实现接口java
1. java中的接口怎么实现
举个面积的例子:在java中,定义一个接口,声明计算长方形面积和周长的抽象方法,再用一个类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。首先,接口必须单独存放,如果我们用eclipse编程的话,它们提示:The public type **** must be defined in its own file,意思是必须要定义在其自己的文件中,所以要为接口文件单独存放起来,举例,我们的接口滑扰要实现获到矩形的长,宽,面积,周长,所以定义以下的接口。public interface calrect {x0dx0apublic abstract int calarea();x0dx0apublic abstract int calgirth();x0dx0apublic abstract int getx();x0dx0apublic abstract int gety();x0dx0a}注意,定义接口就像定义类一样,接口的访问控制符只能用public,用public定义的接口可以被所有的类和包引用,而缺省的则只能罩纳被同一个包中的其他类和接口引用,这符合JAVA中访问控制符的一般要求,关于接口再引用其他接口则是后话。以上接口文件名为calrect.java.另外需要指出的是接口中不能给方法给出方法体。接下来,需要定义一个类来实现接口,因为不知道JAVA的内置矩形类是什么名,所以为了安全,将该类定义为RRect,这可以认为是一物让没种安全策略。关于implements,可以参考其他资料。该类引用了接口calrect,所以必须对calrect中的方法一一实现。//定义矩形类 应用接口class RRect implements calrect{private int x;x0dx0aprivate int y;public RRect (){x0dx0a x=3;y=4;x0dx0a}x0dx0apublic int calarea(){x0dx0a return x*y;x0dx0a}x0dx0apublic int calgirth(){x0dx0a return x*2+y*2;x0dx0a}x0dx0apublic int getx(){x0dx0a return x;x0dx0a}x0dx0apublic int gety(){x0dx0a return y;x0dx0a}x0dx0a}//接下来,定义一个测试类,所谓测试类,我理解为定义一个类,在其定义类RRect的对象,并验证其中的方法,看看是不是可以正常使用//定义Class1类x0dx0apublic class Class1{x0dx0aRRect rect;x0dx0apublic static void main(String []args){x0dx0a RRect rect=new RRect();x0dx0a System.out.println("矩阵的长"+ rect.getx());x0dx0a System.out.println("矩阵的宽"+ rect.calarea());x0dx0a System.out.println("矩阵的面积"+ rect.calarea());x0dx0a System.out.println("矩形的周长 "+rect.calgirth());x0dx0a}x0dx0ax0dx0a}运行结果:矩阵的长3x0dx0a矩阵的宽12x0dx0a矩阵的面积12x0dx0a矩形的周长 14注:接口单存放,接口实现类和测试类可以存放在一个文件中
2. JAVA实现接口的关键字是什么
Java中定义接口的关键字是什么?. Java中定义接口的关键字是“interface”。. “interface”是面向对象编程语言中接口操作的关键字,功能是把所需成员组合起来,用来装封一定功能的集合。. 接口不能直接实例化,也不能包含成员的任何代码,只定义成员本身。.
3. Java实现Comparable接口
Java lang Comparable接口中唯答纤一的方法是pareTo() 在该方法中可以进行简单的相等比较以及执行顺序比较 接口实现框架如下 [java] view plainprint?
public class ComparableImpl implements Comparable<ComparableImpl> {
@Override public int pareTo(ComparableImpl o) { // TODO Auto generated method stub return }
}一个类实现了Comparable接口 则说明它的实例具有内在的排序关系 就可以跟多种泛型算法以及依赖于该接口的集合实现进行协作 依赖于比较关系的类包括有序集合类TreeSet和TreeMap 以及工具类Collections和Arrays 若一个数组中的元素实现了Comparable接口 则可以直接使用Arrays类的sort方法对这个数组进行排序 Java平台库中的所有值类(value classes)都实现了Comparable接口
歼卜Comparable的规范说明如下 将当前这个对象与指定对象进行顺序比较 当该对象小于 等于或大于指定对象时 分别返回一个负整数 零或者正整数 如果由于指定对象的类型而使得无法进行比较 则抛出ClassCastException异常
pareTo方法的实现必须满足如下几个限制条件 自反性 对称性 传递性和非空性
一般氏举穗来说 paraTo方法的相等测试应该返回与equals方法相同的结果 如果相同 则由pareTo方法施加的顺序关系被称为 与equals一致 如果不同 则顺序关系被称为 与equals不一致 如果一个类的pareTo方法与equals方法的顺序关系不一致 那么它仍然能正常工作 只是 如果一个有序集合包含了该类的实例 则这个集合可能无法遵循某些集合接口的通用约定 因为集合接口的通用约定是按照equals方法定义的 而有序集合使用了由pareTo施加的相等测试 下面是实现了Comparable接口的类 同时 该类还重写了equals和hashCode等方法 [java] view plainprint?
public abstract class ZLTextPosition implements Comparable<ZLTextPosition> {
public abstract int getParagraphIndex() public abstract int getElementIndex() public abstract int getCharIndex()
public boolean samePositionAs(ZLTextPosition position) { return getParagraphIndex() == position getParagraphIndex() && getElementIndex() == position getElementIndex() && getCharIndex() == position getCharIndex() }
@Override public int pareTo(ZLTextPosition position) { final int p = getParagraphIndex() final int p = position getParagraphIndex() if (p != p ) { return p < p ? }
final int e = getElementIndex() final int e = position getElementIndex() if (e != e ) { return e < e ? }
final int c = getCharIndex() final int c = position getCharIndex() if (c != c ) { return c < c ? } return }
@Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true } if (!(obj instanceof ZLTextPosition)) { return false }
final ZLTextPosition position = (ZLTextPosition)obj return samePositionAs(position) }
@Override public int hashCode() { return (getParagraphIndex() << ) + (getElementIndex() << ) + getCharIndex() }
@Override public String toString() { return getClass() getName() + + getParagraphIndex() + + getElementIndex() + + getCharIndex() }
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/26372
4. JAVA:一个类实现多个接口
//A接口interface A{
public int getA();
}
//B接口
interface B{
public int getB();
}
//实现了某个接口必须实现其全部的方法
public class ImpAB implements A,B{
public int getA() {
return 0;
}
public int getB() {
return 0;
}
}
(4)实现接口java扩展阅读:
功能
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的袜迟返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常告宴李。
在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是祥迹一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、static和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。
5. java怎么使用接口 java如何实现接口操作
接口是Java 实现多继承的一种机制,一个类可以实现一个或多个接口。接口是一系列
方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些
方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。简单的说接口不
是类,但是定义了一组对类的要求,实现接口的某些类要与接口一致。
在Java 中使用关键字interface 来定义接口。例如:
publicinterfaceCompare{
publicintcompare(ObjectotherObj);
}
Compare 接口定义了一种操作compare,该操作应当完成与另一个对象进行比较的功能。
它假定某个实现这一接口的类的对象x 在调用该方法时,例如x . compare(y),如果x 小于y,
返回负数,相等返回0,否则返回正数。
举例
{
privateStringsId;//学号
//Constructor
10
publicStudent(){
this("","","");
}
publicStudent(Stringname,Stringid,StringsId){
super(name,id);
this.sId=sId;
}
publicvoidsayHello(){
super.sayHello();
System.out.println(".");
}
//get&setmethod
publicStringgetSId(){
returnthis.sId;}
publicvoidsetSId(StringsId){
this.sId=sId;}
//implementsCompareinterface
publicintcompare(ObjectotherObj){
Studentother=(Student)otherObj;
returnthis.sId.compareTo(other.sId);
}
}//endofclass
6. Java中 一个类实现了某接口 则必须实现该接口中的所有方法么
不一定,关键要看子类是否是抽象类。
如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;
如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在!
1、抽象类定义
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。
2、抽象类特点
1)抽象类不能实例化。
2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。
3)不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。
4)从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。
3、与具体类的比较
1)抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。
2)允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。
3)抽象类不能被密封。
4、与接口的比较
1)相同点
a、不能实例化;
b、包含未实现的方法声明;
c、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)
2)不同点
a、类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。
b、抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。
c、抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。
d、抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。
7. java 接口怎么用应该怎么实现
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements 接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
8. java 类实现接口方法
public class Aircraft implements Vehicle{
private int speed;
public Aircraft(){}
public void setSpeed(int speed){
this.speed=speed;
}
public int getSpeed(){
return this.speed;
}
public void start(int speed){
setSpeed(speed);
}
public void stop(){
this.speed=0;
}
}
Bus同上。
希望对你有所帮助。。。
9. java 接口到底怎么用 到底应该怎么实现
接口是很重要的面向对象方式,继承接口的类不用全部实现定义的接口,可以这么说,我定义了好多接口,某个类可以陆辩这么实现这个接口,到另一个类你又想那么实现接口,都是含扮可以的。
或者定义完接口不想管他都可以,虽然很冗余。接口不多了不影响操作谈悉灶。
比如:
定义了一个线性表接口。
public interface Ilist {
public void clear();
public boolean isEmpty();
public int length();
}
我想具体实现的话就建立以下实现类:
import .Ilist;
public class SqList implements Ilist {
private Object[] listElem;// 线性表存储空间
private int curLen;// 线性表的当前长度
// 顺序表的构造函数,构造一个存储空间容量为maxSize的线性表
public SqList(int maxSize) {
curLen = 0;
listElem = new Object[maxSize];
}
public void clear() {
curLen = 0;
}
public boolean isEmpty() {
return curLen == 0;// curLen==0时为true,!=0时为false;
}
public int length() {
return curLen;
}