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sql透明手机

发布时间: 2023-07-18 03:59:22

sql脚本的一个用法&怎样结合script脚本的例

</head>
<script language="javascript">
function canceluser(id)
{
if(confirm("确认?"))
{
location.href="?op=DelUser&Phone=<%=Request("Phone")%>&id="+id
}
//alert(id)
}
</script>

<%
if "" & request("Phone") <>"" then
if Request("op")="DelUser" then
'Delete user
conn.execute "update t_common_active_user set Status='1',UnRegTime='" & now & "' where id=" &Requestint("id")
end if

⑵ android手机上sqllite插入数据的性能是多少

SQLite 因其小巧轻便被安卓系统广泛采用,当然在操作小数据量时,差异并不明显;但当 SQLite 在操作略大一点的数据时就显得力不存心了,这时的 CRUD 操作对移动存储设备的性能有着极大的要求,另外用户体验的良好性也对 SQLite 的性能优化提出了要求。那么,当我们在操作大数据量时如何对 SQLite 进行优化呢?正确的操作是:开启事务。下面我们通过采用不同的方式向数据库中插入 10000 条数据来进行比较以体现开启事务对 SQLite 性能提升方面所做出的贡献。首先看一张截图来进行一个感性的认识:

源码及安装文件下载方式一:SQLiteDataBase.zip
从上图中我们会很清晰的看到通过普通方式插入 10000 条数据和开启事务插入 10000 条数据之间的差异,整整差了 83 秒。下面我们来看测试代码:

package cn.sunzn.sqlitedatabase;

import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends Activity {

protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE = 1;
protected static final int SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO = 2;
private EditText et_usedtime1;
private EditText et_usedtime2;
Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE:
Integer usetime_one = (Integer) msg.obj;
et_usedtime1.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_one / 1000 + "秒");
break;
case SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO:
Integer usetime_two = (Integer) msg.obj;
et_usedtime2.setText("插入10000条数据耗时:" + usetime_two / 1000 + "秒");
break;
default:
break;
}
}
};

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

et_usedtime1 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime1);
et_usedtime2 = (EditText) findViewById(R.id.et_usedtime2);
}

/**
* 1. 普通方式插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert1(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_one = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_ONE;
message.obj = usetime_one;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}

/**
* 2. 开启事务插入数据库 10000 条数据
*/
public void insert2(View view) {
MySQLiteOpenHelper openHelper = new MySQLiteOpenHelper(getApplicationContext());
final SQLiteDatabase database = openHelper.getWritableDatabase();
if (database.isOpen()) {
new Thread() {
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
database.beginTransaction();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "tom:" + i);
database.insert("person", "_id", values);
}
database.setTransactionSuccessful();
database.endTransaction();
database.close();
long end = System.currentTimeMillis();
int usetime_two = (int) (end - start);
Message message = new Message();
message.what = SUCCESS_INSERT_TO_DB_TWO;
message.obj = usetime_two;
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
}
}

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}

为什么只是开启了一个事务就会有这么大的差距呢?很简单,SQLite 缺省为每个操作开启了一个事务,那么测试代码循环插入 10000 次开启了 10000 个事务,"事务开启 + SQL 执行 + 事务关闭" 自然耗费了大量的时间,这也是后面显式开启事务后为什么如此快的原因。

⑶ 手机通过intent访问操作sql方法

操作数据库有两种方式:
第一种是调用android提供的api来操作, 这种api是googl在android底层对sql的一种封装;第二种是直接调用sql语句操作数据库, 这种方式就是直接执行sql语句, 写好sql语句即可。

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