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php的工作原理

发布时间: 2023-02-12 13:09:29

php学习手册的目 录

第一篇 基础篇
第1章 了解PHP 18
1.1 什么是PHP 19
1.2 选择PHP的理由 19
1.3 如何学好编程 22
1.4 准备PHP的开发条件 24
1.4.1 下载PHP及相关软件 24
1.4.2 代码编辑工具 24
1.4.3 下载PHP用户手册 26
1.5 本章小结 26
第2章 准备开发PHP的条件 27
2.1 AppServ—Windows版PHP集成化安装包 28
2.1.1 用AppServ搭建PHP开发环境 28
2.1.2 测试AppServ是否安装成功 30
2.2 XAMPP—linux版PHP集成化安装包 31
2.2.1 用XAMPP搭建PHP开发环境 32
2.2.2 在Linux操作系统下启动、停止XAMPP 33
2.2.3 设置Linux版XAMPP中Mysql数据库root用户的密码 33
2.2.4 在Linux操作系统下编写第一个PHP程序 33
2.3 PHP开发环境的关键配置信息 34
2.3.1 Apache服务器的基本配置 34
2.3.2 PHP.INI文件的基本配置 35
2.4 解决PHP的常见配置问题 36
2.4.1 解决Apache服务器端口冲突 36
2.4.2 更改Apache服务器
默认存储的文件路径 36
2.4.3 在PHP.INI文件中更改上传文件的大小 37
2.4.4 增加PHP扩展模块 37
2.4.5 检测PHP是否支持MySQL数据库 38
2.5 Dreamweaver开发工具 38
2.5.1 情景应用一——Dreamweaver中编码格式的选择 38
2.5.2 情景应用二——Dreamweaver创建表格 39
2.5.3 情景应用三——Dreamweaver创建表单 43
2.5.4 情景应用四——Dreamweaver创建站点 45
2.5.5 情景应用五——Dreamweaver创建第一个PHP程序 46
2.6 本章小结 47
第3章 了解Web页面的设计 48
3.1 XHTML基础 49
3.1.1 XHTML语言的语法 49
3.1.2 XHTML文件的结构 51
3.1.3 编辑文字版面 53
3.1.4 插入图像与链接 55
3.1.5 编写XHTML表格 57
3.1.6 设计XHTML表单 58
3.1.7 情景应用一——编写用户注册信息页 61
3.1.8 情景应用二:文件域上传文件 62
3.2 CSS样式应用 63
3.2.1 将CSS样式嵌入到HTML中 63
3.2.2 CSS选择符 65
3.2.3 常见的CSS样式属性 67
3.2.4 情景应用——打造经典的导航栏 72
3.3 设计页面布局 74
3.3.1 <div>和<span>标记 74
3.3.2 区块模型 74
3.3.3 区块浮动 75
3.3.4 情景应用——设置一行两列浮动布局 77
3.4 实战练习 78
3.4.1 CSS+DIV设计网站首页 78
3.4.2 DIV标签设计论坛后台管理页面 79
3.5 本章小结 81
第4章 PHP开发基础 82
4.1 PHP的工作原理 83
4.2 学习运用代码注释 83
4.2.1 使用PHP注释 84
4.2.2 使用HTML注释 84
4.2.3 有效使用注释 85
4.3 PHP的常量应用 85
4.3.1 声明和使用常量 85
4.3.2 预定义常量 87
4.4 PHP的变量应用 88
4.4.1 理解变量 88
4.4.2 声明变量 88
4.4.3 变量作用域 89
4.4.4 可变变量 91
4.5 PHP的数据类型 92
4.5.1 标量数据类型 92
4.5.2 复合数据类型 96
4.5.3 特殊数据类型 97
4.5.4 转换数据类型 98
4.5.5 检测数据类型 100
4.6 PHP的运算符 101
4.6.1 算术运算符 101
4.6.2 字符串运算符 102
4.6.3 赋值运算符 102
4.6.4 位运算符 103
4.6.5 递增或递减运算符 103
4.6.6 逻辑运算符 104
4.6.7 比较运算符 105
4.6.8 三元运算符 105
4.6.9 运算符的使用规则 106
4.7 PHP的自定义函数 107
4.7.1 定义和调用函数 108
4.7.2 在函数间传递参数 109
4.7.3 函数的返回值 110
4.8 实战练习 111
4.8.1 网站中最新动态模块的中文字符串截取 111
4.8.2 论坛发布内容模块中对内容的格式化输出 112
4.9 本章小结 113
第5章 PHP流程控制语句 115
5.1 程序三种控制结构 116
5.1.1 顺序结构 116
5.1.2 选择(分支)结构 116
5.1.3 循环结构 116
5.2 条件控制语句 117
5.2.1 if条件控制语句 117
5.2.2 switch多分支语句 119
5.2.3 情景应用一——if语句判断美女征婚条件 121
5.2.4 情景应用二——switch网页框架 122
5.3 循环控制语句 123
5.3.1 while循环语句 124
5.3.2 do...while循环语句 124
5.3.3 for循环语句 125
5.3.4 foreach循环语句 127
5.3.5 情景应用一——while语句循环读取数据库中数据 128
5.3.6 情景应用二——for循环语句开发一个乘法口诀表 129
5.4 跳转语句 130
5.4.1 break跳转语句 130
5.4.2 continue跳转语句 131
5.4.3 return跳转语句 132
5.5 包含语句 133
5.5.1 include()语句 133
5.5.2 require()语句 134
5.5.3 include_once()语句 135
5.5.4 require_once()语句 135
5.5.5 include()语句和require()语句的区别 136
5.5.6 include_once()语句和require_once()语句的区别 138
5.6 实战练习 138
5.6.1 删除数据库中指定的数据表 138
5.6.2 for循环语句实现多图片上传 139
5.7 本章小结 140
第6章 字符串操作 141
6.1 初识字符串 142
6.2 转义、还原字符串 142
6.3 截取字符串 143
6.4 分割、合成字符串 145
6.5 替换字符串 146
6.5.1 str_ireplace()函数 146
6.5.2 substr_replace()函数 148
6.6 检索字符串 148
6.6.1 strstr()函数 148
6.6.2 substr_count()函数 149
6.7 去掉字符串首尾空格和特殊字符 150
6.7.1 ltrim()函数 150
6.7.2 rtrim()函数 151
6.7.3 trim()函数 152
6.8 字符串与HTML转换 152
6.9 情景应用 154
6.9.1 超长文本的分页输出 154
6.9.2 查询关键字描红 155
6.9.3 购物车中数据的读取 156
6.10 实战练习 157
6.10.1 PHP 5新型字符串输出XML数据信息 157
6.10.2 图像验证码的相关操作 158
6.11 本章小结 159
第7章 正则表达式 160
7.1 什么是正则表达式 161
7.2 正则表达式的语法规则 162
7.2.1 行定位符(^和$) 162
7.2.2 单词定界符(、B) 162
7.2.3 字符类([ ]) 163
7.2.4 选择字符(|) 163
7.2.5 连字符(-) 163
7.2.6 排除字符([^]) 164
7.2.7 限定符(? * + {n,m}) 164
7.2.8 点号字符(.) 164
7.2.9 转义字符() 165
7.2.10 反斜线() 165
7.2.11 括号字符(()) 166
7.2.12 情景应用一——整合实用的正则表达式 166
7.2.13 情景应用二——调用正则表达式验证中文 168
7.3 PCRE兼容正则表达式函数 169
7.3.1 字符串的匹配与查找 169
7.3.2 情景应用一——应用正则表达式匹配电话号码格式 170
7.3.3 字符串的替换 172
7.3.4 情景应用二——应用正则表达式实现UBB使用帮助 173
7.3.5 字符串的分割 173
7.4 实战练习 174
7.4.1 正则表达式验证用户
7.4.1 注册信息的合理性 174
7.4.2 正则表达式验证提交的
7.4.1 购买数量是否是正整数 176
7.5 本章小结 177
第8章 初探数组 178
8.1 数组概述 179
8.2 数组类型 179
8.3 声明数组 180
8.3.1 用户创建数组 180
8.3.2 函数创建数组 181
8.3.3 创建二维数组 181
8.4 遍历、输出数组 182
8.4.1 遍历数组 183
8.4.2 输出数组元素 184
8.5 PHP的数组函数 185
8.5.1 统计数组元素个数 185
8.5.2 向数组中添加元素 185
8.5.3 获取数组中最后一个元素 186
8.5.4 删除数组中重复元素 186
8.5.5 获取数组中指定元素的键名 186
8.5.6 字符串与数组的转换 187
8.5.7 情景应用——读取网上调查中的数据 188
8.6 PHP的全局数组 189
8.6.1 $_SERVER[ ]全局数组 189
8.6.2 $_GET[ ]和$_POST[ ]全局数组 190
8.6.3 $_COOKIE全局数组 190
8.6.4 $_ENV[ ]全局数组 191
8.6.5 $_REQUEST[ ]全局数组 191
8.6.6 $_SESSION[ ]全局数组 191
8.6.7 $_FILES[ ]全局数组 191
8.6.8 情景应用——$_FILES[ ]全局数组在文件上传中的应用 191
8.7 实战练习 193
8.7.1 生成在线考试题 193
8.7.2 通过获取客户端IP地址限制投票次数 193
8.8 本章小结 195
第9章 日期与时间 196
9.1 PHP的时间观念 197
9.1.1 在PHP.INI文件中设置时区 197
9.1.2 通过date_default_timezone_set函数设置时区 197
9.2 UNIX时间戳 198
9.2.1 获取任意日期、时间的时间戳 198
9.2.2 获取当前时间戳 199
9.2.3 日期、时间转换为UNIX时间戳 199
9.3 日期和时间处理 201
9.3.1 格式化日期和时间 201
9.3.2 获取日期和时间信息 202
9.3.3 检验日期和时间的有效性 203
9.4 情景应用 204
9.4.1 获取系统当前时间和时间戳 204
9.4.2 比较两个时间的大小 204
9.4.3 倒计时 205
9.5 实战练习 205
9.5.1 计算程序的运行时间 205
9.5.2 网页闹钟 206
9.6 本章小结 207
第二篇 核心篇
第10章 文件和目录处理技术 210
10.1 基本的文件处理技术 211
10.1.1 打开一个文件 211
10.1.2 读取文件内容 214
10.1.3 向文件中写入数据 218
10.1.4 关闭文件指针 220
10.2 目录操作技术 220
10.2.1 打开指定目录 220
10.2.2 读取目录结构 221
10.2.3 关闭目录指针 222
10.3 文件的上传技术 223
10.3.1 开启文件上传功能 223
10.3.2 全局变量$_FILES应用 224
10.3.3 将上传文件移动到指定目录 225
10.3.4 文件下载技术 226
10.4 情景应用 227
10.4.1 通过文本文件统计网站访问量 227
10.4.2 规范化的文件上传 229
10.5 实战练习 231
10.5.1 从文本文件中读取注册服务条款 231
10.5.2 规范化的多文件上传 232
10.6 本章小结 233
第11章 图形图像处理技术 234
11.1 了解GD2函数库 235
11.2 设置GD2函数库 235
11.3 学习常用的图像处理技术 235
11.3.1 创建画布 236
11.3.2 颜色处理 237
11.3.3 绘制文字 237
11.3.4 输出图像 239
11.3.5 销毁图像 240
11.3.6 情景应用一——在照片上书写文字 240
11.3.7 情景应用二——GD2函数生成图像验证码 241
11.4 运用Jpgraph类库绘制图像 242
11.4.1 Jpgraph类库简介 242
11.4.2 Jpgraph的安装 242
11.4.3 情景应用一——柱状图展示2010年第一季度编程词典销量 243
11.4.4 情景应用二——折线图分析2010年公司销售额 245
11.4.5 情景应用三——多饼形图分析2010年图书销量 246
11.5 实战练习 248
11.5.1 GD2函数生成带有干扰线的图像验证码 248
11.5.2 Jpgraph创建折线图分析图书销售走势 249
11.5.3 Jpgraph创建3D饼形图展示部门业绩比较 250
11.6 本章小结 251
第12章 Cookie和会话控制 252
12.1 会话的操作 253
12.1.1 创建会话 253
12.1.2 配置PHP的会话 255
12.2 会话的高级应用 259
12.2.1 SESSION临时文件 259
12.2.2 SESSION缓存 259
12.2.3 SESSION数据库存储 261
12.3 Cookie的操作 263
12.3.1 设置Cookie 264
12.3.2 访问Cookie 265
12.3.3 删除Cookie 266
12.4 情景应用 267
12.4.1 登录验证 267
12.4.2 Cookie自动登录 269
12.5 实战练习 270
12.5.1 防止页面刷新 270
12.5.2 控制客户端Cookie 271
12.6 本章小结 272
第13章 面向对象 273
13.1 一切皆是对象 274
13.1.1 什么是类 274
13.1.2 对象的由来 274
13.1.3 面向对象的特点 275
13.2 类的声明 275
13.2.1 类的定义 275
13.2.2 成员属性 276
13.2.3 成员方法 277
13.3 类的实例化 277
13.3.1 创建对象 278
13.3.2 访问类中成员 278
13.3.3 特殊的访问方法——“$this”和“::” 279
13.3.4 构造方法和析构方法 280
13.4 面向对象的封装特性 281
13.4.1 public(公共成员) 282
13.4.2 private(私有成员) 282
13.4.3 protected(保护成员) 283
13.5 面向对象的继承特性 283
13.5.1 类的继承——extends关键字 283
13.5.2 类的继承——parent::关键字 284
13.5.3 覆盖父类方法 285
13.6 抽象类和接口 286
13.6.1 抽象类 286
13.6.2 接口 287
13.7 面向对象的多态性 289
13.7.1 通过继承实现多态 289
13.7.2 通过接口实现多态 290
13.8 面向对象的关键字 290
13.8.1 final关键字 291
13.8.2 static关键字——声明静态类成员 291
13.8.3 clone关键字——克隆对象 292
13.8.4 对象比较 293
13.8.5 instanceof关键字——对象类型检测 293
13.9 面向对象的魔术方法 293
13.9.1 _set()和_get()方法 294
13.9.2 _isset()和_unset()方法 294
13.9.3 _call()方法 294
12.9.4 _toString()方法 295
13.9.5 _autoload()方法 295
13.9.6 情景应用一——封装一个数据库连接类 296
13.9.7 情景应用二——封装一个数据库操作类 297
13.10 实战练习 298
13.10.1 分页类 299
13.10.2 万用表格 300
13.11 本章小结 301
第14章 MySQL数据库设计 302
14.1 MySQL概述 303
14.1.1 MySQL的特点 303
14.1.2 SQL和MySQL 303
14.2 MySQL服务器的启动和关闭 304
14.2.1 启动MySQL服务器 304
14.2.2 连接MySQL服务器 305
14.2.3 关闭MySQL服务器 305
14.3 操作MySQL数据库 306
14.3.1 创建新数据库 306
14.3.2 选择指定数据库 306
14.3.3 删除指定数据库 306
14.4 操作MySQL数据表 307
14.4.1 创建一个表 307
14.4.2 查看数据表结构 308
14.4.3 修改数据表结构 309
14.4.4 重命名数据表 310
14.4.5 删除指定数据表 310
14.5 操作MySQL数据 311
14.5.1 向数据表中添加数据(INSERT) 311
14.5.2 更新数据表中数据(UPDATE) 312
14.5.3 删除数据表中数据(DELETE) 312
14.5.4 查询数据表中数据 313
14.5.5 情景应用一——数据排序 316
14.5.6 情景应用二——limit控制输出数据的开始位置和记录数 316
14.6 MySQL数据类型 316
14.6.1 数字类型 317
14.6.2 字符串类型 317
14.6.3 日期和时间数据类型 319
14.7 用phpMyAdmin管理MySQL数据库 319
14.7.1 管理数据库 319
14.7.2 管理数据表 320
14.7.3 管理数据记录 322
14.7.4 导入/导出数据 324
14.8 实战练习 325
14.8.1 批量添加记录(LOAD DATA和MYSQLIMPORT) 325
14.8.2 在phpMyAdmin中重置MySQL服务器登录密码 326
14.9 本章小结 326
第15章 数据库编程技术 327
15.1 PHP操作MySQL数据库的步骤 328
15.2 PHP操作MySQL数据库的方法 329
15.2.1 mysql_connect()函数连接MySQL服务器 329
15.2.2 mysql_select_db()函数选择MySQL数据库 330
15.2.3 mysql_query()函数执行SQL语句 330
15.2.4 mysql_fetch_array()函数将结果集返回到数组中 331
15.2.5 mysql_fetch_row()函数从结果集中获取一行作为枚举数组 333
15.2.6 mysql_num_rows()函数获取查询结果集中的记录数 333
15.3 管理MySQL数据库中的数据 334
15.3.1 向数据库中添加数据 334
15.3.2 编辑数据库数据 335
15.3.3 从数据库中删除数据 336
15.3.4 批量数据操作 336
15.4 情景应用 337
15.4.1 通用查询 337
15.4.2 分组统计 338
15.4.3 对查询结果分页显示 339
15.4.4 站内搜索 340
15.5 实战练习 341
15.5.1 对查询结果进行跳转分页显示 341
15.5.2 高级查询 341
15.6 本章小结 342
第三篇 高级篇
第16章 PDO数据库抽象层 346
16.1 什么是PDO 347
16.1.1 PDO概述 347
16.1.2 PDO特点 347
16.1.3 安装PDO 347
16.2 PDO连接数据库 348
16.2.1 PDO构造函数 348
16.2.2 情景应用一——连接MySQL数据库 348
16.2.3 情景应用二——连接MS SQL Server数据库 349
16.2.4 情景应用三——连接Oracle数据库 350
16.3 PDO中执行SQL语句 350
16.3.1 exec()方法 351
16.3.2 query()方法 351
16.3.3 预处理语句——prepare()和execute() 352
16.3.4 情景应用一——通过PDO向数据库中添加数据 353
16.3.5 情景应用二——通过PDO更新数据库中数据 354
16.4 PDO中获取结果集 355
16.4.1 fetch()方法 355
16.4.2 fetchAll()方法 357
16.4.3 fetchColumn()方法 358
16.5 PDO中捕获SQL语句中的错误 359
16.5.1 使用默认模式——PDO::ERRMODE_SILENT 359
16.5.2 使用警告模式——PDO::ERRMODE_WARNING 360
16.5.3 使用异常模式——PDO::ERRMODE_EXCEPTION 361
16.6 PDO中错误处理 362
16.6.1 errorCode()方法 362
16.6.2 errorInfo()方法 363
16.7 PDO中事务处理 364
16.8 PDO中存储过程 366
16.9 实战练习 367
16.9.1 PDO读取MS SQL Server数据库中数据 367
16.9.2 PDO读取Oracle数据库中数据 368
16.10 本章小结 369
第17章 ADODB数据库抽象层 370
17.1 ADODB概述 371
17.1.1 ADODB的优点与缺点 371
17.1.2 ADODB的安装与操作流程 371
17.2 连接数据库系统和数据库 372
17.2.1 连接数据库系统——ADONewConnection()函数 372
17.2.2 数据库持久化连接——PConnect()函数 372
17.2.3 数据库非持久化连接——Connect()函数 372
17.2.4 情景应用一——ADODB连接MySQL数据库 373
17.2.5 情景应用二——ADODB连接Access数据库 374
17.2.6 情景应用三——ADODB连接MS SQL Server数据库 374
17.2.7 情景应用四——ADODB连接Oracle数据库 375
17.3 通过公共变量控制数据的存取方式 376
17.4 ADODB执行SQL语句 377
17.4.1 执行SQL语句——execute()函数 377
17.4.2 控制SELECT查询语句的起始位置——SelectLimit()函数 378
17.4.3 添加、更新数据——GetInsertSQL()、GetUpdateSQL()函数 379
17.4.4 操作SQL语句的其他方法 380
17.5 ADODB控制结果集 380
17.5.1 控制指针的方法 381
17.5.2 控制结果集内容的方法 382
17.5.3 日期格式和数据类型的转换 383
17.6 ADODB中的分页 384
17.6.1 ADODB分页函数 384
17.6.2 一个小巧的分页函数——ADODB_Pager()函数 385
17.7 ADODB中的错误处理 386
17.7.1 ADODB中的错误处理函数 386
17.7.2 ADODB中自定义的错误处理机制 387
17.7.3 情景应用——通过日志文件存储错误信息 388
17.8 ADODB中的事务处理 389
17.9 实战练习 390
17.9.1 封装ADODB连接数据库类 390
17.9.2 封装ADODB操作数据库类 391
17.9.3 封装ADODB分页类 392
17.9.4 通过事务处理机制保证数据转换的顺利完成 393
17.10 本章小结 395
第18章 PHP的字符编码 396
18.1 了解网页字符编码 397
18.1.1 ASCII 字符集 397
18.1.2 ISO 8859 字符集 397
18.1.3 GB2312与GBK编码 398
18.1.4 Unicode字符集 398
18.1.5 UTF-8编码 398
18.2 PHP网页的字符编码 399
18.2.1 设置编码格式 399
18.2.2 转换编码格式 400
18.2.3 检测字符串的编码 402
18.3 PHP开发中的乱码问题 403
18.3.1 解决页面中的乱码问题 403
18.3.2 数据库中的字符集编码问题 405
18.3.3 避免截取中文字符串时出现乱码 406
18.4 PHP区域化设置 407
18.4.1 PHP网页的区域化 407
18.4.2 使用setlocale()函数设置区域化 408
18.5 实战练习 409
18.5.1 避免截取超长文本时出现乱码 409
18.5.2 了解PHP编码规则 410
18.5.3 了解PHP编码风格 410
18.6 本章小结 412
第19章 程序调试与错误处理 413
19.1 基本调试策略 414
19.2 常见错误分析 414
19.2.1 语法错误 414
19.2.2 定义错误 417
19.2.3 逻辑错误 418
19.2.4 运行错误 419
19.2.5 环境错误 421
19.3 PHP.INI中的错误处理机制 422
19.3.1 控制错误显示及显示方式 423
19.3.2 控制错误的级别 423
19.4 程序调试方法 424
19.4.1 应用DIE语句调试 424
19.4.2 应用mysql_error()语句输出错误信息 425
19.4.3 应用try{}catch{}M语句抛出并捕获异常 425
19.5 错误处理技巧 427
19.5.1 隐藏错误 427
19.5.2 自定义错误页面 427
19.5.3 延长服务器执行时间——处理超时错误 428
19.6 情景应用 429
19.6.1 如何分析、解决PHP与MySQL连接错误 429
19.6.2 解决数据库乱码问题 431
19.7 实战练习 432
19.7.1 封装属于自己的异常处理类 432
19.7.2 使用错误处理器记录日志 433
19.8 本章小结 434
第20章 Smarty模板技术 435
20.1 走进Smarty模板引擎 436
20.1.1 Smarty模板引擎下载 437
20.1.2 Smarty模板引擎安装 437
20.1.3 Smarty模板引擎配置 437
20.1.4 情景应用一——走进Smarty模板引擎 439
20.1.5 情景应用二——封装Smarty模板的配置方法 440
20.2 Smarty模板设计——静态页处理 442
20.2.1 基本语法(注释、函数和属性) 442
20.2.2 Smarty模板设计变量 443
20.2.3 变量调节器 444
20.2.4 情景应用一——Smarty模板中日期、时间的格式化输出 445
20.2.5 情景应用二——通过组合修改器分隔多个变量调节器 445
20.2.6 内建函数(动态文件、模板文件的包含和流程控制语句) 446
20.2.7 情景应用三——Smarty模板创建网页框架 448
20.2.8 情景应用四——section语句循环输出数据库中的数据 450
20.2.9 自定义函数 451
20.2.10 配置文件 454
20.3 Smarty程序设计——动态文件操作 455
20.3.1 SMARTY_PATH常量 455
20.3.2 Smarty程序设计变量 455
20.3.3 Smarty方法 456
20.3.4 Smarty缓存 456
20.3.5 情景应用——开启网站注册页面的缓存 458
20.4 实战练习 460
20.4.1 Smarty+ADODB完成数据的分页输出 460
20.4.2 Smarty中通过truncate方法截取字符串 461
20.4.3 用Register_Function方法注册模板函数 462
20.4.4 Smarty模板中的关键字描红 464
20.5 本章小结 464
第四篇 实战篇
第21章 企业网站开发模板 466
21.1 明日企业网概述 467
21.2 开发背景 467
21.3 需求分析 467
21.4 功能结构 468
21.5 数据库设计 469
21.5.1 数据库概念设计 469
21.5.2 创建数据库及数据表 470
21.6 技术攻关 471
21.6.1 Smarty模板 471
21.6.2 最简单的网页框架 473
21.6.3 ADODB类库 473
21.6.4 封装分页类 474
21.7 首页设计 475
21.7.1 首页概述 475
21.7.2 首页技术分析 476
21.7.3 首页的实现过程 476
21.8 产品展示设计 478
21.8.1 产品展示概述 478
21.8.2 产品展示技术分析 478
21.8.3 产品展示实现过程 479
21.9 后台管理系统设计 480
21.9.1 后台管理系统概述 481
21.9.2 后台管理系统技术分析 481
21.9.3 后台管理系统实现过程 482
21.10 程序调试与错误处理 486
21.10.1 SQL语句的返回机制 486
21.10.2 错误处理 487
21.11 开发总结 488
附录 专业术语表 489

② php包括web前端么 以后分别是负责怎么样的工作

PHP和WEB前端的工作原理
1、PHP是属于动态语言,主要处理本地和服务器的命令解析并且输出给用户
2、WEB前端属于静态语言,主要的工作是直接展现效果给浏览者

③ APS,PHP都是什么意思

APS技术的组成

ASP硬盘保护技术,是由内嵌于主板上的加速度感应芯片和预装在系统中的震动预测管理软件组成。通过对ThinkPad本本的角度、震动、撞击的监测(即对横纵加速度变化的监测),来决定是否将硬盘磁头从工作状态收回到磁头停止区,从而减小撞击对硬盘的损害,保护硬盘及硬盘内的数据。震动预测管理软件从加速感应芯片中接收到相应的信号,通过分析判断出哪些是对硬盘有害的,哪些是规律性的运动。震动预测管理软件会忽略对硬盘不能造成伤害的规律性运动,而对于可能会对硬盘造成损害的运动,震动预测管理软件会立刻将信息传递给硬盘,使磁头迅速收回到停止区。当本本处于关机状态或系统处于启动状态时,APS功能并不会被启动。

APS技术的工作原理

当笔记本电脑硬盘工作时,硬盘磁头在磁盘上方运动,进行数据读取,当撞击力在持续2毫秒内小于200G时,一般可以靠ThinkPad本本本身的外壳与防震设计来减震,避免对硬盘造成损害。而当撞击力在持续2毫秒内超过200G后,损害将会随着撞击能量的加大而加大。

硬盘处于非工作状态时,磁头处于停止区,硬盘在1毫秒内最大可以承受800G的冲击。当撞击超过800G/1毫秒后,损害将会随着撞击能量的加大而加大(见图右边的函数图)。也就是说如果可以及时将硬盘磁头归位到停止区,则硬盘可以忍受比在工作状态下更大的冲击而不受损害。IBM APS技术就是基于上述原理,在预测到有可能发生撞击后,及时地将磁头移动到停止区以保护硬盘。

根据大量实际调查显示,笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从桌面或膝盖上跌落,即从120cm以下高度跌落(通常人的膝盖高度为50cm,桌面高度为80cm),如何能在ThinkPad本本发生撞击之前就将磁头归位,成为了问题的关键所在。

1.磁头归位的时间问题

经测试,磁头的归位时间从接到控制信号到完成操作,根据磁头所处的磁道位置不同,大约为100毫秒到500毫秒。对于20cm高度内自由下落的情况,一般可以靠笔记本电脑的外壳与防震设计抵御撞击力,所以我们仅需要关注20cm以上的跌落情况。而笔记本电脑从20cm至120cm高度掉落下来的时间是202毫秒至495毫秒,再加上笔记本电脑掉落之前的短暂延迟时间,试验表明通常预计发生的时间会多于下跌时间。这就保证磁头能在笔记本电脑发生撞击之前及时归位,有效地保护磁盘。

2.冲击力问题

笔记本电脑要承受怎样的撞击,硬盘才会受到超过800G的冲击力呢?我们知道,硬盘受到的冲击力是由多项因素决定的。首先是笔记本电脑下落的相对高度与初始速率,而一般笔记本电脑在工作状态下跌落的情况绝大部分是从膝盖或桌面上跌落到地板上,相对高度不超过120cm,垂直方向的初始速率基本可以忽略不计;其次是笔记本电脑撞击的表面,硬质无弹性的表面(如水泥地板)可以造成更大的冲击力,软质有弹性的表面(如木地板或铺着地毯的地板)可以略微缓冲碰撞,从而造成较小的冲击;再次是笔记本电脑本身的外壳设计和防震设计。

为了量化在各种情况下硬盘受到的冲击力,IBM实验室特别针对从膝盖上跌落和从桌面上跌落两种情景进行了大量的实际测试。相关实验数据显示,从膝盖高度(50cm)或从桌面高度(80cm)翻落到硬质无弹性的水泥地板上,由于有外壳以及冲击吸收垫保护,硬盘受到的冲击力超过200G的几率约为50%,而超过800G的几率不超过2%。

3.规律性颠簸问题

APS功能一旦开启,就一直在监测ThinkPad本本的运动。但用户常常需要移动办公,如在汽车、火车或飞机等交通工具上使用笔记本电脑,因此颠簸是在所难免的,这些震动要是常触发APS使磁头归位,则ThinkPad用户在使用本本时就会感到本本运行是断断续续的,影响了工作效率。不过APS技术已经考虑到这个问题,它具有忽略重复震动的功能,能消除移动用户的顾虑。交通工具颠簸造成的冲击力一般并不足以损害硬盘,所以大多数的颠簸都不会触发APS功能使磁头归位,从而有效保证了ThinkPad用户使用笔记本电脑的流畅性。

智能化的震动预测、有提前量的磁头归位操作,APS的这些重要特性都保证了ThinkPad本本的硬盘以及盘内数据不会轻易受到各种撞击的影响。

php
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

一个PHP实例

<html>

<head>

<title>First program</title>

</head>

<body>

<?php

echo "hello, worldn";

?>

</body>

</html>

④ php模板引擎工作中,loop的工作原理是什么我知道模板中的数据是用替换功能做的。但是不知道模板

你是指循环吗?还是使用替换实现循环功能,每个模板引擎的语法都可能不同,下面是我随便定的模板语法

例如模板中是
{loop:var:k}
......
{/loop}
使用引擎替换成
<?php foreach( $var as $k) { ?>
......
<?php } ?>
就实现了对数组$var循环了。

⑤ PHP分页原理是怎么样的

1、前言

分页显示是一种非常常见的浏览和显示大量数据的方法,属于web编程中最常处理的事件之一。对于web编程的老手来说,编写这种代码实在是和呼吸一样自然,但是对于初学者来说,常常对这个问题摸不着头绪,因此特地撰写此文对这个问题进行详细的讲解,力求让看完这篇文章的朋友在看完以后对于分页显示的原理和实现方法有所了解。本文适合初学者阅读,所有示例代码均使用php编写。

2、原理

所谓分页显示,也就是将数据库中的结果集人为的分成一段一段的来显示,这里需要两个初始的参数:

每页多少条记录($PageSize)?
当前是第几页($CurrentPageID)?

现在只要再给我一个结果集,我就可以显示某段特定的结果出来。
至于其他的参数,比如:上一页($PreviousPageID)、下一页($NextPageID)、总页数($numPages)等等,都可以根据前边这几个东西得到。
以mysql数据库为例,如果要从表内截取某段内容,sql语句可以用:select * from table limit offset, rows。看看下面一组sql语句,尝试一下发现其中的规率。

前10条记录:select * from table limit 0,10
第11至20条记录:select * from table limit 10,10
第21至30条记录:select * from table limit 20,10
……

这一组sql语句其实就是当$PageSize=10的时候取表内每一页数据的sql语句,我们可以总结出这样一个模板:

select * from table limit ($CurrentPageID - 1) * $PageSize, $PageSize

拿这个模板代入对应的值和上边那一组sql语句对照一下看看是不是那么回事。搞定了最重要的如何获取数据的问题以后,剩下的就仅仅是传递参数,构造合适的sql语句然后使用php从数据库内获取数据并显示了。以下我将用具体代码加以说明。

3、简单代码
请详细阅读以下代码,自己调试运行一次,最好把它修改一次,加上自己的功能,比如搜索等等。

<?php
// 建立数据库连接
$link = mysql_connect("localhost", "mysql_user", "mysql_password")
or die("Could not connect: " . mysql_error());
// 获取当前页数
if( isset($_GET['page']) ){
$page = intval( $_GET['page'] );
}
else{
$page = 1;
}
// 每页数量
$PageSize = 10;
// 获取总数据量
$sql = "select count(*) as amount from table";
$result = mysql_query($sql);
$row = mysql_fetch_row($result);
$amount = $row['amount'];
// 记算总共有多少页
if( $amount ){
if( $amount < $page_size ){ $page_count = 1; } //如果总数据量小于$PageSize,那么只有一页
if( $amount % $page_size ){ //取总数据量除以每页数的余数
$page_count = (int)($amount / $page_size) + 1; //如果有余数,则页数等于总数据量除以每页数的结果取整再加一
}else{
$page_count = $amount / $page_size; //如果没有余数,则页数等于总数据量除以每页数的结果
}
}
else{
$page_count = 0;
}

// 翻页链接
$page_string = '';
if( $page == 1 ){
$page_string .= '第一页|上一页|';
}
else{
$page_string .= '<a href="/?page=1>";第一页</a>|<a href="/?page='."($page-1).'>上一页</a>|';
}
if( ($page == $page_count) || ($page_count == 0) ){
$page_string .= '下一页|尾页';
}
else{
$page_string .= '<a href="/?page='."($page+1).'>下一页</a>|<a href="/?page='."$page_count.'>尾页</a>';
}
// 获取数据,以二维数组格式返回结果
if( $amount ){
$sql = "select * from table order by id desc limit ". ($page-1)*$page_size .", $page_size";
$result = mysql_query($sql);

while ( $row = mysql_fetch_row($result) ){
$rowset[] = $row;
}
}else{
$rowset = array();
}
// 没有包含显示结果的代码,那不在讨论范围,只要用foreach就可以很简单的用得到的二维数组来显示结果
?>

4、OO风格代码
以下代码中的数据库连接是使用的pear db类进行处理

<?php
// FileName: Pager.class.php
// 分页类,这个类仅仅用于处理数据结构,不负责处理显示的工作
Class Pager
{
var $PageSize; //每页的数量
var $CurrentPageID; //当前的页数
var $NextPageID; //下一页
var $PreviousPageID; //上一页
var $numPages; //总页数
var $numItems; //总记录数
var $isFirstPage; //是否第一页
var $isLastPage; //是否最后一页
var $sql; //sql查询语句

function Pager($option)
{
global $db;
$this->_setOptions($option);
// 总条数
if ( !isset($this->numItems) )
{
$res = $db->query($this->sql);
$this->numItems = $res->numRows();
}
// 总页数
if ( $this->numItems > 0 )
{
if ( $this->numItems < $this->PageSize ){ $this->numPages = 1; }
if ( $this->numItems % $this->PageSize )
{
$this->numPages= (int)($this->numItems / $this->PageSize) + 1;
}
else
{
$this->numPages = $this->numItems / $this->PageSize;
}
}
else
{
$this->numPages = 0;
}

switch ( $this->CurrentPageID )
{
case $this->numPages == 1:
$this->isFirstPage = true;
$this->isLastPage = true;
break;
case 1:
$this->isFirstPage = true;
$this->isLastPage = false;
break;
case $this->numPages:
$this->isFirstPage = false;
$this->isLastPage = true;
break;
default:
$this->isFirstPage = false;
$this->isLastPage = false;
}

if ( $this->numPages > 1 )
{
if ( !$this->isLastPage ) { $this->NextPageID = $this->CurrentPageID + 1; }
if ( !$this->isFirstPage ) { $this->PreviousPageID = $this->CurrentPageID - 1; }
}

return true;
}

/***
*
* 返回结果集的数据库连接
* 在结果集比较大的时候可以直接使用这个方法获得数据库连接,然后在类之外遍历,这样开销较小
* 如果结果集不是很大,可以直接使用getPageData的方式获取二维数组格式的结果
* getPageData方法也是调用本方法来获取结果的
*
***/

function getDataLink()
{
if ( $this->numItems )
{
global $db;

$PageID = $this->CurrentPageID;

$from = ($PageID - 1)*$this->PageSize;
$count = $this->PageSize;
$link = $db->limitQuery($this->sql, $from, $count); //使用Pear DB::limitQuery方法保证数据库兼容性

return $link;
}
else
{
return false;
}
}

/***
*
* 以二维数组的格式返回结果集
*
***/

function getPageData()
{
if ( $this->numItems )
{
if ( $res = $this->getDataLink() )
{
if ( $res->numRows() )
{
while ( $row = $res->fetchRow() )
{
$result[] = $row;
}
}
else
{
$result = array();
}

return $result;
}
else
{
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}

function _setOptions($option)
{
$allow_options = array(
'PageSize',
'CurrentPageID',
'sql',
'numItems'
);

foreach ( $option as $key => $value )
{
if ( in_array($key, $allow_options) && ($value != null) )
{
$this->$key = $value;
}
}

return true;
}
}
?>

<?php
// FileName: test_pager.php
// 这是一段简单的示例代码,前边省略了使用pear db类建立数据库连接的代码
require "Pager.class.php";
if ( isset($_GET['page']) )
{
$page = (int)$_GET['page'];
}
else
{
$page = 1;
}
$sql = "select * from table order by id";
$pager_option = array(
"sql" => $sql,
"PageSize" => 10,
"CurrentPageID" => $page
);
if ( isset($_GET['numItems']) )
{
$pager_option['numItems'] = (int)$_GET['numItems'];
}
$pager = @new Pager($pager_option);
$data = $pager->getPageData();
if ( $pager->isFirstPage )
{
$turnover = "首页|上一页|";
}
else
{
$turnover = "<a href='?page=1&numItems=".$pager->numItems."'>首页</a>|<a href="/?page=".$pager->PreviousPageID."&numItems=".$pager->numItems."'>上一页</a>|";
}
if ( $pager->isLastPage )
{
$turnover .= "下一页|尾页";
}
else
{
$turnover .= "<a href="/?page=".$pager->NextPageID."&numItems=".$pager->numItems."'>下一页</a>|<a href="/?page=".$pager->numPages."&numItems=".$pager->numItems."'>尾页</a>";
}
?>

需要说明的地方有两个:

这个类仅仅处理数据,并不负责处理显示,因为我觉得将数据的处理和结果的显示都放到一个类里边实在是有些勉强。显示的时候情况和要求多变,不如自己根据类给出的结果处理,更好的方法是根据这个Pager类继承一个自己的子类来显示不同的分页,比如显示用户分页列表可以:

<?php
Class MemberPager extends Pager
{
function showMemberList()
{
global $db;

$data = $this->getPageData();
// 显示结果的代码
// ......
}
}
/// 调用
if ( isset($_GET['page']) )
{
$page = (int)$_GET['page'];
}
else
{
$page = 1;
}
$sql = "select * from members order by id";
$pager_option = array(
"sql" => $sql,
"PageSize" => 10,
"CurrentPageID" => $page
);
if ( isset($_GET['numItems']) )
{
$pager_option['numItems'] = (int)$_GET['numItems'];
}
$pager = @new MemberPager($pager_option);
$pager->showMemberList();
?>

第二个需要说明的地方就是不同数据库的兼容性,在不同的数据库里截获一段结果的写法是不一样的。
mysql: select * from table limit offset, rows
pgsql: select * from table limit m offset n
......
所以要在类里边获取结果的时候需要使用pear db类的limitQuery方法。

ok,写完收功,希望花时间看完这些文字的你不觉得是浪费了时间。

⑥ php底层原理 php是如何运行的

1、PHP动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟机顺次执行这些指令完成操作。PHP本身是用C实现的,因此最终调用的也是C的函数,实际上,我们可以把PHP看做一个C开发的软件。

2、PHP的4层运行体系:

(1)Zend引擎:Zend整体用纯C实现,是PHP的内核部分,他将PHP代码翻译(词法、语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法、实现了基本的数据结构(如:hashtable、OO)、内存分配机制及管理、提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能均围绕Zend实现。

(2)Extensions:围绕着Zend引擎,extensions通过组件式的方式提供各种基础服务,我们常见的各种内置函数(array系列)、标准库等都是通过extension来实现,用户也可以根据需要实现自己的extension的典型应用)。

(3)Sapi:Sapi全称,也就是服务端应用编程接口,Sapi通过一系列钩子函数,使得PHP可以和外围交互数据,这是PHP非常优雅和成功的设计,通过sapi成功的将PHP本身和上层应用解耦隔离,PHP可以不再考虑如何针对不同应用进行兼容,而应用本身也可以针对自己的特点实现不同的处理方式。

(4)上层应用:这就是我们平时编写的PHP程序,通过不同的spai方式得到各种各样的应用模式,如何通过webserver实现web应用、在命令行下已脚本方式运行等等。

⑦ php和apache工作原理

- - 1000个人。那要看你的服务器支持多大的流量了!你觉得1000个人。你的小电脑不会爆服务器么、至于怎么工作。就要学习网络基础了。网络中的请求响应。和数据包的发送。

⑧ php如何把自身进程设置为系统进程

进程管理-防止进程成为僵尸进程

创建好了进程,那么怎么对子进程进行管理呢?

使用信号,对子进程的管理,一般有两种情况:(推荐学习:PHP编程从入门到精通)

posix_kill():此函数并不能顾名思义,它通过向子进程发送一个信号来操作子进程,在需要要时可以选择给子进程发送进程终止信号来终止子进程;

pcntl_waitpid():等待或返回fork的子进程状态,如果指定的子进程在此函数调用时已经退出(俗称僵尸进程),此函数将立刻返回,并释放子进程的所有系统资源,此进程可以避免子进程变成僵尸进程,造成系统资源浪费;

孤儿进程:父进程挂了,子进程被pid=1的init进程接管(wait/waitpid),直到子进程自身生命周期结束被系统回收资源和父进程 采取相关的回收操作

僵尸进程:子进程exit退出,父进程没有通过wait/waitpid获取子进程状态,子进程占用的进程号等描述资源符还存在,产生危害:例如进程号是有限的,无法释放进程号导致未来可能无进程号可用

**父进程中使用:pcntl_wait或者pcntl_waitpid的目的就是防止worker成为僵尸进程

作用:使用pcntl_wait()后,在子进程死掉后,父进程也会被停止**

最后我们通过下图来简单的总结和描述这个多进程实现的过程:

.png

进程管理-进程间通信

队列:如Redis,推荐

socket:推荐

管道:实现复杂,且管道(pipe),使用文件形式存在,存在硬盘IO性能瓶颈

信号:承载信息量少,不好管理

进程管理-切换为守护进程

使用&实现

php deadloop.php &

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php进程管理
php 进程管理

⑨ PHP 的 require函数

require()是php的内置函数,作用是引入或者包含外部php文件。

工作原理:当本身php文件被执行时,则外部文件的内容就将被包含进该自身php文件中;当包含的外部文件发生错误时,系统将抛出错误提示,并且停止php文件的执行。

注意:使用require时,一个文件存在错误的话,那么程序就会中断执行了,并显示致命错误。

比如cl.php,ts.php两个文件,ts.php要用到cl.php文件中的函数,需要在ts.php中引入或者包含cl.php即可.示例如下:

cl.php

<?php
functionshow(){
echo"cl.php文件中的show方法被调用了!";

}
?>

ts.php

<?php
require'cl.php';
show();
?>

运行结果:

⑩ php 二次开发的原理是什么

二次开发就是在前人开发完成的基础上,添加一些自己所需要的新的功能;对前人开发的代码尽可能的不去修改,容易引起蝴蝶效应!二次开发可以大量的节省开发所需的时间,节省大量的项目开发开销。

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