java常用的类
A. java有哪些基本数据类型
网络上有很多。基本类型有八种,都有对应的封装类。类型基本上可以分为三类:char、boolean和byte、short、int、long、float和double。类型可以分为整数类型(如字节、短整型、整型、长整型)和浮点类型(如浮点型和双精度型)。JAVA中没有无符号值类型,它们的值域是固定的,不会随着机器硬件环境或操作系统的变化而变化。
字符类型,-128到127之间的字节8位有符号整数,-32768到32767之间的短16位无符号整数,-231到231-1之间的Int 32位有符号整数,-263到263-1之间的Long 64位有符号整数,根据IEEE754-1985标准的Float 32位单精度浮点数,根据IEEE754-1985标准的Double 64位双精度浮点数1布尔类型在前一章的逻辑运算符中,我们已经看到了值为true和false的变量,它们被称为布尔变量。
B. 说出JAVA中一些常用的类,包,接口,请各举5个~~~
类:1.java.lang.Object
2.java.lang.String
3.java.lang.System
4.java.io.file
5.java.io.FileInputStream
包:1.java.lang包
2.java.io包
3.java.swt包
4.java.util包
5.java.sql包
接口:1.java.util.List<E>
2.java.util.Map<E>
3.java.util.Iterator<E>
4.java.sql.CallableStatement
5.java.lang.Comparable<T>
C. Java中常用的类有哪些
一. System:
1.首先是System类,因为从一开始从接触java起,我们就无时无刻都在接触它,经常用它来向屏幕,向控制台打印输出一些信息,System.out.println(“hello world”);这个只是在控制台输出一条信息“hello world”,今天我们学到这里,才知道out只是System类中的一个字段,也就是一个成员变量,而且还是静态的,是一个对象的引用,即PrintStream,是标准的输出流,向标准的输出设备输出信息的,所以我们这里才调用了对象out的println()这个方法。所以类似与out字段的还有其他两个,如in是InputStream类的一个对象,那么in则是一个标准的输入对象,他可以读取或则也可以说从键盘或则其他输入设备接收或者读入一个信息,那么err也是PrintStream类的一个对象,则是标准的错误输出流,那其实这些所谓的标准的输入输出,他们功能实现底层是靠C语言和设备直接沟通的,java只是依赖C语言完成了这些功能。
2.老师说学习System这个类并不是说要去做太多的深入了解,而是希望我们能掌握一些查阅API,掌握这个类中常用的几个方法,在以后的开发中能够写出一些需要的小东西。
3.Java中System这个类中的属性和方法都是静态的,可以通过类名可以直接调用,而且它位于java默认的包中java.lang包中,一般情况下我们要使用它的方法和属性,是不需要做导入包的动作的,然后我们还发先这个类没有构造方法,所以这就说明我们不能创建一个System类的对象,只能通过类名来直接调用它的属性和方法了,注意,它还是一个final类型的修饰的类。那么我们来看看还有什么那些方法比较重要呢?
D. java常用类有哪些呢请说20个
String 字符串类
System 可得到系统信息
StringBuilder 字符串工具类
Thread 线程类
Math 与数学有关的工具类
ArrayList 底层用数组实现的集合
LinkedList 底层用链表实现的集合
HashMap 接口Map的一个实现类
HashSet 接口Set的一个实现类
Scanner 简单文本扫描器
Calendar 日期类
Date 日期类
File 目录或文件操作类
FileInputStream 输入流
FileOutputStream 输出流
PrintWriter
BufferedInputStream 具有缓冲的输入流
BufferedOutputStream 具有缓冲的输出流
BufferedReader 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,
BufferedWriter 将文本写入字符输出流,缓冲各个字符
E. Java的基本数据类型有哪些
整数类型:
byte:字节占用 1字节 8位,用来表达最小的数据单位,储存数据长度为 正负 127;
short:字节占用 2字节 16位,储存数值长度为 -32768-32767
int:字节占用 4字节 32位,最为常用的整数类型,储存长度为,-2^31-1~2^31 (21 亿)
long:字节占用 8字节 64位,当到达int数值极限时使用,储存长度为 看图片:
浮点数类型:
float:单精度浮点型 32位 取值范围 3.4e-38~3.4e-38
double:双精度浮点型 64位 ,java中默认的浮点类型 取值范围 1.7e-308~1.7e-308
字符类型:
char:16位 ,java字符使用Unicode编码;
布尔类型
boolean : true 真 和 false 假
引用数据类型:
类 class
接口 interface
F. 请举出5个常用的类、接口、包
java常用的类:BufferedReader BufferedWriter ,FileReader FileWirter ,String Integer java.util.Date, Class, HashMap
java常用的接口:List ,Map ,Document ,NodeList ,Servlet, HttpServletResponse, Transaction(Hibernate)、 Session(Hibernate), HttpSession
java常用的包:java.lang ,java.io ,java.util ,java.sql ,javax.servlet ,org.apache.strtuts.action ,org.hibernate
拓展资料:
Java(计算机编程语言):Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等
G. java课程培训机构分享Java并发编程常用的类和集合
AtomicInteger
可以用原子方式更新int值。类AtomicBoolean、AtomicInteger、AtomicLong和AtomicReference的实例各自提供对相应类型单个变量的访问和更新。java课程培训机构认为基本的原理都是使用CAS操作:
booleancompareAndSet(expectedValue,updateValue);
如果此方法(在不同的类间参数类型也不同)当前保持expectedValue,则以原子方式将变量设置为updateValue,并在成功时报告true。
循环CAS,参考AtomicInteger中的实现:
publicfinalintgetAndIncrement(){for(;;){intcurrent=get();intnext=current+1;if(compareAndSet(current,next))returncurrent;
}
}(intexpect,intupdate){returnunsafe.compareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update);
}
ABA问题
因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A就会变成1A-2B-3A。
从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前举正引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
ArrayBlockingQueue
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列获取操作则是从队列头部开始获得元素。这是一个典型的“有界缓存区”,固定大小的数组在其中保持生产者插入的元素和使用者提取的元素。一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量。试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞;试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞。
此类支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略。默认情况下,不保证让闷是这种排序。然而,通过将公平性(fairness)设置为true而构造的队列允许按照FIFO顺序访问线程。公平性通常会降低吞吐量,但也减少了可变性和避免了“不平衡性”。
LinkedBlockingQueue
一个基于已链接节点的、范围任意的blockingqueue。此队列按FIFO(先进先出)排序元素。队列的头部是在队列中时间最长的元素。队列的尾部是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列获取操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。
可选的容量范围构造方法参数作为防止队列过度扩展的一种方法。如果未指定容量,则它等于Integer.MAX_VALUE。除非插入节点会使队列正滑悔超出容量,否则每次插入后会动态地创建链接节点。
如果构造一个LinkedBlockingQueue对象,而没有指定其容量大小,LinkedBlockingQueue会默认一个类似无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),这样的话,如果生产者的速度一旦大于消费者的速度,也许还没有等到队列满阻塞产生,系统内存就有可能已被消耗殆尽了。
H. java中有哪些类库
java类库:
1. java.lang包:
java最常用的包,程序不需要注入,就可以使用该包中的类,利用包中的类可以设计最基本的Java程序;
2.java.awt包 :
提供了图形界面的创建方法,包括按钮、文本框、返蚂列表框、容器、字体、颜色和图形等元素的建立和设置;
3.javax.swing包:
Java编写的图形界面提供创建类,利用javax.swing包的类建立的界面元素可调整为各种操作系统的界面风格,支持扒洞各种操作平台的界面的开发,swing包还提供了树形控件、表格控件的类等;
4.java.io包:
提供数据流方式的系统输入输出控制、文件和对象的读写串行化处理;
5..java.util包:
提供时间日期、随机数以及列表、 *** 、哈希表和堆栈春世枯等创建复杂数据结构的类;
6.java包:
提供网络开发的支持;
7.java.apple包:
包含Applet类,提供多媒体、网络功能。
I. java中常用的数据类型有哪些
Java八大基本数据类型,boolean,char,byte,int,short,余源long,float,知册double,除此外还有个封装类型String,这些类型基本是Java常用的,其他一些Java封装类型看情况了,如上面八个基本数据类型都有个对应的封装类型,把每个类型的搭毁宏第一个字母变成大写就是了,这类类型看需求用无特殊需要基本数据类型即可满足需求
J. java常用类库有哪些
1.java.lang包 java.lang包 是Java中最常用的包,程序不需要注入,就可以使用该包中的类,利用包中的类可以设计最基本的Java程序。
2.java.awt包 java.awt包中的类提供了图形界面的创建方法,包括按钮、文本框、列表框、容器、字体、颜色和图形等元素的建立和设置。
3.javax.swing包 javax.swing包为Java编写的图形界面提供创建类,利用javax.swing包的类建立的界面元素可调整为各种操作系统的界面风格,支持各种操作平台的界面的开发。此外,swing包还提供了树形控件、标签页控件、表格控件的类。Java.swing包中的很多类都是从java.awt包的类继承而来,Java保留使用java.awt包是为了保持技术的兼容性,但应尽量地使用javax.swing包来开发程序界面。
4.java.io包 java.io包的类提供数据流方式的系统输入输出控制、文件和对象的读写串行化处理,比较常用的类包括:BufferInputStream、BufferOutputStream、BufferedReader、BufferedWriter、DataInputStream、DataOutputStream、FileInputStream和FileOutputStream等。
5.java.util包 java.util包提供时间日期、随机数以及列表、集合、哈希表和堆栈等创建复杂数据结构的类,比较常见的类有:Date、Timer、Random和LinkedList等。
6.java.net包 java.net包提供网络开发的支持,包括封装了Socket套接字功能的服务器Serversocket类、客户端Socket类以及访问互联网上的各种资源的URL类。
7.java.applet包 java.applet包只有一个Applet类,用于开发网页上的Applet小程序,使网页具有更强的交互能力以及多媒体、网络功能。
这七个包中的类库都是java编程语言中最基本最常用的,同学们一定要熟练掌握。这样才能在java编程语言学习中提高效率,事半功倍。