c语言或的规则
⑴ 与或非三种运算规则是什么
“与”、“或”、“非”逻辑的基本运算公式是and、or、not。
有三种最基本的逻辑运算:
1)逻辑与 -- 用AB表示:当A,B都为1时,其值为1,否则为零。
2)逻辑或 -- 用 A+B 表示:当A,B都为0时,其值为0,否则为1。
3)逻辑非 -- 用 A上'¯'表示,当A=0时,A的非为1,A=1时,A的非为0。
逻辑表达式的作用:
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式,逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”。
c语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”,可以将逻辑表达式的运算结果(0或1)赋给整型变量或字符型变量。
⑵ C语言的按位与、或、非、异或都什么意思。有什么用
位运算符有:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~
(按位取反)。
优先级从高到低,依次为~、&、^、|
按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x
&
0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x
=
x
&
077。
按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置为1。如将要获得最右4位为1,其他位与变量j原来其他位保持相同,可用逻辑或运算017|j;
按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。
交换两个值,不用临时变量,假如a=3,b=4。想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x
=
x
&
~077实现。
⑶ C语言中逻辑运算符的规则是什么
1、逻辑运算符运算规则:
||或:比如两个条件中,只要有一个成立,则结果就成立;
&&与:比如两个条件中,两个同时成立,则结果成立,否则不成立;
!非,就是取反之意,如果是真,结果是假,如果是假,结果是真。
2、逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。下为C语言逻辑运算||和&&的真值表:
⑷ C语言逻辑或与非的用法
C语言逻辑或与非用于逻辑运算,可以在一条语句中同时出现,但还有优先级的限制。
基本应用:
逻辑与,符号为“&&”,只有两个操作数都是真,结果才是真。逻辑或,是逻辑运算符,符号是“||”。表示当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。“!”(逻辑非)逻辑运算符。“逻辑非”就是指本来值的反值。
优先级:
C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低。逻辑与运算符 13级“&&”逻辑与运算符。逻辑或运算符 14 级,“ || ”逻辑或运算符。逻辑否“!”单目/一元运算 3级。因此优先级为:逻辑非高于逻辑与高于逻辑非。
运算方向:
在C语言中,只有4个运算符规定了运算方向,它们是&&、| |、条件运算符及赋值运算符。&&、| |都是先计算左边表达式的值,当左边表达式的值能确定整个表达式的值时,就不再计算右边表达式的值。如 a = 0 && b; &&运算符的左边位0,则右边表达式b就不再判断。
(4)c语言或的规则扩展阅读:
相关规则及应用:
1、逻辑运算符:a=1,b=1;a||b-1;因为a=1为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表达式一定为真值,这时后面的表达式就不会再计算了。
2、短路原则:
在逻辑表达式的求解过程中,任何时候只要逻辑表达式的值已经可以确定,则求解过程不再进行,求解结束。表达式中优先级最低的逻辑运算符,以这些运算符为准将整个逻辑表达式分为几个计算部分。最左边一个计算部分开始,按照算术运算、关系运算和逻辑运算的规则计算该部分的值。
每计算完一个部分就与该部分右边紧靠着的逻辑运算符根据真值表进行逻辑值判断。如果已经能够判断出整个逻辑表达式的值则停止其后的所有计算;只有当整个逻辑表达式的值还不能确定的情况下才进行下一个计算部分的计算。
⑸ c语言中同或、异或怎么表示
1、概念:参加运算的两个对象,按二进制位进行“与”运算,负数按补码形式参加按位与运算。
2、运算规则:0&0=0; 0&1=0;1&0=0;1&1=1;即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0【有0则0】
例如:3&5=1,即0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001
3、“与运算”特殊用途:
(1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
(2)取一个数中指定位。找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。
例:设X=10101110,取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到;还可用来取X的2、4、6位。
二、按位或(|)
1、概念:参加运算的两个对象按二进制位进行“或”运算,负数按补码形式参加按位与运算。
2、运算规则:0|0=0;0|1=1;1|0=1;1|1=1;即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1【有1则1】
例如:3|5=7,即 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111
3、“或运算”特殊作用:
(1)常用来对一个数据的某些位置1。找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。
例:将X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。
三、异或运算(^)
1、概念:参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算
2、运算规则:0^0=0;0^1=1;1^0=1;1^1=0;即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0【同0异1】
例如:3^5=6,即0000 0011^0000 0101 = 0000 0110
3、“异或运算”特殊作用:
(1)使特定位翻转 找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
(2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。
(3)基于异或运算,不引用新变量交换两个变量的值
a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b;
【同样基于加减法的话有:a = a + b; b = a - b; a = a -b;】
四、不同长度的数据进行位运算
如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,
(1)如果整型数据为正数,左边补16个0。
(2)如果整型数据为负数,左边补16个1。
(3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。
如:long a=123;int b=1;计算a & b。
如:long a=123;int b=-1;计算a & b。
如:long a=123;unsigned int b=1;计算a & b。
⑹ 在C语言中,自定义标识符的规则有哪些
在C语言中,自定义标识符的规则有:
1、第一个字符必须是字母(不分大小写)或下划线(_);
2、后跟字母(不分大小写)、下划线(_)或数字组成;
3、标识符中的大小写字母有区别。如,变量sum,sum,sum代表三个不同的变量;
4、不能与c编译系统已经预定义的、具有特殊用途的保留标识符(即关键字)同名。比如,不能将标识符命名为float,auto,break,case,this,try,for,while,int,char,short,unsigned等等。
(6)c语言或的规则扩展阅读:
在程序设计语言中,标识符是用作程序的某一元素的名字的字符串或用来标识源程序中某个对象的名字的 。这个元素可以是一个语句标号,一个过程或函数、一个数据元素(例如一个标量变量或一个数组)或程序本身。最通常是,标识符这个字几乎与变量名同义地使用。
⑺ C语言里的“或者”是什么符号
|| 双竖 比如 (a == 3) || (a == 4 ), 表示假如 a值为3 ,或者a 值为4 的一个判断
⑻ C语言中按位或,与,非是怎么用的,怎么运算
位运算符
C提供了六种位运算运算符;这些运算符可能只允许整型操作数,即char、short、int和long,无论signed或者unsigned。
&
按位AND
|
按位OR
^
按位异或
<<
左移
>>
右移
~
求反(一元运算)
按位与操作&通常用于掩去某些位,比如
n
=
n
&
0177;
使得n中除了低7位的各位为0。
按位或操作|用于打开某些位:
x
=
x
|
SET_ON;
使得x的某些SET_ON与相对的位变为1。
按位异或操作^使得当两个操作数的某位不一样时置该位为1,相同时置0。
应该区分位操作符&、|与逻辑操作符&&、||,后者从左到右的评价一个真值。比如,如果x为1、y为2,那么x
&
y为0,而x
&&
y为1。
移位运算符<<和>>将左侧的操作数左移或者右移右操作数给定的数目,右操作数必须非负。因此x
<<
2将x的值向左移动两位,用0填充空位;这相当于乘4。右移一个无符号数会用0进行填充。右移一个带符号数在某些机器上会用符号位进行填充(“算数移位”)而在其他机器上会用0进行填充(“逻辑移位”)。
单目运算符~对一个整数求反;即将每一个1的位变为0,或者相反。比如
x
=
x
&
~077
将x的后六位置0。注意x
&
~077的值取决于字长,因此比如如果假设x是16位数那么就是x
&
0177700。这种简易型式并不会造成额外开销,因为~077是一个常数表达式,可以在编译阶段被计算。
作为一个使用位操作的实例,考虑函数getbits(x,p,n)。它返回以p位置开始的n位x值。我们假设0位在最右边,n和p是正数。例如,getbits(x,4,3)返回右面的4、3、2位。
/*
getbits:
返回从位置p开始的n位
*/
unsigned
getbits(unsigned
x,
int
p,
int
n)
{
return
(x
>>
(p+1-n))
&
~(~0
<<
n);
}
表达式x
>>
(p+1-n)将需要的域移动到字的右侧。~0是全1;将其左移n为并在最右侧填入0;用~使得最右侧n个1成为掩码。