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c语言返回数组指针

发布时间: 2023-03-18 05:39:06

c语言怎么让“函数”返回“指针数组”

你好

从问题来看,似乎你对于指针的概念没太理解。指针变量中存储的是内存中的地址,而实际的数据放在这个地址中。

按照这段代码来说,int* 声明的指针指向内存中的一块地址,而在这块地址中存储着一个整形数值。所以要返回这样的值,也就相当于是返回一个内存地址。因此,在程序中有两种具体的解决办法:

1.在调用函数的时候,直接将变量的指针(即内存地址)作为参数传入,在函数执行的时候,就会自动对内存中相应地址的数据进行操作。使用这种方法也就不需要返回值了。具体到这段代码中,就是在Main中声明int* tempA[10],把foo函数声明为void foo(int* a[10]),调用时用foo(tempA),在foo函数中直接使用a[10]即可。

2.直接把内存地址作为返回值,因为在C中,数组名就是数组首元素的指针,因此直接返回数组名就可以了,即return a即可。如果是普通变量,要用取内存地址的运算符&,比如声明了整型变量 int i,就可以return &i。这与printf函数中的使用方法是相通的。

【按照补充的内容:】

a-------->a1-------->i1
|-------->a2-------->i2
|……………………
|-------->an-------->im
这样的调用方法,只能保证a1-an不被修改,怎么保证i1-im不被修改?

希望以上回答能帮到你。【PS.很久没用C了,如果哪里出了差错,请指正。】

② c语言,函数返回数组指针出错为什么啊

C语言里不可以返回数组,只能返回指针
函数内的数组是局部变量,离开函数后就会离开了其作用域,原则上讲就会被销毁(实际是编译器及编译器选项而定),自然不能被回传

③ c语言中函数能返回一个数组吗

不能直接返回一个数组,但是可以用其他方式实现类似功能。
方法1:利用全局变量

分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但在实际教学过程中应用得并不是很多。由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/
void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/
{max=min=a; /*初始化最大最小值*/
if(max if(max if(min>b)min=b;
if(min>c)min=c;
}
main()
{int x,y,z;
printf(" 请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/
printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/
getch();
}
调试结果如下:
请输入3个整数:
5,-6,2
三个数中的最大值为:5;最小值为:-6
注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。

方法2:传递数组指针

分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。程序参考代码如下:
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/
{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/
int *temp;/*用于交换位置*/
*temp=*ptr;
for(i=0;i{
if(*ptr<*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/
{
k=i;
*temp=*ptr;
*ptr=*(ptr+k);
*(ptr+k)=*temp ;
}
if(*(ptr+n-1)>*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/
{
j=i;
*temp =*(ptr+n-1);
*(ptr+n-1)=*(ptr+j);
*(ptr+j)= *temp ;}
}
}
/*调用最大最小值函数*/
main()
{
int A[6],i;
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&A[i]);
max_min(A,6);
printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);
getch();
}
调试结果如下:
请输入6个整形数,以空格隔开:
5 8 9 32 -6 4
max=32,min=-6
注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。当返回值数据类型不一致时,不适用该方法

④ C语言 通过指针从函数返回一个数组,编一道简单的程序解释

通过指针从函数返回一个数组

换句话说,返回的并不是数组,而是数组的首地址!

#include<stdio.h>
int*fun()//返回类型int*,与returna中的a的类型相同才可以!
{
staticinta[]={1,2,3};//静态变量,函数结束后,不会被系统回收
returna;//返回数组名,即数组首地址
}

intmain()
{
int*p=fun();//定义整型指针p接收返回地址
inti;
for(i=0;i<3;i++)//遍历返回的地址中的数据!
printf("%d",p[i]);
printf(" ");
return0;
}

⑤ c语言 函数返回数组指针

由于你在子函数int *shuzu(void)中定义的数组 a[4];属于局部变量,在子函数结束时会被释放,所以返回的指针变成野指针,会乱码;简单的解决方法有两种,1. 将数组定义在主函数之前(#include <stdio.h>下面),那么就变成了全局变量,不会被释放了;2.使用malloc或者calloc开空间后再赋给这个数组,这样也不会被释放了;第一种方法有缺点,以后学到全局变量的时候会知道,第二种方法估计你还没学到,不过很简单,网络一下就会了~~~

⑥ C语言数组指针

int (*pstu)[4];为指向有4个元素的数组的指针

int* getPosPerson(int pos, int (*pstu)[4]);为返回值为指针的函数

注意这是指针函数,而不是函数指针,后者为指向函数的指针变量,两者含义是不同的

(类似指针数组和数组指针,两者含义也是不同的,一个本质是数组,一个本质是指针)

调用该函数的语句为:ppos =getPosPerson(pos,scores);

传入的scores表示3行4列的二维数组首行数组的地址,即&scores[0]

调用后相当于int (*pstu)[4]=scores,所以在getPosPerson中pstu与scores是等价的

即pstu可看作&scores[0],那么pstu+pos也就等价于scores+pos,等价于&scores[pos]

即返回了指向&scores[pos](也就是scores第pos+1行的地址)的指针

返回该行指针ppos后,就可以查看该行表示的学生的4科成绩了

⑦ C语言怎么让“函数”返回“指针数组”

首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。
至于应该return什么,return
(malloc出来的那个指针)就可以了。
例如
int**
foo()
{
int
**p
=
(int
**)malloc(sizeof(int
*)*10);
...
...
...
return
p;
}
这个p指向一个内存段,这个内存段存有十个int*类型的元素。

⑧ c语言函数返回数组

函数是无法返回数组的,只能返回指针,但返回指针的弊端是指针指向的内存不能是函数的局部变量的。所以还得用传出参数,有两个办法,一是直接用一个array就搞定,另它的每一行的最后一列是计算出来的平均值;另一个方法就是再传入进去一个指针,返回平均数。第一种可以不修改当前接口直接改,但如果无所谓还是第二种比较好,代码如下:

voidstudent_aver(floatarray[3][3],floataverage[3]){
inti,j;
floatsum;
for(i=0;i<3;i++){
sum=0;
for(j=0;j<3;j++)
sum=sum+array[i][j];
average[i]=sum/3;
}
}

⑨ C语言调用数组返回数组怎么做

#include <stdio.h>

#define MIN(x,y)

int * add_1();

main()

{

int * p = add_1();

int b[5];

for(int i=0;i<5;i++)

{

b[i] = *(p+i);

}

for(i=0;i<5;i++)

{

printf("%d",b[i]);

}

}

int * add_1()

{

int static a[5]={1,2,3,4,5};

return a;

}

(9)c语言返回数组指针扩展阅读:

注意事项

一、该数组不能是返回函数的局部变量数组,因为此闹局部变量数组在退出函数后会被释放。

可以是全局变量,静态局部变量岁渣,动态分配内存,以及从函数参数传过来的数组地址。

二、返回指针时,无法返回长度,所以需要其它方式传回数组长度,以下是几种常用的方法。

1、约定固定长度。

2、以函数参数返回数森雀罩组长度。

3、将长度保存在全局变量中。

4、约定数组结束标记。

5、在数组中存储数组长度,如存在第一个元素中。

有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。

例如指针:

#include <stdio.h>

char *test(char *tmp)

{

return tmp;

}

void main(void)

{

printf("%s",test("第一个测试例子 "));

}

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