c语言程序设计郑莉pdf
Ⅰ c++程序设计基础教程课后答案(清华大学出版社郑莉 董渊着)
第 一 章 概述
1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:
迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?
解:
面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?
解:
结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?
解:
从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。
面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。
面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。
1-5 什么叫做封装?
解:
封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要内容?
解:
面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容。
1-7 简述计算机内部的信息可分为几类?
解:
计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;控制信息可分为指令和控制字两类;数据信息可分为数值信息和非数值信息两类。
1-8 什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点?
解:
二进制是基数为2,每位的权是以2 为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;2.二进制数运算简单;3.机器可靠性高;4.通用性强。其缺点是它表示数的容量较小,表示同一个数,二进制较其他进制需要更多的位数。
1-9 请将以下十进制数值转换为二进制和十六进制补码:
(1)2 (2)9 (3)93
(4)-32 (5)65535 (6)-1
解:
(1) (2)10 = (10)2 = (2)16
(2) (9)10 = (1001)2 = (9)16
(3) (93)10 = (1011101)2 = (5D)16
(4) (-32)10 = (11100000)2 = (E0)16
(5) (65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
(6) (-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
1-10 请将以下数值转换为十进制:
(1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2
(4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16
解:
(1)(1010)2 = (10)10
(2)(10001111)2 = (143)10
(3)(01011111 11000011)2 = (24515)10
(4)(7F)16 = (127)10
(5)(2D3E)16 = (11582)10
(6)(F10E)16 = (61710)10
1-11 简要比较原码、反码、补码等几种编码方法。
解:
原码:将符号位数字化为 0 或 1,数的绝对值与符号一起编码,即所谓"符号——绝对值表示"的编码。
正数的反码和补码与原码表示相同。
负数的反码与原码有如下关系:
符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。
补码由该数反码的最末位加1求得。
第 二 章 C++简单程序设计
2-1 C++语言有那些主要特点和优点?
解:
C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C,二是支持面向对象的方法。C++是一个更好的C,它保持了C的简洁、高效、接近汇编语言、具有良好的可读性和可移植性等特点,对C的类型系统进行了改革和扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。 C++语言最重要的特点是支持面向对象。
2-2 下列标识符哪些是合法的?
Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D
解:
Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的标识符,其它的不是。
2-3 例2.1中每条语句的作用是什么?
#include <iostream.h>
void main(void)
{
cout<<"Hello!\n";
cout<<"Welcome to c++!\n";
}
解:
#include <iostream.h> //指示编译器将文件iostream.h中的代码
//嵌入到该程序中该指令所在的地方
void main() //主函数名,void 表示函数没有返回值
{ //函数体标志
cout<<"Hello!\n"; //输出字符串Hello!到标准输出设备(显示器)上。
cout<<"Welcome to c++!\n"; //输出字符串Welcome to c++!
}
在屏幕输出如下:
Hello!
Welcome to c++!
2-4 使用关键字const而不是#define语句的好处有哪些?
解:
const定义的常量是有类型的,所以在使用它们时编译器可以查错;而且,这些变量在调试时仍然是可见的。
2-5 请写出C++语句声明一个常量PI,值为3.1416;再声明一个浮点型变量a,把PI的值赋给a。
解:
const float PI = 3.1416;
float a = PI;
2-6 在下面的枚举类型中,Blue的值是多少?
enum COLOR ;
解:
Blue = 102
2-7 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?他们之间有什么区别?
解:
注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,以便于阅读。编译系统在对源程序进行编译时不理会注释部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。而且由于编译时忽略注释部分,所以注释内容不会增加最终产生的可执行程序的大小。适当地使用注释,能够提高程序的可读性。在C++中,有两种给出注释的方法:一种是延用c语言方法,使用"/*"和"*/"括起注释文字。另一种方法是使用"//",从"//"开始,直到它所在行的行尾,所有字符都被作为注释处理。
2-8 什么叫做表达式?x = 5 + 7是一个表达式吗?它的值是多少?
解:
任何一个用于计算值的公式都可称为表达式。x = 5 + 7是一个表达式,它的值为12。
2-9 下列表达式的值是多少?
1. 201 / 4
2. 201 % 4
3. 201 / 4.0
解:
1. 50
2. 1
3. 50.25
2-10 执行完下列语句后,a、b、c三个变量的值为多少?
a = 30;
b = a++;
c = ++a;
解:
a:32 ; b:30 ; c:32;
2-11 在一个for循环中,可以初始化多个变量吗?如何实现?
解:
在for循环设置条件的第一个";"前,用,分隔不同的赋值表达式。
例如:
for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++)
2-12 执行完下列语句后,n的值为多少?
int n;
for (n = 0; n < 100; n++)
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简介:时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和初的时候大不相同了。本书主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的全新特性。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。
《C语言程序设计:现代方法(第2版)》是为大学本科阶段的C语言课程编写的教材,同时也非常适合作为其他课程的辅助用书。
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简介:《C程序设计(第四版)》是由谭浩强编着,2010年清华大学出版社出版的中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。该书可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的教材
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Ⅳ c语言程序设计:1,统计英文文本中单词个数。2,统计某一特定单词出现的频度。
1、统计英文文本中单词个数。
if((a[i]>='a'&&a[i]<='z')||(a[i]>='A'&&a[i]<='Z')) sum++;
2、统计某一特定单词出现的频度。
for(i=0;i!='/0';i++)
{
if(a[i]=='特定单词')
sum++;
}
(5)c语言程序设计郑莉pdf扩展阅读:
if语句的一般形式如下:
if(表达式)语句1
[else语句2]
if语句中的“表达式”可以是关系表达式、逻辑表达式,甚至是数值表达式。其中最直观、最容易理解的是关系表达式。所谓关系表达式就是两个数值进行比较的式子。
for循环小括号里第一个“;”号前为一个为不参与循环的单次表达式,其可作为某一变量的初始化赋值语句, 用来给循环控制变量赋初值。
Ⅵ 我初学C语言,对C不是很了解,哪位高手可以告诉我一些学习方法,经验,万分感激
自己博客上的文章
很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个教师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。为什么C语言如此重要呢?
第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。
第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。
第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。
那么究竟怎样学习C语言呢?
1:工欲善其事,必先利其器
这里介绍几个学习C语言必备的东东:
一个开发环境,例如turbo?C?2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo?C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。
一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。
除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo?C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。
2:葵花宝典
学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。
没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。
3:登峰造极
写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。?
是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。
那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。
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书名:C程序设计语言(第2版·新版)
作者:[美] Brian W. Kernighan
译者:徐宝文
豆瓣评分:9.4
出版社:机械工业出版社
出版年份:2004-1
页数:258
内容简介:
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书作者是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和着名计算机科学家Brian W. Kernighan合着的一本介绍C语言的权威经典着作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专着均以此书为蓝本。
原着第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。原着第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订.引入了最新的语言形式,并增加了新的示例,通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。
对于计算机从业人员来说,本书是一本必读的程序设计语言方面的参考书。
作者简介:
Brian W. Kernighan,贝尔实验室计算科学研究中心高级研究人员,着名的计算机科学家。参加了UNIX系统、C语言、AWK语言和许多其他系统的开发,同时出版了许多在计算机领域具有影响的着作,如《The Elements of Programming Style》《The Practice of Programming》《The UNIX Programming Environment》《The AWK Language》《Software Tools》等。
Dennis M. Ritchie,1967年加入贝尔实验室。他和 Ken L. Thompson 两人共同设计并实现的C语言改变了程序设计语言发展的轨迹,是程序设计语言发展过程中的一个重要里程碑。与此同时,他们还设计并实现了UNIX操作系统。正是由于这两项巨大贡献,Dennis M. Ritchie 于1983年获得了计算机界的最高奖——图灵奖。此外,他还获得了ACM、IEEE、贝尔实验室等授予的多种奖项.。