javabitset
1. java 假如String"01010" 我要怎样把它转成bitset
publicBitSettoBitSet(Strings){
intlen=s.length();
BitSetbs=newBitSet(len);
for(inti=0;i<len;i++){
if(s.charAt(i)=='1')
bs.set(i);
}
returnbs;
}
publicStringtoString(BitSetbs){
intlen=bs.length();
StringBufferbuf=newStringBuffer(len);
for(inti=0;i<len;i++)
buf.append(bs.get(i)?'1':'0');
returnbuf.toString();
}
2. 如何用java随机生成一个字母
java产生随机数和随机字母,使用madom类,示例如下:
String
new
String();s=String.valueOf(
int
n);
package com.qiu.lin.he;
public class CeShi {
public static void main(String[] args) {
int str1 = 0;
for (int i = 0; i < 25; i++) {// 你想生成几个字符的,就把4改成几,如果改成1,那就生成一个随机字母
for (int i = 0; i < 25; i++) {// 你想生成几个字符的,就把4改成几,如果改成1,那就生成一个随机字母
str = str + (char) (Math.random() * 26 + 'A');
System.out.println("输出随机生成的字符串" + str);
JDK1.0
Java的实用工具类库java.util包。在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构。例如,Java提供日期(Data)类、日历(Calendar)类来产生和获取日期及时间,提供随机数(Random)类产生各种类型的随机数,还提供了堆栈(Stack)、向量(Vector) 、位集合(Bitset)以及哈希表(Hashtable)等类来表示相应的数据结构。
以上内容参考:网络-java.util
3. JAVA数据结构有哪几种
JAVA数据结构有以下几种:
1、List:
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 >标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
2、Vector:
基于数组(Array)的List,其实就是封装了数组所不具备的一些功能方便我们使用,所以它难易避免数组的限制,同时性能也不可能超越数组。
另外很重要的一点就是Vector是线程同步的(sychronized)的,这也是Vector和ArrayList 的一个的重要区别。
3、ArrayList:
同Vector一样是一个基于数组上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。
4、LinkedList:
LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,所以不受数组性能的限制。 它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:节点本身的数据(data),下一个节点的信息(nextNode)。
所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。
5、HashSet:
虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。
但是Set则是在 HashMap的基础上来实现的,这就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。
6、HashMap:
基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
7、HashTable:
Hashtable 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为nul
4. 为什么Java中的BitSet使用long数组做内部存储,而不使用int数组...
JDK选择long数组作为BitSet的内部存储结构是出于性能的考虑,因为BitSet提供and和or这种操作,需要对两个BitSet中的所有bit位做and或者or,实现的时候需要遍历所有的数组元素。使用long能够使得循环的次数降到最低,所以Java选择使用long数组作为BitSet的内部存储结构。
从数据在栈上的存储来说,使用long和byte基本是没有什么差别的,除了编译器强制地址对齐的时候,使用byte最多会浪费7个字节(强制按照8的倍数做地址对其),另外从内存读数组元素的时候,也是没有什么区别的,因为汇编指令有对不同长度数据的mov指令。所以说,JDK选择使用long数组作为BitSet的内部存储结构的根本原因就是在and和or的时候减少循环次数,提高性能。
作者:马天笑
链接:http://www.hu.com/question/21061816/answer/17047941
来源:知乎
当对单个bit进行操作时,两种存储方式不会有太大的区别:首先计算bit所在的word,然后对word中对应的bit进行操作。当同时对多个bit进行操作时,long数组存储方式可以带来较大的新能提升。例如我们进行BitSet中的and, or, xor操作时,要对整个bitset中的bit都进行操作,需要依次读出bitset中所有的word,如果是long数组存储,我们可以每次读入64个bit,而int数组存储时,只能每次读入32个bit。另外我们在查找bitset中下一个置为1的bit时,word首先会和0进行比较,如果word的值为0,则表示该word中没有为1的bit,可以忽略这个word,如果是long数组存储,可以一次跳过64个bit,如果是int数组存储时,一次只能跳过32个bit。
作者:王强
链接:http://www.hu.com/question/21061816/answer/60149117
来源:知乎
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5. java bitset or怎么回事
JDK选择long数组作为BitSet的内部存储结构是出于性能的考虑,因为BitSet提供and和or这种操作,需要对两个BitSet中的所有bit位做and或者or,实现的时候需要遍历所有的数组元素。使用long能够使得循环的次数降到最低,所以Java选择使用long数组作