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pythonhandle

发布时间: 2023-07-01 05:39:36

python编写一个文件读写程序(命令行程序)

defreadfromfile(filename):
withopen(filename,'rt')ashandle:
returnhandle.read()

defappendtofile(filename,lines):
withopen(filename,'at')ashandle:
handle.writelines(lines)

defitercui():
while1:
content=raw_input()
ifcontentin('exit','quit'):
break
yieldcontent

if__name__=="__main__":
filename="record.log"
printreadfromfile(filename)
appendtofile(
filename,
[ln+' 'forlninitercui()]
)

㈡ python如何随机读取一行

#!/usr/bin/envpython
#coding:utf-8

defgetfilelines(filename,eol=' ',buffsize=4096):
"""计算给定文件有多少行"""
withopen(filename,'rb')ashandle:
linenum=0
buffer=handle.read(buffsize)
whilebuffer:
linenum+=buffer.count(eol)
buffer=handle.read(buffsize)
returnlinenum


defreadtline(filename,lineno,eol=" ",buffsize=4096):
"""读取文件的指定行"""
withopen(filename,'rb')ashandle:
readedlines=0
buffer=handle.read(buffsize)
whilebuffer:
thisblock=buffer.count(eol)
ifreadedlines<lineno<readedlines+thisblock:
#inthisblock:findthelinecontent,andreturnit
returnbuffer.split(eol)[lineno-readedlines-1]
eliflineno==readedlines+thisblock:
#needcontinuereadlinerestpart
part0=buffer.split(eol)[-1]
buffer=handle.read(buffsize)
part1=buffer.split(eol)[0]
returnpart0+part1
readedlines+=thisblock
buffer=handle.read(buffsize)
else:
raiseIndexError


defgetrandomline(filename):
"""读取文件的任意一行"""
importrandom
returnreadtline(
filename,
random.randint(0,getfilelines(filename)),
)


if__name__=="__main__":
importsys
importos
iflen(sys.argv)==1:
printgetrandomline("/home/tim/documents/users.csv")
else:
forfinfilter(os.path.isfile,sys.argv[1:]):
printgetrandomline(f)

对于超大文件建议用逐行或分块的方式处理;逐行处理可能慢一些,但编码更简单清晰一点;上面给出的是按分块方式处理的。

㈢ python中怎么删除文件中指定的行

删除文件的某一行,可以跳过你要删除的行进行读写,如:

1
2
3
4

data = open(filename, 'rt').readlines()
with open(filename, 'wt') as handle:
handle.writelines(data[:tobedeleted])
handle.writelines(data[tobedeleted+1:])

其中data是逐行读取文件,

handle.writelines进行读写,跳过tobedeleted行

㈣ python嵌套C语言、调用外部C的dll,python实参如何传递并修改

handle = ctypes.c_int(0)
ret = lib.XF_OpenDev(0, ctypes.byref(handle))

handle作为指针传进去后如果被改掉,返回的是一个c_int 或者c_long, 你可以通过handle.value来获得可以在python中灵活运用的真正的python整形

㈤ Python html 模块简介

比如:

比如,数学符号 , ,可以直接获得:

escape 将特殊字符 & , < 和 > 替换为HTML安全序列。如果可选的 flags quote 为 True (默认值),则还会翻译引号字符,包括双引号( " )和单引号( ' )字符。

将字符串 s 中的所有命名和数字字符引用 (例如 > , > , > ) 转换为相应的 Unicode 字符。此函数使用 HTML 5 标准为有效和无效字符引用定义的规则,以及 HTML 5 命名字符引用列表 。

这个模块定义了一个 HTMLParser 类,为 HTML(超文本标记语言)和 XHTML 文本文件解析提供基础。

class html.parser.HTMLParser(*, convert_charrefs=True) 创建一个能解析无效标记的解析器实例。查找标签(tags)和其他标记(markup)并调用 handler 函数。

用法:

通过调用 self.handle_starttag 处理开始标签,或通过调用 self.handle_startendtag 处理结束标签。标签之间的数据通过以 data 为参数调用 self.handle_data 从解析器传递到派生类(数据可以分成任意块)。如果 convert_charrefs 为 True ,则将字符引用自动转换为相应的 Unicode 字符(并且 self.handle_data 不再拆分成块),否则通过调用带有字符串的 self.handle_entityref 或 self.handle_charref 来传递它们以分别包含命名或数字引用作为参数。如果 convert_charrefs 为 True (默认值),则所有字符引用( script / style 元素中的除外)都会自动转换为相应的 Unicode 字符。

一个 HTMLParser 类的实例用来接受 HTML 数据,并在标记开始、标记结束、文本、注释和其他元素标记出现的时候调用对应的方法。要实现具体的行为,请使用 HTMLParser 的子类并重载其方法。

这个解析器不检查结束标记是否与开始标记匹配,也不会因外层元素完毕而隐式关闭了的元素引发结束标记处理。

下面是简单的 HTML 解析器的一个基本示例,使用 HTMLParser 类,当遇到开始标记、结束标记以及数据的时候将内容打印出来。

输出:

HTMLParser.reset() 重置实例。丢失所有未处理的数据。在实例化阶段被隐式调用。

HTMLParser.feed(data) 填充一些文本到解析器中。如果包含完整的元素,则被处理;如果数据不完整,将被缓冲直到更多的数据被填充,或者 close() 被调用。 data 必须为 str 类型。

HTMLParser.close() 如同后面跟着一个文件结束标记一样,强制处理所有缓冲数据。这个方法能被派生类重新定义,用于在输入的末尾定义附加处理,但是重定义的版本应当始终调用基类 HTMLParser 的 close() 方法。

HTMLParser.getpos() 返回当前行号和偏移值。

HTMLParser.get_starttag_text() 返回最近打开的开始标记中的文本。结构化处理时通常应该不需要这个,但在处理“已部署”的 HTML 或是在以最小改变来重新生成输入时可能会有用处(例如可以保留属性间的空格等)。

下列方法将在遇到数据或者标记元素的时候被调用。他们需要在子类中重载。基类的实现中没有任何实际操作(除了 handle_startendtag() ):

HTMLParser.handle_starttag 这个方法在标签开始的时候被调用(例如: <div id="main"> )。 tag 参数是小写的标签名。 attrs 参数是一个 (name, value) 形式的列表,包含了所有在标记的 <> 括号中找到的属性。 name 转换为小写, value 的引号被去除,字符和实体引用都会被替换。比如,对于标签 <a href="https://www.cwi.nl/"> ,这个方法将以下列形式被调用 handle_starttag('a', [('href', 'https://www.cwi.nl/')]) 。 html.entities 中的所有实体引用,会被替换为属性值。

HTMLParser.handle_endtag(tag) 此方法被用来处理元素的结束标记(例如: </div> )。 tag 参数是小写的标签名。

HTMLParser.handle_startendtag(tag, attrs) 类似于 handle_starttag() , 只是在解析器遇到 XHTML 样式的空标记时被调用( <tag ... /> )。这个方法能被需要这种特殊词法信息的子类重载;默认实现仅简单调用 handle_starttag() 和 handle_endtag() 。

HTMLParser.handle_data(data) 这个方法被用来处理任意数据(例如:文本节点和 <script>...</script> 以及 <style>...</style> 中的内容)。

HTMLParser.handle_entityref(name) 这个方法被用于处理 &name; 形式的命名字符引用(例如 > ),其中 name 是通用的实体引用(例如: 'gt' )。如果 convert_charrefs 为 True,该方法永远不会被调用。

HTMLParser.handle_charref(name) 这个方法被用来处理 &#NNN; 和 &#xNNN; 形式的十进制和十六进制字符引用。例如, > 等效的十进制形式为 > ,而十六进制形式为 > ;在这种情况下,方法将收到 '62' 或 'x3E' 。如果 convert_charrefs 为 True ,则该方法永远不会被调用。

HTMLParser.handle_comment(data) 这个方法在遇到注释的时候被调用(例如: )。例如, 这个注释会用 ' comment ' 作为参数调用此方法。

Internet Explorer 条件注释(condcoms)的内容也被发送到这个方法,因此,对于 ``,这个方法将接收到 '[if IE 9]>IE9-specific content<![endif]' 。

HTMLParser.handle_decl(decl) 这个方法用来处理 HTML doctype 申明(例如 <!DOCTYPE html> )。 decl 形参为 <!...> 标记中的所有内容(例如: 'DOCTYPE html' )。

HTMLParser.handle_pi(data) 此方法在遇到处理指令的时候被调用。 data 形参将包含整个处理指令。例如,对于处理指令 <?proc color='red'> ,这个方法将以 handle_pi("proc color='red'") 形式被调用。它旨在被派生类重载;基类实现中无任何实际操作。

注解: HTMLParser 类使用 SGML 语法规则处理指令。使用 '?' 结尾的 XHTML 处理指令将导致 '?' 包含在 data 中。

HTMLParser.unknown_decl(data) 当解析器读到无法识别的声明时,此方法被调用。 data 形参为 <![...]> 标记中的所有内容。某些时候对派生类的重载很有用。基类实现中无任何实际操作。

因此,我们可以如此定义:

下面介绍如何解析 HTML 文档。

解析一个文档类型声明:

解析一个具有一些属性和标题的元素:

script 和 style 元素中的内容原样返回,无需进一步解析:

解析注释:

解析命名或数字形式的字符引用,并把他们转换到正确的字符(注意:这 3 种转义都是 '>' ):

填充不完整的块给 feed() 执行, handle_data() 可能会多次调用(除非 convert_charrefs 被设置为 True ):

解析无效的 HTML (例如:未引用的属性)也能正常运行:

㈥ python怎么判断windows下的某一个窗口是否当前正在操作的

获取这个指定窗口的HANDLE,再根据这个HANDLE得到窗口的状态,大概就这个思路。Python没用过,其它语言倒是处理过,正常获取到某个程序主窗体没问题

㈦ Python win32 使用方式

handle = win32gui.FindWindow('Galaxy2DEngine',None)

left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(handle)

win32gui.MoveWindow(handle, int x, int y, int w,int h,BOOL bRepaint )

pos = win32gui.GetCursorPos()

win32api.SetCursorPos([x, y])

title = win32gui.GetWindowText(handle)
clsname = win32gui.GetClassName(handle)

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)

win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0)

def click_it(self,x,y):
#设置鼠标位置
win32api.SetCursorPos([x, y])
#获取鼠标位置
pos = win32api.GetCursorPos()
#通过鼠标位置获取窗体句柄
handle= win32gui.WindowFromPoint(pos)
#通过窗体名称获取窗体句柄(可通过spy++获取)
#handle = win32gui.FindWindow('Galaxy2DEngine',None)
#获取Title & ClassName
title = win32gui.GetWindowText(handle)
clsname = win32gui.GetClassName(handle)
#把在屏幕上鼠标的位置转换为打开的程序的客户区的坐标
client_pos =win32gui.ScreenToClient(handle,pos)
tmp=win32api.MAKELONG(client_pos[0],client_pos[1])
#发送激活窗口消息 并发送鼠标按下-抬起消息,依赖具体的窗体(handle),窗体内位置(tmp)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_ACTIVATE,win32con.WA_ACTIVE,0)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_LBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
#win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_RBUTTONDOWN,win32con.MK_LBUTTON,tmp)
#win32gui.SendMessage(handle, win32con.WM_RBUTTONUP,win32con.MK_LBUTTON,tmp)

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