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c语言随机数的产生

发布时间: 2023-07-05 21:15:08

c语言如何生成随机数

在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand()
里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
这样就OK了。

⑵ C语言怎样产生一定范围的随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。

为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(2)c语言随机数的产生扩展阅读

1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。

⑶ C语言中怎样生成随机数

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下

如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

当然最好有个统一的标注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

这样就OK了。

⑷ 如何在C语言中产生一定范围的随机数

c语言的获取随机数的函数为rand(),
可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。
要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。
要产生随机数r,
其范围为
m<=r<=n,可以使用如下公式:
rand()%(n-m+1)+m
其原理为,对于任意数,
0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
于是
0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m

m<=rand()%(n-m+1)+m<=n

⑸ 怎么用C语言生成随机数

假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用当前时间生成一个随机数种子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一个随机数:%d ",x);
}

⑹ 如何用c语言产生一定范围内的随机数

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数

for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数

printf("%d ", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ", rand()%100+1);

}

(6)c语言随机数的产生扩展阅读:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

⑺ c语言,产生随机数

用rand函数可以产生小于32767的随机数,如果需要的随机数范围超过了32767,可以用rand()*rand()来产生,举例如下:

产生0~32767范围内的随机数:int num = rand();
产生0-20范围内的随机数:int num = rand()%20;
产生0~10000000范围内的随机数:int num = rand()*rand()%10000000;

注:需要包含头文件<stdlib.h>

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