python3进程池
⑴ python3 进程池pool=5:我有100个任务要执行
不需要,执行完了一个任务,进程会返回池中待命
⑵ python3 进程池pool使用失败
第一个进程的时候你建文件的时候用os.open(‘your_lockfile’,os.O_CREAT|os.O_EXCL|os.O_RDWR) 第二个进程里你先看这个文件有没有,如果有就try删除它,然后except OSError as e,如果e.errno==13就说明有第一个进程在运行。
⑶ Python 多进程内存占用问题
当我们有一个很长很长的任务队列(mission_list)和阈值对应的一个处理函数(missionFunction)时,我们一般采用如下的方式进行处理:
但是,如果这任务列表很长很长,处理函数很复杂(占用cpu)时,单核往往需要很长的时间进行处理,此时,Multiprocess便可以极大的提高我们程序的运行速度,相关内容请借鉴 multiprocessing --- 基于进程的并行 — Python 3.10.4 文档。
以上这种场景下,推荐大家采用最简单的进程池+map的方法进行处理,标准的写法, chunksize要借鉴官方的说法,最好大一点 :
但是!!!! 如果我们的任务列表非常的长,这会导致多进程还没跑起来之前,内存已经撑爆了,任务自然没法完成,此时我们有几种办法进行优化:
进程的启动方法有三种,可参考官方文档:
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在linux环境下,使用forkserver可以节省很多的内存空间, 因为进程启动的是一个服务,不会把主进程的数据全部复制
采用imap会极大的节省空间,它返回的是一个迭代器,也就是结果列表:
但注意,以上写法中,你写的结果迭代部分必须写在with下面。或者采用另一种写法:
还有最后一种,当你的mission list实在太大了,导致你在生成 mission list的时候已经把内存撑爆了,这个时候就得优化 mission_list了,如果你的mission_list是通过一个for循环生成的,你可以使用yield字段,将其封装为一个迭代器,传入进程池:
这样子,我们就封装好了mission_list,它是一个可迭代对象,在取数据的时候才会将数据拉到内存
我在项目中结合了后两种方法,原本256G的内存都不够用,但在修改后内存只占用了不到10G。希望能够帮助到你
⑷ Python3多进程运行返回值怎么获得
frommultiprocessingimportPool
importtime
defwork(n):
print('开工啦...')
time.sleep(3)
returnn**2
if__name__=='__main__':
q=Pool()
#异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果,否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了
res=q.apply_async(work,args=(2,))
q.close()
q.join()#join在close之后调用
print(res.get())
#同步apply用法:主进程一直等apply提交的任务结束后才继续执行后续代码
#res=q.apply(work,args=(2,))
#print(res)
⑸ 小白都看懂了,Python 中的线程和进程精讲,建议收藏
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众所周知,CPU是计算机的核心,它承担了所有的计算任务。而操作系统是计算机的管理者,是一个大管家,它负责任务的调度,资源的分配和管理,统领整个计算机硬件。应用程序是具有某种功能的程序,程序运行与操作系统之上
在很早的时候计算机并没有线程这个概念,但是随着时代的发展,只用进程来处理程序出现很多的不足。如当一个进程堵塞时,整个程序会停止在堵塞处,并且如果频繁的切换进程,会浪费系统资源。所以线程出现了
线程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。一个进程可以拥有多个线程,而且属于同一个进程的多个线程间会共享该进行的资源
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进程时一个具有一定功能的程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程由程序,数据集合和进程控制块三部分组成。程序用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集;数据集合是程序在执行时需要的数据和工作区;程序控制块(PCB)包含程序的描述信息和控制信息,是进程存在的唯一标志
在Python中,通过两个标准库 thread 和 Threading 提供对线程的支持, threading 对 thread 进行了封装。 threading 模块中提供了 Thread , Lock , RLOCK , Condition 等组件
在Python中线程和进程的使用就是通过 Thread 这个类。这个类在我们的 thread 和 threading 模块中。我们一般通过 threading 导入
默认情况下,只要在解释器中,如果没有报错,则说明线程可用
守护模式:
现在我们程序代码中,有多个线程, 并且在这个几个线程中都会去 操作同一部分内容,那么如何实现这些数据的共享呢?
这时,可以使用 threading库里面的锁对象 Lock 去保护
Lock 对象的acquire方法 是申请锁
每个线程在操作共享数据对象之前,都应该申请获取操作权,也就是调用该共享数据对象对应的锁对象的acquire方法,如果线程A 执行了 acquire() 方法,别的线程B 已经申请到了这个锁, 并且还没有释放,那么 线程A的代码就在此处 等待 线程B 释放锁,不去执行后面的代码。
直到线程B 执行了锁的 release 方法释放了这个锁, 线程A 才可以获取这个锁,就可以执行下面的代码了
如:
到在使用多线程时,如果数据出现和自己预期不符的问题,就可以考虑是否是共享的数据被调用覆盖的问题
使用 threading 库里面的锁对象 Lock 去保护
Python中的多进程是通过multiprocessing包来实现的,和多线程的threading.Thread差不多,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程对象。这个进程对象的方法和线程对象的方法差不多也有start(), run(), join()等方法,其中有一个方法不同Thread线程对象中的守护线程方法是setDeamon,而Process进程对象的守护进程是通过设置daemon属性来完成的
守护模式:
其使用方法和线程的那个 Lock 使用方法类似
Manager的作用是提供多进程共享的全局变量,Manager()方法会返回一个对象,该对象控制着一个服务进程,该进程中保存的对象运行其他进程使用代理进行操作
语法:
线程池的基类是 concurrent.futures 模块中的 Executor , Executor 提供了两个子类,即 ThreadPoolExecutor 和 ProcessPoolExecutor ,其中 ThreadPoolExecutor 用于创建线程池,而 ProcessPoolExecutor 用于创建进程池
如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要将相应的 task 函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程池来搞定
Exectuor 提供了如下常用方法:
程序将 task 函数提交(submit)给线程池后,submit 方法会返回一个 Future 对象,Future 类主要用于获取线程任务函数的返回值。由于线程任务会在新线程中以异步方式执行,因此,线程执行的函数相当于一个“将来完成”的任务,所以 Python 使用 Future 来代表
Future 提供了如下方法:
使用线程池来执行线程任务的步骤如下:
最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目
也可以低于 CPU 核心数
使用线程池来执行线程任务的步骤如下:
关于进程的开启代码一定要放在 if __name__ == '__main__': 代码之下,不能放到函数中或其他地方
开启进程的技巧
开启进程的数量最好低于最大 CPU 核心数
⑹ python 在类里使用进程池
由于第1点 不合理, 所以有什么办法在类 函数中获取 进程池对象po的地址:
我的解决思路和方法是:
ps : (图没截好 , rglob_worker 是外部函数 , 非类内函数 ,po = getPoolBojcet() 这一行是类内函数 ,红色箭头 2. 在的那条白色分割线 是2个函数。 )
len(po._cache) == 1 : po._cache 是当前有任务的进程数, ==1表示所有任务结束;
利用回调 , 可以更轻松地进行进程通信。