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prim算法c语言

发布时间: 2023-05-26 22:40:05

① 用prim算法求最小生成树:c语言

把main函数改成:

main(){
GraphMatrix graph = {
"abcd",

{{7,8,Max,15},{12,100,6,20},{Max,100,4,13},{Max,4,8,10}},

};

Edge mst[Max];
int i,j;

prim(graph,mst);
for(j=0;j<Max;j++)
{
printf("%c\t",mst[j].stop_vex);
printf("%c\t",mst[j].start_vex);
printf("%d\n",mst[j].weight);
}
}

还有GraphMatrix结构体里的vexs数组最好定义为vexs[VN+1]给字符串末尾的‘\0'留地方。

② 用c语言描述prim算法求最小生成树.... 求高人指点啊,给出完整的代码,那个邻接矩阵是要要一次全部输入的

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
const int maxn=102;
const int inf=1<<30;
int map[maxn][maxn];
int dis[maxn];
bool flag[maxn];
int a,b,c,n,m,ans;

void init()
{
memset(map,-1,sizeof(map));
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(map[a][b]==-1 || c< map[a][b])
{
map[a][b]=map[b][a]=c;
}
}
}

void prim()
{
memset(flag,false,sizeof(flag));
for(int i=1;i<=n;i++)dis[i]=inf;
dis[1]=0;
ans=0;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
int now,value=inf;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(flag[i]==false && dis[i]<value)
{
value=dis[i];
now=i;
}
}
if(value==inf)
{
cout << "-1" <<endl;
return;
}
flag[now]=true;
ans+=dis[now];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!flag[i] && map[now][i]!=-1 && dis[i]>map[now][i])
dis[i]=map[now][i];
}
}
cout << ans <<endl;
}

int main()
{
//'freopen("in.txt","r",stdin);
while(cin >> n >> m)
{
init();
prim();
}
return 0;
}

测试数据:
Sample Input
3 3
1 2 1
1 3 1
2 3 3
Sample Output
2
既然问到了prim算法相信你能看懂测试数据是什么意思~

③ 用prim算法的思想,用C语言编写出最小生成树的方法的代码

PrimMST(G,T,r){
//求图G的以r为根的MST,结果放在T=(U,TE)中
InitCandidateSet(…);//初始化:设置初始的轻边候选集,并置T=({r},¢)
for(k=0;k<n-1;k++){
//求T的n-1条树边
(u,v)=SelectLiShtEdge(…);//选取轻边(u,v);
T←T∪{(u,v)};//扩充T,即(u,v)涂红加入TE,蓝点v并人红点集U
ModifyCandidateSet(…);
//根据新红点v调整候选轻边集
}
}

④ 急!数据结构最小生成树prim算法C语言实现

Kruskal算法:
void Kruskal(Edge E[],int n,int e)
{
int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k;
int vset[MAXE];
for (i=0;i<n;i++) vset[i]=i; //初始化辅助数组
k=1; //k表示当前构造最小生成树的第几条边,初值为1
j=0; //E中边的下标,初值为0
while (k<n) //生成的边数小于n时循环
{
m1=E[j].u;m2=E[j].v; //取一条边的头尾顶点
sn1=vset[m1];sn2=vset[m2]; //分别得到两个顶点所属的集合编号
if (sn1!=sn2) //两顶点属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
{
printf(" (%d,%d):%d/n",m1,m2,E[j].w);
k++; //生成边数增1
for (i=0;i<n;i++) //两个集合统一编号
if (vset[i]==sn2) //集合编号为sn2的改为sn1
vset[i]=sn1;
}
j++; //扫描下一条边
}
}
Prim算法:
void prim(MGraph g,int v)
{
int lowcost[MAXV],min,n=g.vexnum;
int closest[MAXV],i,j,k;
for (i=0;i<n;i++) //给lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for (i=1;i<n;i++) //找出n-1个顶点
{
min=INF;
for (j=0;j<n;j++) //在(V-U)中找出离U最近的顶点k
if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];k=j;
}
printf(" 边(%d,%d)权为:%d/n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0; //标记k已经加入U
for (j=0;j<n;j++) //修改数组lowcost和closest
if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];closest[j]=k;
}
}
}

⑤ 数据结构 图的基本操作要C语言的完整代码!!

#include<stdio.h>
#define n 6
#define e 8
void CREATGRAPH();

typedef char vextype;
typedef float adjtype;
typedef struct{
vextype vexs[n];
adjtype arcs[n][n];

}graph;
int main()
{

CREATGRAPH();
printf("创建成功!\n");

}
void CREATGRAPH()
{
graph *ga;
int i,j,k;
float w;
for(i=0;i<n;i++)
ga->vexs[i]=getchar();
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
ga->arcs[i][j]=0;
for(k=0;k<e;k++)
{
scanf("%d%d%f",&i,&j,&w);
ga->arcs[i][j]=w;
ga->arcs[j][i]=w;

}
printf("创建成功!\n");

}
没写完,,自己加加吧!

⑥ 最小生成树怎么求

一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或Prim(普里姆)算法求出。

求MST的一般算法可描述为:针对图G,从空树T开始,往集合T中逐条选择并加入n-1条安全边(u,v),最终生成一棵含n-1条边的MST。
当一条边(u,v)加入T时,必须保证T∪{(u,v)}仍是MST的子集,我们将这样的边称为T的安全边。
伪代码

GenerieMST(G){//求G的某棵MST
T〈-¢; //T初始为空,是指顶点集和边集均空
while T未形成G的生成树 do{
找出T的一条安全边(u,v);//即T∪{(u,v)}仍为MST的子集
T=T∪{(u,v)}; //加入安全边,扩充T
}
return T; //T为生成树且是G的一棵MST
}
注意:
下面给出的两种求MST的算法均是对上述的一般算法的求精,两算法的区别仅在于求安全边的方法不同。
为简单起见,下面用序号0,1,…,n-1来表示顶点集,即是:
V(G)={0,1,…,n-1},
G中边上的权解释为长度,并设T=(U,TE)。
求最小生成树的具体算法(pascal):
Prim算法

procere prim(v0:integer);
var
lowcost,closest:array[1..maxn] of integer;
i,j,k,min:integer;
begin
for i:=1 to n do begin
lowcost[i]:=cost[v0,i];
closest[i]:=v0;
end;
for i:=1 to n-1 do begin
{寻找离生成树最近的未加入顶点 k}
min:=maxlongint;
for j:=1 to n do
if (lowcost[j]<min) and (lowcost[j]<>0) then begin
min:=lowcost[j];
k:=j;
end;
lowcost[k]:=0; {将顶点k 加入生成树}
{生成树中增加一条新的边 k 到 closest[k]}
{修正各点的 lowcost 和 closest 值}
for j:=1 to n do
if cost[k,j]<lowcost[j] then begin
lowcost[j]:=cost[k,j];
closest[j]:=k;
end;
end;
end;
Kruskal算法

按权值递增顺序删去图中的边,若不形成回路则将此边加入最小生成树。
function find(v:integer):integer; {返回顶点 v 所在的集合}
var i:integer;
begin
i:=1;
while (i<=n) and (not v in vset) do inc(i);
if i<=n then find:=i else find:=0;
end;
procere kruskal;
var
tot,i,j:integer;
begin
for i:=1 to n do vset:=i;{初始化定义 n 个集合,第 I个集合包含一个元素 I}
p:=n-1; q:=1; tot:=0; {p 为尚待加入的边数,q 为边集指针}
sort;
{对所有边按权值递增排序,存于 e中,e.v1 与 e.v2 为边 I 所连接的两个顶点的
序号,e.len 为第 I条边的长度}
while p>0 do begin
i:=find(e[q].v1);j:=find(e[q].v2);
if i<>j then begin
inc(tot,e[q].len);
vset:=vset+vset[j];vset[j]:=[];
dec(p);
end;
inc(q);
end;
writeln(tot);
end;
C语言代码

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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#defineMAX_VERTEX_NUM20
#defineOK1
#defineERROR0
#defineMAX1000
typedefstructArcell
{
doubleadj;
}Arcell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedefstruct
{
charvexs[MAX_VERTEX_NUM];//节点数组
AdjMatrixarcs;//邻接矩阵
intvexnum,arcnum;//图的当前节点数和弧数
}MGraph;
typedefstructPnode//用于普利姆算法
{
charadjvex;//节点
doublelowcost;//权值
}Pnode,Closedge[MAX_VERTEX_NUM];//记录顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义
typedefstructKnode//用于克鲁斯卡尔算法中存储一条边及其对应的2个节点
{
charch1;//节点1
charch2;//节点2
doublevalue;//权值
}Knode,Dgevalue[MAX_VERTEX_NUM];

//-------------------------------------------------------------------------------
intCreateUDG(MGraph&G,Dgevalue&dgevalue);
intLocateVex(MGraphG,charch);
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge);
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu);
voidSortdge(Dgevalue&dgevalue,MGraphG);

//-------------------------------------------------------------------------------
intCreateUDG(MGraph&G,Dgevalue&dgevalue)//构造无向加权图的邻接矩阵
{
inti,j,k;
cout<<"请输入图中节点个数和边/弧的条数:";
cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
cout<<"请输入节点:";
for(i=0;i<G.vexnum;++i)
cin>>G.vexs[i];
for(i=0;i<G.vexnum;++i)//初始化数组
{
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
G.arcs[i][j].adj=MAX;
}
}
cout<<"请输入一条边依附的定点及边的权值:"<<endl;
for(k=0;k<G.arcnum;++k)
{
cin>>dgevalue[k].ch1>>dgevalue[k].ch2>>dgevalue[k].value;
i=LocateVex(G,dgevalue[k].ch1);
j=LocateVex(G,dgevalue[k].ch2);
G.arcs[i][j].adj=dgevalue[k].value;
G.arcs[j][i].adj=G.arcs[i][j].adj;
}
returnOK;
}
intLocateVex(MGraphG,charch)//确定节点ch在图G.vexs中的位置
{
inta;
for(inti=0;i<G.vexnum;i++)
{
if(G.vexs[i]==ch)
a=i;
}
returna;
}
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu)//普利姆算法求最小生成树
{
inti,j,k;
Closedgeclosedge;
k=LocateVex(G,u);
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(j!=k)
{
closedge[j].adjvex=u;
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}
}
closedge[k].lowcost=0;
for(i=1;i<G.vexnum;i++)
{
k=Minimum(G,closedge);
cout<<"("<<closedge[k].adjvex<<","<<G.vexs[k]<<","<<closedge[k].lowcost<<")"<<endl;
closedge[k].lowcost=0;
for(j=0;j<G.vexnum;++j)
{
if(G.arcs[k][j].adj<closedge[j].lowcost)
{
closedge[j].adjvex=G.vexs[k];
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
}
}
}
}
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge)//求closedge中权值最小的边,并返回其顶点在vexs中的位置
{
inti,j;
doublek=1000;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
if(closedge[i].lowcost!=0&&closedge[i].lowcost<k)
{
k=closedge[i].lowcost;
j=i;
}
}
returnj;
}
voidMiniSpanTree_KRSL(MGraphG,Dgevalue&dgevalue)//克鲁斯卡尔算法求最小生成树
{
intp1,p2,i,j;
intbj[MAX_VERTEX_NUM];//标记数组
for(i=0;i<G.vexnum;i++)//标记数组初始化
bj[i]=i;
Sortdge(dgevalue,G);//将所有权值按从小到大排序
for(i=0;i<G.arcnum;i++)
{
p1=bj[LocateVex(G,dgevalue[i].ch1)];
p2=bj[LocateVex(G,dgevalue[i].ch2)];
if(p1!=p2)
{
cout<<"("<<dgevalue[i].ch1<<","<<dgevalue[i].ch2<<","<<dgevalue[i].value<<")"<<endl;
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
{
if(bj[j]==p2)
bj[j]=p1;
}
}
}
}
voidSortdge(Dgevalue&dgevalue,MGraphG)//对dgevalue中各元素按权值按从小到大排序
{
inti,j;
doubletemp;
charch1,ch2;
for(i=0;i<G.arcnum;i++)
{
for(j=i;j<G.arcnum;j++)
{
if(dgevalue[i].value>dgevalue[j].value)
{
temp=dgevalue[i].value;
dgevalue[i].value=dgevalue[j].value;
dgevalue[j].value=temp;
ch1=dgevalue[i].ch1;
dgevalue[i].ch1=dgevalue[j].ch1;
dgevalue[j].ch1=ch1;
ch2=dgevalue[i].ch2;
dgevalue[i].ch2=dgevalue[j].ch2;
dgevalue[j].ch2=ch2;
}
}
}
}
voidmain()
{
inti,j;
MGraphG;
charu;
Dgevaluedgevalue;
CreateUDG(G,dgevalue);
cout<<"图的邻接矩阵为:"<<endl;
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
{
for(j=0;j<G.vexnum;j++)
cout<<G.arcs[i][j].adj<<"";
cout<<endl;
}
cout<<"=============普利姆算法===============\n";
cout<<"请输入起始点:";
cin>>u;
cout<<"构成最小代价生成树的边集为:\n";
MiniSpanTree_PRIM(G,u);
cout<<"============克鲁斯科尔算法=============\n";
cout<<"构成最小代价生成树的边集为:\n";
MiniSpanTree_KRSL(G,dgevalue);
}
pascal算法

program didi;
var
a:array[0..100000] of record
s,t,len:longint;
end;
fa,r:array[0..10000] of longint;
n,i,j,x,y,z:longint;
tot,ans:longint;
count,xx:longint;
procere quick(l,r:longint);
var
i,j,x,y,t:longint;
begin
i:=l;j:=r;
x:=a[(l+r) div 2].len;
repeat
while x>a[i].len do inc(i);
while x<a[j].len do dec(j);
if i<=j then
begin
y:=a[i].len;a[i].len:=a[j].len;a[j].len:=y;
y:=a[i].s;a[i].s:=a[j].s;a[j].s:=y;
y:=a[i].t;a[i].t:=a[j].t;a[j].t:=y;
inc(i);dec(j);
end;
until i>j;
if i<r then quick(i,r);
if l<j then quick(l,j);
end;
function find(x:longint):longint;
begin
if fa[x]<>x then fa[x]:=find(fa[x]);
find:=fa[x];
end;
procere union(x,y:longint);{启发式合并}
var
t:longint;
begin
x:=find(x);
y:=find(y);
if r[x]>r[y] then
begin
t:=x;x:=y;y:=t;
end;
if r[x]=r[y] then inc(r[x]);
fa[x]:=y;
end;
begin
readln(xx,n);
for i:=1 to xx do fa[i]:=i;
for i:=1 to n do
begin
read(x,y,z);
inc(tot);
a[tot].s:=x;
a[tot].t:=y;
a[tot].len:=z;
end;
quick(1,tot);{将边排序}
ans:=0;
count:=0;
i:=0;
while count<=x-1 do{count记录加边的总数}
begin
inc(i);
with a[i] do
if find(s)<find(t) then
begin
union(s,t);
ans:=ans+len;
inc(count);
end;
end;
write(ans);
end.
Prim
var
m,n:set of 1..100;
s,t,min,x,y,i,j,k,l,sum,p,ii:longint;
a:array[1..100,1..100]of longint;
begin
readln(p);
for ii:=1 to p do
begin
k:=0; sum:=0;
fillchar(a,sizeof(a),255);
readln(x);
m:=[1];
n:=[2..x];
for i:=1 to x do
begin
for j:=1 to x do
begin
read(a[i,j]);
if a[i,j]=0
then a[i,j]:=maxlongint;
end;
readln;
end;
for l:=1 to x-1 do
begin
min:=maxlongint;
for i:=1 to x do
if i in m
then begin
for j:=1 to x do
begin
if (a[i,j]<min)and(j in n)
then begin
min:=a[i,j];
s:=i;
t:=j;
end;
end;
end;
sum:=sum+min;
m:=m+[t];
n:=n-[t];
inc(k);
end;
writeln(sum);
end;
end.

⑦ 普林算法如果两条边权相同怎么办

普利姆算法(prim算法),每次选择最小边的时候,可能存在多条同样权值的边可选,此时任意选其一就可以。
参考资料:数据结构(C语言版 第二版)

⑧ c语言最小生成树

我前段时间写了一个。
你自己改改吧。

#include <stdio.h>
#include <math.h>

struct point
{
double x,y;
};

struct distence
{
double _distence;
bool islink;
};

static double CaculateDistence(point x,point y)
{
return sqrt(pow((x.x-y.x),2.0)+pow((x.y-y.y),2.0));
}

static bool isInGroup(int *group,int value)
{
for(int i=0;i<10;++i)
{
if(value==group[i]){return true;}
}
return false;
}

int main()
{
/* 初始化各个点的值 */
point _point[10]={{2.4169,8.2119},{4.0391,0.1540},{0.9645,0.4302},{1.3197,1.6899},{9.4205,6.4912},
{9.5613,7.3172},{5.7521,6.4775},{0.5978,4.5092},{2.3478,5.4701},{3.5316,2.9632}};
/* 初始化距离数组 */
distence _distence[10][10]={0.0,0};
////////////////////////////////////////////////////////////////

/* 计算距离 */
int i,j;
for (i=0;i<10;++i)
{
for(j=0;j<10;++j)
{
if(i==j)_distence[i][j]._distence=0;
else _distence[i][j]._distence=CaculateDistence(_point[i],_point[j]);
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////

int pointgroup[10]={0};
int size=1;
pointgroup[0]=0;

///////////////////////////////////////////////////////////////
/* 计算最小生成树 */
for(;size<10;)
{
double dismin=32454.0;
int tmpx=0,tmpy=0;
for(i=0;i<size;++i)
{
for(j=0;j<10;++j)
{
if(_distence[pointgroup[i]][j].islink)continue;
else if(pointgroup[i]==j)continue;
else if(_distence[pointgroup[i]][j]._distence<dismin &&
!isInGroup(pointgroup,j)){
dismin=
_distence[pointgroup[i]][j]._distence;
tmpx=pointgroup[i];
tmpy=j;
}
else continue;
}
}

_distence[tmpx][tmpy].islink=true;
_distence[tmpy][tmpx].islink=true;
pointgroup[size]=tmpy;
++size;
}

//////////////////////打印最小生成树//////////////////////////
for(i=0;i<10;++i)
{
for(int j=0;j<10;++j)
{
if(_distence[i][j].islink)printf("%d ------ %d\n",i,j);
}
}

return 0;
}

⑨ C语言算法求解:对任意给定的网络(顶点数和边数自定),设计算法生成它的最小生成树。

上一个图和代码:

图1为要创建的图,图2为对应的最小生成树

代码为:

//图论之最小生成树:prim算法实现

#include"stdio.h"

#include"malloc.h"

//声明

voidoutput(structadjacentlisthead*alh,intmapsize);

structadjacentlistson//邻接表项结构体

{

intsonelement;

intquanvalue;

structadjacentlistson*next;

};

structadjacentlisthead//邻接表头结构体

{

charflag;

intelement;

intcurqvalue;

structadjacentlisthead*previous;

structadjacentlistson*startson;

};

structadjacentlisthead*mapinitialnize(intmapsize)//初始化图函数

{

structadjacentlisthead*alh=NULL;

structadjacentlistson*newnode=NULL;

inti,x,y,z;

alh=malloc(sizeof(structadjacentlisthead)*mapsize);

if(alh==NULL)

returnNULL;

for(i=0;i<mapsize;i++)

{

alh[i].flag=0;

alh[i].element=i+1;

alh[i].curqvalue=0;

alh[i].previous=NULL;

alh[i].startson=NULL;

}

scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);

while(x&&y)//直到输入的x,y中至少有一个0为止

{

newnode=malloc(sizeof(structadjacentlistson));

newnode->sonelement=y;

newnode->quanvalue=z;

newnode->next=alh[x-1].startson;

alh[x-1].startson=newnode;

scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);

}

returnalh;

}

intfindminnode(structadjacentlisthead*alh,intmapsize)//找到最小权值对应的结点

{

inti,minvalue=~(1<<(sizeof(int)*8-1)),minplace=0;

for(i=0;i<mapsize;i++)

{

if(alh[i].flag==0&&alh[i].curqvalue!=0)

{

if(alh[i].curqvalue<minvalue)

{

minvalue=alh[i].curqvalue;

minplace=i+1;//

}

}

}

returnminplace;

}

voidfindthemintree(structadjacentlisthead*alh,intstartplace,intmapsize)//找到最小生成树

{

structadjacentlistson*alstmp=NULL;

intcurplace=startplace;

while(curplace)

{

alstmp=alh[curplace-1].startson;

alh[curplace-1].flag=1;//正在访问

while(alstmp)

{

if(alh[alstmp->sonelement-1].flag==0)

{

if(alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue==0||(alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue>alstmp->quanvalue))//比较方法与有权图有一点不同

{

alh[alstmp->sonelement-1].curqvalue=alstmp->quanvalue;

alh[alstmp->sonelement-1].previous=&alh[curplace-1];

}

}

alstmp=alstmp->next;

}

curplace=findminnode(alh,mapsize);//通过函数找到最小的一个结点

}

}

voidoutput(structadjacentlisthead*alh,intmapsize)

{

inti;

for(i=0;i<mapsize;i++)

{

printf("%d点的权值为:%d ",i+1,alh[i].curqvalue);

}

printf("................................................... ");

}

intmain()

{

structadjacentlisthead*alh=NULL;

intmapsize=7,startplace=1;

alh=mapinitialnize(mapsize);

findthemintree(alh,startplace,mapsize);

output(alh,mapsize);

}

输入数据对应第一图:

122

134

141

212

243

2510

314

342

365

411

423

432

457

468

474

5210

547

576

635

648

671

744

756

761

000

⑩ 关于PRIM算法求最小生成树的问题(c语言版)

/*
邻接矩阵存储图
测试数据
6 10
1 2 6
1 3 1
1 4 5
2 3 5
2 5 3
3 4 5
3 5 6
3 6 4
4 6 2
5 6 6
*/

#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define N 100

int p[N], key[N], tb[N][N];

void prim(int v, int n)
{
int i, j;
int min;

for (i = 1; i <= n; i++)
{
p[i] = v;
key[i] = tb[v][i];
}
key[v] = 0;
for (i = 2; i <= n; i++)
{
min = INT_MAX;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (key[j] > 0 && key[j] < min)
{
v = j;
min = key[j];
}
printf("%d%d ", p[v], v);
key[v] = 0;
for (j = 1; j <= n; j++)
if (tb[v][j] < key[j])
p[j] = v, key[j] = tb[v][j];
}
}

int main()
{
int n, m;
int i, j;
int u, v, w;
while (scanf("%d%d", &n, &m))
{
for(i = 1; i <= n; i++)
{
for (j = 1; j <= n; j++)
tb[i][j] = INT_MAX;
}

while (m--)
{
scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
tb[u][v] = tb[v][u] = w;
}
prim(1, n);
printf("\n");
}
return 0;
}

要求出所有的最小生成树。。貌似有点麻烦。。

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