c语言中inline
⑴ 内联函数inline有什么用吗
inline的函数是复制到调用位置,而不是跳转调用,这样的好处是避免函数调用本身出栈入栈消耗额外的时间,而且高速缓存会更容易命中(肢搭悉一项CPU的技术,命中时会提高运行速度,数据不历乎走内存避免了额外时间消耗)。。。 inline只用于内容重复,但代码很短的函数,避免出栈入栈消耗额外的时间,其实内联函数并不是真正意义的函数。。。而是对重复代码枝缺的简化。。。。
对于复杂函数,不建议用inline,因为他在每个调用位置都会复制编译,会让代码变得非常长,被100个位置调用,该函数的内存增加100倍,而且现在电脑非常快,inline其实根本没必要,一般只有几行的函数才有理由用inline,因为他的出栈入栈跳转相对本身代码运行时间的比例较高,而长代码就微乎其微。。。。其实inline知道有就行,现在编程很少用。。。
用的话这个函数代码也不要超过10行,而且通常c语言会用 宏代码来代替inline完成重复的短代码,宏其实效果比inline更好,这样inline使用频率更低, inline用的并不多。。。
⑵ C中函数inline定义问题,求解释。。。。
你没有给出具体源码,所以只能猜,据我所知,有一种情况可能符合你的描述:
这种用法,同一个文件内的inline
test函数会被内联展开,其他文件的test函数,会编译成普通函数来调用。
根据你的提问可以理解为:abc.h中的test函数,被abc.h内联展开。abc.c中的test函数,被abc,c调用,与abc.h里面的test无关。如果还有def.c调用test,那么调用那个的是abc.c中的。前提是abc.c和def.c不包含abc.h,如果包含abc.h那么调用test函数的地方,会被abc.h中的test函数进行内联展开。
GCC编译器和
C99编译器代码有所不同,都可能能达到你描述代码的要求,说可能是因为我只在gcc编译器上编译过类似代码,c99的用法是网络文章说的,我没试过,所以只能说可能。
⑶ C语言inline函数
普通的函数在调用的时候需要消耗栈空间,cpu和内存利用率会增高,c99中引入了inline关键字,可以在编译的时候,在函数调用处直接把函数像宏一样展开,这样在增加代码空间的情况下降低了cpu和内存的使用。
1、如果Inline函数定义在cpp/c文件中,则本文件里的函数调用会转换为内联代码,但是其他文件的函数调用还是和普通函数一样(gcc标准和c99标准有差别,有可能链接时会找不到函数符号)。
2、如果inline函数定义在.h文件中,则其他文件的函数调用也会转换为内联代码。
3、由于内联函数调用时候不会压栈,所以函数不能是递归函数。
⑷ C语言关键字inline问题,求高人指点。
内联inline是给编译器的优化提示,如果一个函数被编译成inline的话,那么就会把函数里面的代码直接插入到调用这个函数的地方,而不是用调用函数的形式。如果函数体代码很短的话,这样会比较有效率,因为调用函数的过程也是需要消耗资源的。但是你inline只是给编译器的提示,编译器会根据实际情况自己决定到底要不要进行内联,如果函数过大、有函数指针指向这个函数或者有递归的情况下编译器都不会进行内联。
⑸ 在c语言中内联函数有什么作用
1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.
2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.
3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求.
如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数.
由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已。
⑹ C语言中 内联函数的速度快于普通函数,普通函数存在的作用是为什么不都用内联函数代替
速度是有代价的,inline和宏都是用空间换时间。
使用内联函数的时候要注意:
1.递归函数不能定义为内联函数
2.内联函数一般适合于不存在while和switch等复杂的结构且只有1~5条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。
3.内联函数只能先定义后使用,否则编译系统也会把它认为是普通函数。
4.对内联函数不能进行异常的接口声明。
⑺ 嵌入式C语言中的__inline__ 是什么意思
_inline_
等同于inline,
不过inline在C中也可用,用竖山销余游gcc编译,功能如前两帖所唯郑述
⑻ C语言中有内联函数么
应该是c++中才有的,
inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。
表达式形式的宏定义一例:
#define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)
为什么要取代这种形式呢,且听我道来:
1.
首先谈一下在C中使用这种形式宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
2.
这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
3.
在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种宏定义来实现(因为无法将this指针放在合适的位置)。
4. inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。
为什么inline能很好地取代表达式形式的预定义呢?
对应于上面的1-3点,阐述如下:
1. inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
2.
很明显,类的内联函数也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
在何时使用inline函数:
首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。
另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。
⑼ C语言有内联函数吗
这个是内联函数。
C语言本身是不支持内联函数的,在最新的C标准C99中C语言支持了内联函数。
C++支持内联函数。
从编译器的角度:
有些C语言编译器,例如GNU C提供了内联函数的支持。
所有C++编译器都支持内联函数。
如果你的C语言编译器不支持内联函数,看看它有多古老,太古老不行(例如 Turbo C 2.0)。如果是C/C++合体编译器,那就切换到编译C++模式(例如VisualC++)。