java起名
❶ java项目中包取名时,好多用com为什么呢
为了避免包名重复,原则上把网站的域名倒过来写作为包名(因为域名是不会重复的,这就保证了唯一性)
而域名很大一部分以com结尾,这就导致你看见的结果了.
❷ Java为什么叫Java和Java岛有什么关系
Java的产生
Java来自于Sun公司的一个叫Green的项目, 其原先的目的是为家用消费电 子产品开发一个分布式代码系统, 这样我们可以把E-mail发给电冰箱、 电视机等家用电器, 对它们进行控制, 和它们进行信息交流。开始, 准备采用C++,但C++太 复杂, 安全性差, 最后基于C++开发一种新的语言Oak(Java的前身), Oak是一种用于网络的 精巧而安全的语言, Sun公司曾依此投标一个交互式电视项目, 但结果是被SGI打败。 可怜的Oak几乎无家可归, 恰巧这时Mark Ardreesen开发的Mosaic和Netscape启发了Oak项 目组成员, 他们用Java编制了HotJava浏览器, 得到了Sun公司首席执行官Scott McNealy的 支持, 触发了Java进军Internet。 Java的取名也有一些趣闻, 有一天, 几位Java成员组的 会员正在讨论给这个新的语言取什么名字, 当时他们正在咖啡馆喝着Java(爪哇)咖啡,有一 个人灵机一动说就叫Java怎样, 得到了其他人的赞赏, 于是, Java这个名字就这样传开了 。
❸ 使用Java作为程序语言时,好的命名规范有哪些
Package的命名
Package的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class的命名
Class的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
StaticFinal变量的命名
StaticFinal变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[]buffer;
而不是:
bytebuffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(intsize){
this.size=size;
}
变量名
普通变量命名应该采用首字母小写,其他字母首字母大写的方式。
final static变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词如。
NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU
如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性
context=ctx message=msg
通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量
First(一组变量中的第一个) Last(一组变量中的最后一个) Next(一组变量中的下一个变量) Prev(一组变量中的上一个) Cur(一组变量中的当前变量)
无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。
索引变量:i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。
逻辑变量:避免用flag来命名状态变量,用is来命名逻辑变量。
if(isClosed){ dosomeworks; return; }
数组
总是使用以下方式定义数组:
int[] arr = new int[10];
禁止使用C语言的是形式:
禁止 int arr[] = new int[10];
集合
数组或者容器推荐命名方式为名词+s的方式,例如:
Listpersons = getPerson(); for(Person person : persons){ dosomeworks; }
泛型
应该尽量简明扼要(最好是一个字母),以利于与普通的class或interface区分
Container中的Element应该用E表示;Map里的key用K表示,value用V;Type用T表示;异常用X表示
如果需要接收多个Type类型的参数,应该用邻接T的大写字母——例如S——来依次表示,当然也可以用T1, T2这样的方式
public class HashSetextends AbstractSet{…} public class HashMapextends AbstractMap{…} public class ThreadLocal{…} public interface Functor{ T val() throws X; }
推荐的命名
1.当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。
interface Container class ContainerImpl
2.Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾
DataNotFoundException InvalidArgumentException
3.抽象类最好能用“Abstract”做为类命名的开头
AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory
4. Test类最好能用“Test”做为类命名的结尾
ContainerTest
5.简称与缩写(不推荐使用)
cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length
除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,不过也有例外,即约定俗成的单个字母
b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整数 l代表long o代表Object s代表String v代表某些类型的特定值
代码风格
花括号
花括号统一采用以下格式:
if(bool experssion){ dosomework; }
除非花括号中为空,不然任何情况下不能省略花括号,并且花括号必须换行,例如:
if(i==0){ return; } while(true) {}
以下写法禁止出现:
禁止 if(i != 0) return; 禁止 if(i !=0) {return;}
括号
括号的前,后一个字符不需要空格,例如:
Person p = new Person(“Jack”, 17);
空格
逗号之后紧跟一个空格。
Person p = new Person(“Jack”, 16, “China”);
二元操作符前后跟空格。
int i = a + b – c * d;
3. 一元操作符不需要空格,for语句分号后有空格。
for(int i = 0; I < 10; i++){ dosomework; }
4. 括号前后不需要空格
类
类的定义结构按照顺序为:
1) 常量
2) 成员变量
3) 构造函数
4) 成员函数
5) get和set方法
各个部分之间留出一个空行。
例如:
规范类模板:
class Person{ private final static int MAX_AGE = 100; private String firstname = “Jack”; public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname; } public void doExercise(){ dosomeworks; run(); } private void run(){ dosomeworks; } public getFirstname(){ return firstname; } public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname; } }
2.构造函数
1) 参数为空的构造函数出现在最上方
2) 有调用关系的构造函数相邻
3) 参数尽量由少到多从上至下排序
3.使用成员变量
在类的方法内引用成员变量了命名冲突以外,不使用this。非特殊情况在类的方法内都不使用get和set方法存取成员变量。
4.方法
有调用关系的方法尽量放在相邻的位置,public和private方法可以交叉放置。
5.get和set方法,所有需要公开的成员变量都要符合良好的javabean规范,提供get和set方法,尽量使用IDE工具自动生成。
Javadoc注释
在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示