服务器java
方法如下
1、单击电脑桌面“win”图标,在菜单中点击设置选项,进入设置页面;
2、点击“网络和Internet”选项,接着点击左侧属性栏的“状态”选项;
3、在页面中进入“网络和共享中心”页面,在页面中单击连接的网络名称;
4、在弹窗中选择“常规”选项,然后点击页面中的“详细信息”选项;
5、在详细信息页面即可查看当前服务器地址。
2. 我的世界服务器怎么指定java
找到你对应版本的java.exe程序,右键创建快捷方式,再对快捷方式右键点属性,有个“起始位置”,只要把起始位置的路径 (路径要包含双引号)替换掉bat指令里的java就可以了,比如我的起始位置是"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_291\bin",那么用"C:\Program Files\Java\jdk-16.0.1+9-jre\bin\java.exe" -Xms4G -Xmx4G -jar
3. 使用Java实现ftp服务器
FTP是Internet 上用来传送文件的协议 在Internet上通过FTP 服务器可以进行文件的上传(Upload)或下载(Download) FTP是实时联机服务 在使用它之前必须是具有该服务的一个用户(用户名和口令) 工作时客户端必须先登录到作为服务器一方的计算机上 用户登录后可以进行文件搜索和文件传送等有关操作 如改变当前工作目录 列文件目录 设置传输参数及传送文件等 使用FTP可以传送所有类型的文件 如文本文件 二进制可执行文件 图象文件 声音文件和数据压缩文件等 FTP 命令 FTP 的主要操作都是基于各种命令基础之上的 常用的命令有 ◆ 设置传输模式 它包括ASCⅡ(文本) 和BINARY 二进制模式 ◆ 目录操作 改变或显示远程计算机的当前目录(cd dir/ls 命令) ◆ 连接操作 open命令用于建立同远程计算机的连接 close命令用于关闭连接 ◆ 发送操作 put命令用于传送文件到远程计算机 mput 命令用于传送多个文件到远程计算机 ◆ 获取操作 get命令用于接收一个文件 mget命令用于接收多个文件 编程思路 根据FTP的工作原理 在主函数中建立一个服务器套接字端口 等待客户端请求 一旦客户端请求被接受 服务器程序就建立一个服务器分线程 处理客户端的命令 如果客户端需要和服务器端进行文件的传输 则建立一个新的套接字连接来完成文件的操作编程技巧说明 主函数设计 在主函数中 完成服务器端口的侦听和服务线程的创建 我们利用一个静态字符串变量initDir 来保存服务器线程运行时所在的工作目录 服务器的初始工作目录是由程序运行时用户输入的 缺省为C盘的根目录 具体的代码如下 public class ftpServer extends Thread{ private Socket socketClient; private int counter; private static String initDir; public static void main(String[] args){ if(args length != ) { initDir = args[ ]; }else{ initDir = c: ;} int i = ; try{ System out println( ftp server started! ) //监听 号端口 ServerSocket s = new ServerSocket( ) for( ){ //接受客户端请求 Socket ining = s accept() //创建服务线程 new ftpServer(ining i) start() i++; } }catch(Exception e){} } 线程类的设计 线程类的主要设计都是在run()方法中实现 用run()方法得到客户端的套接字信息 根据套接字得到输入流和输出流 向客户端发送欢迎信息 FTP命令的处理 ( ) 访问控制命令 ◆ user name(user) 和 password (pass) 命令处理代码如下 if(str startsWith( USER )){ user = str substring( ) user = user trim() out println( Password ) } if(str startsWith( PASS )) out println( User +user+ logged in ) User 命令和 Password 命令分别用来提交客户端用户输入的用户名和口令 ◆ CWD (CHANGE WORKING DIRECTORY) 命令处理代码如下 if(str startsWith( CWD )){ String str = str substring( ) dir = dir+ / +str trim() out println( CWD mand succesful ) } 该命令改变工作目录到用户指定的目录 ◆ CDUP (CHANGE TO PARENT DIRECTORY) 命令处理代码如下 if(str startsWith( CDUP )){ int n = dir lastIndexOf( / ) dir = dir substring( n) out println( CWD mand succesful ) } 该命令改变当前目录为上一层目录 ◆ QUIT命令处理代码如下 if(str startsWith( QUIT )) { out println( GOOD BYE ) done = true;} 该命令退出及关闭与服务器的连接 输出GOOD BYE
( ) 传输参数命令 ◆ Port命令处理代码如下 if(str startsWith( PORT )) { out println( PORT mand successful ) int i = str length() ; int j = str lastIndexOf( ) int k = str lastIndexOf( j ) String str str ;str = ; str = ;for(int l=k+ ; lstr = str + str charAt(l) } for(int l=j+ ;l<=i;l++){ str = str + str charAt(l) } tempPort = Integer parseInt(str ) * * +Integer parseInt(str ) } 使用该命令时 客户端必须发送客户端用于接收数据的 位IP 地址和 位 的TCP 端口号 这些信息以 位为一组 使用十进制传输 中间用逗号隔开 ◆ TYPE命令处理代码如下 if(str startsWith( TYPE )){ out println( type set ) } TYPE 命令用来完成类型设置 ( ) FTP 服务命令 ◆ RETR (RETEIEVE) 和 STORE (STORE)命令处理的代码 if(str startsWith( RETR )){ out println( Binary data connection ) str = str substring( ) str = str trim() RandomAccessFile outFile = newRandomAccessFile(dir+ / +str r ) Socket tempSocket = new Socket(host tempPort) OutputStream outSocket= tempSocket getOutputStream() byte byteBuffer[]= new byte[ ]; int amount; try{ while((amount = outFile read(byteBuffer)) != ){
outSocket write(byteBuffer amount) } outSocket close() out println( transfer plete ) outFile close() tempSocket close() } catch(IOException e){} } if(str startsWith( STOR )){ out println( Binary data connection ) str = str substring( ) str = str trim() RandomAccessFile inFile = newRandomAccessFile(dir+ / +str rw ) Socket tempSocket = new Socket(host tempPort) InputStream inSocket= tempSocket getInputStream() byte byteBuffer[] = new byte[ ]; int amount; try{ while((amount =inSocket read(byteBuffer) )!= ){ inFile write(byteBuffer amount) } inSocket close() out println( transfer plete ) inFile close() tempSocket close() } catch(IOException e) {} } 文件传输命令包括从服务器中获得文件RETR和向服务器中发送文件STOR 这两个命令的处理非常类似 处理RETR命令时 首先得到用户要获得的文件的名称 根据名称创建一个文件输入流 然后和客户端建立临时套接字连接 并得到一个输出流 随后 将文件输入流中的数据读出并借助于套接字输出流发送到客户端 传输完毕以后 关闭流和临时套接字 STOR 命令的处理也是同样的过程 只是方向正好相反 ◆ DELE (DELETE)命令处理代码如下 if(str startsWith( DELE )){ str = str substring( ) str = str trim() File file = new File(dir str) boolean del = file delete() out println( delete mand successful ) } DELE 命令用于删除服务器上的指定文件 ◆ LIST命令处理代码如下 if(str startsWith( LIST )) { try{ out println( ASCII data ) Socket tempSocket = new Socket(host tempPort) PrintWriter out = new PrintWriter(tempSocket getOutputStream() true) File file = new File(dir) String[] dirStructure = new String[ ]; dirStructure= file list() String strType= ; for(int i= ;iif( dirStructure[i] indexOf( ) == ) { strType = d ;} else{ strType = ;} out println(strType+dirStructure[i]) } tempSocket close() out println( transfer plete ) } catch(IOException e) {} LIST 命令用于向客户端返回服务器中工作目录下的目录结构 包括文件和目录的列表 处理这个命令时 先创建一个临时的套接字向客户端发送目录信息 这个套接字的目的端口号缺省为 然后为当前工作目录创建File 对象 利用该对象的list()方法得到一个包含该目录下所有文件和子目录名称的字符串数组 然后根据名称中是否含有文件名中特有的 来区别目录和文件 最后 将得到的名称数组通过临时套接字发送到客户端 lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26847
4. java服务器开发是做什么和web端的区别是什么
web开发,是开发服务端的,开发好的web程序,打包成war,然后放到web容器中运行,而web容器,是部署在服务器中的。
web的客户端就是浏览器,教你设计页面,学CSS/HTML之类的。
标准的web服务器只具有与客户端浏览器通讯的功能,不能处理业务逻辑请求。
需要编写程序来复制处理客户端的请求。通过组件漏神银来处理客户端的请求,这个组件就是实现特定规范的可以单独部署的软件模块。组件必须通过容器来实现。容器是实现特定规范的程序,负责组件的运行环境和管理组件返宴的生命周期。tomcat,weblogic都提供了瞎庆容器。
web端可以理解为tomcat,并且tomcat中运行着你编写的程序,这个程序称为web应用。
java服务器开发就是通过java语言来编写程序,组合成web应用,将来部署到tomcat中,
编写的这些程序就是组件,用来处理客户端请求的。为了高效还会使用一些框架和技术来配合java程序,比如SpringMVC,struts2,Servlet。