java读取键盘输入
1. java中如何从键盘读入一个数
可以通过”Scanner“函数 直接输入参数的形式,来实现输入语句,举例:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int length=input.nextInt();//输入一个整数
System.out.println("输入的整数是:"+length);}
}
备注:Scanner函数就是用来进行语句输入的,上面举例的是整数类型,也可以用以下语句“String length=input.next()”,输入的就是字符串类型等。
2. 在JAVA中怎么从键盘输入一个数字 用什么关键字
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int j=sc.nextInt();
如果通过使用 nextInt() 方法,此扫描器输入信息中的下一个标记可以解释为默认基数中的一个 int 值。
关键字:一般是用scanner用法。
(2)java读取键盘输入扩展阅读
利用 Scanner 实现从键盘读入integer或float 型数据:
importjava.util.*;
public class test {
public static void main(String args[])
{
Scanner in=new Scanner(System.in); //使用Scanner类定义对象
System.out.println("please input a float number");
float a=in.nextFloat(); //接收float型数据
System.out.println(a);
System.out.println("please input a integer number");
int b=in.nextInt(); //接收整形数据
System.out.println(b);
}
}
3. Java中怎么获取键盘输入
使用System.in.read可以读取键盘的输入,但是一般不会这样去操作,可以使用java.util.Scanner来配合System.in来进行数据的操作,举例如下:
Scanner in=new Scanner(System.in);
String readLine = in.nextLine(); //读取键盘输入的一行(以回车换行为结束输入)
4. Java编程中如何读取键盘输入
导入java.util.Scanner;使用Scanner来接收;例如:
import java.util.Scanner;
public class AAA {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
String str=scan.next();
System.out.println(str);
}
}
执行时,在控制台输入字符串,会将输入的数据打印出来
5. 在java中怎么捕获用户从键盘输入的值
通过输入输出方法取货的值有着很大的局限性,不建议使用。
在Java中有自带的keyPressed时间,是键盘点下事件,在事件方法public
void
this_keyPressed(KeyEvent
e)
中的e就是你键盘点下的键。然后e.getKeyCode()用来获取按值。
具体代码如下
添加事件代码
this.addKeyListener(new
KeyAdapter()
{
public
void
keyPressed(KeyEvent
e)
{
this_keyPressed(e);
}
}
事件代码
public
void
this_keyPressed(KeyEvent
e)
{
e.getKeyCode()
}
以上代码都可用编译器自动生成。
6. 在java中怎么获取输入的单个字符
通过Java语言获取从键盘输入的单个字符的编程思想和方法如下:
1.首先在使用Java编程时,需要先导入java工具包,这样后面才可以使用接受输入和输出的java语句。
7. 在Java中使用键盘输入数据的几种方法
在Java中不像C语言中那么方便直接使用scanf(),下面是我积累的一些方法:
1.控制台输入数据
1.1 主方法的形式参数
1.2 利用字节输入流
1.3 利用字符输入流
1.4 利用文本扫描类
2. 对话框输入数据
下面将针对这几种方法分别利用例子进行说明:
1. 控制台输入数据
1.1 主方法的形式参数
在Java中利用main(String args[])中的args数组来对参数进行赋值,有下例:
package InputTest;
public class DataKeyboardInput1 {
/**主方法的形式参数来输入数据
* DataKeyboardInput1.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(args[0]);
}
}
在命令行下输入javac DataKeyboardInput1.java --》Java DataKeyboardInput1 HelloWorld 输出就是 HelloWorld 了
1.2 利用字节输入流
字节输入流System.in 是类InputStream的常量对象,调用read()方法可以从键盘接收数据。实现的步骤是:先把数据读入字节数组中,然后利用字节数组定义字符串,最后把字符串转化为需要的数据类型。
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput2 {
/**利用字节输入流来输入数据
* DataKeyboardInput2.java
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
byte buf[]=new byte[10]; //字节数组,输入为10个
String str;
int num = 0;
try{
//把数据读入到字节数组中
System.in.read(buf);
//利用字节数组创建字符串
str=new String(buf,0);
//把字符串数据转换为整型数据
num=Integer.parseInt(str.trim());
}catch(Exception e){
System.out.print(e);
}System.out.println(num);
}
}
1.3 利用字符输入流
字符输入流BufferedReader是从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符,数组和行的高效读取。常用方法:
read(): 读取单个字符; readLine():读取一行字符,即为读取一个字符串
package InputTest;
import java.io.*;
public class DataKeyboardInput3 {
/**利用字符输入流来进行输入处理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str="";
int num = 0;
try{
str=br.readLine();
num=Integer.parseInt(str);
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}System.out.println(num);
}
}
1.4 利用文本扫描类
文本扫描类Scanner是jdk5.0新增加的类,它是一个可以使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器,它使用分隔符模式将其输入分解为标记默认情况下该分隔符模式与空白匹配,然后使用不同的next方法将得到的标记转换为不同类型值。获取基本类型数据的方法是:
整型:nextInt() 单精度:nextFloat() 双精度: nextDouble() 字符串: next()
package InputTest;
import java.util.Scanner;
public class DataKeyboardInput4 {
/**利用文本扫描类来进行输入处理
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input=new Scanner(System.in);
int num=input.nextInt();
System.out.println(num);
}
}
2. 对话框输入数据
使用JOptionPane创建输入对话框,实现键盘输入
showConfirmDialog(): 询问一个确认问题,如yes/no/cancer
showInputDialog(): 提示要求某些输入
showMessageDialog(): 告知用户某事已经发生
其中,输入对话框的常用参数形式有:
showInputDialog(Object message) : message 表提示信息
showInputDialog(Object message,Object initialSelectionValue): 如果没有输入数据,则默认初始值为initalSlectionValue
package InputTest;
import javax.swing.JOptionPane;
public class DataInputDialog {
/**对话框输入数据
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String str;
str=JOptionPane.showInputDialog("input data:");
int num=Integer.parseInt(str);
System.out.println(num);
}
}
8. java程序中如何从键盘输入数字,文字什么的
import java.util.*;
class Test{
public static void main(String[] args){
Scanner x=new Scanner(System.in);//构造一个Scanner对象,其传入参数为System.in
System.out.print("请输入一个整数");
int i=x.nextInt();//读取一个int数值
System.out.println("你刚才输入的数为"+i);
}
}
/*构造一个Scanner对象,其传入参数为System.in
利用下列方法读取键盘数据:
nextLine( ); //读取一行文本,可带空格
next( ); //读取一个单词
nextInt( ); //读取一个int数值
nextDouble( ); //读取一个double数值
用hasNextInt()和hasNextDouble()检测是否还有表示int或double数值的字符序列 */
9. java中如何从键盘中读取输入信息
通过Scanner实现键盘读取输入。
Scanner使用正则表达式来解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。通过Scanner扫描System.in的输入流,可以获取到键盘信息。
比如:
例如,以下代码使用户能够从键盘输入一个数:
Scannersc=newScanner(System.in);
inti=sc.nextInt();
10. 用java编写程序,读取键盘输入的字符并将其显示到鼠标所指的位置。
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class Demo1 extends JFrame implements
MouseMotionListener,KeyListener,MouseListener {
private JPanel content;
private JPanel bottom;
private JLabel show;
static String keyCode="";
public Demo1(){
content=new JPanel();
content.setLayout(null);
show=new JLabel();
show.setForeground(Color.white);
bottom=new JPanel();
content.setBounds(0, 0, 800, 600);
content.setBackground(Color.black);
content.add(show);
content.setFocusable(true);
content.addKeyListener(this);
content.addMouseMotionListener(this);
content.addMouseListener(this);
setTitle
("读取键盘输入的字符并将其显示到鼠标所指的位置");
setSize(800, 600);
setLocationRelativeTo(getOwner());
add(content);
add(bottom);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
keyCode+=String.valueOf((char)e.getKeyCode());
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
new Demo1();
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode!=""){
show.setText(keyCode);
show.setBounds(e.getX()+20, e.getY(), 800, 30);
}
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
keyCode="";
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}