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c语言计时程序

发布时间: 2023-03-10 04:57:26

1. c语言程序运行计时

可以使用time.h里面的clock函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double ration; /* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i) ;
start = clock();
while(i--);
finish = clock();
ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );
system("pause");
return 0;
}

2. c语言 倒计时时钟程序

如果你有TC,可以试一试。
VC 的 kbhit() 不能返回 键名。
23:59:59 -- 86400 秒

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>

void main()
{
long int t;
int flag =0;
t = 86400;

printf("press S start, press E stop\n");
while(1)
{
if (kbhit() == 'S' || kbhit() == 's') flag =1;
if (kbhit() == 'E' || kbhit() == 'e') flag =0;
Sleep(1000);
if (flag == 1) t = t -1;
if (t <= 0) break;
printf("%d ",t);
}

3. c语言倒计时怎么编

定位要倒计时的坐标!然后再需要倒计时的地方添加gotoxy(所定位的坐标),当然这只是十以下的倒计时,超过了十则会清除不了十位数上的数字,要解决这个办法就是输出%2d

4. c语言倒计时程序设计:要求从键盘输入倒计的时间分数和秒数,按“回车键”开始倒计,直到计时时间结束。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>

intmain()
{
intsec;
intmin;
printf("请输入时间:分钟和秒数 ");
scanf("%d%d",&min,&sec);
printf("按回车键开机计时 ");
getchar();
for(min;min>0;min--)
{
for(sec;sec>=0;sec--)
{
Sleep(1);
if(sec==0)
{
sec==60;
break;
}
}
}
printf("计时结束 ");

}

5. 求个c语言小代码,很简单的倒计时程序

//有很多种方法,我这里用的是其中一种:
#include
#include
int main(void) {
int minutes;
printf("请输入分钟数:\n");
scanf("minutes");
for (; minutes >= 0; --minutes) {
for (int i = 60; i >= 0; --i) {
printf("还剩 %d 分钟 %d 秒 结束\n", minutes, i);//输出剩余时间
sleep(1000);//延时函数延时一秒
};
};
printf("计时结束\n");
system("pause");
return 0;
};
//我没上编译器测试,但是具体架构就是这样

6. c语言中怎么设置计时器

#include <iostream>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

clock_t start = clock();

//do some process here

clock_t end = (clock() - start)/CLOCKS_PER_SEC;

cout<<"time comsumption is "<<end<<endl;

}

(6)c语言计时程序扩展阅读

使用linux的系统设置计时器

#include <sys/time.h>

int main()

{

timeval starttime,endtime;

gettimeofday(&starttime,0);

//do some process here

gettimeofday(&endtime,0);

double timeuse = 1000000*(endtime.tv_sec - starttime.tv_sec) + endtime.tv_usec - startime.tv_usec;

timeuse /=1000;//除以1000则进行毫秒计时,如果除以1000000则进行秒级别计时,如果除以1则进行微妙级别计时

}

timeval的结构如下:

strut timeval

{

long tv_sec; /* 秒数 */

long tv_usec; /* 微秒数 */

};

7. c语言 倒计时程序

对硬件的啊。

P2=0;
P1=display_code[display_data[i]];
P2=k;
k=k>>1;
不懂。

不过感觉问题不大。先把main里的i的上限从250改到216.
在display()里做3个判断(可能会要做个全局变量,或者加个参数,记录当前是多少。)
判断是否是0,大于10,大于100
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

8. c语言如何计时

  1. C语言中提供了许多库函数来实现计时功能

  2. 下面介绍一些常用的计时函数

    1. time()

    头文件:time.h

    函数原型:time_t time(time_t * timer)

    功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数

    用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。

    用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

    说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。

    2. clock()

    头文件:time.h

    函数原型:clock_t clock(void);

    功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

    说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。

    3. timeGetTime()

    头文件:Mmsystem.h引用库: Winmm.lib

    函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);

    功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

    说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。

    4. GetTickCount()

    头文件:windows.h

    函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);

    功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

    说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。

    5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()

    头文件:windows.h

    函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);

    BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

    功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。

    补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:

    在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。

    说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。

    6. gettimeofday()

    Linux C函数。

    头文件:sys/time.h

    函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);

    说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。

    timeval的定义为:

    structtimeval{

    longtv_sec;//秒数

    longtv_usec;//微秒数

    }

    可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。

    说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。

9. c语言怎么样编写一个时钟程序

c语言时钟程序代码如下:

#include<windows.h>

#include<math.h>

#define ID_TIMER 1//计时器ID

#define TWOPI (2*3.14159)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[]=TEXT("Clock");

HWND hwnd;

MSG msg;

WNDCLASS wndclass;

wndclass.cbClsExtra=0;

wndclass.cbWndExtra=0;

wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

wndclass.hInstance=hInstance;

wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

wndclass.lpszClassName=szAppName;

wndclass.lpszMenuName=NULL;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

if(!RegisterClass(&wndclass))

{

MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows

T"),szAppName,MB_ICONERROR);

return 0;

}

hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("Analog Clock"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return msg.wParam;

}

void Setsotropic(HDC hdc,int cxClient,int cyClient)

{

SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);

SetWindowExtEx(hdc,1000,1000,NULL);

SetViewportExtEx(hdc,cxClient/2,-cyClient/2,NULL);

SetViewportOrgEx(hdc,cxClient/2,cyClient/2,NULL);

}

void RotatePoint(POINT pt[],int iNum,int iAngle)

{

int i;

POINT ptTemp;

for(i=0;i<iNum;i++)

{

ptTemp.x=(int)(pt[i].x*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].y*sin(TWOPI*iAngle/360));

ptTemp.y=(int)(pt[i].y*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].x*sin(TWOPI*iAngle/360));

pt[i]=ptTemp;

}

}

void DrawClock(HDC hdc)

{

int iAngle;

POINT pt[3];

for(iAngle=0;iAngle<360;iAngle+=6)

{

pt[0].x=0;

pt[0].y=900;

RotatePoint(pt,1,iAngle);

pt[2].x=pt[2].y=iAngle%5?33:100;

pt[0].x-=pt[2].x/2;

pt[0].y-=pt[2].y/2;

pt[1].x=pt[0].x+pt[2].x;

pt[1].y=pt[0].y+pt[2].y;

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH));

Ellipse(hdc,pt[0].x,pt[0].y,pt[1].x,pt[1].y );

}

}

void DrawHands(HDC hdc,SYSTEMTIME *pst,BOOL fChange)

{

static POINT pt[3][5]={0,-150,100,0,0,600,-100,0,0,-150, 0,-200,50,0,0,800,-50,0,0,-200, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,800 };

int i,iAngle[3];

POINT ptTemp[3][5];

iAngle[0]=(pst->wHour*30)%360+pst->wMinute/2;

iAngle[1]=pst->wMinute*6;

iAngle[2]=pst->wSecond*6;

memcpy(ptTemp,pt,sizeof(pt));

for(i=fChange?0:2;i<3;i++)

{

RotatePoint(ptTemp[i],5,iAngle[i]);

Polyline(hdc,ptTemp[i],5);

}

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

static int cxClient,cyClient;

static SYSTEMTIME stPrevious;

BOOL fChange;

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

SYSTEMTIME st;

switch(message)

{

case WM_CREATE:

SetTimer(hwnd,ID_TIMER,1000,NULL);

GetLocalTime(&st);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_SIZE:

cxClient=LOWORD(lParam);

cyClient=HIWORD(lParam);

return 0;

case WM_TIMER:

GetLocalTime(&st);

fChange=st.wHour!=stPrevious.wHour||st.wMinute!=stPrevious.wMinute;

hdc=GetDC(hwnd);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN));

DrawHands(hdc,&stPrevious,fChange);

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN));

DrawHands(hdc,&st,TRUE);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

DrawClock(hdc);

DrawHands(hdc,&stPrevious,TRUE);

EndPaint(hwnd,&ps);

return 0;

case WM_DESTROY:

KillTimer(hwnd,ID_TIMER);

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

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