python黑白棋
① 如何写一份好的个人简历
如何写一份好的个人简历
如何写一份好的个人简历,对许多求职者来说,她们对写好一份简历是不了解的,也不知道怎么写简历算是好的简历。而好的简历能让你面试机会更多,下面是如何写一份好的个人简历方法!
如何写一份好的个人简历1
某种程度上他在暗你在明,他了解的信息更多,信息非常不对称,应聘者处于劣势。他可以看到很多很多类似的简历, 他会有一种“高频词麻木”的特征。你和别人都一样显然不能引起他的兴趣。
而且看你简历的人,比如说我,都会有种自我膨大的感觉,喜欢寻找当年的自己,希望 发现充满乐趣,积极向上的人。
这实际上是看简历的人的一种自恋的想法,觉得自己当年如何如何,其实就像我当年也是一塌糊涂,但也会觉得自己当年伟光正。所 以表现出来乐观积极是非常讨喜的。
一篇充斥着无数“高频词”的简历,显然不能传达这种信息。
1、没有必要撒谎
写个人简历最差的策略就是撒谎了。这种欺骗本身就自相矛盾。你到底希望和聪明人共事呢,还是笨人呢?大多数人希望和聪明人共事,但是聪明人你骗得了么, 或者说被你骗了的算是你认为的聪明人么?
你要和想找好工作,基本假设就是大家都是明白人不好骗的。看简历的人也上过学,也写过简历,更清楚其中的注水手 段,以为自己能吹牛过关,大部分都是自取其辱。
即便你过了简历筛选一关,也没那么容易,面试时候肯定会问你那些你写的东西,你答不上来,面试官还会觉得你 人品有问题。
有的同学说多参加几次面试不好么,好,但不能用这种方式,这完全就是自毁前程。
2、陈述事实
我觉得平白陈述就好了,不要有个人色彩。你觉得是精通,我可能觉得就是了解;你觉得是掌握,我可能觉得就是清楚 概念。
所以不要有这类词汇。你写“用Ruby写了自己的个人站点”这个没有什么可以辩驳的,也非常好证实。
是不是你写的,怎么写的,遇到什么困难都能很容 易知道。“用C写了数独解算器”就很平实,我知道你做了什么,会做什么。
“读了SICP”,“做了50道《算法导论》的习题”,“看了nginx的一部分源代码”,“自己写了wc”都比“精通”,“掌握”之类的强多了。陈述就可以了,不要描绘。
3、你的作品
我因为简历的一句话面试了好多同学。有个同学写“用C++实现了python解释器”,这个事情我做不到,所以我特别想找他来聊一聊,教教我编译原理的 事情。很多计算机系的同学都学过《编译原理》,但绝大部分人什么也没写过。
所以只要有这点,我就觉得他是个很特别的人,我很喜欢。有个同学写“在spoj 有积分XXXX”,我立刻觉得应该找来聊聊,因为他的积分比我多。
他一定是个爱做题,善于做题,并且善于用计算机解题的家伙,他非常可能会灵活运用各种算 法。
有个同学写“写了将近50个小游戏,包括俄罗斯方块,吃豆子,黑白棋等”,我觉得真是太棒了,这个家伙一定特别能专研,特别乐于娱乐自己,我要见一见。
有个同学写“使用Python写了个分词小工具”,很好啊,这个说明了两点:你会用Python解决问题,你知道分词是什么东西,我们可以聊聊啊。
我会因为简历里面的闪光点而想见见这个人,而不是简历的长度。你的作品是你最好的标签。
4、你看的书,你读的代码
把你看过的书列出来,把你看过的代码列出来。没看完就写上没看完。也可以写一个豆瓣主页的链接。
有些小白真的是 你让他可劲编都说不出来几个书名,然后还号称“精通”。你看过哪些开源项目的代码呢?什么也没看过?!
那我怎么知道你写的东西靠谱呢?要知道这些读书的记 录,读代码的记录,是非常难于伪造的,所以也是各位看官最重视的。你能随便伪造的东西别人也能,这种过硬的记录才是区分度最大的。
没有实际的项目经验不可 怕,但是总该看过几本书吧,总该看过一些代码吧。什么都没见过的人我不太相信对计算机有热情,恐怕在这个行业也很难有所发展。
5、你的学习路线
你怎么获取知识?你是维基网络,stackoverflow的用户么?你有GitHub账号么,关注自己感兴趣的项目了么?你阅读谁的blog,加入什么邮件列表,参加了什么线下交流活动?
你想成为什么样的程序员,你知道谁是这样的程序员?你混开源社区不?你对自己的学习状况满意不?你还希望学习什么?
6、你的网页
你没有网页?你是程序员么?你真的要当程序员?有个女孩子做个了自己的网站,进去后先是一个数独题目,答对了才能看到个人信息。后来发现这个女孩子 还会说克林贡语,程序写得非常好。
她展现出她是个很有趣的人,你也要这样。你花一天时间在heroku之类的网站做个自己的介绍页面。
将你的个人信息都放 上去,有很多很多链接,都是关于你的项目,你的作品,你的思考,你的心得。有人给我的简历就是一个大大二维码,扫描之后就是个人主页的.链接,有着很详细的介绍,真的非常棒!
如何写一份好的个人简历2
1、一份标准的求职简历是这样的:
求职者个人信息姓名、性别?有些公司不要求?、出生年月(有些公司不要求)、婚姻状况(有些公司不要求)、详细联系方法、住址、联系电话、户口状况(不是必要的)。
教育和培训背景不必有小学、中学。应能证明你知识水准、所拥有技能和能力的一切相关信息。这包括正规、非正规的成人教育和专业培训。
工作经历包括雇佣型的工作,也包括实习、义务性和社团、社区性的工作。
技术和技能电脑技能、语言技能、性格和能力、性格特点、勾 通能力、人际能力、团队精神、兴趣爱好。
2、人事经理这样筛选简历
外企人事经理是先“以貌取人”,即你简历写得如何;再看基本条件如学历、经历;最后是能力、潜能和性格。前两者是基本,最后是决定性的因素。脱颖而出的关键是展现你的丰采。
3、简历和求职信并行
好的求职信必须和简历并行,目的是让简历更有针对性,另外求职信要手写才有人情味儿。
4、让你的简历远离“垃圾桶”
当人事经理和雇主在以后的面试或工作中发现简历中曾有不真实的成分时,你的后悔会远远大于你没有得到一份工作,要多准备几份不同的简历,以应付不同行业的不同职位。
5、简历不要写薪酬要求
不要附照片和学历复印件,给外企的简历要注意,外企通常会牵扯到语言技能,因此根据招聘企业的外语要求准备外文简历是必要的。
② 请问使用Python (Pygame)在mac上写小的游戏,调用pygame.sprite.groupcollide()时的bug
一次移动是"跳过"移动速度这么多的像素,而不过逐个像素的移动
方法groupcollide()是检测两个精灵组中精灵们的矩形冲突
速度过快导致精灵单次移动就直接跨越了另一个精灵,就不存在两个精灵矩形的冲突,就不会检测到
就像走路的时候跨过了一坨泥一样
这么说能明白吗?
③ 为什么我编程的时候感受不到那种乐趣,也不是程序难要怎么培养啊
1.开场
自我介绍, 简单讲述我大学的学习的历程,成果和感想。(1分钟)
我一直都感慨本年级许多同学在大一时因为缺乏好指引,在一开始就对编程很害怕,对计算机的学习没有开好头,动手能力长期跟不上,空会理论,不会实践,一直拖累到大四,最终选择忍痛考研或者抱怨找工作难。我也帮助过不少在这方面比较弱的同学,但是总是因为基础没打好导致难以提高。我也一直希望学校能在大一的时候就让同学们明白学习的重要性,打好扎实的专业基础。现在终于有一次这样的机会站在这里,为指引大家如何在大学专业技术学习的道路上开好头做点贡献。
今天我将结合我自身的经历和我对计算机的理解,我对编程的感悟,我对大学学习的认识,给大家做报告。
首先问三个问题:
1) qq聊天软件是用什么语言写的(第二天要换个问题)
答对的演讲结束后留下来,我要亲自给他传授宝贵经验,没人答的话,很遗憾
2) 谁玩电脑游戏比较牛
恩,人很多,大家很踊跃,很好
展示下我写的人工智能黑白棋游戏,声明真正的编程高手基本从来不玩游戏
(结合大四同学长期沉迷游戏最后找不到工作的例子,说明一个严肃的问题,只会玩游戏没有用,会做游戏才牛,鼓励大家努力学习,让会玩游戏的同学也热爱编程,最后也能自己写游戏)
请大家记住:只会玩游戏没有用,会做游戏才牛
3) 有没有人对计算机特别感兴趣 (为什么感兴趣)
如果有兴趣,对学习计算机有巨大的帮助
兴趣是最好的老师,鼓励他们,勉励其他人,兴趣是可以培养的,要学会培养兴趣
2.概述
计算机"科学"与"技术" 包含两个层面
"科学" 指计算机硬件、软件与应用的理论知识 理论的学习
"技术" 指软件开发、工程实践等技能与方法 能力的培养
我主要讲的是如何学习技术(计算机技术)
讲之前 澄清一个观点 计算机技术 不等于 编程技术
编程只是一个工具,编程没学好不代表你技术就学不好
计算机技术应该是与计算机软件、硬件和网络三个部分相关的各种科技成果和应用的综合,包括了多媒体,数据库,操作系统,嵌入式系统,计算机安全,计算机网络,计算机管理和维护,计算机应用,人工智能,模式识别,管理信息系统等,在我们生活的方方面面计算机技术几乎无处不在。
(举几个例子)在现在社会,它几乎与我们的生活息息相关。
(大学和高中的学习方式的区别)(学好技术的重要性)
在大学,学习的方式与高中或小学是有很大的区别的,大学更大,大学更自由,不再是完全跟着老师,不再是只要吃透了老师教授的内容就万事大吉了,从我这一届的情况看,许多同学特别是女生在大学还沿袭着高中的学习方式,勤奋刻苦,天天自习,非常认真,上课笔记做得秘密麻麻,把理论学得非常扎实,但是却严重地忽略了实践能力的培养,理论考试分数很高,但课程设计做不出东西来,显然这种学习方式是不对的,这和高中的偏科又有什么本质区别呢。
我觉得理论的学习和技术的学习是同等重要的,二者都不应该轻视,没有侧重点是不可能的,至于如何侧重,如何在二者之间找到平衡点就取决于你自己的人生目标了。如果你喜欢研究理论,以后想继续读研深造可以稍微偏向理论,把理论基础打得扎实一些,毕业以后可以留校任教或到科研院所去发展。如果你想走技术路线,那么你就可以稍稍偏向技术,在不落下理论学习的情况下,把技术学好学精,毕业以后可以去IT企业发展,也可以自己创业,有了一身技术不怕没饭吃。切莫完全忽视技术最后变成书呆子或完全不顾理论最后只是个代码搬运工。
大家每个人,从现在开始就要下决心学好技术,那么,如何学好技术呢。
3.如何学好技术
3.1制定好的学习计划
3.1.1大一大二:打好基础
3.1.1.1计算机方面的基本技能的学习
包括计算机众多的应用技术的学习 和 常见的硬件维护
(大家应该尽量多多掌握计算机方面的基本技能,如word excel ppt access* photoshop* flash* dreamveaver* 结合我的经历讲讲,我大一在自己没有电脑的情况下把这些基本全学了 举一个考研的同学不会在excel里找自己的名字的例子,如果这些最基本的技能都不会,只能说计算机还没入门)大二有电脑之后,终于有机会整自己的电脑了,要学习常见的常见的硬件维护(系统崩溃了怎么办,如何安装操作系统,如何分区等)
3.1.1.2专业理论基础和编程基础的学习
技术是将理论运用到实践中去,不能轻视理论,没有理论何来应用。计算机"科学"与"技术" 中的"科学"和"技术"应该是相互依赖和促进的。
先学好《高级语言程序设计》《数据结构》等专业课,理论基础扎实了,学应用性技术就更容易了
编程基础:学精C++(为什么),可以考虑过渡到 java 或 C# (最好只学一个,为什么)
(编程的学习会在后面再详细讲)
3.1.1.3珍惜这两年大学自由学习的黄金时间
(曾经和一家公司的经理开玩笑,总经理感慨的说现在在大学里找一个又能力的学生来帮忙做项目真是很难啊,我说是呀,大学四年,大一的刚进校还在打基础没法做,大二的还刚起步没足够的能力做,大三的课程会很紧没时间做,大四的找工作的找工作去了,考研的考研去了,没人做了),大学四年,实则三年,希望大家不要把最宝贵的时间荒废在游戏和娱乐上
3.1.2大三:深入学习,确定方向(技术方向,职业规划)+多多实践
到了大三,各种专业课会非常多,包括很重要的操作系统,汇编,组成原理,编译原理,数据库,计算机网络,软件工程等等,大家将深入学习计算机的各大核心课程。这时大家的基础打得也差不多了,可以选择一门自己比较感兴趣的技术并确定自己的技术的一个方向,比如选择j2ee, .NET,WEB技术,数据库技术,嵌入式,linux内核开发等等。当然也会有非常丰富多彩的专业选修课可以选择学习。这段时间大家可以利用课程设计的机会好好锻炼自己。
3.1.3大四:实践和进步
大四,如果不打算考研的同学,工作有了着落之后,可以试着做项目,大四基本没什么课,相对轻松,这段时间是获得经验,银子和巨大的进步黄金时期。
3.2重视专业课的学习
要把数据结构、算法、数据库、操作系统原理、计算机体系结构、计算机网络,离散数学等基础课程学好
除非你足够牛,请务必认真听专业课,有些课像《数据结构》,《编译原理》,《组成原理》,《操作系统》等等,这种课老师讲一分钟能让你明白的内容,你自己看要看好几个月
3.3培养好的思维能力
数学是锻炼是思维的最好的东西了,他是你思考问题的最得力的工具,他体现着你的思想,在编程中会思考才能编出好的程序。
此外还要注重离散数学,数值分析,线性代数,数字逻辑等等课程的学习,他们对培养好的思维能力大有裨益
3.4激励创新意识
创新太重要了,不管在哪个学科都重要,计算机同样需要
3.5培养独立分析问题和解决问题的能力
遇到问题,要先学会独立思考,不能凡事依赖他人,尽量自己解决,在独立解决问题过程中能获得更大的进步,实在不能解决再请教别人也不迟
3.6培养自学能力和快速获取知识的能力
自学能力之重要(大学和高中的学习方式的区别)
可以说高中是靠老师,大学是靠自己,要做到严格自律,自我约束,必须要学会自学
学习的过程也是学会学习的过程
要充分利用图书馆和网络上的丰富学习资源, 要培养计算机新知识,新技术方面的自学习能力,要学会如何通过网络,书籍,文献,独立地快速获取自己需要的知识和信息
3.7培养团队协作精神
在一个大型项目中,往往要求各种参与者密切配合才能取得成功。大家要从现在就开始注重团队协作精神的培养,要学会与人沟通,善于表达,要注意提高自己的综合素质,成为综合型人才。
3.8学好英语
包括现在的大学英语和日后的专业英语。
也许有人会问,英语和技术有什么大的关系吗。大家是否知道,计算机的发展飞速,国际上新技术不断涌现,如果今天国外出现了一门新的技术,或者国外某本技术书籍出了新版本,相关资料的中文的翻译不知道要等到什么猴年马月才会出来,现在的许多出版也有了越来越多的英文原版书。
大家要学好英语,培养阅读专业外语资料的能力,开始会看不懂,看多了自然熟练了。
(讲下四六级,四级最好一次就过,六级在大二下结束前最好过)
3.9适时关注新技术
了解学科发展动态,跟上时代步法
3.10勤学苦练,持之以恒
学好技术不是一蹴而就的,要长期坚持。
4.无
5.无
6.关于编程的学习
6.1为什么要学习编程
编程是软件开发的基础,学习计算机,只会编程是千万不行的,但是开发软件,不会编程是万万不行的
(结合本年级的情况将一下现状,学习的重要性等)
6.2编程真的那么难学吗
(讲讲编程的苦与乐)
编程真的那么可怕,那么枯燥,那么没意思吗?假如真是这样,为什么世界上还有那么多优秀的人乐此不疲。
其实编程并不可怕,可怕的是你的心态。
编程固然很苦,编程时长时间对着屏幕,对身体不好,而且,经常因为考虑不周,会遇到各种各样的错误和麻烦,初学者处处容易受挫。
但是其实编程是很有趣的,编程中充满着无穷的快乐
首先,你通过编程得到了想要的成果的过程是一种创造的快乐
(编出了有用的东西的那一刻会有一股美好的成就感)
其次,你开发了有用的软件可以方便自己或他人,方便自己,是一种享受的快乐,方便他人,是一种奉献的快乐
再次,假如你开发的软件得到了用户的认可或好评,会有一种欣慰和满足感
还有,你可以根据自己的意愿写你想要的东西,经过自己的努力亲自实现你心中的愿望
然后,编程也是一个挑战自我的过程,遇到困难想办法解决的过程是思考的过程,思维能得到锻炼
最后,在代码中有一种看不见的美,就像诗一样,美景全是你的,你可以随心所欲
编程真的非常有趣,它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,让人头脑变得灵活,而且还愉悦了每个人内在的情感。
6.3学好编程的建议
6.3.1请热爱编程
如果想成为编程牛人的话,请热爱编程。有兴趣是最好了,没兴趣也没关系,可以慢慢培养,当你感受到了编程的乐趣的时候你会爱上它。
6.3.2不要畏难
很多初学者往往都在遇到许多困难,遭受多次挫折后,自信心受到打击从而对编程丧失兴趣
这些困难每个人都会遇到,我在初学编程时也遇到过,关键是看你用什么心态对待,是想办法解决困难还是选择逃避。很多问题其实是有很多解决方法的。譬如看书,遇到看不懂的部分,可以暂时跳过,先往后看,看完后面的之后,再回头看前面跳过的部分往往会有一种豁然开朗的感觉。再比如,编程调试时死活找不到错误会很郁闷,这个时候很多同学会束手无策,其实只要在程序不同的地方加上输出语句,然后运行看有哪些输出,这样一步步缩小错误的范围从而确定错误发生的位置。等等。。。
不要畏惧困难,要用你的智慧战胜它。
6.3.3多实践,多交流
学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;(讲讲如何动手实践)
在学校的实验室就算你做错一万次程序都不会有人骂你,如果在公司你试试看!所以多去实验室上机,现在错得多了,毕业后就错得少了。多实践,多从失败中吸取教训,积累经验。要勤奋,三天打鱼两天晒网是学不好的,学会了的东西一段时间不用就容易忘记,实践得越多才能记得越牢。
现在大家是大一,可能有人会说没有电脑不方便,其实实验室不是只有在老师安排的实验时间才可以去的,它是是面向计算机专业的学生免费开放的,大家有时间就去实验机房练习,只要拿着学生证,或者干脆直接跟那个阿姨说你是计算机的就行了。航海楼7楼的机房和图书馆电子阅览室也是可以的。我大一的时候甚至还到阳光网吧编程呢。
到大二大三的时候课程设计就会多起来,大家一定要自己动手做,不要去网上搜一个就完事了。
与人交流,分享自己编程中的乐趣和经验,共同进步。
6.3.4多阅读书籍和代码
编程不是非要在电脑上才能学的,阅读书籍和书中的代码也是一种学习方式,自己还可以尝试着改进那些代码,最后可以把自己的成果拿到电脑上调试
千万不要忽视书后面的习题
6.3.5养成良好习惯
细节很重要
要细心,沉下心来编程,戒骄戒躁
养成良好习惯,注重编程风格,尽量写代码注释,把写过的代码保留下来,以后会有用
6.3.6善于思考
遇到问题动脑筋解决
6.3.7注重基础
打好编程基础,除了熟悉基本的语法之外,要深刻理解指针,引用,面向过程思想,类,模板,标准库,接口,继承机制,面向对象思想等等,课后习题尽量全做一下
刚才说了,有精力的可以学学 photoshop图像处理, flash动画制作,3dmax或maya三维建模,dreamveaver网页设计,但是不要因为他们花费过多的时间而影响了你基础的学习,那些都是些应用技术,你学会了更好,不会也没什么丢人的,基础打好了,以后学啥都轻松。
在基础没打好的情况下,不要觉得你编的程序只能在黑白的DOS窗口了运行就去学VC做漂亮的窗口,3d程序很有意思就去看OpenGL或DirectX,那些都属于高级应用,没有基础学起来会很吃力。
基础要扎实,不要觉得C#中没有指针就扔掉C++, 不要今天看C#,明天搞java
要有明确的方向,计算机技术的发展实在太快,新技术不断涌现,了解一下就可以了,不要随波逐流,要沉得住气
6.3.8选好开发环境
选择一种适当的开发环境并熟悉它就可以了,不要今天摆弄Visual Studio,明天钻研Eclipse,后天来个netbeans,在工具的使用的学习上白白浪费时间。
6.3.9选好编程语言
我在选择语言时,走过一些弯路,浪费了一些精力,我在这里选出一些主流编程语言,对语言特性与环境稍作介绍,希望可以帮助大家,让大家尽早了解与选择,少走弯路
C(多用在性能要求较高的场合,如操作系统,嵌入式等)
C++(应用最广泛、成熟,强大而复杂,兼有性能高和易于构建大型程序的优点,基本是衡量一个国家软件产业发达程度的核心基础)
Java(着名的SUN公司推出的,面向对象、安全、跨平台、强大稳健,需要java虚拟机的支持)
C#(微软推出的完全面向对象,运行在 .NET Framework 环境中新兴、易学、强大语言)
Python(新兴的面向对象脚本语言,跨平台,语法清新易于使用,代码优美得像数学一样,非常容易学)
PHP (目前最流行、强大、稳健的动态网站开发脚本语言,语法类似C++)
ActionScript (Flash的编程脚本,最新版支持面向对象,能基于Flex开发RIA应用)
除此之外,还有vb, vb.net, asp.net, jsp, asp, ruby, Javascript等
这么多五花八门的语言,大家可能都会觉得眼花缭乱了。
其实各种语言之间只是语法不同,编程思想都是相通的,学精一门,了解多门是上策。
" 程序=算法+数据结构 " 其中并没有编程语言,说明语言只是程序员与计算机的编译器沟通的一种工具,程序员用某种语言来表达程序的逻辑结构,计算机中相应的编译器或解释器理解这种语言,编译得到二进制程序或者直接解释执行。
以上这些语言我在大学前三年全部学过了,有的学得很深,有的很浅。因为人的精力毕竟有限,很多语言学过了之后根本就很少用到,几乎是白学了,现在我深深的体会到,
语言并不是学得越多越好,与其泛而不精不如有针对性的先精通一门,其他的触类旁通。
就大家现在的情况,希望大家把当前正在学习的C++学好,学到一定程度的时候,可以继续深入的研究C++的各种库,也可以从上面选择感兴趣的新语言学习,如果把C++基础打好了,后面的学习就会容易得多。
最流行的语言不一定是最好的语言,用的人最多的语言也不一定是最好的语言。
请大家记住,没有最好的语言,只有最适合某个领域的语言, 在不同的环境下选择不同的语言就可以了。
6.3.10重视数据结构和算法
理论上,计算机的任何编程语言都有可能会被淘汰,随着时间的推移和计算机软硬件的飞速发展,不断会有新的语言产生和和旧的语言过时,但不会过时的是数据结构和优秀的算法。真正的高手应该是善于设计优秀的数据结构和算法的,应该是具有独立分析和解决问题的能力并利用计算机程序来实现的,他的思想应该是超脱语言、在更高处的一种升华。
如果某一天,你深切的体会到,真正重要的不是什么语言而是思想的时候,说明你可以出师了。
④ 如何自学编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)
3、设计方案(编程原则、设计模式、框架设计等)
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)
最普遍的也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。
⑤ python 编程的顺序问题
不知你有没有其他的编程语言的经验。
Python的语言灵活性很强,你可以选择一本Python入门教材,安装好Python后,按着教材的顺序边学边练习。
当有一定程度的了解后,你可以试着给自己出个题,比如“猜数字游戏”这类的题目。
或者可以尝试多写一些小工具。
对于任何语言,边学变练才是最重要的
⑥ 用python 语言就能开发游戏吗
当然,不用库就可以开发各种控制台小游戏,比如黑白棋,五子棋之类的。
用pygame库就能开发更复杂的游戏。
⑦ 我最近对游戏编程很有意思我想问一下用python与pygame可以做到什么程度,是只能做那种比较低端的游戏么。
pygame不是做页游的,要做网游也不能只用pygame。
pygame可以用来做2d的游戏。
要用python做3d的游戏的话,有panda和blender,另外ogre也有python的api。
至于游戏低端不低端,我感觉主要是游戏设计决定的,不论用多么好的引擎、多么好的材质做一个shoot'em up的游戏,都不会给人高端的感觉吧。
⑧ 用python 语言就能开发游戏吗
当然,不用库就可以开发各种控制台小游戏,比如黑白棋,五子棋之类的。
用pygame库就能开发更复杂的游戏。
⑨ 除了Pygame外,还有哪些适合Python的游戏引擎
如果游戏的中心是一个逻辑,比如战斗类型的,牵扯到拓扑人物,以及人物数据,环境数据。
然后就是其中的算法
游戏还得有个故事。当然主要看你的目的。
其次还有些配音。文字。之类的。
理论上pygame不能做rpg这种货色,如果对画质要求高的 话。
黑白棋五子棋。这也是游戏啊。主要是逻辑。和规则。
⑩ 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。