c语言坐标类
A. 用c语言定义一个坐标点类型Point,每个Point有成员x, y表示其坐标。输入一个函数,求象限
定义一个函数的话,需要写一段程序,然后的话这样就可以了。
B. c语言坐标系怎么编写
用(x,300-y)来表示,则就是表示横坐标在距离显示器顶端300个像素的地方。c语言中一般是在显示器的中央附近吧,因为c语言中显示VGA好像是640*480。当然300是可以改的,任何一个都可以,视情况而定。
C. 用c语言定义一个坐标点类型Point,每个Point有成员x, y表示其坐标。输入一个函数,求象限
用c语言定义一个坐标点类型Point,每个Point有成员x, y表示其坐标。输入一个函数,求象限
这么早已经习惯每天
D. C语言如何将坐标中的(x,y)提取出来
用ReadConsoleOutputCharacterA函数,在windows.h中。
给你一个封好的函数吧,其作用是提取出窗口中第x行y列的位置的字符是什么。(如果没有东西会返回空格符号)。
#include<windows.h>
//下标从1开始,x行y列。
charGetStr(intx,inty)
{
COORDpos;
//ReadConsoleOutputCharacterA里的x和y指的是x列y行,且从0开始标号
pos.X=y-1;pos.Y=x-1;
LPSTRstr;
DWORDread;
ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),str,1,pos,&read);
returnstr[0];
}
使用举例:
intmain()
{
printf("kjndfgdfg khgfhfhfgd jifdgdfgg ");
printf("1,2:%c ",GetStr(1,2));
return0;
}
输出为
kjndfgdfg
khgfhfhfgd
jifdgdfgg
1,2:j
E. c语言 坐标
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
int xmax, ymax;
initgraph(&gdriver, &gmode, ""); \*初试化图形*/
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n",
grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
}
setcolor(getmaxcolor()); \*可以选择颜色比如color(2)是一种颜色*/
xmax = getmaxx();
ymax = getmaxy();
line(0, 0, xmax, ymax);
getch();
closegraph();
return 0;
}
自己远行一下看看就明白了
F. 请教:用c语言怎么建立坐标系
怎么在C语言的图形模式下实现匀速圆周运动?为什么我用圆的对称性的方程做出来的是变速的(就是建立一个直角坐标系,X由从小到大递增,然后画出点)?
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "graphics.h"
#include "conio.h"
#define R 50 /*半径*/
#define V 100000 /*延迟时间*/
main()
{
int x,y,ta,tb,a=1;
ta=DETECT;
initgraph(&ta,&tb,"c:\\tc");/*初始化图形驱动*/
x=-R;
while(1)
{
x+=a;/*X的递增或递减(由a而定)*/
y=sqrt(R*R-x*x)*a; /*方程*/
putpixel(x+240,y+250,7);/*画点*/
delay(V);/*延时*/
putpixel(x+240,y+250,0);/*擦除点*/
if(x==R||x==-R)/*换方向*/
a=-a;
if(bioskey(1)!=0)/*控制退出的(按下任意键结束)*/
break;
}
closegraph();
}