python的pygame
A. python怎么运行pygame
一、下载Pygame所需的wheel安装包
https://www.lfd.uci.e/~gohlke/pythonlibs/#pygame
注意自己的python版本,要与这个对应
例如我是win10 64位下pythton3.6, 则选择这个。
在这里插入图片描述
二、将下载的.whl文件移动到您的python35/Scripts目录中
将下载的.whl文件移动到您的python35/Scripts目录中(如果是tensorflow环境,则在anaconda下的scripts目录下)
cmd进入这个目录下(一般是cd 。。。。)
安装
输入命令:(后面下载的名称自己改一下)
pip3 install pygame-1.9.2a0-cp35-none-win32.whl
如果在最后一步中出现错误,请尝试:
python -m pip install pygame-1.9.2a0-cp35-none-win32.whl
这应该做到这一点。经测试可在Windows 10 64bit上运行。
B. 在Python中如何使用pygame模块
这个很简单,首先要安装,命令如下:pip install pygame
然后使用,代码如下:
import pygame
import sys
#初始化
pygame.init()
size=width,height=1000,800
speed=[-5,3]
bg=(0,0,0)
#创建窗口大小
screen=pygame.display.set_mode(size)
#窗口标题
pygame.display.set_caption("跳动的足球")
#图片
a=pygame.image.load("111.png")
#获得图像的位置矩形
position =a.get_rect()
while True :
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
#移动图像
position=position.move(speed)
if position.left<0 or position.right>width:
#翻转
a=pygame.transform.flip(a,True,False)
#反向移动
speed[0]=-speed[0]
if position.top<0 or position.bottom>height:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(bg)
screen.blit(a,position)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(10)
C. Python3.10中Pygame模块怎么添加背景图片
在Python3.10中使用Pygame模块添加背景图片,可以按照以下步骤进行:
首先,导入pygame模块,并初始化Pygame:
pythonCopy codeimport pygame
pygame.init()加载背景图片。可以使用pygame.image.load()函数加载图片,然后使用pygame.transform.scale()函数缩放图片到窗口大小。例如:
pythonCopy codebackground_image = pygame.image.load("background.jpg")
background_image = pygame.transform.scale(background_image, (800, 600))在上述代码中,我们加载名为background.jpg的图片,并将其缩放到窗口大小,即800x600像素。
创建窗口并显示背景图片。可以使用pygame.display.set_mode()函数创建窗口,然后使用blit()函数将背含贺景图片绘制到窗口上。例如:
pythonCopy codewindow = pygame.display.set_mode((800, 600))
window.blit(background_image, (0, 0))
pygame.display.flip()在上述代码中,我们创建了一个大小为800x600像素的窗口,并将背景图片绘制到窗口上。
进入游戏循环。在Pygame中,游戏循唯老橘环通常使用while语句实现。在循环中,我们可以监听用户输入事件,并根据需要更新窗口内容。例如:
pythonCopy codewhile True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit() # 在这里添加需要更新的代码
pygame.display.flip()在上述代码中,我们使用pygame.event.get()函数获取用户输入事件,如果检测到用户关闭窗口的事件,则调用pygame.quit()函数退出Pygame。在循环中,我们可以根据需要更新窗口内容,在最后调用pygame.display.flip()函数更新窗口内容。
- pythonCopy codeimport pygameimport sys
- pygame.init()
- background_image = pygame.image.load("background.jpg")
- background_image = pygame.transform.scale(background_image, (800, 600))
- window = pygame.display.set_mode((800, 600))
- window.blit(background_image, (0, 0))
- pygame.display.flip()while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:
- pygame.quit()
- sys.exit() # 在这里添加需要更新的代码
- pygame.display.flip()
完整的代码如下所示:
在上述代码中,我们加载指团了名为background.jpg的图片作为背景图片,并将其缩放到窗口大小。然后,我们创建了一个大小为800x600像素的窗口,并将背景图片绘制到窗口上。最后,我们进入游戏循环,监听用户输入事件并更新窗口内容。你可以根据实际需要修改这个代码,例如添加游戏元素、事件处理等。
D. python项目实战:pygame控制键盘方向键随意移动
前言
本文为大家介绍一个利用python控制控制键盘方向键随意移动,用到python的第三方库晌段pygame,下面就来看看吧
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