT, handler)
signal.signal(signal.SIGTERM, handler)
cc = 5
for i in range(cc):
t = threading.Thread(target=doStress, args=(i,cc))
t.start()

上面是一个模拟程序,并不真正向服务发送请求,而代之以在一千万以内,每个线程每隔并发数个(cc个)打印一个整数。很明显,当所有线程都完成自己的任务后,进程会正常退出。但如果我们中途想退出(试想一个压力测试程序,在中途已经发现了问题,需要停止测试),该肿么办?你当然可以用ps查找到进程号,然后kill -9杀掉,但这样太繁琐了,捕捉Ctrl+C是最自然的想法。上面示例程序中已经捕捉了这个信号,并修改全局变量is_exit,线程中会检测这个变量,及时退出。
但事实上这个程序并不work,当你按下Ctrl+C时,程序照常运行,并无任何响应。网上搜了一些资料,明白是python的子线程如果不是daemon的话,主线程是不能响应任何中断的。但设为daemon后主线程会随之退出,接着整个进程很快就退出了,所以还需要在主线程中检测各个子线程的状态,直到所有子线程退出后自己才退出,因此上例29行之后的代码可以修改为:

复制代码代码如下:

threads=[]
for i in range(cc):
t = threading.Thread(target=doStress, args=(i, cc))
t.setDaemon(True)
threads.append(t)
t.start()
for i in range(cc):
threads[i].join()

重新试一下,问题依然没有解决,进程还是没有响应Ctrl+C,这是因为join()函数同样会waiting在一个锁上,使主线程无法捕获信号。因此继续修改,调用线程的isAlive()函数判断线程是否完成:

复制代码代码如下:

while 1:
alive = False
for i in range(cc):
alive = alive or threads[i].isAlive()
if not alive:
break

这样修改后,程序完全按照预想运行了:可以顺利的打印每个线程应该打印的所有数字,也可以中途用Ctrl+C终结整个进程。完整的代码如下:

复制代码代码如下:

#!/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
#filename: peartest.py

import threading, signal

is_exit = False

def doStress(i, cc):
global is_exit
idx = i
while not is_exit:
if (idx < 10000000):
print "thread[%d]: idx=%d"%(i, idx)
idx = idx + cc
else:
break
if is_exit:
print "receive a signal to exit, thread[%d] stop."%i
else:
print "thread[%d] complete."%i

def handler(signum, frame):
global is_exit
is_exit = True
print "receive a signal %d, is_exit = %d"%(signum, is_exit)

if __name__ == "__main__":
signal.signal(signal.SIGINT, handler)
signal.signal(signal.SIGTERM, handler)
cc = 5
threads = []
for i in range(cc):
t = threading.Thread(target=doStress, args=(i,cc))
t.setDaemon(True)
threads.append(t)
t.start()
while 1:
alive = False
for i in range(cc):
alive = alive or threads[i].isAlive()
if not alive:
break

其实,如果用python写一个服务,也需要这样,因为负责服务的那个线程是永远在那里接收请求的,不会退出,而如果你想用Ctrl+C杀死整个服务,跟上面的压力测试程序是一个道理。总结一下,python多线程中要响应Ctrl+C的信号以杀死整个进程,需要:
1.把所有子线程设为Daemon;
2.使用isAlive()函数判断所有子线程是否完成,而不是在主线程中用join()函数等待完成;
3.写一个响应Ctrl+C信号的函数,修改全局变量,使得各子线程能够检测到,并正常退出。

B. 使用gmail 的 python 脚本,sendmail 的 cc应该怎么写

defsend_plain_mail(recp,cc,subject,content):
"""
SendmailfromSMTPserver
"""
importsocket
socket.setdefaulttimeout(60)
msg=email.Message.Message()
msg['From']=user
msg['to']=recp
msg['cc']=cc+recp#onemethodis:addCCuserhere
msg['date']=time.ctime()
msg['subject']=email.Header.Header(subject,'gbk')
body=email.MIMEText.MIMEText(content,_charset='gbk')
try:
server=smtplib.SMTP(SMTP_SERVER,587)
#Thefollowing3linesisforgmail
server.ehlo()
server.starttls()
server.ehlo()
server.login(user,password)
server.sendmail(user,string.split(recp,","),msg.as_string()[:-1]+body.as_string())
return
exceptException,e:
print"From:",user,"To:",recp,"",Exception,":",str(e)
return

C. python基础语法知识询问

由于Python语言的简洁、易读以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python教导学生程序设计的首选编程语言。例如麻省理工学院的计算机科学及编程导论课程就使用Python语言讲授。

想必大家还想了解到更多知识技能,接下来就跟千锋武汉Python培训的老师就来分享一下Python基础语法的四大知识点,希望大家会喜欢。

一、标识符

a)概念:对变量,常量,函数,类等对象起的名字。严格区分大小写。

b)标识符命名规则:

语法要求(硬性):

i.必须以字母或者下划线开头(支持中文,中文也是字符)

ii.必须以字母,数字,下划线组成

iii.区分大小写

iv.不能和关键字和内置函数名同名。

代码规范(弹性):

v.变量名全部小写,常量全部大写(代码规范,不是语法要求)

vi.类名用大写驼峰(代码规范)、

vii.模块和包名用小写

二、关键字

a)Import keyword keyword.kwlist 查看所有关键字

三、注释

a)单行:#开头

b)多行:每行使用#

c)文档注释:使用三个引号包括起来(””” XXX “””),这种注释专门为函数或者类形成说明文档。注释必须跟在定义体下面,不能再任意位置。

四、代码头两行

a)#!/usr/bin/env Python:指定运行代码的解释器,linux专用,windows不需要。在linux下添加改行,则可以使用./xxx.py执行。如果使用Python xxx.py则不需要改行。

b)# -*- coding:utf-8 -*- :代码的编码方式

D. Python 在编程语言中是什么地位为什么很多大学不教 Python

python的地位很高,目前是世界第5大编程语言。。但我觉得大学不教python,其实是正确的。
Python在诞生之初,只是用来在Linux上给Perl和shell做衔接用的“胶水”,而今天已经成为了主流的编程语言,能获得今天的地位,当然具备诸多优势。。。比如数学运算相关的各种库,爬虫,等等。。。但这都不是导致Python流行的最根本原因。
有没有比Python运算更强的语言?多得是
有没有比Python爬虫效率更高的语言?也不少
所以其实平日里随口道来的种种优势,并不是不可替代的。。这些优势,很多语言都具备。就比如perl,erlang,Julia等语言,其实用来做运算或爬虫比Python更强,但为什么这些语言却流行不起来?
说到底,Python成功的秘诀只有一条,其实就是在功能基本够用的前提下,比其他语言简单。而比Python简单的语言,功能又不够全面,比如Lua,Javascript,Ruby这些语言比Python更简单,但往往只适合一两个领域的工作,而无法面面俱到。
Python可以提供的这些功能,对于非专业程序员来讲,已经显得非常强大了。。但对于专业程序员来说,Python最大的作用,其实也只是用来“偷懒”而已。因为相比JAVA或C#这种工业级的编程语言来讲,Python除了入门简单之外,并无任何优势可言。而Python的动态语言特性、不利于维护等缺点,成为了限制它迈向深层开发的重大缺陷。
而如果熟练掌握JAVA或C#中的任何一门,想利用闲暇之余学习一下Python,看几个案例便可以入门,几乎不需要专门学习。
如果你并不以成为专业程序员做为目标,那么以Python为主,是可以的。但若想靠编程养家糊口,静态语言才是重中之重。
但如果是计算机专业的话,仅仅学Python,似乎就有点对不起“科班出身”的称号了。。。。学生们花着昂贵的学费,消耗四年光阴,却只学个Python,岂不是误人子弟?
就像你若报考摄影专业,老师应该教你使用单反,而不是教你使用手机摄像头。

E. Python中元组常用的方法有哪些,分别有什么作用

元组特点:定义元组使用小括号,且逗号隔开各个数据,数据可以是不同的数据类型
如果定义的元组只有一个数据也需要加逗号,否则数据类型为唯一的这个数据的数据类型
元组中的数据是不可以删除,修改的
如果要存储对个数据,但这些数据是不能修改的数据就使用元组

使用方法:
1、查找 元组数据不支持修改,只支持查找

按下标查找数据
index()
count()
len()

# 1,按下标查找数据
tuplel = ('aa','bb','cc','dd')
print(tuplel[0]) # aa

# 2,index():查找某个数据,如果数据存在返回对应的下标,否则报错,语法和列表,字符串的index方法相同
tuplel = ('aa','bb','cc','bb')
print(tuplel.index('aa')) # 0

# 3,count():统计某个数据在当前元组中出现的次数
tuplel = ('aa','bb','cc','bb')
print(tuplel.count('bb')) # 2

# 4,len()
print(len(tuplel)) # 4--tuplel 中有4个数据
2、修改

元组内的直接数据如果修改则立即报错
但是如果元组里面有列表,修改列表里面的数据则是支持的,

t1 = ('aa','bb','cc','dd')
# t1[0] = 'aaa' # 直接报错,列表数据不允许修改

t2 = ('aa','bb',['cc','dd'])
print(t2)
print(t2[2][0])
t2[2][0] = 'xiaoguai'
print(t2)

F. python 如何在一个函数里通过传参数调用其他函数

Python中函数参数的传递是通过“赋值”来传递的。但这条规则只回答了函数参数传递的“战略问题”,并没有回答“战术问题”,也就说没有回答怎么赋值的问题。函数参数的使用可以分为两个方面,一是函数参数如何定义,二是函数在调用时的参数如何解析的。而后者又是由前者决定的。函数参数的定义有四种形式:

1. F(arg1,arg2,...)
2. F(arg2=<value>,arg3=<value>...)
3. F(*arg1)
4. F(**arg1)

第1 种方式是最“传统”的方式:一个函数可以定义不限个数参数,参数(形式参数)放在跟在函数名后面的小括号中,各个参数之间以逗号隔开。用这种方式定义的函数在调用的时候也必须在函数名后的小括号中提供相等个数的值(实际参数),不能多也不能少,而且顺序还必须相同。也就是说形参和实参的个数必须一致,而且想给形参1的值必须是实参中的第一位,形参与实参之间是一一对应的关系,即“形参1=实参1 形参2=实参2...”。很明显这是一种非常不灵活的形式。比如:"def addOn(x,y): return x + y",这里定义的函数addOn,可以用addOn(1,2)的形式调用,意味着形参x将取值1,主将取值2。addOn(1,2,3)和addOn (1)都是错误的形式。
第2种方式比第1种方式,在定义的时候已经给各个形参定义了默认值。因此,在调用这种函数时,如果没有给对应的形式参数传递实参,那么这个形参就将使用默认值。比如:“def addOn(x=3,y=5): return x + y”,那么addOn(6,5)的调用形式表示形参x取值6,y取值5。此外,addOn(7)这个形式也是可以的,表示形参x取值7,y取默认值5。这时候会出现一个问题,如果想让x取默认值,用实参给y赋值怎么办?前面两种调用形式明显就不行了,这时就要用到Python中函数调用方法的另一大绝招 ──关健字赋值法。可以用addOn(y=6),这时表示x取默认值3,而y取值6。这种方式通过指定形式参数可以实现可以对形式参数进行“精确攻击”,一个副带的功能是可以不必遵守形式参数的前后顺序,比如:addOn(y=4,x=6),这也是可以的。这种通过形式参数进行定点赋值的方式对于用第1种方式定义的函数也是适用的。
上面两种方式定义的形式参数的个数都是固定的,比如定义函数的时候如果定义了5个形参,那么在调用的时候最多也只能给它传递5个实参。但是在实际编程中并不能总是确定一个函数会有多少个参数。第3种方式就是用来应对这种情况的。它以一个*加上形参名的方式表示,这个函数实际参数是不一定的,可以是零个,也可以是N个。不管是多少个,在函数内部都被存放在以形参名为标识符的tuple中。比如:

对这个函数的调用addOn() addOn(2) addOn(3,4,5,6)等等都是可以的。

与第3种方式类似,形参名前面加了两个*表示,参数在函数内部将被存放在以形式名为标识符的dictionary中。这时候调用函数必须采用key1=value1、key2=value2...的形式。比如:

1. def addOn(**arg):
2. sum = 0
3. if len(arg) == 0: return 0
4. else:
5. for x in arg.itervalues():
6. sum += x
7. return sum

那么对这个函数的调用可以用addOn()或诸如addOn(x=4,y=5,k=6)等的方式调用。

上面说了四种函数形式定义的方式以及他们的调用方式,是分开说的,其实这四种方式可以组合在一起形成复杂多样的形参定义形式。在定义或调用这种函数时,要遵循以下规则:

1. arg=<value>必须在arg后
2. *arg必须在arg=<value>后
3. **arg必须在*arg后

在函数调用过程中,形参赋值的过程是这样的:
首先按顺序把“arg”这种形式的实参给对应的形参
第二,把“arg=<value>”这种形式的实参赋值给形式
第三,把多出来的“arg”这种形式的实参组成一个tuple给带一个星号的形参
第四,把多出来的“key=value”这种形式的实参转为一个dictionary给带两个星号的形参。
例子:

1. def test(x,y=5,*a,**b):
2. print x,y,a,b

就这么一个简单函数,来看看下面对这个函数调用会产生什么结果:
test(1) ===> 1 5 () {}
test(1,2) ===> 1 2 () {}
test(1,2,3) ===> 1 2 (3,) {}
test(1,2,3,4) ===> 1 2 (3,4)
test(x=1) ===> 1 5 () {}
test(x=1,y=1) ===> 1 1 () {}
test(x=1,y=1,a=1) ===> 1 1 () {'a':1}
test(x=1,y=1,a=1,b=1) ===> 1 1 () {'a':1,'b':1}
test(1,y=1) ===> 1 1 () {}
test(1,2,y=1) ===> 出错,说y给赋了多个值
test(1,2,3,4,a=1) ===> 1 2 (3,4) {'a':1}
test(1,2,3,4,k=1,t=2,o=3) ===> 1 2 (3,4) {'k':1,'t':2,'o':3}

G. Python 之 Socket编程(TCP/UDP)

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表

面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。

数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP

注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。

TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。

什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.

UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……

UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。

什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……

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