c语言小球M
① ●●●●c语言~一个球从100米高度自由落下,每次落地后...
编程题:一个球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原来高度的一般,再落下.求第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹的高度。
c:
#include<stdio.h>
voidmain()
{
doublea=100,b=0,n,sum=100;
printf("请输入落地次数n: ");
scanf("%lf",&n);
for(inti=0;i<n;i++)
{
sum=sum+2*b;
a=a/2;
b=a;
}
printf("小球从100m高处落地%.0lf次时,共经过%lf米 第%.0lf次落地后反弹的高度为%lf米 ",n,sum,n,a);
}
c++:
#include"pch.h"
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
//std::cout<<"HelloWorld! ";
while(1){
doublea=100,n,sum=100;
cout<<"请输入落地次数n: ";
cin>>n;
for(inti=0;i<n;i++)
{
a=a/2;
if(i==0){
sum=sum;
}
else{
sum=sum+4*a;
}
}
cout<<"小球从100m高处落地"<<n<<"次时,共经过"<<sum<<"米 第"<<n<<"次落地后反弹的高度为"<<a<<"米 ";
}
}
是这个么?是就请采纳!
② c语言中如何实现小球有初速度在平面框架反弹
在 C 语言中实现小球有初速度在平面框架反弹可以使用以下方法:
定义一个结构体或类来存储小球的位置,速度和其他信息。
使用一个循环来模拟小球的运动,在每次循环中更新小球的位置。
检查小球是否碰到了框架的边界,如果是,就改变小球的速度。
在每次循环中使用函数来绘制告磨源小球的位置。
使用一个函数来更新小球的速度,当小球碰到边界时将速度相应地反弹
最后游肆使用一个函数来更新小球的位置。
这是一个简单的概括,如果需要具体实现细节可以告诉我您需要的功能以及环境条件袜态,我会给您更加详细的回答
③ C语言(移动小球问题) 我的代码为什么不能够输出呢编译并运行的时候并没有输出
有明显的两个问题:
k<i<l这种写法是不能达到目的的,似乎应该是k<i && i<l才对。其他几个类似的都得这样改。
逻辑有错,比如在前面输入正确的情况下若输入1 1 4,那么k就是1,可是if分支里找不到k==1的出路,只有k>1和k<1的情况。
其余细节未看。提供一个作参考——
#include"stdio.h"
intmain(intargc,char*argv[]){
intt,n,m,j,k,l,i,x,y,q,a[1000]={0};//删除数组c
scanf("%d",&t);
for(t;t>0;t--){
scanf("%d%d",&n,&m);//n个数,m条指令
for(i=0;i<n;a[i]=1+i++);
while(m--){
if(scanf("%d%d%d",&j,&k,&l)!=3||j<1||j>2||k<1||k>n||l<1||l>n||k==l){//if判断保证输入正确且无非法数据
printf("Inputerror,exit... ");
return0;
}
for(i=0;i<n;i++){//求出要移动目标和目的目标的下标而不是值
if(k==a[i])
x=i;
if(l==a[i])
y=i;
}
if(q=a[x],j==1){//移到左边的情况
if(x<y){//目标在前目的在后
for(i=x+1;i<y;a[i-1]=a[i++]);
a[y-1]=q;
}
elseif(y<x){//目标在后目的在前
for(i=x;i>y;a[i--]=a[i-1]);
a[y]=q;
}
}
elseif(j==2){//移到右边的情况
if(x<y){//目标在前目的在后
for(i=x+1;i<=y;a[i-1]=a[i++]);
a[y]=q;
}
elseif(y<x){//目标在后目的在前
for(i=x;i>y;a[i--]=a[i-1]);
a[y+1]=q;
}
}
for(i=0;i<n;i++)
printf("%d",a[i]);
printf(" ");
}
}
return0;
}
运行样例:
④ C语言编写小球在桌面上做圆周运动
这源代码应该有个桌面类(Table),球类(Sphere),游戏类等等。我用C++
#pragma once (Table.h)
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "Base.h"
#define MESH_D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL|D3DFVF_TEX1)
class CTable:public CBase
{
public:
DWORD Render();
CTable(LPDIRECT3DDEVICE8 pD3DDevice,LPSTR pFilename);
virtual ~CTable();
LPD3DXMESH GetMeshTablePointer();
private:
void TransformTable();
LPDIRECT3DDEVICE8 m_pD3DDevice;
DWORD m_dwNumMaterials;
LPD3DXMESH m_pMeshTable;
D3DMATERIAL8 *m_pMeshTableMaterials;
LPDIRECT3DTEXTURE8 *m_pMeshTableTextures;
};#endif
#include "Table.h" (Table.cpp)
CTable::CTable(LPDIRECT3DDEVICE8 pD3DDevice,LPSTR pFilename)
{
LPD3DXBUFFER pMaterialsBuffer=NULL;
LPD3DXMESH pMeshTable=NULL;
m_pD3DDevice=pD3DDevice;
if(FAILED(D3DXLoadMeshFromX(pFilename,D3DXMESH_MANAGED,m_pD3DDevice,NULL,
&pMaterialsBuffer,&m_dwNumMaterials,&pMeshTable)))
{
m_pMeshTable=NULL;
m_pMeshTableMaterials=NULL;
m_pMeshTableTextures=NULL;
LogError("<li>Table Mesh '%s' failed to load",pFilename);
return;
}
D3DXMATERIAL *matMaterials=(D3DXMATERIAL*)pMaterialsBuffer->GetBufferPointer();
//Create two arrays. One to hold the materials and one to hold the textures
m_pMeshTableMaterials=new D3DMATERIAL8[m_dwNumMaterials];
m_pMeshTableTextures=new LPDIRECT3DTEXTURE8[m_dwNumMaterials];
for(DWORD i=0;i<m_dwNumMaterials;i++)
{
//Copy the material
m_pMeshTableMaterials[i]=matMaterials[i].MatD3D;
//Set the ambient color for the material(D3DX does not do this)
m_pMeshTableMaterials[i].Ambient=m_pMeshTableMaterials[i].Diffuse;
D3DCOLORVALUE rgbaSpecular=;
m_pMeshTableMaterials[i].Specular=rgbaSpecular;
m_pMeshTableMaterials[i].Power=50.0f
⑤ 用C程序编写:一个球从100m高度自由落下,每次落...
因为这9次有一个上升和回落的过程,而第一次只有下降,而第一次下降为100米,所以s的初始值设为100,然后再循环9次就可以得到结果了。
ncludestdio.h>
void main()
{
long a;int j,i=0,b[20];
scanf("%ld",&a);
while(a!=0)
{
b[i++]=a%10;
a=a/10;
}
for(j=i-1;j>=0;j--)
printf("%d ",b[j]);
printf(" 这是%d位数 ",i);
}
(5)c语言小球M扩展阅读:
C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。
⑥ C语言经典100例,小球弹跳的问题的正确答案是多少,谢谢,悬赏!
#include<stdio.h>
void main()
{
float s=100 ,h=100,t=0;int i=2,n;
printf("请输入弹跳次数:");
scanf("%d",&n);
for(;i<=n;i++)
{
h=h/2;
t=t+2*h;
}
s=s+t;
h=h/2;
printf("%f \n %f",s,h);
}
运行结果为299.609375;0.097656;
⑦ 大一C语言作业,一球从 M 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第 N 次落地时
#include<stdio.h>
void main()
{
float M,m;
int n,i;
printf("请输入初始高度,和弹地次数:");
scanf("%f %d",&M,&n);
m = M;
for(i =0;i<n;i++)
m = m/2;
printf("从%f米高掉下来的球,弹地%d次后高度为%f",M,n,m);
}