c语言定义位
A. c语言中第1行位被定义怎么解决
C语言中第1行位被定义可以写入作废语句,终止掉第一行的执行,再重新对第一行进行重新定义。
函数是一段可以扮灶巧重复使用的代码,用来独立地完成某个厅键功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数辩稿在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。
如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。
dataType是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如int、float、char等。
functionName是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号()不能少。
body是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{}包围。
如果有返回值,在函数体中使用return语句返回。return出来的数据的类型要和dataType一样。
B. C语言 变量定义的位置
C++中,变量定义可以在函数中的任意位置。
比如函数中任意位置出现的For循环中:
for(inti=0;i<len;i++){
/*dosomething;*/
}
变量i就可以在使用到的地方才给定义;
然而在C语言中,变量的定义一定要在函数体的最开始处;
否则在使用到变量的地方才定义,编译的时候会报不认识此变量。
C. C语言的结构体位定义问题
按照名字定义,u无符号int整形,数字816,表示多少位的整形,
1字节 uint8_t
2字节 uint16_t
4字节 uint32_t
8字节 uint64_t
详情参考:http://www.cnblogs.com/baochun968/archive/2011/10/19/2218008.html
bit0:1这句话定义了一个位域,bit0是该位域的域名,而且bit0只占用一个位。
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
参考:http://..com/question/391684179.html
所以上面的结构体,一个元素属性占一位,前面的是2字节,后面也是两个字节。本质上没有区分吧
常规下可以这样测试上面的代码
#include<stdio.h>
typedef unsigned short uint16_t ;
typedef unsigned char uint8_t ;
typedef struct
{
uint16_t bit0:1;
uint16_t bit1:1;
uint16_t bit2:1;
uint16_t bit3:1;
uint16_t bit4:1;
uint16_t bit5:1;
uint16_t bit6:1;
uint16_t bit7:1;
uint16_t bit8:1;
uint16_t bit9:1;
uint16_t bit10:1;
uint16_t bit11:1;
uint16_t bit12:1;
uint16_t bit13:1;
uint16_t bit14:1;
uint16_t bit15:1;
}BITS161;
typedef struct
{
uint8_t bit0:1;
uint8_t bit1:1;
uint8_t bit2:1;
uint8_t bit3:1;
uint8_t bit4:1;
uint8_t bit5:1;
uint8_t bit6:1;
uint8_t bit7:1;
uint8_t bit8:1;
uint8_t bit9:1;
uint8_t bit10:1;
uint8_t bit11:1;
uint8_t bit12:1;
uint8_t bit13:1;
uint8_t bit14:1;
uint8_t bit15:1;
}BITS162;
int main(){
printf("%d,%d",sizeof(BITS161),sizeof(BITS162));
return 0;
}
输出为2,2,表示结构体都是两个字节。但是如果typedefunsignedintuint16_t;就是用通常的4字节整形表示uint16_t,上面的结构体至少要一个int长度,输出为4,2
D. c语言位变量定义
在c语言中定义bit型变量,可以使用位域来自定义。
位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度;
示例:通过位域来计算IEEE754浮点数标准中,单精度浮点数的最大值、最小值以及最小弱规范数。
#include <stdio.h>
typedef struct FP_SINGLE
{
unsigned __int32 fraction : 23;
unsigned __int32 exp : 8;
unsigned __int32 sign : 1;
} fp_single;
int main()
{
float x;
fp_single * fp_s = (fp_single *)&x;
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0xfe;
fp_s->fraction = 0x7fffff;
printf ("float 最大数: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0x1;
fp_s->fraction = 0x0;
printf ("float 最小数: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0;
fp_s->fraction = 0x1;
printf ("float 最小弱规范数:%le\n\n",(double)x);
return 0;
}
E. STM32 C语言中如何定义位变量
可以利用C语言扩展特性定义结构体如下
struct {
int bit0:1;
int bit1:1;
...
} bitblock;
引用 bitblock.bit0
F. C语言什么是位段,位段的定义求答案
位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中竖哪的成员变量所占的空间。含有位段的结构体(联合体)称为位段结构。采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作。
位段的定义格式为:
type [var]:digits
其搜纤键中type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定)。位段名称var是可选参数,即可以省略。digits表示该位段所占的二进制位数。
那么定世巧义一个位段结构可以像下面这段代码去定义:
structnode
{
unsignedinta:4;//位段a,占4位
unsignedint:0;//无名位段,占0位
unsignedintb:4;//位段b,占4位
intc:32;//位段c,占32位
int:6;//无名位段,占6位
};
使用位段需注意一下几点:
1)位段的类型只能是int,unsigned int,signed int三种类型,不能是char型或者浮点型;
2)位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数,比如在VC中int是占4个字节,那么最多只能是32位;
3)无名位段不能被访问,但是会占据空间;
4)不能对位段进行取地址操作;
5)若位段占的二进制位数为0,则这个位段必须是无名位段,下一个位段从下一个位段存储单元(这里的位段存储单元经测试在VC环境下是4个字节)开始存放;
6)若位段出现在表达式中,则会自动进行整型升级,自动转换为int型或者unsigned int。
7)对位段赋值时,最好不要超过位段所能表示的最大范围,否则可能会造成意想不到的结果。
8)位段不能出现数组的形式。
G. C语言 变量定义的位置
把floar改为float之后本人使用VS2005调试没有任何问题,先输入一个数,回车再输入一个数,最后正确输出结果。
你可以把scanf("%f%f",&r,&h);改一下scanf("%f,%f",&r,&h);在%f之间加个逗号,输入的时候在两个数之间加个逗号,也就是1,2.0这样,然后再试试。如果还是不行,就可能是你的编译器有问题,有可能是所谓的第一个输入语句不能在printf之后的毛病吧。
H. c语言中高位数,中位数,低位数的定义
这不是C语言的定义,这是统计学的定义。肆此凳以工资统计为例,高扒首位数是劳动力市场工资指导价位平均水平的一种反映。通常而言,将薪酬从高往低排,在25%处的那个数字为高位数,50%为裂旅中位数,75%为低位数。
I. C语言结构体里面为什么不能定义一个位最小只能定义到char
第一种是定义一个结构体并取个州知student结构体名,下次定义结构体是:
只要:student
<标伏兆识符>;
乳student
stu;
而第二种:册厅消必须这样定义:struct
student
stu;
J. c语言中如何定义一个bit
1、在c语言中定义bit型变量,可以使用位域来自定义。
位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度;
2、示例:通过位域来计算IEEE754浮点数标准中,单精度浮点数的最大值、最小值以及最小弱规范数。
#include<stdio.h>
typedefstructFP_SINGLE
{
unsigned__int32fraction:23;
unsigned__int32exp:8;
unsigned__int32sign:1;
}fp_single;
intmain()
{
floatx;
fp_single*fp_s=(fp_single*)&x;
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0xfe;
fp_s->fraction=0x7fffff;
printf("float最大数:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0x1;
fp_s->fraction=0x0;
printf("float最小数:%le ",(double)x);
fp_s->sign=0;
fp_s->exp=0;
fp_s->fraction=0x1;
printf("float最小弱规范数:%le ",(double)x);
return0;
}