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java面试多线程

发布时间: 2023-05-03 22:14:33

❶ 高途java几轮面试

很高兴听到您参加了高途的Java面试,我可以为您提供详细的解答。一般来说,高途的Java面试会分为几轮,每一轮都会涉及不同的技术和知识点。以下是一些可能的面试问题和建议的回答:
第一轮面试:
1. 请介绍一下Java中的多线程编程
回答:Java中的多线程编程是指在一个程序中同时执行多个线程来提高程序的性能和响应时间。Java中可以通过Thread类和Runnable接口来创建和启动一个线程。多线程编程需要注意线程安全、死锁、线程间通信等问题。
2. 请介绍一下Java中的集合类。
回答:Java中的集合类是用来存储和操作一组此闹对象的数据结构。常用的集合类包括List、Set、Map等。其中List可以存储重复的元素,Set不可以存储重复的元素,Map是一种键值对的数据结构。集合类的常用操作包括添加元素、删除元素、遍历元素等。
第二轮面试:
1. 请说一下Java中的反射机制。
回答:Java中的反射机制是指在程序运行时获取类的信息和操作类的成员变量、方法和构造方法。反射机制可以实现动态地创建对象、调用方法和修改属性等功能。反射机制主要是通过Class类和java.lang.reflect包中的其他类实现的。
2. 请介绍一下Java中的异常处理机制。
回答:Java中的异常处理机制是指在程序运行时捕获和处理异常。Java中的异常分为Checked Exception和Unchecked Exception两种。Checked Exception需要在代码中显式地处理或者抛出,Unchecked Exception可以不进行处理也不进行抛出。Java中可以通过try-catch-finally语句块来捕获和处理异常。
第三轮面试:
1. 请介绍一下Java中的框架Spring。
回答:Spring是一种轻量级的开源框架,主要用于森此罩构建企业级应用程序。Spring的核心功能包括IoC容器、AOP、事务管理、Web开发等。Spring可以与其他框架集成,比如Hibernate、Struts等。Spring的优点包括简化开发、提高代码质量、降低系统耦合度等。
2. 请介绍一下Java中的设计模式。
回答:设计模式是一种通用的解决软扒渣件设计问题的方法。Java中常用的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式、模板模式、适配器模式等。设计模式可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式需要根据具体的场景来选择合适的模式。
总之,高途的Java面试会考察面试者的基本技术和知识,同时也会考察面试者的实际应用能力和解决问题的能力。希望我的回答可以对您有所帮助。

❷ 作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题

初级java工程师多数是刚毕业或者工作1,2年的新人。对于新人,面试中基础问题会问道很多,因为先要考察这个人的基础。

关于基础类的题目,我在面试初级java工程师的时候一般会问下面两大类问题,每类5个题目,这样下来我就基本可以了解这位工程师的程度了。

java基础类

面向对象基础类

最后,如果前面问题回答的不错,会补充两个编程习惯问题。

1.在你写过的代码中,你写过超过2层的循环吗,怎么实现的?

回答:没有,就算ok;如果回答有,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

2.在你写过的代码中,if语句最多嵌套了几层,最多有多少分支,怎么实现的?

回答:3层以下,就算ok;如果回答3层以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

4,5个分支,就算ok;如果回答5个分支以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

最后两个题其实比较陷阱,但是正是一个反向的思考才能了解面试者之前的工作状态。

如果面试者在平日里就有好的习惯,自然不用担心。

❸ 面试的时候都会问到多线程的问题,但实际很多项目并不会涉及到,那么java中什么类型的数据需要多线程处理

多个线程都会操作的数据,也叫临界区数据。

就像几个厨子共用一把刀和菜散穗板,冲散卜为避免一人拿刀,一人拿菜板,分配一定要同时分配给一个人。

其实就是这个意掘轮思,多线程编程需要处理的就是这样,多个数据有逻辑完整性的情况。需要锁定资源,进行多线程互斥操作。说起来很玄妙,其实就是和分刀和菜板一个道理。

❹ java编程程序员技术面试常见面试

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。



1、什么是线程?


线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算岁散密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。


2、线程和进程有什么区别?


线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。


3、如何在Java中实现线程?


两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。


4、有哪些不同的线程生命周期?


当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。


5、你对线程优先级的理解是什么?


每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这弊雀饥个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。


6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?


死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。


分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,租返用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。


❺ java电商项目面试官问我高并发多线程怎么解决

这个很简单,高并发有多种解决方法:

1、从代码上分入手,必须得保证代码没有冗余,不要有废代码;
2、从服务器上入手,高并发一台服务器并发量有限,我们可以采用多台服务器来分担压力;
3、从存储方便入手,像我们一般高并发但是数据却可以不用存到数据库中的,我们就存在内存中,因为读内存的速度是数据库的N倍。

❻ 某公司面试题java11使用并发多线程加速下载文件,如何写

先建一个用于下载文件的多线程类,通常要指明下载文件的位置(URL)和拍胡文件名以及保存到本地的路径
public class FileDownloader implements Runnable
{
private static File file;//要下载的文件
private static String url;//文件所在URL
private static File storagePath;//保存路径
public static void initialize(File file, String url, File storagePath)//初始化静态字段,初始化的代码不用我写吧
}
然后,指明同步块,目的是让各个线程共享一个文件资源,那样它们可以知道同一个文件的下载状况(即获取其他线程下载文件到哪个位置,以防重复下载)
public synchronized void fileDownload()//此方法用于下载文件,一般的Java程序员都会写,实在不会我可以帮你补上
或者
public void fileDownload(){
synchronized(file){
synchronized(url){
synchronized(storagePath){
}}}}//给每仿贺桥个字备猛段加上同步块
run()方法的实现就以自己的喜好去写吧,只要里面调用了fileDownload()方法就行。
public void run(){

fileDownload();//下载文件

}
然后,在主类的main方法中创建一个多线程数组:
Runnable[] fds=new FileDownloader[线程数量];//fds为file_downloaders缩写
Thread[] threads=new Thread[线程数量];
最后使用循环把所有的线程逐一启动。
for(int i=0;i<线程数量;i++){
threads[i]=new Thread(fds[i]);
threads[i].start();
}

❼ java面试中经常被问到的问题有哪些

java面试中经常被问到的问题有如下:

1、进程,线程,协程之间的区别是什么?

简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

2、你了解守护线程吗?它和非守护线程有什么区别?

程序运行完毕,jvm会等待非守护线程完成后关闭,但是jvm不会等待守护线程。守护线程最典型的例子就是GC线程。

3、什么是多线程上下文切换?

多线程的上下文切换是指CPU控制权由一个已经正在运行的线程切换到另外一个就绪并等待获取CPU执行权的线程的过程。

4、创建两种线程的方式?他们有什么区别?

通过实现java.lang.Runnable或者通过扩展java.lang.Thread类。相比扩展Thread,实现Runnable接口可能更优.原因有二:Java不支持多继承。因此扩展Thread类就代表这个子类不能扩展其他类。而实现Runnable接口的类还可能扩展另一个类。类可能只要求可执行即可,因此继承整个Thread类的开销过大。

5、Thread类中的start()和run()方法有什么区别?

start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。

❽ 什么是JAVA的多线程

简单,先回答什么是线程:即程序的执行路径,再回答多线程:多线程就是一个程序中有多条不同的执行路径

JAVA多线程的优点:可以并发的执行多项任务,比如说你浏览网页的同时还可以听歌

❾ java面试题 java多线程中有哪些锁

jvm自带一个锁机制,着一般悔冲需要知道,
synchronized锁,扫态前敏描全部线程帆枝,耗费内存较多,
lock锁

❿ java多线程runnable和thread的区别 面试题

runnable和thread的区别(多线程必须用Runable)
Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.
网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.

Java中纤磨有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
首先这样编写这个程序:

Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}

main测试类:

Java代码
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}

上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车毁知斗票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,猛芹无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。

我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:

Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}

Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}

这下达到目的了吗?

从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。

经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。

Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}

Java代码
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}

上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。

可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显着的好处:

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。

(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

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