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C语言静态栈

发布时间: 2023-07-03 03:54:53

A. c语言中,什么是栈,什么是堆

1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。特别,栈是属于线程的,每一个线程会有一个自己的栈。

2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。注意它和数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,常见的就是malloc出来的都是属于堆区,就像固定出来的区域,到free的时候才释放,有点类似全局的,静态的。

(1)C语言静态栈扩展阅读

栈内存是由编译器自动分配与释放的,它有两种分配方式:静态分配和动态分配。

1、静态分配是由编译器自动完成的,如局部变量的分配(即在一个函数中声明一个int类型的变量i时,编译器就会自动开辟一块内存以存放变量i)。

2、动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配与堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需任何手工实现。

B. c语言堆和栈,静态区的理解

楼主问这样的问题,需要澄清平台。比如windows下的与linux下的编译器及很多嵌入式C编译器不同。为什么考虑嵌入式C?原因是目前C语言的很大市场在嵌入式领域。windows下,除了某些特殊需要,java,C++,C#已经优势尽显了。

另外,讨论了半天,q在你代码的那里?我怎么没找到??我眼睛都揉红了也没找见呀
只好表述一下原理
VC下:
1. 函数形参和函数内部非静态局部变量都在栈上分配(所以a,b,p本身都在栈上。但p指向的内容在堆上。q在哪里,我找不到)。
栈的分配的方法是:sp-=字数。
sp是堆栈指针。”字数“是说:你分配一个字节的局部变量,编译器也给你一个字的长度的空间。原因是,堆栈是具有字长度的。16位、32位机器下,字长度为16,64位机器下,字长度为32.
而且,windows下,栈是从高地址向低地址增长的。为什么?栈与堆共享空间,并且,堆从低向高长,栈从高向低长,降低溢出风险。

静态区名字本身就说明了他的特性:静止的,不随程序的运行变化。也就是相对的说,堆和栈都是动态的。静态区是编译器在编译时指定长度、链接时定位地址、windows载入器载入时分配内存。
这里的动与静是编译器和链接器的说法,是语言层面。不适用于系统层面。Windows随时可能将任何用户程序程序的全部资源“请出”内存,也可重新载入,此时,什么静都是浮云。

还有返回值。楼主的main不返回值编译器会警告你的。返回值存在什么地方?
答案是寄存器里AX(EAX,DX,EDX等)。

嵌入式系统里可能这些都不适用。比如,某些嵌入式处理器的形参直接使用寄存器(R0~R15,或A、B等)

C. C语言里,哪些变量是存放在堆里哪些是存放在栈里

在c/c++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局存储区(静态存储区):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。
常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。
希望对你有帮助

D. C语言中的堆条件是什么

排序。

在数据结构中,栈是一种可以实现“先进后出”(或者称为“后进先出”)的存储结构。假设给定栈 S=(a0,a1,…,an-1),则称 a0为栈底,an-1为栈顶。

进栈则按照 a0,a1,…,an-1的顺序进行进栈;而出栈的顺序则需要反过来,按照“后存放的先取,先存放的后取”的原则进行,则 an-1先退出栈,然后 an-2才能够退出,最后再退出 a0。

在实际编程中,可以通过两种方式来实现:使用数组的形式来实现栈,这种栈也称为静态栈;使用链表的形式来实现栈,这种栈也称为动态栈。

相对于栈的“先进后出”特性,堆则是一种经过排序的树形数据结构,常用来实现优先队列等。假设有一个集合 K={k0,k1,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存放在一个数组中,并且满足:



则称这个集合 K 为最小堆(或者最大堆)。

由此可见,堆是一种特殊的完全二叉树。其中,节点是从左到右填满的,并且最后一层的树叶都在最左边(即如果一个节点没有左儿子,那么它一定没有右儿子);每个节点的值都小于(或者都大于)其子节点的值。

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