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c语言的形名

发布时间: 2023-06-08 23:25:17

A. c语言的数据类型分为几种

short、int、long、char、float、double
这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。

在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:

在32
位的系统上

short
占据的内存大小是2 个byte;
int占据的内存大小是4
个byte;
long占据的内存大小是4
个byte;
float占据的内存大小是4
个byte;
double占据的内存大小是8
个byte;
char占据的内存大小是1
个byte。

具体可以用sizeof测试一下即可。

(1)c语言的形名扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

B. c语言由什么构成

C语言的基本构成:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

C. c语言简单数据类型有哪些

C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。

这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。

这三种类型之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。

下面列出了在32位操作系统下 常见编译器下的数据类型大小及表示的数据范围:

D. C语言变量的基本类型有哪些

c语言的变量有三种类型:char,int,float,double

其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.

int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.

float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.

double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.

类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.

short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.

register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.

long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.

当然还有long unsigned int 这样得类型.

用户自定义数据类型

用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

这样num1就是unsigned long int类型的了.

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