c语言随机数生成函数
1. c语言中产生随机数的函数是什么
rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数.
你也可以使用时钟来模拟随机函数.
可以试用gettime这个函数:
long int MyRand(int x)
{
struct time t1,t2,t3;
gettime(&t1);
int y1=t1.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t2);
int y2=t2.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t3);
int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作为基数
return y1*y2*y3;//产生的随机数0~99*99*99
}
2. c语言随机数函数是什么
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
代码示例如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d ",a);
return 0;
}
C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。
(2)c语言随机数生成函数扩展阅读:
C语言随机函数指针位置
void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。
基于毫秒级随机数产生方法:
#include<windows.h>
种子设为:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
参考资料:网络-C语言随机函数
3. c语言中如何生成1个0到1的随机数
C语言中生成1个0到1的随机数可以执行语句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);
解析:
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;
用函数rand取得的随机数除以(RAND_MAX+1.0),即可确保得到的结果在0到1之间。ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。
(3)c语言随机数生成函数扩展阅读:
相关说明:
1、因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机。
2、为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
3、随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。
4. c语言产生随机数的函数
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。
默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。
RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:
rand()%(max-min+1)+min
下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
//初始化随机数种子
srand(time(NULL));
//printf("%d ",RAND_MAX);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100+1);
return 0;
}
下面是运行结果的截图:
5. c语言,如何产生随机数
1、第一步,先定义int一个数组和int一个指针变量。
6. C语言中怎样生成随机数
在VC中设计到随机数有两个函数
srand() and rand()
srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
这样就OK了。
7. c语言怎么生成随机数
你好!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//生成随机数用
#include<time.h>//利用时间生成种子
#include<math.h>
intmain()
{
inti;
inta[100];
srand(time(NULL));//生成种子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000;//生成一个小于1000的随机数
//然后加1000,变成1000-2000之间的数
printf("%d",a[i]);//打印
}
i=rand()%100;//随机抽取其中的一个数
printf("
抽取到的是:%d
",a[i]);//打印
return0;
}
8. C语言怎样产生一定范围的随机数
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。
为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i;
for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。
{
printf("%d ", rand());
}
return 0;
}
(8)c语言随机数生成函数扩展阅读
1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。
2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。
9. C语言如何生成随机数
在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand()
里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
这样就OK了。