爱的C语言歌曲
1. 有一首英文歌的歌词是,爱的C狗拜
One Way Ticket
播放
歌手嫌世薯:返老Laura Allan
语言:英语
所芹者属专辑:Laura Allan
2. c语言编写我爱你
#include<stdio.h>
main()
{
printf("I LOVE YOU");
}
在早渣vc++6.0上就能数扒运行
希望薯睁昌你能采纳
3. 用c语言编程序我爱你 恩,我爱你我爱你 嗯嗯,我爱你我爱你我爱你 嗯嗯嗯怎么编
#include<stdio.h>
voidmain(){
puts("我爱你恩,我爱你我爱你嗯嗯,我爱你我爱你我爱你嗯嗯嗯")
}
4. 在C语言里,怎么做“我爱你”的一个程序呢
循环控制打印个爱心出来。
这个貌似太没技术含量了,不过C本来就不是浪漫的语言,怎么能唱出动听的情话?
5. 有一首关于爱的歌,名字是啥
爱的奉献爱是love,爱是amor,爱是rarc
爱是爱心,爱是love,
爱是高槐耐人类最美丽的语言
爱是正大无明指私戚春的奉献
我们都在爱心中孕育生长
再把爱的风帆撒播到我四方
我们要在爱心中大声的歌唱
再把爱的幸福带进每个人的身上
爱会带给你无限温暖
也会带给你快乐和健康
6. 如何用c语言编写歌曲
我们知道,音乐是音高和音长的有序组合,设计微机音乐最重要的就是如何定义音高和音长,以及如何让扬声器发出指定的音符。下面给出音符与频率的关系表。C语言提供的三个函数sound( )、nosound( )和clock( )可以很方便地解决上述的问题。sound( )函数可以用指定频率打开PC机扬声器直到用nosound( )函数来关闭它; clock( )函数正好用来控制发声时间,而且它不受PC机主频高低的影响。下面这段程序可使微机发出c调1的声音。
音符与频率关系表
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 262 294 330 349 392 440 494
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 523 587 659 698 784 880 988
音符 c d e f g a b
1 2 3 4 5 6 7
频率 1047 1175 1319 1397 2568 1760 1976
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
void pause(int);
void sound1(int,int);
void main(void)
{
int i,freq,speed=5;
int time=4*speed;
char *qm="iddgwwwQQgfff dddfghhhggg ddgwwwqqgfff\
ddffhjqqqqq wpggjhgddgqq hhqwwqjjjggg\
ddgwwwqqqgfff ddffhjqqqqqq";/*定义歌曲*/
while (*qm++ !='\0'){
i=1;
switch(*qm){
case 'k':
time=1*speed; i=0;
break;
case 'i':
time=6*speed; i=0;
break;
case 'o':
time=10*speed; i=0;
break;
case 'p':
pause(time); i=0;
break;
case 'a':
freq=523;
break;
case 's':
freq=587;
break;
case 'd':
freq=659;
break;
case 'f':
freq=698;
break;
case 'g':
freq=784;
break;
case 'h':
freq=880;
break;
case 'j':
freq=988;
break;
case 'z':
freq=262;
break;
case 'X':
freq=294;
break;
case 'c':
freq=330;
break;
case 'v':
freq=349;
break;
case 'b':
freq=392;
break;
case 'n':
freq=440;
break;
case 'm':
freq=494;
break;
case 'q':
freq=1047;
break;
case 'w':
freq=1175;
break;
case 'e':
freq=1319;
break;
case 'r':
freq=1397;
break;
case 't':
freq=2568;
break;
case 'y':
freq=1760;
break;
case 'u':
freq=1976;
break;
default:
i=0;
break;
}
if(i)
sound1(freq,time);
}
}
void sound1(int freq,int time) /*freq为频率,time为持续时间*/
{
union{
long divisor;
unsigned char c[2];
}count;
unsigned char ch;
count.divisor=1193280/freq; /* 1193280 是系统时钟速率*/
outp(67,182);
outp(66,count.c[0]);
outp(66,count.c[1]);
ch=inp(97);
outp(97,ch|3);
pause(time);
outp(97,ch);
}
void pause(int time)
{
int t1,t2;
union REGS in,out;
in.h.ah=0X2c;
int86(0X21,&in,&out); /* 取当前时间*/
t1=t2=100*out.h.dh+out.h.dl; /*out.h.dh 为秒值,out.h.dl 为1/100 秒值*/
while(t2-t1<time)
{
int86(0X21,&in,&out);
t2=100*out.h.dh+out.h.dl;
if (t2<t1)t2+=6000; /* 增加一分钟*/
}
}
7. 用c语言写我爱你用*拼出来的
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
unsigned char a[4] = {230, 136, 145};
unsigned char b[4] = {231, 136, 177};
unsigned char c[4] = {228, 189, 160};
printf("%s%s%s", a, b, c);
return 0;
}
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8. 如何用C语言编写音乐歌曲
很简单的。
计算机发声原理:
声音有三个特性:响度、音调、音色。
响度,这个非常好理解。就是我们感觉到的声音的大小。具体点说就是由“振幅”决定,振幅越大响度越大。一般计量响度的单位是分贝,dB。
音调,这个就是声音的高低,由“频率”决定,频率越高音调越高。频率单位是赫兹,符号Hz。
音色,在生活当中,我们会发现各种物品发出的声音的特点是不一样的,如二胡和笛子。声音的特性就是音色。而决定声音的音色是由于物体本身的材料、结构。
对于我们的计算机而言。发声的设置都是固定了的。要么要计算机上的那个喇叭,那么是外接的音响等。
现在这里对计算机上的那个喇叭用Turbo C 2.0进行编程,使之发出动听的音乐《梁祝》。
第一步:定义《梁祝》的每一个音符的频率和时间,将定义好的频率和时间写入文件或者保存在数组里面。如果仅仅是写一两个程序自己玩玩的话,那直接保存在数组里面就可以了。如果你想自己写个播放器的话,那你先自己定义一种音乐格式文件(类似.mp3、.wav这种文件,这里暂时把这个文件定为.mymusic),将《梁祝》每个音符的频率、时间写入这个自定义的音乐格式文件liangzhu.mymusic。
第二步:完成了liangzhu.mymusic文件的定义后,我们要做的事情就是读文件,控制喇叭发声。这个具体可以参照现有的资料。这里需要事先写几个函数,读文件的函数,暂停函数,频率对照函数等等。
第三步,将上面的程序链接起来,就OK了。
将上面的步骤优化下,一个DIY的音乐播放器就成功了。
我上面说的只是控制了声音的频率和时间,其实还可以控制响度。对于一些特殊的设备,控制音色也不是不可能。
这种程序我在大一的时候写过。现在想起来不难的。
主要是对C语言是否熟练,当然,你想要实现一个播放器,那你途中会遇到很多困难的。
祝你好运!