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c语言输入窗口

发布时间: 2023-02-04 11:14:05

A. 怎样在c语言中使用窗口

用windows API可以实现。如果想要深入学习的话,推荐你看一下《windows程序设计》这本书,这本书就是介绍如何用C语言编写windows界面程序的。但这本书现在已经不出版了,可以下本电子档看看。

B. C语言弹出输入框

用c语言写-----在wincc中,画面中做了按钮,如果按下按钮便会弹出对话框来让自己选择是否想确定刚才的选择或者可以是取消。本人不想用隐藏的按钮结合了实现,想通过c语言直接实现。。
最佳答案
用messagebox
按钮的脚本
#include"apdefap.h"
voidonlbuttondown(char*lpszpicturename,char*lpszobjectname,char*lpszpropertyname,uintnflags,intx,inty)
{
intj;
dworddwhelp1,dwhelp2;
j=messagebox(null,"您确定要启动吗?","注意!",mb_okcancel|mb_iconexclamation|mb_setforeground|mb_systemmodal);
if(j==1)
{
settagbit("zcf-start-hd",1);//楼主想要的动作
}

C. C语言弹出输入框

在类向导中点击member
variables选项卡,在control
ids:中选择你的编辑控件双击,再弹出的对话框输入你的变量名,如m_edit,一路按ok。
添加一个按钮控件,双击,点ok,
在光标处输入
m_edit="hello
world"
updatedata(0);
可以收工了,
满意请点击选为满意答案,谢谢!

D. c语言的输入框是什么东东

首先,要知道什么是控制台?什么是输入框?
控制台就是我们通常意义上讲的DOS界面,是纯粹的用命令(程序名称)加参数来执行的模式。运行界面一般是没有什么鼠标可点击的。然而也不是说就完全没有交互式的界面。比如Ghost程序就运行在dos界面下还是有输入框界面的,也可以用鼠标来点击。由此发展下来的可视化的程序界面(好的交互式操作模式)其原型就是dos界面下的这些有输入框之类的程序。
所以说,输入框就是程序中的一个对象。
你要在控制台下进行编程,要求有输入框和其他的控件,那只能是找类似的开发包了。

E. c语言,输入时弹出窗口说出错

是实参和形参的问题,getinfo()函数中输入的值没有传回到主函数中,建议看看形参和实参的关系!这么写肯定是不行的,出的错误就是:定义了一个结构体变量但是没有进行初始化!用return语句或者指针将形参的值返回到主函数中!

F. c语言窗口程序,带可输入的文本框

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
intmain()
{
charstr[99];
gets(str);
MessageBox(0,str,"对话框",MB_OK);
return0;
}

G. c语言scanf输入了看不见运行的窗口是什么意思

问题:c语言scanf输入了看不见运行的窗口是什么意思
回答:c语言scanf输入了看不见运行的窗口意思是c语言scanf输入的过程中出现了一个或者几个错误,最后导致c语言程序运行出现问题,所以看不见运行窗口。
分析:这种情况下需要检查c语言scanf输入,找到错误并修订才可以。

H. 如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口

// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;

_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;

MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 执行消息处理
}

return (int)msg.wParam;
}

// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册窗口类
}

// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);

if(hWnd == NULL)
return NULL;

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);

return hWnd;
}

// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;

switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;

case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数

return ::RegisterClassEx(&wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}

// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;

// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

return hWnd;
}

// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化

static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 开始绘制操作

::GetClientRect(hWnd, &rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 结束绘制操作

} break;

case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;

case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;

_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;

switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;

case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;

case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;

case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;

case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;

case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}

} break;

}

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;

for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

if(size.cx + 4 >= x)
break;
}

_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDc);

} break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}

// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}

// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDC);

}

I. 谁能教我 怎么用C语言编写 一个窗口 求源代码 加上注释 谢谢

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>

intmain()
{
printf("输入一个字符,就会出现窗口");
getch();
MessageBox(NULL,"这就是你要的窗口!这就是你要的窗口! 这就是你要的窗口!这就是你要的窗口! 这就是你要的窗口!这就是你要的窗口!","hahah",MB_ICONERROR|MB_YESNO);
return0;
}

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