c语言flag用法
❶ c语言中的flag语句到底怎么用,如何理解
flag?b[i]>b[j]:b[i]<b[j]解释这个之前,我先解释一下简单的
示例:
部分代码如下:
int flag=1,a=2,c=3;
int ans;
ans=flag ? a : c;/*先判断flag是否为真,为真(非零)的话取a的值,为假(零)的话取c的值,取完值后赋给ans变量,该示例中因为flag为1,结果为真,所以取a的值赋给ans,所以ans的值和a的值一样,都为2*/
再来看看
flag?b[i]>b[j]:b[i]<b[j]
和示例对比,可以化为:
int a=b[i]>b[j], c=b[i]<b[j]; /*其中b[i]和b[j]的值应该是已知的,如果b[i]的值大于b[j]的值,则 表达式b[i]>b[j]的值就为1,即a的值为1;同样推出c的值为0; */
flag ? a : c ; //这样就根据flag是真是假来判断了
❷ c语言中的flag语句到底怎么用,如何理解
flag不是语句,只有一种用户自己定义的变量名。
大多数用户用来当做一个标志型变量。flag=1,执行某个语句。flag=0屏蔽某些语句。
❸ flag在c语言中是什么
flag在c语言编程中表示变量。
FLAG原本是一个编程指令,常被运用于计算机语言,例如C语言或D语言中,常于用来记载变量的一个参数。
Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他操作中通过flag了解状态,并决定接下来的操作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
程序举例
int a;
flag:a = 1;
cout << a << endl;
goto flag;
a = 2;
cout << a << endl;
程序执行结果:无限循环输出1
以上内容参考 网络—FLAG
❹ c语言中的!flag是什么意思
flag不是c语言的关键字,其通常用来作为一个指示变化的变量的名称,C语言中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。
例如当一种情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。
例:设置标志,如:A事件和B事件
A事件正在发生 flag=1,
A事件没有发生 flag=0;
B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行
B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行
常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥。
(4)c语言flag用法扩展阅读:
flag这个词语的中文含义是“旗帜”的意思,也是编程代码里面经常会用到的一个词语,在编程代码里面主要指的是某一件事情的判定依据。也就是说flag指的是确定一件事情的结局的关键内容,是这个结局比较直接的相关事情,立flag也就是触发了关键事情的意思。
后来flag这个词语也经常的出现在很多的动漫里面,开始慢慢的发展成为了网络用语,在网络上面一般表示的都是不详信号的意思。比如说自己在某件事情里面说了很坚定的话,或者是做了很坚定的决定,但是最终的结果往往是相反的,也可以理解为是乌鸦嘴的意思。
❺ C语言中flag是什么意思有什么用处
flag在C语言中没有特殊含义,只是一个变量名称,因为英文单词flag的含义是"标志"的意思,所以它会作为一个指示标志出现在具体的功能代码中,用于通知调用者某预定义含义的事项发生了。
❻ C语言中变量flag的作用
flag不是c语言的关键字,其通常用来作为一个指示变化的变量的名称,C语言中一般设置一个变量flag,是一个来表示判断的变量,当做标志。
例如当一种情况的时候,置flag为1,当另外一种情况时,置flag为2。 变量名为flag,只是习惯问题,也可以取别的名字。
例:设置标志,如:A事件和B事件
A事件正在发生 flag=1,
A事件没有发生 flag=0;
B检测flag,如果flag=1,说明A正在执行,B就不执行
B检测flag,如果flag=0,说明A没有执行,B就执行
常用于同时访问共享内存,或者同一块儿变量,互斥。
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(6)c语言flag用法扩展阅读:
Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。程序在某种状态改变的同时改变flag的值,并在其他操作中通过flag了解状态,并决定接下来的操作。换句话说,flag可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
Flag的这一特性在游戏中被广泛应用。几乎所有有剧情的游戏中,有选项的,选项影响剧情的游戏,都有Flag变量的运用,都可以说是有Flag,立Flag,比如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》《寂静岭》《美国末日》等。
注:FLAG在所有计算机编程中几乎都有重要作用,比如:系统编程,网络编程,软件编程,数控编程等等,在与计算机相关的生产生活中多有运用,而不止运用在游戏编程方面。