php常用类
㈠ php最常用的框架是那几个·_php开发框架排行
一直以来php框架被广泛利用,多半都是基于mvc架构模式的,还有基于事件驱动模式的,大致列举几个。ThinkPHP是一个性能卓越并且功能丰富的轻量级PHP开发框架,本身具有很多的原创特性,并且倡导大道至简,开发由我的开发理念,用最少的代码完成更多的功能,宗旨就是让WEB应用开发更简单、更快速。从1.*版本开始就放弃了对PHP4的兼容,因此整个框架的架构和实现能够得以更加灵活和简单。2.0版本更是在之前的基础上,经过全新的重构和无数次的完善以及改进,达到了一个新的阶段,足以达到企业级和门户级的开发标准。国人开发的PHP框架,目前最新版本为3.2.3版本。
Canphp是一个中国开源的php框架,主要的设计理念就是为了追求简单,减少php初学者的学习成本,而且追求高效率,模版类不提供其他标签,直接应用php的源代码,还有它是微内核设计,移植性强,松散耦合等特点,能集成到你任何一个系统里面。其中集成的http类相当的强大,采集图片速度相当的快,为什么这样呢?因为适用了模拟异步多进程的原理。
KYPHP是一个中国开源的PHP框架,kyphp严格遵守OOP和MVC的理念,具有控件化、可扩展性强。kyphp设计弯亏理念是自由、简单。既可以用php源码编程,也可以使用标签,支持多语言,多陆闹链数据库,多皮肤,多模型部署等,为程序员节省更多的时间。
InitPHP是一款轻量级的php开发框架,采用分层体系架构,适合大中型网站架构。提供丰富的library类库,以及简单的框架扩展机制。InitPHP还提供详细的开发文档,可以让您在使用该框架的时候更加简单实用。InitPHP实现了抽象DB层、分层体系架构、缓存无缝切换机制、简单模板机制、多模型部署机制、强大的安全体系,是您快速开发php应用的利器!
SpeedPHP是一款全功能的国产PHP应用框架系统。她以“快速开发、快速学习、快速运行”为理念,在提高团队开发效率、容易学习及使用、轻量级架构以增加执行速度等方面有着突出的表现。SpeedPHP框架是从实际运行的商业系统中取其精华而成的,在稳定性和运行速度上都非常出色;同时有着清晰的架构,更有利于提高团队开发效率,教程众多,入门容易,号称最适合初学者的PHP框架,快速带你进入PHP高手的行列。
CdvPHP一款简单开源PHP框架,灵感来源于DX,根据实际开发总结汇成快捷方便的轻量级框架。没有太多的硬性要求,也没有一本超厚的帮助手册。快速开发、部署、学习必备利器。KPHP即(kphp开源框架)是为了提高PHP开发效率而研发php开源框架,其核心简单精炼,代码安全并易于理解,功能更符合php学习开发的的需要,而且易于学习不改变程序员的开发习惯。ZendFramework在开发社区中有大量的追随者,它致力于Web2.0风格的程序。因为它众多的追随者组成的活跃用户开发的扩展支持,Zend被称为“ThePHPCompany”。Zend是一个(也可能不是)今天可用的最受欢迎的PHP开发框架。它有健壮的特征能够支持协作开发,它需要一些PHP的额外知识。
Codelgniter以它的简单易用,性能和速度而闻名。与Symphony不同,这款PHP开发框架对于共享主机的用户而言很理想,如果你想有一个小型覆盖面的框架。它提供了简单的解决方案,还有扩展的知识库,通过视频教程,用户指南和wiki来提供支持。
CakePHP无论对于初学者还是职业PHP开发者都是很好的选择。它基于与RubyonRails同样的原则而设计,它十分注重快速开发——这使得它成为一个非常好的用于RAD的开发框架。它快速增长的支持系统,简洁性和可测量性使得CakePHP成为今天可用的最受欢迎的PHP开发框架之早孙一。
Symfony是为那些更加职业的主要开发企业级程序的开发者而准备的——特别是Askeet和Yahoo!Bookmarks。这款开源PHP开发框架有着丰富的特性,做起这些来绰绰有余,它主要的缺点是比其他的框架略微慢一些。
Yii是一个基于组件、用于开发大型Web应用的高性能PHP框架。它将Web编程中的可重用性发挥到极致,能够显着加速开发进程。Yii(读作“易”),代表简单(easy)、高效(efficient)、可扩展(extensible)。
Seagull是一个良好的PHP开发框架,可以用来开发Web,命令行和GUI程序。这是一款无论对初学者还是职业程序员而言都及其简单的开发框架。对于初学者,Seagull提供一套包含样例程序的库,经过简单修改就能符合你的要求,而对于专家级程序员,Seagull提供了一整套设置选项——包括最佳练习,标准的和模块化的代码库——来快速简单地构建Web程序。Seagull有一个活跃的用户社区以及丰富的支持文档。
Laravel是一套简洁、优雅的PHPWeb开发框架(PHPWebFramework)。它可以让你从面条一样杂乱的代码中解脱出来;它可以帮你构建一个完美的网络APP,而且每行代码都可以简洁、富于表达力。E是一款非常简洁优秀开源的超轻量级PHP框架,致力于追求简洁,安全,自由,高效,是中小型项目首选框架。框架构架合理,一键生成完全合乎规范的大型网站文件夹架构,网站架构一目了然。强大的外部类库支持,分布式存储,强大的缓存系统,内置smarty模板引擎,单入口MVC模式,面向对象编程,具有微内核设计,移植性强,松散耦合等特点,能集成到你任何一个系统里面。无论您是一个NewPHPer还是OLDPHPER,那么E框架是您的首选。学习完E框架后您可以快速并且轻松的驾驭其他框架,步入php高手之列。
DuoLamPHP是一款超轻量级的PHP框架,命名是按照多啦A梦动漫给改成的拼音形式。DP是一个简单、高效、上手容易的PHP框架,遵循apache开源协议。可以快速搭建出一个项目,作为一个超轻量级的PHP框架,完美支持MVC,完全面向对象。
Difeye框架是一款超轻量级PHP框架,由Kohana框架精简而来,主要特点有:数据库连接自动主从读写分离配置,适合单机和分布式站点部署;支持Smarty模板机制;支持mysql、nosql类的mongodb等第三方数据库模块;完全分离页面和动作,自动执行Page_Load入口函数,支持二级路由,将页面模块和页面上的动作完全分离,使站点升级迁移更简单;框架简单易学容易部署;
GalaxixPhp是一套专业的php建站框架,主要用于让用户在网上的建站,开发人员使用用GalaxixPhp可以大大的缩小中型甚至大型网站的开发周期。GalaxixPhp兼容JavaScript,可以无缝地与Javascript,flash,PHP等程序集成,适合构建展示、CMS、商城、论坛、博客、Wiki、等各种网站。并且官网上学习和说明文档以及视频教程齐全。是针对专业开发的人员的收费框架。并且官方正在不断推出更新更实用的框架插件。最新版本1.1.2.
PhpPeanuts是一个用以开发数据库后端应用的PHP框架,包含一个可扩展的动态脚手架用来创建一个完整的web应用,提供用户界面和ORM,包括CRUD操作、关联关系以及一些示例查询。phpPeanuts2.0完全支持PHP5,遵循ESTRICT标准,不再使用变量引用来传递对象;提升了灵活性;更独立的模块,以及迭代的对象复制等等。
RongFramework是一个国产的基于php5的面向对象开发框架,开发的主要目的是简化开发、高性能开发。支持数据库文件缓存、数据库通用操作及封装。简化CRUD代码编写。支持在线生成CRUD代码,只要选中数据表名称,就可以生成CRUD代码。不懂编程的人也可以做到。rongframework分为php代码模板(classRong_View_PHP)和Rong_View_Wudimei(无敌美模板引擎,类似smarty)两种模板机制。拥有良好的MVC机制和url美化方式、可以在代码中实现URL重写(由Rong_Countroller_Route实现)。
OpenbizFramework是为搭建企业应用而设计的PHP的基于面向对象的快速开发框架。它可以帮助专业软件开发人员和技术咨询专家来构建用于网络上的企业级应用。OpenbizFramework的设计目标是节省构建复杂应用系统的开发投入和缩短开发时间。借助于Openbiz的帮助,应用程序的开发将基于完善的MVC架构建立,以Metadata驱动为核心描述业务逻辑,支持多种ORM逻辑,并且有OpenbizAppbuilder作为图形化集成开发环境的快速开发平台。
㈡ PHP的其他方面
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
Adabas 、D、 DBA、dBase 、dbm 、filePro 、Informix 、InterBase、mSQL 、Microsoft SQL Server、·MySQL、Solid、Sybase、 Oracle 、PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP,POP3;网管系统 SNMP;网络新闻NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
相关语法及概念
php 支持八种原始类型。
四种标量类型:boolean(布尔型) integer(整型) float(浮点型,也作“double”) string(字符串)
两种复合类型:array(数组)object(对象)
最后是两种特殊类型:resource(资源)NULL
为了确保代码的易读性,本手册还介绍了一些伪类型:mixed、number、callback
语法(例子中均忽略了PHP代码边界符 <?php ?>):
注释的语法有三种: //comment这个是单行注释/*comment*/这个是多行注释#comment这个是脚本类型注释,很少用基本的结构控制语句: //分支结构(选择结构)if(condition){//Statement}if(condition){//Statement}else{//Statement}if(condition){//Statement}elseif(condition){//Statement}//多分支结构switch($变量){case'值'://Statementbreak;case'值2'://Statementbreak;default://Statement}//循环结构while(condition){//Statement}do{//Statement}while(condition);for(初始化;判断;变化){//Statement}//数组遍历专用循环语句foreach($Arrayas$value){echo$value;}foreach($Arrayas$key=>$value){echo$key;echo$value;}一个PHP实例: <html><head><title>Firstprogram</title></head><body>//php中string类型的拼接符和其它大多数采用+号运算符不一样,而是采用.号运算//在一般语言中用于对象属性和方法调用的.运算符,则和C语言的结构体一样用=><?phpechohelloworld.!;?></body></html>php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
1.抽象数据类型和信息封装
2.继承
3.多态
在PHP中是通过类来完成封装的: //在OOP类中,通常采用大双驼峰命名法,每个单词的首字母都大写classSomething{//作用域修饰符:public公共的;private私有的;protected受保护的;//属性的名称一般用全小写private$x=null;//在编程建议中,内部使用的属性应该给私有修饰符,然后通过方法取值赋值//方法的名称一般用小驼峰命名法,第一个单词全小写,剩下的单词首字母大写//因为PHP不会自动为变量使用$this所以必须主动加上$this伪变量来指向操作的对象publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}}当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用var声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象: $obj=newSomething;然后你可以使用成员函数通过: $obj->setX(5);$see=$obj->getX();echo$see;在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extends关键字。 classAnotherextendsSomething{private$y;publicfunctionsetY($v){$this->y=$v;}functiongetY(){return$this->y;}}Another类的对象拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用 $obj2=newAnother;$obj2->setY(5);echo$obj2->getY();PHP只支持单继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在Another类中重定义了getX方法(方法重写),我们就不能使 用Something中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如: classSomething{private$x=null;//新版本的构造函数放弃使用类名,而统一使用__construct()publicfunction__construct($x){$this->x=$x;}publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}//析构函数publicfunction__destruct(){}}所以你可以创建一个对象,通过: $obj=newSomething(6);构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数(”__“两个下划线,魔术方法),所以你可以使用缺省参数。 publicfunction__construct($x=3,$y=5){}接着: $obj=newSomething();//x=3andy=5$obj=newSomething(8);//x=8andy=5$obj=newSomething(8,9);//x=8andy=9缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中用parent::__construct()调用。可以这样做是在派生类中所有父类的方法都是可用的。 classAnotherextendsSomething{publicfunction__construct(){parent::__construct(5,6);//显示调用基类构造函数}}OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上die 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,在每一个方法(接口)后面加上die 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个不好的邪恶程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持,因为PHP是弱类型语言。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(变量函数)。在PHP中实现它的技巧是: classMyclass{publicfunctionMyclass(){$name=Myclass.func_num_args();//这个函数返回的是传过来参数的个数$this->$name();//这里使用的是一个变量函数,以这个变量的值作为函数的名称调用}publicfunctionMyclass1($x){//code}publicfunctionMyclass2($x,$y){//code}}通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的: $obj1=newMyclass('1');//将调用Myclass1$obj2=newMyclass('1','2');//将调用Myclass2有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw()。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。 classCalc{functionniceDrawing($x){//假设这是Board类的一个方法$x->draw();}}classCircle{publicfunctiondraw(){echo画了一个圆;}}classRectangle{publicfunctiondraw(){echo画了一个矩形;}}$board=newCalc;$obj=newCircle(3,187);$obj2=newRectangle(4,5);$board->niceDrawing($obj);//将调用Circle的draw方法$board->niceDrawing($obj2);//将调用Rectangle的draw方法用PHP进行面向对象编程
一些纯化论者(purists)可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包括方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 : $obj=newClassfoo();$str=serialize($obj);//保存$str到磁盘上$obj2=unserialize($str);//几个月以后//从磁盘中装入str你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id,type,price,description,等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象: $obj=new$type();$obj->action();这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象: $herring=serialize($obj);$vec=explode(':',$herring);//以:为标识符把字符串拆分成一个数组$nam=str_replace(,'',$vec[2]);所以假设你创建了一个Universe的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下: classUniverse{//在新的PHP版本中克隆(__clone())是一个魔术方法,不要和这个方法搞混了functionclone(){$herring=serialize($this);$vec=explode(':',$herring);$nam=str_replace(,'',$vec[2]);$ret=new$nam;return$ret;}}//然后$obj=newSomething();//从Universe扩展$other=$obj->clone();你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
模板引擎 Smarty:Smarty的特点是将模板编译成PHP脚本,然后执行这些脚本。很快,非常方便。 Heyes Template Class:一个非常容易使用,但功能强大并且快速的模板引擎,它帮助你把页面布局和设计从代码中分离。 FastTemplate:一个简单的变量插值模板类,它分析你的模板,把变量的值从HTML代码中分离处理。 ShellPage:一个简单易用的类,可以让你的整个网站布局基于模板文件,修改模板就能改变整个站点。 STP Simple Template Parser:一个简单、轻量级并且易于使用的模板分析类。它可以从多个模板中组装一个页面,把结果页面输出到浏览器或者文件系统。 OO Template Class:一个你可以用在自己程序中的面向对象的模板类。 SimpleTemplate:一个可以创建和结构化网站的模板引擎。它可以解析和编译模板。 bTemplate:短小但是快速的模板类,允许你把PHP逻辑代码从HTML修饰代码中分离。 Savant:一个强大且轻量级的PEAR兼容模板系统。它是非编译型的,使用PHP语言本身做为它的模板语言。 ETS - easy template system:可以使用完全相同数据重组模板的模板系统。 EasyTemplatePHP:适用于你的站点的一个简单但是强大的模板系统。 vlibTemplate:一个快速、全能的模板系统,它包含一个缓存和调试类。 AvanTemplate:多字节安全的模板引擎,占用很少系统资源。它支持变量替换,内容块可以设置显示或隐藏 Grafx Software’s Fast Template:一个修改版本的Fast Template系统,它包括缓存功能,调试控制台以及沉默去除为赋值块。 TemplatePower:一个快速、简单、功能强大的模板类。主要功能有嵌套的动态块支持,块/文件包含支持以及显示/隐藏未赋值的变量。 TagTemplate:这个库的功能被设计来使用模板文件,同时允许你从HTML文件检索信息。 htmltmpl: templating engine:一个适用于Python和PHP的模板引擎。它面向希望在项目中分离代码和设计的web应用开发人员。 PHP Class for Parsing Dreamweaver templates:一个分析Dreamweaver模板的简单类,被用于Gallery 2 和WordPress的自定义模块中。 MiniTemplator (Template Engine):针对HTML文件的一个紧凑型模板引擎。对于模板变量和块定义它具有简单的语法。其中块可以嵌套。 Layout Solution:简化网站开发和维护。它拥有常用的变量和页面元素使你不需要重复做页面布局工作。 Cached Fast Template:它已经纳入 FastTemplate ,允许你缓存模板文件,甚至可以在分离的块内容上缓存不同的规格。 TinyButStrong:一个支持MySQL,Odbc,Sql-Server和ADODB的模板引擎。它包含7个方法和两个属性。 Brian Lozier’s php based template engine:只有2K大小,非常快并且是面向对象设计。 WACT:一个从设计中分离代码的模板引擎。 PHPTAL:一个PHP下面的XML/XHTML模板库。 Rong_View_Wudimei:Wudimei开发的国产框架Rong Framework的模板引擎,它类似于smarty,优点是速度快,缺点是模板标签较少,不过够用了。 框架介绍thinkphp
ThinkPHP是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。
PHP认证级别
PHP课程由初级(IFE)、中级(IPE)和高级(IAE)三个部分。 IFE即Index Front-end Engineer的缩写,指数前端工程师的意思。 IPE即 Index PHP Engineer 的缩写,意思是指数PHP工程师。 IAE即 Index architecture/advanced engineer 的缩写,意思是:指数高级/架构工程师。 PHP安全
PHP其实不过是Web服务器的一个模块功能,所以首先要保证Web服务器的安全。当然Web服务器要安全又必须是先保证系统安全,这样就扯远了,无穷无尽。常见的web安全漏洞有:注入攻击,跨站攻击,服务器自身漏洞等,对应的详细解释,详见:扩展阅读中的《WEB安全性-2010_OWASP_TOP10》,这里有很详尽的解释。
PHP的优点学习过程和方法
PHP的语法类似于C,Perl,ASP或者JSP。对于那些对上述之一的语言较熟悉的人来说,PHP太简单了。相反的,如果你对PHP了解较多,那么你对于其他几种语言的学习都很简单了。你只需要很短的时间内将PHP的核心语言特点全部掌握,你可能已经非常了解HTML,甚至你已经知道怎样用编辑设计软件或者手工来制作好看的WEB站点。由于PHP代码能够无障碍的添加进你的站点,在你设计和维护站点的同时,你可以很轻松的加入PHP使得你的站点更加具有动态特性。
数据库连接
PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是绝佳的组合,如果再加上Apache服务器,就是相当完美的了。你还可以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松的更改编码以适应这样的变化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。
可扩展性
就像前面说的那样,PHP已经进入了一个高速发展的时期。对于一个非程序员来说为PHP扩展附加功能可能会比较难,但是对于一个PHP程序员来说并不困难。
PHP可伸缩性
传统上网页的交互作用是通过CGI来实现的。CGI程序的伸缩性不很理想,因为它为每一个正在运行的CGI程序开一个独立进程。解决方法就是将经常用来编写CGI程序的语言的解释器编译进你的web服务器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以这种方式安装,虽然很少有人愿意这样以CGI方式安装它。内嵌的PHP可以具有更高的可伸缩性。
PHP免费安装
PHP源代码包安装版:这个版本适合已经有自己独立的网站域名、网站空间的专业网站建设用户。使用方法依然其为简单,只需三步:
第一、到官方网站:下载 PHP源代码包安装版最新版本,解压下载文件,将其中的全部内容上传到你的支持PHP的网站空间
第二、改更文件属性,请将根目录下以PHP为后缀名的文件和”/include/domain.php”和 “/attachments” 和 “/data”文件夹以及文件夹下所有的文件属性改成“可读”、“可写”、“可执行”,通常是“755”。
第三、打开你的网站根目录,系统会自动运行setup安装程序,按提示点下一步操作即可。
友情提示:当你下载我们的软件并看到这份说明时,则说明你一定是对企业网站建设有一定的需求或者你是一个网站建设技术学习者。
文件格式 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 ?>。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。 例如:
$foo = 'foo'; 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。 例如: if(1==$x){$indented_code=1;if(1==$new_line){$more_indented_code=1;}}变量赋值建议保持相等间距和排列。 例如: $variable='demo';$var='demo2';每行代码长度应控制在80个字符以内,最长不超过120个字符。因为 linux 读入文件一般以80列为单位,就是说如果一行代码超过80个字符,那么系统将为此付出额外操作指令。这个虽然看起来是小问题,但是对于追求完美的程序员来说也是值得注意并遵守的规范。 每行结尾不允许有多余的空格。 Php文件记事本编辑乱码问题
一般情况下,记事本编辑器在对文件进行完编辑并保存之时,其默认编码为ANSI,中文。然则更多的时候,php在语言环境设置时语言多数为utf-8,直接保存并用于apache等http-server解析后就会出现乱码。
为此,应该注意在用记事本编辑完后可将文件用“另存为”的方式对文件进行保存,并将“文件类型”选择“所有文件”,编码与文件指定语言编码一致即可。
算数运算符
PHP 的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符。
算数运算符:
加,减,乘,除,取模(取余)+、-、*、/、%
赋值运算符:(以下解释在许多书中有所不同)
赋值,加赋值,减赋值、乘赋值、除赋值,连字赋值
=、+=、-=、*=、/=、.=
位运算符:
位与、位或、位亦或、位非、左移、右移
&、|、^、~、<<、>>
比较运算符:
等于、全等于、不等于、不全等于、大于、小于、大于等于、小于等于
==、===、!=(<>)、!==、>、<、>=、<=
逻辑运算符:
逻辑与、逻辑或、逻辑非、逻辑亦或
&&、||、!、xor
字符串运算符:
. 连接两个字符串
㈢ PHP主要应用哪些方面
1、服务端脚本。
这是 PHP 最传统,也是最主要的目标领域。开展这项工作需要具备以下三点:
A、PHP 解析器(CGI 或者服务器模块)、
B、web 服务器、
C、web 浏览器。
需要在运行 web 服务器时,安装并配置 PHP,
然后,可以用 web 浏览器来访问 PHP 程序的输出,即浏览服务端的 PHP 页面。
如果只是实验 PHP 编程,所有的这些都可以运行在自己家里的电脑中。
2、命令行脚本。
可以编写一段 PHP 脚本,并且不需要任何服务器或者浏览器来运行它。
通过这种方式,仅仅只需要 PHP 解析器来执行。
这种用法对于依赖 cron(Unix 或者 Linux 环境)
或者 Task Scheler(Windows 环境)的日常运行的脚本来说是理想的选择。
这些脚本也可以用来处理简单的文本。
3、编写桌面应用程序。
对于有着图形界面的桌面应用程序来说,PHP 或许不是一种最好的语言,
但是如果用户非常精通 PHP,并且希望在客户端应用程序中使用 PHP 的一些高级特性,
可以利用 PHP-GTK 来编写这些程序。用这种方法,还可以编写跨平台的应用程序。
PHP-GTK 是 PHP 的一个扩展,在通常发布的 PHP 包中并不包含它。
如果对 PHP-GTK 感兴趣,请访问其网站以获取更多信息。
㈣ php文件缓存类汇总
本文实例讲述了php的文件缓存类。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
缓存类是我们开发应用中会常用使用到的功能,下面就来给大家整理几个php文件缓存类了,各个文件缓存类写法不同,但在性能上会有区别,有兴趣测试的朋友可测试一下这些缓存类。
例1
复制代码
代码如下:<?php
$fzz
=
new
fzz_cache;
$fzz->kk
=
$_SERVER;
//写入缓存
//$fzz->set("kk",$_SERVER,10000);
//此方法不与类属性想冲突,可以用任意缓存名;
print_r($fzz->kk);
//读取缓存
//print_r($fzz->get("kk"));
//unset($fzz->kk);
//删除缓存
//$fzz->_unset("kk");
var_mp(isset($fzz->kk));
//判断缓存是否存在
//$fzz->_isset("kk");
//$fzz->clear();
//清理过期缓存
//$fzz->clear_all();
//清理所有缓存文件
class
fzz_cache{
public
$limit_time
=
20000;
//缓存过期时间
public
$cache_dir
=
"data";
//缓存文件保存目录
//写入缓存
function
__set($key
,
$val){
$this->_set($key
,$val);
}
//第三个参数为过期时间
function
_set($key
,$val,$limit_time=null){
$limit_time
=
$limit_time
?
$limit_time
:
$this->limit_time;
$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";
$val
=
serialize($val);
@file_put_contents($file,$val)
or
$this->error(__line__,"fail
to
write
in
file");
@chmod($file,0777);
@touch($file,time()+$limit_time)
or
$this->error(__line__,"fail
to
change
time");
}
//读取缓存
function
__get($key){
return
$this->_get($key);
}
function
_get($key){
$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";
if
(@filemtime($file)>=time()){
return
unserialize(file_get_contents($file));
}else{
@unlink($file)
or
$this->error(__line__,"fail
to
unlink");
return
false;
}
}
//删除缓存文件
function
__unset($key){
return
$this->_unset($key);
}
function
_unset($key){
if
(@unlink($this->cache_dir."/".$key.".cache")){
return
true;
}else{
return
false;
}
}
//检查缓存是否存在,过期则认为不存在
function
__isset($key){
return
$this->_isset($key);
}
function
_isset($key){
$file
=
$this->cache_dir."/".$key.".cache";
if
(@filemtime($file)>=time()){
return
true;
}else{
@unlink($file)
;
return
false;
}
}
//清除过期缓存文件
function
clear(){
$files
=
scandir($this->cache_dir);
foreach
($files
as
$val){
if
(filemtime($this->cache_dir."/".$val)<time()){
@unlink($this->cache_dir."/".$val);
}
}
}
//清除所有缓存文件
function
clear_all(){
$files
=
scandir($this->cache_dir);
foreach
($files
as
$val){
@unlink($this->cache_dir."/".$val);
}
}
function
error($msg,$debug
=
false)
{
$err
=
new
Exception($msg);
$str
=
"<pre>
<span
style='color:red'>error:</span>
".print_r($err->getTrace(),1)."
</pre>";
if($debug
==
true)
{
file_put_contents(date('Y-m-d
H_i_s').".log",$str);
return
$str;
}else{
die($str);
}
}
}
?>
㈤ php中的类有什么用和自定义函数有什么区别
请看PHP手册18章,里面的内容你看了就明白。
第18章类与对象(PHP4)
目录
类
继承
构造函数
范围解析操作符(::)
parent
序列化对象-会话中的对象
魔术函数__sleep和__wakeup
构造函数中的引用
对象的比较
类
类是变量与作用于这些变量的函数的集合。使用下面的语法定义一个类:
<?php
classCart{
var$items;//购物车中的物品
//将$num个$artnr物品加入购物车
functionadd_item($artnr,$num){
$this->items[$artnr]+=$num;
}
//将$num个$artnr物品从购物车中取出
functionremove_item($artnr,$num){
if($this->items[$artnr]>$num){
$this->items[$artnr]-=$num;
returntrue;
}elseif($this->items[$artnr]==$num){
unset($this->items[$artnr]);
returntrue;
}else{
returnfalse;
}
}
}
?>
上面的例子定义了一个Cart类,这个类由购物车中的商品构成的数组和两个用于从购物车中添加和删除商品的函数组成。
警告
不能将一个类的定义分割到多个文件中。也不能将一个类的定义分割到多个PHP块中,除非该分割是在一个方法声明内部。以下用法将不起作用:
<?php
classtest{
?>
<?php
functiontest(){
print'OK';
}
}
?>
但是以下用法是可以的:
<?php
classtest{
functiontest(){
?>
<?php
print'OK';
}
}
?>
以下警告仅用于PHP4。
小心
名称stdClass已经被Zend使用并保留。不能在PHP代码中定义名为stdClass的类。
小心
函数名__sleep和__wakeup在PHP类中是魔术函数。除非想要与之联系的魔术功能,否则在任何类中都不能以此命名函数。
小心
PHP将所有以__开头的函数名保留为魔术函数。除非想要使用一些见于文档中的魔术功能,否则建议不要在PHP中将函数名以__开头。
在PHP4中,var变量的值只能初始化为常量。用非常量值初始化变量,需要一个初始化函数,该函数在对象被创建时自动被调用。这样一个函数被称之为构造函数(见下面)。
<?php
/*PHP4中不能这样用*/
classCart{
var$todays_date=date("Y-m-d");
var$name=$firstname;
var$owner='Fred'.'Jones';
/*不过包含有常量的数组可以*/
var$items=array("VCR","TV");
}
/*应该这样进行*/
classCart{
var$todays_date;
var$name;
var$owner;
var$items=array("VCR","TV");
functionCart(){
$this->todays_date=date("Y-m-d");
$this->name=$GLOBALS['firstname'];
/*etc...*/
}
}
?>
类也是一种类型,就是说,它们是实际变量的蓝图。必须用new运算符来创建相应类型的变量。
<?php
$cart=newCart;
$cart->add_item("10",1);
$another_cart=newCart;
$another_cart->add_item("0815",3);
?>
上述代码创建了两个Cart类的对象$cart和$another_cart,对象$cart的方法add_item()被调用时,添加了1件10号商品。对于对象$another_cart,3件0815号商品被添加到购物车中。
$cart和$another_cart都有方法add_item(),remove_item()和一个items变量。它们都是明显的函数和变量。可以把它们当作文件系统中的某些类似目录的东西来考虑。在文件系统中,可以拥有两个不同的README.TXT文件,只要不在相同的目录中。正如从为了根目录访问每个文件需要输入该文件的完整的路径名一样,必须指定需要调用的函数的完整名称:在PHP术语中,根目录将是全局名字空间,路径名符号将是->。因而,名称$cart->items和$another_cart->items命名了两个不同的变量。注意变量名为$cart->items,不是$cart->$items,那是因为在PHP中一个变量名只有一个单独的美元符号。
<?php
//正确,只有一个$
$cart->items=array("10"=>1);
//不正确,因为$cart->$items变成了$cart->""
$cart->$items=array("10"=>1);
//正确,但可能不是想要的结果:
//$cart->$myvar变成了$cart->items
$myvar='items';
$cart->$myvar=array("10"=>1);
?>
在定义类的时候,无法得知将使什么名字的对象来访问:在编写Cart类时,并不知道之后对象的名称将会命名为$cart或者$another_cart。因而你不能在类中使用$cart->items。然而为了类定义的内部访问自身的函数和变量,可以使用伪变量$this来达到这个目的。$this变量可以理解为“我自己的”或者“当前对象”。因而'$this->items[$artnr]+=$num'可以理解为“我自己的物品数组的$artnr计数器加$num”或者“在当前对象的物品数组的$artnr计数器加$num”。
注意:伪变量$this通常未定义,如果其所在的方法是被静态调用的话。但这不是个严格规定:如果一个方法被从另一个对象内静态调用的话,则$this会被定义。此时$this的值是那个发出调用的对象。用下例演示:
<?php
classA
{
functionfoo()
{
if(isset($this)){
echo'$thisisdefined(';
echoget_class($this);
echo")\n";
}else{
echo"\$thisisnotdefined.\n";
}
}
}
classB
{
functionbar()
{
A::foo();
}
}
$a=newA();
$a->foo();
A::foo();
$b=newB();
$b->bar();
B::bar();
?>
上例将输出:
$thisisdefined(a)
$thisisnotdefined.
$thisisdefined(b)
$thisisnotdefined.注意:有一些不错的函数用来处理类和对象。应该关注一下类/对象函数。
㈥ php中type有几种
如果你说的type是指的数据类型的话,php支持以下数据类型:
布尔类型
整型
浮点型
字符串
数组
对象
资源类型
NULL
㈦ 学习PHP都需要哪些基础
首先要了解前端HTML+CSS,其次是PHP的基本语法以及函数的学习,JS、jQuery、ajax、JSON的学习,前后台数据交互,然后是重点,面向对象、MySQL数据库知识、PHP框架、PHP拓展和综合实训