java的使用
㈠ java如何使用
java 在任何地方,你的IE里就有JAVA,用IE打开吧,要是不开,就到工具,Internet选项,安全,自定义设置里设置一下。OK!
㈡ java是什么意思 怎么使用
JAVA是什么
简言之,Java环境可用来开发能在任何计算平台上运行的应用软件。它实际上是一种非常基本且结构紧凑的技术,而它对WorldWide Web以及商业的总体影响已可同电子表格对PC机的影响相比拟。
Java是巨大的推动力量
Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的,而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和应用软件到处可存取。
Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种语言??所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在,它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影响企业计算。
借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。
全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。
Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。
因此,请您仔细考察一下Java。它的优点是很容易发现的。
“Java正在进入企业、家庭和学校。 它正在象Internet本身一样成为普遍存在的技术。” ---Oracle 公司董事长和首席执行官 Larru Ellison
“Java正在改变我们使用Internet的方法,改变我们在公司内部存取信息的方法,甚至改变我们使用蜂窝电话的方法。它正在从根本上改变制作信息、销售信息 和分配信息的方法。” ---EarthWeb公司董事长和首席执行官 Jack Hidary
Java的来龙去脉
Sun公司一小组工程师聚集在一起,认真思考日常生活中的数字系统??因为烤面包机、恒温器、游戏机和其他无数设备 都包含越来越复杂的CPU??以及他们如何能使这些数字系统共享信息。
创造未来的计算
制造产品的人当然全都从不同的方面来考虑其设计,视他们所使用的硬件平台、操作系统和应用软件而定。但是,如果您要 使这些产品中的一些产品一起工作,那怎么办?安全性、可靠性和网络问题又这么样呢?
因此,Sun公司这些工程师把各种不同的产品折开来,然后又把它们重新组装起来,其目标是要使这些不同的设备相互交谈。 他们把这些研究对象相互传来传去,并理解所有其他研究对象的特性,以便使他们能更好地一起工作。这就把制造商的问题缩减 到最低程度,并使消费者能方便地进行集成。当传统的语言证明是不适用时,工程师们就打算找到某种简单的现代新语言。
于是,Java应运而生。人们很快发现,Java有可能超越工程师的想象。Java的魅力在 于它提供给开发人员和用户的简便性。开发人员拥有广大的用户基 础、平台独立性、降低的开发费用和始终如一的执行环境,而用户 则可从生动的内容、即时软件和增大的安全性中受益。但是,Java正是从置于World Wide Web那时起才真正起飞。
Java 使全世界大为震动,因为它使Web页面栩栩如生,而且不久变得很明 显,Java拥有大得多的潜力。人们之所以采纳Java,是因为它有独特 的能力来编制和部署能在任何一个网络、任何一个操作系统上运行的 应用软件。分配软件的时间和费用实际上已不复存在,使得各公司可 把更多的资源用来开发其产品。而且,某些工业专家认为,Java可能会改变软件销售模式,从固定价格改变为按使用量收费,这样做更有 利可图,而且可阻止非法盗版。
Java是一种网络计算的通用开放标准平台。这种平台可从电话一 直扩展到极端重要的应用,建立在您现有的硬件和软件体系结构基础 上,从而创造出一个全部联网的企业或者制造出超出的创新产品。
“由于Java具有可缩放性,因而我们可以把Java应用于小应用软件或大应用软件,把它芯片组以及大型计算机和服务器,并 使它为各种不同的应用领域服务。” ---三菱公司系统营销副总裁 Steve Hester
“借助Java,您可以用一种能最有效地使用的方式动态地分 发和分配交互式商务应用软件一一在需要运行应用软件的地方, 在需要运行应用软件的时候。” ---Novell公司开发者服务部副总和总经理 Gary Mueller
Java扎下根来
在某种意义上,Java具体体现了Sun Microsystiems公司自其14年 前创建以来所追述的目标。当时,它创造了“网络就是计算机”这局名 言。它市基于Web的新网络计算模式的完美平台,因为它建立在各个 组织现有的硬件和软件体系结构基础上,能建立一个全部联网的企业。
Java是一个完整而全面的解决方案
Java远不止是一种编程语言,它是企业内外的完整计算环境,而 且万事齐备,从开发工具、操作系统、服务器软件和瘦/肥客户机一 直到网络管理工具、支持、培训、咨询和集成服务,一应俱全。Java 使用起来非常简单,部分原因是Sun提供一种全面统一的解决方案。
主要组成部分包括:
*Java开发工具和服务:有助于简化开发Java应用软件的产品和服务
*JavaOS:一种结构紧凑的操作系统,可使Java应用软件在网络计算机和蜂窝电话等设备上运行
*Java虚拟机:一层软件,嵌入Windows、Macintosh和UNIX等计算机操作系统,或在这些操作系统上运行,从而使计算机能运行Java应用软件
*Java API:标准软件界面,位于Java应用软件和数据库检索和安全性等服务软件之间
*Java芯片:一系列为Java优化的为处理器
*Solstice WorkShop:Java启动的网络管理工具
*Java培训:一个由教师指导和基于多媒体的完整课程,教会编程员如何开发Java应用软件,包括一个用来验证熟练程度的认证计划
*JavaWorkShop支持:900号电话服务,可为Java WorkShop用户(仅限美国用户)立即提供按需支持这些产品依靠由Sun的核心技术和服务提供的基础,包括:
*Solaris操作系统
*Sikstuce企业管理系统
*WorkShop开发者工具
*SunSpectrum支持服务
*Internet咨询和集成服务
*Java和Internet教育服务
*ultra工作站和Ultra Enterprise服务器;Netra服务器
难怪大公司和日益增多的全球2000公司正在把Java计算用做系统以及其终产品的主要方面。
“您不会把您自己锁住在任何一家公司的专有技术中。开放意味着选择。而Java使您有选择余地。
㈢ java的使用
跟你说吧,做java手机游戏,那技术叫j2me,是现在java三大技术体系里最吃香的一种,也是相当难学的,我做了二年的java程序员了,也不敢说自学能把这东西学会,如果你很有兴趣的话,可以报个专业的培训班好好学学,这东西不好学,一般一个好的培训班里的学生,有三分之一能学会,并上手做事,就不错了,下决心学的话要有吃苦的准备
㈣ 请教mac下java的使用问题
jdk位于资源库中
如果要安装多个jdk需要配置环境变量
在.bash_profile中进行配置
下面这是我的jdk配置
export PATH=${PATH}:/usr/local/mysql/bin
export PATH=$PATH:/Users/填你的appleID/something/apache-tomcat-7.0.59/bin
export JAVA_6_HOME=`/usr/libexec/java_home -v 1.6`
export JAVA_7_HOME=`/usr/libexec/java_home -v 1.7`
export JAVA_8_HOME=`/usr/libexec/java_home -v 1.8`
export JAVA_HOME=$JAVA_7_HOME
export MAVEN_HOME=/Users/填你的appleID/something/apache-maven-3.2.5
export PATH=$PATH:$MAVEN_HOME/bin
alias jdk6="export JAVA_HOME=$JAVA_6_HOME"
alias jdk7="export JAVA_HOME=$JAVA_7_HOME"
alias jdk8="export JAVA_HOME=$JAVA_8_HOME"
㈤ java定义使用问题
楼上答的都是符号问题,但是 java 基础好一点的都能看明白。
在类里(方法外),不能直接写定义字段以外的代码。要么写 int temp; 要么写 int temp = 10。
如果要先定义变量,再赋值,需要使用代码块,即:
int temp;
{
temp = 10;
}
㈥ JAVA中关键字有什么用
Java关键字及其作用
一、 关键字总览:
访问控制
private
protected
public
类,方法和变量修饰符
abstract
class
extends
final
implements
interface
native
new
static
strictfp
synchronized
transient
volatile
程序控制
break
continue
return
do
while
if
else
for
instanceof
switch
case
default
错误处理
try
cathc
throw
throws
包相关
import
package
基本类型
boolean
byte
char
double
float
int
long
short
null
true
false
变量引用
super
this
void
保留字
goto
const
二、 详细解释
1. 访问控制
1) private 私有的
private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。 所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
2) protected 受保护的
protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
3) public 公共的
public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。所有类成员的默认访问范围都是 package 访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。
2. 类、方法和变量修饰符
1) abstract 声明抽象
abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。
2) class类
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
3) extends 继承、扩展
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有 public 和 protected 变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。
4) final 最终、不可改变
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
5) implements实现
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。
6) interface 接口
interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。
7) native 本地
native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
8) new 新,创建
new 关键字用于创建类的新实例。
new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。
参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。
9) static 静态
static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。
static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。在上面的示例中,另一个类中的代码可以实例化 MyStaticClass 类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如 MyClass.MyStaticClass。
static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。
可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。
10) strictfp 严格,精准
strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。
可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字
11) synchronized线程、同步
synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。
如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。
如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。
12) transient 短暂
transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
13) volatile 易失
volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。
3. 程序控制语句
1) break 跳出,中断
break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
2) continue 继续
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
3) return 返回
return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。
返回值两侧的括号是可选的。
4) do 运行
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
5) while 循环
while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。
6) if 如果
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
7) else 否则
else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
8) for 循环
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。
每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。
每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。
9) instanceof 实例
instanceof 关键字用来确定对象所属的类。
10) switch 观察
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
11) case 返回观察里的结果
case 用来标记 switch 语句中的每个分支。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
12) default 默认
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或 default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。
如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。
4. 错误处理
1) try 捕获异常
try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
2) catch 处理异常
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
3) throw 抛出一个异常对象
throw 关键字用于引发异常。
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
4) throws 声明一个异常可能被抛出
throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。
5. 包相关
1) import 引入
import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。
2) package 包
package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。
例:java.lang.Object。
如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。
6. 基本类型
1) boolean 布尔型
boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。
boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
2) byte 字节型
byte 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
3) char 字符型
char 是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。
可以使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, \' - 单引号, \" - 双引号, \\ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
4) double 双精度
double 是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
5) float 浮点
float 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
6) int 整型
int 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
7) long 长整型
long 是 Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。
Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
8) short 短整型
short 是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。
Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
9) null 空
null 是 Java 的保留字,表示无值。
将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。
10) true 真
true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。
11) false 假
false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。
7. 变量引用
1) super 父类,超类
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.<methodName>() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。
2) this 本类
this 关键字用于引用当前实例。
当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。
3) void 无返回值
void 关键字表示 null 类型。
void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
8. 保留字
正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写
1) goto 跳转
goto 保留关键字,但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。
2) const 静态
const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。
3) native 本地
Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。
可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:
1、在Java中声明native()方法,然后编译;
2、用javah产生一个.h文件;
3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);
4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。
摘自http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7634385 Gary-Huang's blog
㈦ java怎么使用
你要到Test.java 这个目录去运行javac.
你可以把Test.java 复制到C盘根目录下
然后
c:\javac Test.java
c:\java Test
㈧ Java如何使用
在response.sendRedirect()方法后加return语句即可,如下:
response.sendRedirect("index.jsp");
return;
原因是:在程序中两次调用了response.sendRedirect()方法。
㈨ 如何用java使用代理
Java中,使用proxy是通过设置java环境变量来实现的,也就是JVM的系统属性。
我们需要设置三个属性,proxySet proxyHost和proxyPort。
proxySet 是个boolean类型的,可以设置为true或者false,true代表使用代理服务器。
proxyHost 是代理服务器的IP地址
proxyPort 是代理服务器的端口地址。
我们有两种方法设置这种系统属性,
一种是命令行下运行Java程序的时候,通过参数付值
一种是在java源程序中设置。
第一种方法的格式如下:
java -DproxySet=true -DproxyHost=myProxyServer.come -DproxyPort=80 MyJavaApp
第二种方法,就是直接在源程序中通过系统属性来写,如下:
import java.util.Properties;
...
...
strProxy="221.15.5.67";
strPort="8080";
Properties systemProperties = System.getProperties();
systemProperties.setProperty("http.proxyHost",strProxy);
systemProperties.setProperty("http.proxyPort",strPort);
....
JDK1.3以上版本,只要设置了proxyHost和proxyPort就不用写proxySet了。
那么反过来,显示这些系统属性,就可以看到有没有使用代理了。
㈩ java的使用说明
那还有说明啊
你也太那个了吧
现在只要知道一种就行
什么都能用