c语言队列
‘壹’ c语言数组 队列
intpoint[2][10]={0};
voidaddline(x,y)
{
inti;
for(i=0;i<10;i++)
if(point[1][i]==0&&point[2][i]==0)
break;
if(i<10)
{
point[1][i]=x;
point[2][i]=y;
}
else
{
for(i=0;i<9;i++)
{
point[1][i]=point[1][i+1];
point[2][i]=point[2][i+1];
}
point[1][9]=x;
point[2][9]=y;
}
}
存进去的坐标不能是0,0
‘贰’ C语言的队列如何实现和表示
我能想到的有两种方法(假设队列元素都是int)
一,用链表的方法
struct A
{
int n;
struct A *a;
} *p,*head,*rear;
head=rear=NULL;/*头指针,尾指针*/
添加元素:p=(struct A*)malloc(sizeof(struct A));......给新元素赋值.....;rear->a=p;rear=p;
当然添加第一个元素的时候要给head赋值。
删除元素:p=head;head=head->a;free(p);
用的是单向链表,当然也可以用双向链表,不过删除,添加元素的过程要麻烦点。
二,利用数组,当然也可以开辟动态储存空间
int a[N],*head,*rear; N就是个常数
head=rear=a;
添加元素:scanf("%d",rear-a==N?rear=a:++rear);
删除元素:head-a==N?head=a:head++;
当然要检查队列是否溢出,可以设变量n=0;
每次添加元素n++
每次删除元素n--
当n<0后n>N数据溢出
‘叁’ C语言实现一个优先队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//数据列表结点结构体
typedef struct ListNode
{
int ndata;
int npriority;
struct ListNode *pNext;
};
//数据列表结构体
typedef struct DataList
{
ListNode *pHead;
ListNode *pLast;
int arPriorityInfoStore[11];
};
//生成链表变初始化,使用数据队列首先调用
DataList *CreateList()
{
int i;
//内存申请
DataList *list = (DataList*)malloc(sizeof(DataList));
//结构体初始化
list->pHead = list->pLast = 0;
for(i=0;i<11;i++)
{
list->arPriorityInfoStore[i] = 0;
}
return list;
}
/*!数据入队
* 参数list:数据队列链表
* 参数data:待入队的数据
* 参数prt :待入队数据的优先级
* 返回值:布尔型,true为入队成功,false失败
*/
bool Insert(DataList *list,int data, int prt)
{
//内存申请
ListNode *pNewNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
//内在申请失败,无法入队
if(pNewNode = 0)
return false;
//新结点初始化
pNewNode->ndata = data;
pNewNode->npriority = prt;
pNewNode->pNext = 0;
list->arPriorityInfoStore[prt]++;
//区别对待第一个结点
if(list->pHead == 0)
{
list->pHead = list->pLast = pNewNode;
}
else
{
list->pLast->pNext = pNewNode;
list->pLast = pNewNode;
}
}
/*! 数据出队
* 参数list:数据队列链表
* 返回值:整型,优先最大的数据
*/
int Pop(DataList *list)
{
int nMaxPriority;
ListNode *pCursortNode;
//找出队列中的最大优先级
for(nMaxPriority = 10; nMaxPriority >= 0; nMaxPriority--)
{
if(list->arPriorityInfoStore[nMaxPriority]>0)
break;
}
//由于数据有效范围为0到100,故取-1作为无效值表示此时列表为空
if(nMaxPriority < 0)
return -1;
//找到优先级最大的点,取值返回
for(pCursortNode = list->pHead; pCursortNode->pNext!=0; pCursortNode = pCursortNode->pNext)
{
if(pCursortNode->npriority != nMaxPriority)
continue;
else
break;
}
return pCursortNode->ndata;
}
未进行测试,也未写主函数。功能函数已经写出,可能中间会有小问题,你调一下即能使用。
‘肆’ c语言队列操作
pq->rear->next
=
pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,
然后pq->rear
=
pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除
按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。
‘伍’ 关于C语言的队列
可以使用c++中的容器如queue,头文件在#include <queue>
‘陆’ C语言中,队列是什么意思,有什么用途
队列是一种特殊的线性表。
队列一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”,队首(front)出队,队尾(rear)入队,若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素。
队列特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
(6)c语言队列扩展阅读
循环队列各个参数的含义
1、队列初始化front和rear的值都是零,初始化时队列就是空的。
2、队列非空front代表队列的第一个元素rear代表了最后一个有效元素的下一个元素。
3、队列空front和rear的值相等,但是不一定是零。
‘柒’ C语言实现队列的基本操作
structpQueue
{
ElemType*head;//指向开辟的空间的首地址
Elemtype*tail;
intlength;//(总容量)
intL_now;//(当前容量)
};
if(pQueue.L_now==pQueue.length)
{
每次申请空间都是+N
}
pQueue->tail=p;
‘捌’ C语言中队列怎样创建
队列是一种特殊的链表,在你写GET和PUT方法时只需要返回链表的第一个值,把你要输的值放链表的最后就是队列了!!!
‘玖’ C语言中使用队列
如果你用vc,#include<deque>就好了,但是注意要加上using naemspace std;
我是当你用的c++的STL,STL中没有真正的队列和栈,他们都是通过对双端队列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一样。而且这些头文件都没有.h结尾!很特别
如果你不是vc,当我没说
‘拾’ C语言队列
队列可以这样啊,用一个环形数组来避免假溢出...写成这样真是看不下去...
或者你用C++直接带队列的#include<queue>