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c语言怎么定义指针

发布时间: 2023-02-22 15:26:12

A. c语言如何定义指针指向字符型二维数组

使用指针变量访问二维数组的任意一个元素的方法:

1.使用列指针:定义一个列指针p,让它指向二维数组的第0个元素

int a[3][4];

int *p;

p=&a[0][0];

//因为a[0]是第0行的数组名,所以p=&a[0][0]相当于p=a[0],因为a[i][j]前面共有i*4+j个元素

该二维数组的任意i行j列元素可表示为*(p+i*4+j)。

2.使用行指针:定义一个行指针p,让它指向二维数组的第0行

int a[3][4];

int (*p)[4];

p=a; //也可以为p=&a[0];

其中* ( *(p+i)+j)表示任意一个i行j列的元素。

(1)c语言怎么定义指针扩展阅读:

数组的使用规则:

1.可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。

2.只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};而不能写为:static int a[10]=1;请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。

3.如不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4.如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如:static int a[5]={1,2,3,4,5};可写为:static int a[]={1,2,3,4,5};动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

网络-数组

B. C语言指针的定义

指针就是地址。
你说的是指针变量。
整形变量,浮点变量,字符变量,指针变量。通过起名的规律就知道指针变量是储存地址的。
指针变量和其他变量的用法一样,作用域一样。在一个子涵数中定义指针变量,是局部变量,其他函数是不能用的。
不要把指针变量想的太复杂,地址(指针)也是数据,和其他字符数据,整形数据一样,没什么差异。
当然,全局变量的指针变量当然可以多函数使用。
指针的定义:地址。
指针变量的定义:存储指针的变量。

C. 论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明

1、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变
量,
简言之,指针是用来存放地址的。
2、作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。方便对变量的操作。
举例说明:
int
a=3;/*定义一个整型变量a,并赋初值3*/
int
*p;/*定义一个指针变量P*/
p=&a;/*让p指向a的首地址,也就是a的地址*/
程序为a分配一个2个字节的存储单元,假如2个字节的地址分别为(ABCD1和ABCD2,唯一),那么p里面放的值就是ABCD1,不是3。这时可通过p直接引用a,实际上*p=3。以后不管a存放在内存中的哪个地方,只用通过调用p就可以引用a。这时如果令*p=4,则最后的a值也为4。对于数组,指针是指向数组的首地址。

D. C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么

语言中,指针是一种类型,被称为“指针类型”。指针类型描述的是一个地址,这个地址指向内存中另外一个对象的位置。简单地说,指针表示的是它所指向对象的地址。

1、比较point,*point,&point三者的区别
对于int * point;
point:是指针变量,其内容是地址量。
*point:是指针变量的目标变量,即指针指向的那个变量,其内容是数据。
&point:是指指针变量本身所占据的存储地址。

2、指针与数组
用指针和数组名在访问内存中的数据时,他们的表现形式是等价的,因为他们都是地址量。
数组名表示整个数组的首地址,可以看作是固定地址的指针,不能被赋值。
数组名无须赋初值,而指针在使用前必须赋初值。

3、字符指针和字符串
字符串是一个字符数组,字符串以‘\0’结束。printf函数的%s格式输出字符时,是从给定的地址开始,到遇上第一个‘\0’字符时结束。
对字符指针初始化,是将字符串的首地址赋给指针。
4、指针型函数
所谓指针型函数,即返回值是指针(地址)的函数。
5、多级指针
指向指针的指针(**p)就是二级指针,指向指针的指针的指针(***p)是3级指针。
多级指针类似于间接寻址。
6、指向函数的指针
C语言中的函数名表示函数的首地址,即函数执行的人口地址。
定义形式:[存储类型][数据类型标示符](*指向函数的指针变量名)();
例子: int(*fun)();//指向函数的指针 , int * fun(); //指针型函数,注意(* fun)括号不能少
7、动态指针
当需要一大片内存的时候,最好使用动态分配。
使用malloc函数:void * malloc(size_t size)。
例子:
int * pn=malloc(10*sizeof(int));
double *pd=malloc(10*sizeof(double));

E. C语言指针变量定义

根据你的定义,使用LinkList定义的变量是指针变量,而加上*即LinkList *C表示的是指向指针的指针,表示二级指针变量。

你的合并函数是一个没有返回值的函数,所以你在函数体内更改C要达到更改实参的效果,你必须传入实参的地址。

如果是一级指针,C接收实参指向的对象地址,如果此时在函数体内对C进行赋值,只是改变了函数体内C的指向,实参还是指向原来的地址。函数内是改变不了实参C本身的指向,只有传入实参C变量本身的地址,那么形参就要定义指向指针的变量来接收实参。

以上是一种方法,另外一种方法就是通过函数返回值,返回新合并的链表的头。那函数类型就可以改为:

LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。

这可以多练习好好理解一下。

F. C语言中如何定义一个行指针

int *arry[10]; //指针数组
int (*arryp)[10]; //数组指针,因为数组指针指向数组,而数组也可看做是个指针,那数组指针可以理解为一个二 级指针
int a[10];
arryp = &a; //将数组地址个数组指针
arry[0] = *arryp; //arry[0]是一级指针,要将数组指针赋给指针数组,就要取内容,实际就是 arry[0] = a;

G. c语言结构体指针如何定义和使用

struct stu
{
char name[20];
long number;
float score[4];
} ;
再定义指向结构体类型变量的指针变量:
struct stu *p1, *p2 ;
定义指针变量p 1、p 2,分别指向结构体类型变量。引用形式为:指针变量→成员;

H. C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

I. C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么

指针是常见间接访问方式.指针就像一个快捷方式,它指向内存的一个地址,可以通过指针就可以间接的访问到数据。对于计算机,访问内存的方式有两种,直接访问和间接访问。直接访问通过就是通过变量名称去访问。指针概念是构成C/C++的重要元素之一,是变量的一种类型,存放的是指定类型数据的地址,而同类型变量存放的是数据。

指针变量:就是一个变量,其值是可变的,与整形变量、浮点变量等等的命名规则完全相同。 “指针”是概念,“指针变量”是具体实现。指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; 指针变量名; 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。

(9)c语言怎么定义指针扩展阅读:

与其他高级编程语言相比,C 语言可以更高效地对计算机硬件进行操作,而计算机硬件的操作指令,在很大程度上依赖于地址。指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。在一定意义上可以说,指针是 C 语言的精髓。

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